How Star Wars was saved in the edit

How Star Wars was saved in the edit — RocketJump

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Key ideas

  • 1977年2月《星际大战》首场朋友圈粗剪试映遭遇惨败,布莱恩·德·帕尔马等导演痛批其叙事混乱,迫使卢卡斯与剪辑团队全面推倒重来。 (0:00)
  • 剪辑团队大刀阔斧删除了前五分钟内路克三次琐碎出场的支线镜头,改为纯粹以两台机器人的异星历险视角开局,极大增强了故事的神秘感与聚焦度。 (2:38)
  • 影史经典雅汶之战的“死星倒计时”原本在剧本和粗剪中并不存在,纯粹是玛西亚·卢卡斯通过后期画外音与废弃素材拼贴出来的生死悬念。 (13:57)
  • 电影最终凭借理查德·周、保罗·赫希与玛西亚·卢卡斯的卓越重构斩获第50届奥斯卡最佳剪辑奖,证明了“好电影在剪辑室里写第三次”的行业法则。 (16:01)

Detailed notes

## Background 该视频由 YouTube 频道 RocketJump 于 2017 年 12 月 7 日发布,文案由 David Welch 撰写,Joey Scoma 担任旁白与剪辑。视频简介指出,这是一部探讨《星际大战》(Star Wars: A New Hope)剪辑团队如何通过大刀阔斧的重剪与镜头重组,将一部濒临失败的粗剪版打造成影史经典之作的电影随笔。

## TL;DR 1977 年初,《星际大战》早期的粗剪版本在放映后遭遇了斯皮尔伯格与德·帕尔马等好友导演的严厉批评,不仅节奏臃肿、故事支离破碎,甚至缺乏基本的叙事张力。面对危机,乔治·卢卡斯携手玛西亚·卢卡斯、保罗·赫希与理查德·周等天才剪辑团队,对影片进行了彻底的重构。他们精简开场字幕、大刀阔斧删掉路克早期的琐碎日常戏份,并精准重排帝国搜捕与义军逃亡的多线交切逻辑,使角色动机与原力概念得以顺畅立足。更为关键的是,剪辑师在第三幕雅汶之战中,完全依靠画外音与废弃镜头的拼接凭空创造出“死星逼近基地”的生死倒计时,最终逆天改命,将一部潜在的灾难作品变成了斩获奥斯卡最佳剪辑的影史传奇。

## Atmosphere & style 全片充斥着一种抽丝剥茧、大开眼界的专业影迷探秘感,旁白以极具感染力且富有洞察力的语调,带领观众走入当年暗无天日的剪辑室。视听语言巧妙对照了粗剪版的灾难原貌与公映版的凌厉节奏,情绪曲线从开局放映惨败的压抑焦虑,逐步推进到化腐朽为神奇的解密快感,最终在高潮处升华出对集体创作与剪辑艺术的敬畏之情。观看时既有听闻好莱坞幕后秘辛的戏剧张力,又带给电影爱好者极具说服力的视听语言启蒙震撼。

## Bulletin - [00:00](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=0s) 1977年2月《星际大战》首场朋友圈粗剪试映遭遇惨败,布莱恩·德·帕尔马等导演痛批其叙事混乱,迫使卢卡斯与剪辑团队全面推倒重来。 - [02:38](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=158s) 剪辑团队大刀阔斧删除了前五分钟内路克三次琐碎出场的支线镜头,改为纯粹以两台机器人的异星历险视角开局,极大增强了故事的神秘感与聚焦度。 - [13:57](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=837s) 影史经典雅汶之战的“死星倒计时”原本在剧本和粗剪中并不存在,纯粹是玛西亚·卢卡斯通过后期画外音与废弃素材拼贴出来的生死悬念。 - [16:01](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=961s) 电影最终凭借理查德·周、保罗·赫希与玛西亚·卢卡斯的卓越重构斩获第50届奥斯卡最佳剪辑奖,证明了“好电影在剪辑室里写第三次”的行业法则。

## Key takeaways - [00:00](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=0s) 好电影要写三次:概念起于剧本,具象化于现场拍摄,但最终由剪辑室重塑戏剧神韵与力量。 - [02:38](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=158s) 开场字幕由布莱恩·德·帕尔马与影评人杰伊·考克斯精简重写,剔除了繁杂的世界观专有名词,使观众能快速进入主线。 - [02:38](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=158s) 初剪版在激烈太空战期间突兀插入路克与履带机器人的日常琐事,多次被打断的交切结构严重破坏了序幕张力。 - [02:38](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=158s) 推迟主角路克的登场时间,让观众跟随R2-D2和C-3PO坠落塔图因,成功营造了异星探索的未知感与叙事清晰度。 - [06:43](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=403s) 重构帝国搜查与机器人逃亡的交切顺序,强化了冲锋队步步逼近的压迫感与戏剧悬念。 - [06:43](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=403s) 达斯·维达的原力锁喉场景被移至欧比王向路克神圣阐释原力之后,使观众建立正确的因果认知与正邪对比。 - [06:43](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=403s) 同步主角团与死星前往奥德兰的目的地,通过戏剧动作的重撞将双方冲突与悬念成倍放大。 - [06:43](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=403s) 彻底删除实拍的贾霸讨债戏与维达巡视闲戏,将关键债务信息高效并入格里多的外星语言对话中。 - [11:08](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=668s) 调换欧比王木屋对话中播放求救影像与介绍原力光剑的次序,修复了角色拖沓冷血的动机漏洞。 - [11:08](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=668s) 根据本·贝尔特独特的蜂鸣音效补剪R2-D2的反应镜头,赋予机器人极具魅力的情感生命力。 - [13:57](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=837s) 原始死星决战中死星只是个静止靶子,剪辑师删减了多余轰炸波次,凭空造出基地毁灭倒计时,赋予反抗军生死存亡的意义。 - [16:01](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=961s) 《星际大战》公映版的奇迹不仅归功于卢卡斯的宏大构想,更源于他信赖顶尖合作者并在剪辑台力挽狂澜的集体智慧。

## Detailed walkthrough ### [00:00](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=0s) 危机中的初剪版:好电影要写三次

1977年2月,乔治·卢卡斯在加利福尼亚州的圣安瑟莫(San Anselmo)邀请了一群电影圈挚友,前来观看他最新科幻巨作《星际大战》(Star Wars)的粗剪版本(Rough Cut)。在场的受邀大牌导演包括史蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)与布莱恩·德·帕尔马(Brian De Palma)。放映结束后,观众的整体反应非常糟糕。斯皮尔伯格事后回忆帕尔马当时的激烈反应:“就,布莱恩整个暴走”,帕尔马甚至当场怒喷:“三小?看不懂啦!毫无意义!”

整个项目瞬间陷入巨大的危机。虽然有人会辩解这只是一个极早期的粗剪版本——里面充斥着临时特效、既有现成镜头素材、未完工的声音设计以及占位用的临时配乐——但真正的硬伤远比这些表象更加致命。问题直击叙事的核心根基:故事结构、镜头语言、角色塑造以及整体叙事节奏。然而电影仍有一线生机,因为行业里常说一部好电影往往需要“写三次”:

1. **第一次在剧本中写**:构筑概念与原始对白。 2. **第二次在拍摄制作中写**:演员与现场调度赋予其实体(例如早期拍摄中欧比旺对达斯·维达说:“达斯·维达,你赢不了的……如果我的剑击中它的目标,你将会不复存在”)。 3. **第三次在剪辑室中写**:重塑神韵与戏剧力量(对白被重构成经典台词:“达斯·维达,你赢不了的……如果你击杀我,我将会变得更加强大,超乎你的想象”)。

《星际大战》后来的影史辉煌绝非一开始就注定的;按最初粗剪的走势来看,它几乎注定要沦为一场灾难。最终是极其复杂且高明的剪辑工作,硬生生把电影从失败的悬崖边拉了回来。面对这一困局,卢卡斯求助于他的天才剪辑团队:理查德·周(Richard Chew)、保罗·赫希(Paul Hirsch),以及他当时最重要的创作伙伴兼妻子玛西亚·卢卡斯(Marcia Lucas)。他们的重任是彻底重构臃肿不堪的第一幕,大刀阔斧地剔除赘余镜头,修复那些交代不清、缺乏戏剧张力与推进力的地方,几乎是将全片推倒重来。

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[02:38](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=158s) 砍掉重练:开场字幕与路克出场时机的救赎

电影历来以标志性的星空卷动字幕(Opening Crawl)拉开序幕,但初版草稿的文字量庞大得惊人,密密麻麻地向第一次观看的观众倾泻大量背景设定。文字中塞满了银河共和国、绝地武士、黑暗西斯领主、西斯大帝等名词,而这些名词与眼前即将展开的故事并没有直接交集。当时布莱恩·德·帕尔马对这版字幕提出了尖锐的批评,于是卢卡斯聘请了帕尔马与影评人杰伊·考克斯(Jay Cocks)共同重写,才有了影迷所熟知的极简精炼版本:银河帝国与义军同盟处于内战之中,帝国建造了死星,设计图被义军盗走,随即直接切入正片。

紧接着是气势磅礴的太空追逐战:帝国歼星舰追赶并捕获了莱娅公主的飞船,风暴兵破门突入,展开激烈交火。到这里节奏原本极佳,但粗剪版在此处突然插入了一句C-3PO突兀的笑话(“救命,我想我要融化了!这都是你的错!”),随后镜头居然生硬地切到了塔图因星球的荒漠地表。观众完全不知道这个地方是哪里、画面里那个摆弄机器人的人是谁、他到底在干什么。如此激烈的太空战斗节奏瞬间被打断,仅仅为了介绍一个不知从哪冒出来的小子和他的履带机器人(Treadwell),严重破坏了开篇的紧张感。

更为致命的是,在初步剪接版中,电影持续不断地在太空危机与路克的生活片段之间来回交切。在路克最终于贾瓦人拍卖会上买下R2-D2与C-3PO之前,他的镜头竟然被前后交切了整整三次:

```mermaid flowchart TD accTitle: 初剪版与公映版第一幕叙事结构对比 accDescr: 对比初剪版中频繁切入路克琐碎日常与公映版聚焦机器人视角的结构差异

subgraph RoughCut["初剪版(臃肿且打断节奏)"] R1["太空战与突入"] --> R2["切到路克与履带机器人"] R2 --> R3["达斯·维达登场并杀人 / 公主被捕 / 机器人逃离"] R3 --> R4["切回路克奔跑 / 找朋友比格斯看天空闲聊"] R4 --> R5["交代砂住民掠夺等琐事"] end

subgraph FinalCut["最终公映版(高度聚焦且具悬念)"] F1["太空捕获战与激烈枪战"] --> F2["达斯·维达追捕 / 公主交付设计图"] F2 --> F3["R2-D2与C-3PO乘逃生舱降落异星荒漠"] F3 --> F4["贾瓦人抓捕机器人并带到农场拍卖"] F4 --> F5["路克正式登场并融入主线任务"] end ```

剪辑师保罗·赫希在纪录片《制作星际大战》中尖锐地指出这种剪法的问题:“在前五分钟内,我们对观众扔出了太多资讯,太多故事线要追踪了。机器人、公主、维达大臣、路克……为了简化我们将路克拔掉,在他成为故事的一部分时才介绍他进来。”

删掉这些镜头的原因很简单:它们极其无聊,什么也没发生,严重拖垮了主线。粗剪版中,路克看到天空的闪光,一路奔跑去见他的好友比格斯(Biggs),两人仰头看着天空闲聊那是不是加油运输船,路克接着念叨着关于砂住民(Sand People)袭击安戈康(Anchorhead)近郊的无聊日常琐事。

将这些片段全部删除后,成片直到贾瓦人来农场叫卖时,路克才由欧文叔叔呼唤着第一次步入镜头。赫希进一步分析了这一改动的高明之处:“这么一来(机器人)降落的地方看起来就会像一个异星球。之前由于有先看过路克,因此没有神秘感,观众们知道星球上有人居住;但是现在你不知道会发生甚么事,最一开始看到的角色是贾瓦人们,让整个气氛充满着异星神秘感。”

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[06:43](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=403s) 掌控信息流动:帝国与义军多线交切的重构

剪辑的核心任务之一,就是精准掌控信息向观众流动的节奏与顺序。在初剪版中,帝国的搜捕线与机器人的逃亡线之间的交切逻辑完全是混乱脱节的。粗剪版原有的五个关键场景包括: 1. 维达在会议室对质疑原力的帝国军官施展原力锁喉(“你的缺乏信念让我相当不悦”); 2. 帝国搜查小队在沙漠发现逃生舱痕迹(“长官请看,是机器人”); 3. 达斯·维达与塔金总督审问莱娅公主并索要义军基地坐标; 4. 塔金下达指令:“设定航路,前往奥德兰星球”; 5. 维达在大厅中走动,命令搜捕义军逃犯。

初剪版将这些镜头杂乱无章地插在机器人的荒漠跋涉、欧文叔叔询问贝鲁大婶路克的去向、路克在欧比王木屋中交谈以及路克发现家人被杀之后。这种胡乱拼接引发了严重的叙事灾难:

* **破坏悬念**:R2-D2与C-3PO在沙漠重逢后,初剪版切到了帝国会议室的口舌之争。而最终版直接切到了沙漠中的帝国冲锋队发现逃生舱足迹(“逃生艇内有迹象,脚印循这个方向走……长官请看,是机器人”)。这一切换瞬间强化了压迫感,时刻提醒观众机器人仍处于被追捕的极大危机之中,而不是塞给观众一段脱离当前危机的新叙事。 * **原力展示的时序错位**:在初剪版中,观众最先看到的原力表现是会议室里维达残忍的锁喉动作。这意味着观众在没有建立对原力的认知前,先看到了负面的超能力展示。剪辑团队将其挪到了欧比王向路克神圣阐释原力之后(“绝地武士的力量来自于原力。只要是活生生的物体,都会产生这种能量力场……”),并交代了维达被原力黑暗面诱惑的背景。随后镜头再切到维达锁喉施暴,戏剧层面的因果呼应立刻变得无懈可击。 * **目标重合的张力**:在初剪版中,路克家被毁后帝国就早早设定了前往奥德兰的航线。最终版将“设定航路,前往奥德兰星球”严格扣在路克与欧比王在莫斯艾斯利酒吧雇佣韩·索洛(Han Solo)并明确提出前往奥德兰星系之后。当观众刚知道主角团要去奥德兰,紧接着就看到帝国也要开赴同一个星球,两大阵营的目的地瞬间重撞,悬念与冲突随之成倍放大。

此外,维达走动巡视的废戏以及早期的赫特人贾霸(Jabba the Hutt)实拍场景被果断彻底剪除。因为它们只是在徒劳地重复观众已知的情报(贾霸向韩·索洛催债的情节,全部精简整合进了赏金猎人格里多[Greedo]那场戏中,通过给格里多配上外星语言并叠加英文字幕完成信息交代)。尽管卢卡斯多年后在特别版中重新将贾霸场景加了回去,但从戏剧精简度来看,完全删除该场景在当年是最明智的抉择。

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[11:08](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=668s) 微调的魔力:节奏、幽默与动机的细腻校准

除了大框架的重置,剪辑师还在成千上万个细节微调中拯救了整部影片的质感。例如,早期拍摄的路克驾驶陆行艇(Landspeeder)的镜头背景投影(Rear Projection)效果粗糙不堪,剪辑师直接舍弃了难看的特写,改用远景镜头并补配对白来建立追逐感。在冲锋队搜查莫斯艾斯利城镇的桥段中,初版直到最后才交代机器人躲在门后,毫无悬念;剪辑师果断将风暴兵开门的镜头倒放,并补上一句C-3PO压低声音说的“R2,把门锁上”,立刻营造出千钧一发的窒息感。

在欧比王的住所中,原本的镜头剪辑顺序是:路克与欧比王先观看了莱娅公主的全息求救影像(“请帮助我,欧比王·肯诺比”),接着两人把玩了一会儿光剑,随后欧比王才慢悠悠地向路克提议去营救公主。制作团队在重审这段素材时发觉这让角色显得极为冷酷无情——在看到一位年轻姑娘命在旦夕的求救后,他们居然隔了那么久才决定去救人。于是剪辑团队彻底倒置了叙事顺序:先让欧比王拿出光剑,向路克讲述他的父亲与原力,建立起情感铺垫;之后再播放公主的全息影像,两人随即当机立断决定启程。

| 场景事件 | 原始粗剪版处理 | 最终公映版剪辑优化 | 达到的叙事与戏剧效果 | |:--- |:--- |:--- |:--- | | **欧比王木屋对话** | 先看公主求救影像,把玩光剑,最后再提议救援 | 先谈论父亲与原力并展示光剑,最后看求救并立即决定出发 | 消除了角色拖沓冷血的观感,让救援动机合情合理 | | **安全带特写镜头** | 放在千禧鹰号进入超空间光速跳跃前 | 移到莫斯艾斯利起飞被帝国歼星舰追赶交火时 | 强化了命悬一线的逃亡张力,避免了跳跃前的冗长 | | **C-3PO抱怨融化** | 开场太空战突入后突兀插在走廊上 | 移到千禧鹰号摆脱并击落钛战机之后 | 在激烈空战后提供恰到好处的幽默释压与角色性格展现 | | **死星牵引光束机制** | 缺乏清晰交代,观众理解欧比王行动有困难 | 剪入特写镜头(标注电源/牵引光束)并配音阐明七处终端机机制 | 用极短镜头明确主角行动逻辑与逃跑可行性 |

剪辑团队在听到声音设计师本·贝尔特(Ben Burtt)为R2-D2量身打造的电子蜂鸣音效后,意识到这个小机器人的巨大魅力,于是特意在对话间歇补剪了大量R2的反应镜头,使机器人的情感互动显得极其生动自然。

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[13:57](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=837s) 逆天改命的雅汶之战:剪辑室里凭空造出的生死倒计时

全片在剪辑层面最伟大的手笔,毫无疑问是高潮部分的第三幕——雅汶之战(Battle of Yavin)。在原始剧本与粗剪版本中,反抗军攻击死星的过程平淡且缺乏戏剧紧迫感: 1. 金色中队长进行第一次俯冲轰炸尝试,战机被摧毁; 2. 红色中队长进行第二次尝试,鱼雷仅仅击中死星表面; 3. 路克进行第三次尝试,同样宣告失败; 4. 路克调整后进行第四次尝试,最终命中排气孔,死星爆炸。

在这套原始剪辑逻辑中,存在一个致命的戏剧漏洞:**死星根本没有即将摧毁义军基地的迫切危机**。它从头到尾就只是静静地悬挂在太空中,像一个等着被反抗军炸毁的死靶子。如果反抗军的家园与同伴没有受到迫在眉睫的毁灭威胁,这场胜利便感受不到绝处逢生的狂喜,正如解说所言:“如果反抗军没有受到威胁,胜利中就感受不到喜悦。他们只是过去杀了一些人罢了。他们也的确这么做了,但现在这是为了生存而战。”

剪辑师玛西亚·卢卡斯在此刻力挽狂澜。她首先从根基上重新剪裁了战机进攻战,删掉了路克第一次进攻失败的拖沓戏份,让攻击节奏高度凝练;更关键的是,她通过剪辑硬生生在成片中凭空创造出了一个“死星即将消灭反抗军基地”的生死倒计时!

电影中所有渲染死星逼近、报送倒计时的关键信息,几乎全是通过画外音(Voice-over)与无线电对白后期拼贴出来的(“死星即将在五分钟后进到射程范围内”、“距离反抗军基地倒数一分钟”)。而在死星控制室内帝国军官报告反抗军基地进入射程的镜头,很多则是直接挪用或重复使用了此前飞船抵达奥德兰星系时的废弃素材。正如玛西亚·卢卡斯所言,整个千钧一发的倒计时危机,纯粹是在剪辑台上被无中生有创造出来的。这让雅汶之战从一场普通的太空突袭,蜕变成为全银河命运与义军生死存亡的史诗决战。

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[16:01](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=961s) 团队的胜利:精雕细琢的影史奇迹

《星际大战》公映版最终斩获了第50届奥斯卡金像奖最佳剪辑奖,这份至高荣誉归属于保罗·赫希、玛西亚·卢卡斯与理查德·周。同时,本·贝尔特革命性的声音设计、工业光魔(ILM)跨时代的视觉特效以及约翰·威廉姆斯(John Williams)波澜壮阔的交响乐,共同筑起了这座电影丰碑。影片后期的每一帧画面、每一个拟音、每一句重新铺排的对白(例如在虚空中回荡的“路克,使用原力吧”),都是在巨大危机下精雕细琢的奇迹。

尽管乔治·卢卡斯日后在特别版中对原始三部曲进行了大量让死忠粉丝诟病的修改,但他对剪辑的推崇是发自肺腑的。卢卡斯本人曾坦言:“我非常享受剪辑的过程。这是我拥有最多控制权,也是我能够简单处理的部分……这是我为了保留事物时最能够依赖的部分,无论好或坏……每个人都有他们的杀手锏,我的杀手锏就是剪辑。”

但事实证明,卢卡斯当年真正的“杀手锏”,在于他能够把自己置身于一个极具才华的协作团队之中,并且愿意倾听伙伴的尖锐意见并通力合作,最终由一群剪辑天才在暗室中拯救了他的伟大构想。该视频的详实考证主要归功于加勒特·吉尔克里斯特(Garrett Gilchrist)所制作的指标性纪录片《星际大战:被剪掉的魔术之重新回顾》(*Star Wars: Deleted Magic Revisited*),以及J·W·林兹勒(J.W. Rinzler)所著的权威书籍《星际大战的制作》(*The Making of Star Wars*)。这部影史经典的诞生证明了一件事:剪辑不仅是拼凑胶片的工序,它是一门重塑故事灵魂的至高艺术。

## Notable quotes > [16:01](https://www.youtube.com/watch?v=GFMyMxMYDNk&t=961s) 每个人都有他们的杀手锏,我的杀手锏就是剪辑。 — 乔治·卢卡斯

## Mentioned 乔治·卢卡斯, 史蒂芬·斯皮尔伯格, 布莱恩·德·帕尔马, 理查德·周, 保罗·赫希, 玛西亚·卢卡斯, 杰伊·考克斯, 本·贝尔特, 加勒特·吉尔克里斯特, J·W·林兹勒, 约翰·威廉姆斯, 路克·天行者, 达斯·维达, 欧比旺·肯诺比, 莱娅公主, 韩·索洛, 塔金总督, C-3PO, R2-D2, 比格斯, 欧文叔叔, 贝鲁大婶, 格里多, 赫特人贾霸, 星际大战, 死星, 千禧鹰号, 工业光魔, 奥斯卡金像奖, 制作星际大战, 星际大战:被剪掉的魔术之重新回顾, 星际大战的制作, RocketJump

## Video description A video essay exploring how Star Wars' editors recut and rearranged Star Wars: A New Hope to create the cinematic classic it became.

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Written by David Welch (@watsonwelch) Narrated and Edited by Joey Scoma (@joey2meals)

References: Deleted Magic https://www.youtube.com/watch?v=f2r4Nffrc6Y&t=1585s

Deleted Scenes https://www.youtube.com/watch?v=f00IkrWvur4

Harmy's Star Wars: Despecialized Edition https://www.youtube.com/watch?v=dHfLX_TMduY&t=201s

Empire of Dreams https://www.youtube.com/watch?v=Nw_VeZk_q0U

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剪辑如何拯救了《星球大战》 1977年初,《星球大战》早期的粗剪版本在放映后遭遇了斯皮尔伯格与德·帕尔马等好友导演的严厉批评,不仅节奏臃肿、故事支离破碎,甚至缺乏基本的叙事张力。面对危机,乔治·卢卡斯携手玛西亚·卢卡斯、保罗·赫希与理查德·周等天才剪辑团队,对影片进行了彻底的重构。他们精简开场字幕、大刀阔斧删掉卢克早期的琐碎日常戏份,并精准重排帝国搜捕与义军逃亡的多线交切逻辑,使角色动机与原力概念得以顺畅立足。更为关键的是,剪辑师在第三幕雅汶之战中,完全依靠画外音与废弃镜头的拼接凭空创造出“死星逼近基地”的生死倒计时,最终逆天改命,将一部潜在的灾难作品变成了斩获奥斯卡最佳剪辑的影史传奇。 1977年2月《星球大战》首场朋友圈粗剪试映遭遇惨败,布莱恩·德·帕尔马等导演痛批其叙事混乱,迫使卢卡斯与剪辑团队全面推倒重来。 (0:00) 剪辑团队大刀阔斧删除了前五分钟内卢克三次琐碎出场的支线镜头,改为纯粹以两台机器人的异星历险视角开局,极大增强了故事的神秘感与聚焦度。 (2:38) 影史经典雅汶之战的“死星倒计时”原本在剧本和粗剪中并不存在,纯粹是玛西亚·卢卡斯通过后期画外音与废弃素材拼贴出来的生死悬念。 (13:57) 电影最终凭借理查德·周、保罗·赫希与玛西亚·卢卡斯的卓越重构斩获第50届奥斯卡最佳剪辑奖,证明了“好电影在剪辑室里写第三次”的行业法则。 (16:01)

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1977年乔治·卢卡斯展示的《星际大战》初剪版本曾因叙事混乱和节奏拖沓遭遇同行差评,电影最终依靠理查德·周、保罗·赫希与玛西亚·卢卡斯在剪辑室内的彻底重构才化解危机并成为影史经典。 精简第一幕与推迟主角登场 (2:38) 在初剪版中,开篇字幕充斥着银河共和国、西斯等与当前主线无关的名词,经布莱恩·德·帕尔马批评后,卢卡斯聘请帕尔马与影评人杰伊·考克斯将其精炼为交代内战和死星图纸的核心背景。此外,原片在开场激烈的太空突入战中突兀穿插C-3PO的笑话,并三次交切到塔图因星球展示路克摆弄履带机器人及与朋友闲聊砂住民等琐事,严重分散了观众注意力并破坏了紧迫感。剪辑团队决定完全剔除这些日常片段,将叙事视角完全聚焦于两名机器人的逃亡,直到贾瓦人前往农场拍卖机器人时才正式介绍路克登场。保罗·赫希指出,这一延后处理不仅简化了前五分钟需要追踪的线索,还为降落的沙漠星球保留了未知的异星神秘感。 重构帝国追捕线与信息呈现逻辑 (6:43) 初剪版在掌控信息流动上存在逻辑脱节,机械地在机器人沙漠跋涉与帝国会议室争端之间来回跳切。最终公映版在两名机器人沙漠重逢后,立即切至帝国搜查小队在沙漠发现逃生舱足迹,从而维持了持续的追捕危机感。针对原力的铺垫,初版先展示了维达在会议室对军官实施原力锁喉,而公映版将该段移至欧比旺向路克阐明原力本质与维达堕落背景之后,确立了合理的因果理解。同时,剪辑团队将帝国设定前往奥德兰的指令移至主角团在酒吧决定飞往该星球之后,利用目的地重撞成倍放大戏剧张力,并果断删除了重复交代信息的贾霸实拍场景与维达巡视废戏。 微调镜头次序以校准动机与节奏 (11:08) 剪辑师在细节层面大量修正了影响角色形象与节奏的硬伤。在欧比旺住所的原始镜头中,路克与欧比旺在看完莱娅公主求救全息影像后把玩光剑,许久才提议救援,显得角色冷酷拖沓;团队将顺序颠倒为先谈论父亲、原力并展示光剑,最后播放求救影像并当机立断出发。在逃亡戏份中,千禧鹰号起飞遭遇歼星舰追击时才切入系安全带特写,而在摆脱钛战机后才插回C-3PO抱怨要融化的台词,实现了紧张与幽默释压的平衡。此外,团队利用倒放镜头与补录台词强化冲锋队搜查的窒息感,借助特写镜头交代死星牵引光束机制,并根据本·贝尔特设计的音效穿插补剪R2-D2的反应镜头,增强了角色的生动感。 通过画外音与素材重组虚构终局倒计时 (13:57) 影片第三幕雅汶之战在原始剧本与初剪版中缺乏戏剧紧迫感,死星仅仅静止悬挂在太空中作为目标,且包含四次重复的轰炸尝试,反抗军并未面临家园即将毁灭的直接威胁。剪辑师玛西亚·卢卡斯大刀阔斧删减了路克首次进攻失败等拖沓镜头,并利用剪辑手段凭空制造出生死倒计时。制作团队利用无线电对白与画外音后期拼贴出“死星将在五分钟后进入射程”等关键情报,同时挪用并重复使用了此前飞船抵达成奥德兰星系的废弃素材拼凑死星控制室画面。这些改动将一场普通的突袭轰炸重构为全银河命运命悬一线的生存决战。 《星际大战》公映版最终荣获第50届奥斯卡最佳剪辑奖,证明了后期剪辑绝非机械地拼凑胶片,而是在结构、节奏和视听语言上赋予电影灵魂的关键工序;卢卡斯虽然推崇剪辑作为掌控创作的杀手锏,但影片的挽救更依赖于其身处能够直言不讳、深度协作的优秀剪辑团队之中。

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[16:01] 乔治·卢卡斯: 每个人都有他们的杀手锏,我的杀手锏就是剪辑。

Original transcript

[0:00] 很久很久以前... [0:03] 在加州的圣安瑟莫... [0:06] 在1977年2月,乔治卢卡斯邀请了他的一些好友们 [0:09] 来观赏他最新一部电影的初步剪接版,也就是: [0:14] 星际大战 [0:16] 在观影的群众中有几个大名字: [0:19] 史蒂芬史匹柏和布莱恩狄帕玛 [0:21] 观众的回应... [0:23] 不太好 [0:25] 史匹柏导演表示狄帕玛的反应如下: [0:27] “就,布莱恩整个暴走” [0:29] 狄帕玛:“三小?看不懂啦!毫无意义!” [0:32] 电影陷入危机 [0:34] 当然你可以指出这不过只是初步剪接版罢了 [0:37] 像是暂时代替用的特效 [0:41] 既有的素材镜头片段 [0:44] 尚未完成的音效 [0:46] 还有暂时代替用的音乐 [0:50] 但这不是我们要探讨的重心 [0:52] 不,真正的问题出在更根本的地方: [0:54] 故事,镜头,角色,步调 [1:01] 但是电影还有救,因为好电影需要写三次: [1:06] 首先,剧本写一次... [1:07] 接著,制作再写一次... [1:09] -达斯维德,你赢不了的... (欧比王) [1:11] -如果我的剑击中它的目标,你将会不复存在 [1:15] 最后,则是剪辑写最后一次 [1:17] -达斯维德,你赢不了的... [1:19] -如果你击杀我,我将会变得更加强大,超乎你的想像 [1:25] 星际大战的成功并不是注定的 [1:29] 甚至就事情的发展看来,它几乎可说是必定失败 [1:33] 一切都归功于繁杂的剪辑过程 [1:36] 让星际大战成功地逃离失败的魔爪 [1:39] 所以卢卡斯便寻求他的天才剪辑团队帮助: [1:42] 周理查、保罗赫希,以及可说是他最伟大的合作伙伴 [1:47] 也是当时的配偶,玛西亚卢卡斯 [1:50] 他们的工作是将浮肿的第一幕重建, [1:53] 将一大堆不必要的部分剪除, [1:58] 将原本不清楚、没有张力、没有剧情的地方修正, [2:02] 并将镜头及整个段落重新构筑以好好的推动故事进行 [2:07] 基本上,他们得从头来过 [2:10] 在这个影片中,我们会比对初略版与最终版的变化 [2:14] 借由剧本的注解,删除的片段,以及幕后访谈 [2:19] 来展示剪辑作为一个说故事的工具是多么的有力 [2:25] 那么就让我们进入正题,回到过去来检视星际大战... [2:31] 是如何被剪辑给拯救的 [2:38] 电影一直都是以著名的卷动字幕开场的 [2:41] 不过,初期的草稿文字量有点大 [2:45] 相当大 [2:46] 而这让观众被各种资讯轰炸,尤其是对第一次看的人 [2:51] 里面讲到银河共和国、绝地武士... [2:55] 黑暗的西斯领主们、西斯大帝 [2:58] 没有半个会跟现在我们要看的故事有直接的关系 [3:02] 太多资讯了 [3:04] 记得布莱恩狄帕玛吗? [3:05] 他对开场字幕特别的有意见 [3:08] 所以卢卡斯聘请了他跟杰寇克斯重写 [3:11] 而这就是我们如何得到现在的版本,简洁扼要 [3:15] 在反抗军和帝国之间正在进行内战中, [3:18] 有个死星,设计图被偷走了...然后影片开始 [3:24] 接著我们看到一场史诗般的太空战斗 [3:26] 帝国灭星舰正追逐著莉亚公主的飞船,并且将其捕捉 [3:32] 风暴兵强行轰炸入内 [3:34] 有场大型的枪战 [3:36] 目前为止都蛮不错的。到此一切都差不多,然后: [3:42] -救命,我想我要融化了!这都是你的错! [3:45] 这边在有点诡异的地方放了个笑话,接著镜头转换到... [3:49] 这个不知是哪的地方? [3:53] 那又是哪位? [3:56] 然后他在做什么? [3:59] 希望各位可以看出来这边很明显有问题 [4:01] 太空中激烈战斗的步调被如此打断 [4:04] 就为了让我们看某个不知哪来的小子跟他的机器人 [4:07] 他们真的要这样介绍本片的主角吗? [4:10] 这还不是最糟的 [4:12] -来吧,崔德威尔!(天行者路克) [4:14] -快来啊,加点速度! [4:20] 剪掉被删除的片段是一回事, [4:22] 但是电影开头持续不断地将路克的镜头相互交切进来 [4:28] 我们来分析路克的介绍开场 [4:30] 在初步剪接版片中,路克在贾瓦人拍卖上 遇到机器人(R2跟C3PO)前被交切进来三次 [4:36] 而在完成的片中,这是我们第一次看见路克 [4:40] -好啦,走吧 -路克?路克! [4:43] 这一幕原本并不是为了介绍路克用的,但是它很有效 [4:47] -路克,跟叔叔说如果买翻译机器人它一定要会说博切语 [4:52] -看起来没啥选择,不过我会提醒他 [4:54] 好,那么为何要剪掉这些片段? [4:56] 简单来说,它们很无聊 [4:58] 萤幕上没有发生任何事,而且也阻碍了故事的进行 [5:01] 为了说明,以下是初步剪辑版的事件发生顺序: [5:05] 我们已经看到路克的第一幕,接著回到船舰上... [5:09] 我们与达斯维达碰面, [5:11] 看到他杀了个人, [5:14] 莉亚公主被抓, [5:16] 然后机器人逃跑 [5:20] 接著,镜头切回路克身上 [5:23] 我们看到他奔跑, [5:26] 持续奔跑著, [5:29] 遇到他的朋友比格斯, [5:33] 然后他们看向天空 [5:35] -...大概是个运输船重新加油中吧 -但是稍早前有些火光啊...嘿! [5:39] 然后再一次的,又从科幻宇宙冒险... [5:43] 切回到一个小子说著无意义的叙述 [5:46] -我的叔叔需要我 -噢! [5:48] -我是认真的,那些砂住民们越来越疯狂了 [5:50] -他们甚至掠夺了安哥康的近郊 -路克,别这样 [5:53] 真是够了,如果你们想看全部底下有连结供参考 [5:57] 好,即使这些镜头很不错,而他们糟透了, [6:00] 在“制作星际大战”纪录片里,剪辑师保罗赫希说: [6:03] “在前五分钟内,我们对观众扔出了太多资讯 [6:07] 太多故事线要追踪了。机器人、公主、维达大臣、路克... [6:13] 为了简化我们将路克拔掉,在他 成为故事的一部分时才介绍他进来” [6:19] -好,走吧 [6:20] -你可别忘了 [6:22] 赫希继续表示: [6:24] “这么一来(机器人)降落的 地方看起来就会像一个异星球 [6:28] 之前由于有先看过路克,因此没有神秘感 [6:30] 观众们知道星球上有人居住 [6:33] 但是现在你不知道会发生甚么事 [6:36] 最一开始看到的角色是贾瓦人们 [6:38] 让整个气氛充满著异星神秘感” [6:43] 现在我们了解了相互交切路克的镜头有多么不必要, [6:46] 让我们来探索相互交切镜头用到极致的情形 [6:49] 因为如何相互交切,何时交切,是非常重要的 [6:52] 基本的模式是将机器人目前在做的事 与正在追循他们的帝国军相互交切 [6:59] 而在初步剪接版中你会发现这几幕并没有好好互相呼应 [7:03] 我们来看以下五个重点镜头: [7:06] 会议上维达大臣对某个军官使用原力锁喉这幕, [7:09] -你的缺乏信念让我相当不悦 [7:11] “长官请看,是机器人”这幕, [7:14] 拷供莉亚公主这幕, [7:15] -我们来讨论一下你躲藏起来的反抗军基地位置 [7:19] “设定航路,前往奥德兰星球”这幕, [7:21] -设定航路,前往奥德兰 [7:23] 以及维达大臣的移动这幕 -我要那堆反抗军被找出来并确认位置 [7:27] 如当初最一开始写作编辑的顺序,这几幕如此展开 [7:30] 在R2D2跟C3PO重逢后... [7:33] -R2D2!真的是你!真的是你啊! [7:36] 镜头切换到会议... [7:37] -你的缺乏信念让我相当不悦 [7:40] 接著又看到欧文叔叔询问贝鲁大婶... [7:41] -妳早上有看到路克吗? [7:42] 再切到... [7:43] -长官请看,是机器人 [7:44] 路克与欧比王在屋内对话后... [7:46] -绝地武士的力量来自于原力 [7:48] 切回审问一幕... [7:49] -我们来讨论一下你躲藏起来的反抗军基地位置 [7:52] 路克发现他的家人被杀... [7:54] 接著是“设定航路,前往奥德兰星球”... [7:56] 赫特人贾霸一幕... [7:57] -听著,贾霸,下次你想找我就给我亲自过来 [8:00] 这幕我们之后会再详谈,最后是维达大臣的走路一幕 [8:04] 在这个版本,帝国军的镜头毫无章法地 被乱丢进来,而这产生了许多问题 [8:10] 但是我先让你看过最终版本的顺序, 我们再来依序讨论 [8:14] 好,我们来看看剪辑师在哪里做了最大的架构更动 [8:20] 这边最根本的教训是, 剪辑师必须负责控制资讯的流动, [8:25] 基于目前观众所知道的情报, 如何去做幕与幕之间的转换 [8:30] 在最终版本,R2D2跟C3PO重逢后镜头转到这 [8:36] 这便自动给了观众一个讯息:这些角色仍身处危机之中 [8:40] -逃生艇内有迹象,脚印循这个方向走 [8:44] -长官请看,是机器人 [8:46] 而不是切到会议一幕 [8:48] 让观众再接受一堆新的叙述资讯 [8:50] 但看起来跟现在发生的事又没啥太大的关连 [8:53] -旧共和的残党已被扫除 [8:57] 将会议一幕放在这里还有另一个问题, [8:59] 就是这会是观众第一次见到原力的力量... [9:03] -消灭行星的能力跟原力的力量相比之下,微不足道 [9:08] 而不是从欧比王口中得知 [9:10] -绝地武士的力量来自于原力 [9:12] -只要是活生生的物体,都会产生这种能量力场 [9:16] -这力量围绕著我们,渗透于各处 [9:18] -并且维持著宇宙 [9:21] 所以借由重新编排帝国的镜头顺序 [9:23] 我们即可立刻从中获得前一幕的回馈 [9:26] 现在会议一幕在观众见到欧比王, 也就是在得知以下资讯之后: [9:30] -维达大臣被原力的黑暗面所诱惑 [9:34] 而我们就看到了... [9:35] -你的缺乏信念让我相当不悦 [9:39] -够了!维德大臣,放开他 [9:41] -如你所愿 [9:44] 我们也得知R2身上有偷来的死星设计图 [9:47] -我将攸关反抗军生存的资讯 放在这台R2机器人的记忆体内 [9:52] 我们接著看到: [9:53] -你所提到的设计图很快地就会回到我们的手里 [9:57] 将这一幕移到这边,其他场景自然而然地就都说得通了 [10:01] 当路克发现他的双亲被杀, [10:03] 我们不是看到“设定航路,前往奥德兰星球” [10:06] 而是强调公主与反抗军处于危险中 [10:10] 而直到路克与欧比王跟韩索洛碰面后... [10:13] -阿丘告诉了我你们在找寻去奥德兰星系的方法 [10:16] 我们才发现帝国也要前往同样的地方 [10:19] -设定航路,前往奥德兰星球 [10:21] 呼,好 [10:22] 那么,贾霸跟维达大臣的场景呢? [10:24] 其实根本不需要 [10:26] 两者皆从最终版中被剪除, 因为它们只是重复了观众已经知道的资讯 [10:31] 我们已经知道... [10:33] -我要那堆反抗军被找出来并确认位置 [10:35] 而贾霸场景提供的资讯则移到赏金猎人葛里多一幕 [10:39] 他们将葛里多配上外星语音并加上英文字幕 (太迟了,你有机会时就应该偿还他欠债) [10:43] (贾霸悬赏你的金额之大, 所有银河系中的赏金猎人都会闻风而来) [10:48] 但我们都知道乔治鲁卡斯后来又重新将这一幕加进来 [10:52] 还加了两次 [10:54] 而电影没有它仍然很好 [10:56] 来快速的回顾一下,我们看到了剪辑师将片段删除... [10:59] -你永远会是我最好的朋友 [11:01] 我们看到他们如何相互交切并重新构筑已经有的场景... [11:05] 接著我们来看一些比较细部的编辑 [11:08] 也就是微调 [11:09] 星际大战一直到发行前做了许多低调的变化, [11:13] 我可能无法全部顾及,但我会将几个重点指出来 [11:15] 好,首先由于看起来糟透了,因此他们将 这些陆行艇的背面投影场景移除 [11:20] 取而代之的是使用这个远景并加入了对话 [11:23] -看,在扫描器上显示正前方有个机器人 [11:25] -有可能是我们要找的R2机器人,用力加速! [11:28] 起先当风暴兵正在搜寻城镇时, 直到最后才揭露机器人们正在门后面 [11:34] 但这样就没有紧张感了,所以在编辑过后 [11:37] 他们将开门的镜头倒转并加入这句台词: [11:40] -R2,把门锁上 [11:44] -听著,去检查街道的这一侧 [11:46] 这也是个小更动,但每一个变动都有帮助 [11:48] 在欧比王的屋子里,原本的场景是由 路克与欧比王在观看公主的投影讯息开场... [11:54] -请帮助我,欧比王肯诺比 [11:56] 然后他们玩弄了一下光剑... [11:58] 然后他们才思索要去帮助她 [12:00] -路克,我需要你的帮忙。她需要你的帮忙 [12:02] 在“制作星际大战”纪录片中,他们在看过之后 [12:05] 觉得似乎有点无情,因为在她的请求与 做出飞去拯救她的决定中间隔了很久 [12:11] 所以这一幕被改成他们正在谈论著路克的父亲以及原力 [12:15] -这是你父亲的光剑 [12:17] 接著他们看到公主的投影,便决定要去帮助她 [12:20] 为了将这一切更平顺,他们将R2哔哔响的片段剪进来 [12:28] 而这是在剪辑师听过班伯特对R2做的音效设计之后 [12:32] 他们才增加更多R2做出反应的镜头 [12:35] 现在这一个R2的镜头用在两幕中: [12:38] 当R2在玩投影怪物棋的时候 [12:39] -R2,小心啰 [12:41] 以及我们开头看到的小别扭一幕 [12:44] 它在最终版被移到与钛战机战斗时 [12:47] 借由显示C3PO的笨拙来消除紧张的气氛 [12:50] -就是那样!我们做到了! [12:51] -我们成功了! [12:53] -救命,我想我要融化了!这都是你的错! [13:01] 这一个主角们系上安全带的镜头 原本放在千禧鹰号即将进入光速前 [13:08] 但这看起来相当的弱 [13:10] 所以他们决定将它移到稍早被追捕时, [13:13] 为整场戏再加上了更多张力 [13:15] -阿丘,带我们离开! [13:18] -噢我的天,我都忘记我有多讨厌太空旅行了 [13:25] 当他们在死星的场景有出现另一个问题 [13:27] 有些观众对欧比王打算将吸引光束关掉 好让他们逃脱这点有理解上的困难 [13:32] 所以剪辑师利用剪接跟配音来加入这段叙述: [13:36] -吸引光束在七个场所连接到主反应炉 [13:40] -只要在其中一个终端机发生电力中断即可让船离开 [13:44] 他们为了更清楚展示而拍了这一幕 [13:47] (电源) (吸引光束) [13:49] 对我来说诡异的是,在星战特别版中 [13:51] 卢卡斯将这一幕的说明翻译成看不懂的外星语 [13:54] 失去了原本帮助观众理解的意义,不过随便他 [13:57] 最后但同样重要的是一个架构上很大的编排改动 [14:01] 而那就是:最终幕本身 [14:07] 整个过程非常精彩,在剪辑上展现出非凡的技术 [14:11] 但是这可是花费了相当大的功夫才达成 [14:17] 在原始的剪辑中,雅汶之战的过程是这样的: [14:23] 金色中队长做一次轰炸尝试,被摧毁 [14:27] 然后红色中队长做一次尝试... [14:31] 只打到表面 [14:33] 接著路克做一次... [14:35] 也失败了 [14:37] 路克最后再做一次... [14:40] 才终于成功。蹦磅!做的好 [14:43] 但这个版本最大的差异在这: [14:46] 死星并没有即将要摧毁反抗军的基地 [14:49] 我再强调一次,死星并没有即将要摧毁反抗军的基地 [14:54] 它就只是在那边,准备好被炸成碎片 [14:57] 玛西亚卢卡斯在此出手了 [15:00] 她首先做的是,将轰炸的桥段从根本上重新剪辑 [15:04] 这包含了将路克第一次的尝试给移除 [15:06] 而且更重要的是 [15:08] 加入了死星即将消灭反抗军基地的想法 [15:13] 如果你仔细看,每一个包含这个资讯的片段 [15:18] 都是借由不在萤幕中的背景对话剪辑而成... [15:21] *死星即将在五分钟后进到射程范围内* [15:24] 或是重复使用了其他场景的片段 [15:26] *距离反抗军基地倒数一分钟* [15:28] 例如这一个镜头,我有把握猜测这是从之前 他们抵达奥德兰星的场景拿过来的 [15:33] -我们已抵达奥德兰星系 [15:35] 对于一个初次观看的观众,你绝对不会发现其差异 [15:38] 如玛西亚卢卡斯所说:这一切都是被剪辑制作出来的 [15:42] 这一切为何如此重要?仔细想想看 [15:45] *反抗军基地已进到范围内* [15:47] -准备好即可射击 [15:48] 如果反抗军没有受到威胁,胜利中就感受不到喜悦 [15:52] 他们只是过去杀了一些人罢了 [15:54] 他们也的确这么做了,但现在这是为了生存而战 [15:59] 以上 [16:01] 呼,好了 [16:03] 这个影片的用意一直都不是针对乔治卢卡斯 回去将原始三部曲做了各种变动这个事实 [16:09] 星际大战粉丝们死忠到自己将最终上映版本重新修复 [16:14] 而正是这个院线版获得了奥斯卡最佳剪辑奖 [16:19] -得奖的是:星际大战的保罗赫希、 玛西亚卢卡斯和周理查 [16:24] 以及班伯特令人惊艳的音效设计、 [16:27] ILM跨时代的视觉特效、 [16:30] 以及约翰威廉斯惊人的原创配乐 [16:38] 在星际大战影片后制中的每一环节 都反映出对此专业革命性的投入 [16:43] 每一影格、 [16:44] 每一个音效、 [16:46] 每一段对话... [16:47] *路克,使用原力吧* [16:49] 都是费尽心思后的成果 [16:53] 回顾整部片是如何经过不屈不饶的精雕细琢之后 [16:55] 呈现在我们面前,是非常值得学习的 [16:58] 我是否觉得乔治卢卡斯做出了许多不必要的改动? [17:02] 是的,没错 [17:04] 但是基于某些理由,他持续不断地回去做编辑更动 [17:08] 他本人曾说: [17:10] “我非常享受剪辑的过程 [17:11] 这是我拥有最多控制权,也是我能够简单处理的部分... [17:16] 这是我为了保留事物时最能够依赖的部分,无论好或坏... [17:20] 每个人都有他们的杀手锏,我的杀手锏就是剪辑” [17:24] 所以,不管这是好是坏,星际大战被剪辑给拯救了 [17:28] 不过我觉得乔治卢卡斯的杀手锏 [17:30] 是将自己放在一个非常棒的团队中与一群人一起工作 [17:34] 借由聆听以及与他们合作,进而完善了他伟大的远见 [17:41] 接著我想花点时间感谢一位非常特别的人, Garrett Gilchrist先生 [17:45] 这整部影片的诞生完全归功于他的考察 [17:48] 以及他具指标性的伟大作品: 星际大战 - 被剪掉的魔术之重新回顾 [17:52] 我非常推荐你去找来观赏 [17:54] 另一个要感谢的是J.W. Rinzler先生 以及他的书,星际大战的制作 [17:59] 你可以在以下的详细资讯找到更多连结 [18:01] 感谢你的收看,愿原力永远与你同在 [18:11] 嘿,我是Joey Scoma [18:13] 你如果还在看,这代表你 [18:14] 不是喜欢星际大战就是喜欢影片制作,或两者皆是 [18:17] 记得看看我们的影片学校频道,有更多制片的教学 [18:21] 我们下次再会,掰掰