足球AI陷数据分散瓶颈 明星初创公司接连遭折价并购

“万能”的AI,为什么偏偏搞不定足球? — 硅谷101

硅谷101

足球高度的随机性与核心竞技数据的私有封闭,导致AI无法提升球队胜率,也难以支撑独立的高估值商业模式。

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Detailed notes

## Background 本视频由《硅谷101》团队于2026年7月24日发布于YouTube平台。视频简介指出,尽管AI可以在代码和科研领域大放异彩,但在面对充满偶然性与复杂变量的足球运动时却频频失灵,不仅无法帮球队稳赢,也没能孕育出大型AI独角兽,节目由此深入探讨了AI进入足球界的现状与瓶颈。

## TL;DR 本期节目深入探讨了AI在足球竞技领域遇到的瓶颈与商业困局。尽管利物浦、切尔西等顶级俱乐部尝试将AI用于战术和球探筛选,但受限于足球运动的高偶然性、非线性博弈以及核心数据的封闭分散,AI不仅难以提升胜率,更未能诞生独角兽企业,曾经的明星初创公司SciSports也以被收购告终。不过,在判罚辅助、赛事运营与观赛体验上,如美加墨世界杯中的半自动越位、内置传感器的智能足球和FIFA AI Pro分析平台,技术正展现出巨大价值。

## Atmosphere & style 整期节目充满了理性克制与人文关怀交织的气氛。主持人陈茜以轻松又不失深度的媒体人视角展开论述,语言条理清晰、节奏紧凑,既有对顶尖数据和产业案例的严谨剖析,也有面对“AI算不出佛得角”这类奇迹时的会心一笑。节目在展现硬核科技落地世界杯的同时,始终怀着对足球运动原始魅力的敬畏,最终将落脚点延伸至科技边界与人类情感的思考,给人留下兼具理性思考与深沉情怀的观影体验。

## Key takeaways - [00:00](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=0s) 硅谷科技大佬与初创公司试图用 AI 改变足球,但目前尚无确凿证据表明 AI 能有效提高球队胜率或充当“AI 教练”。 - [00:00](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=0s) 利物浦与 Google DeepMind 合作推出的 TacticAI 角球系统虽然发表于《Nature》,但数据统计显示其并未显著提升利物浦的角球进球率。 - [04:26](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=266s) 足球拥有极高偶然性与大量的非线性变量(如更衣室氛围、比赛心理、场地状态),使 AI 无法控制变量且极其难建立准确模型。 - [07:02](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=422s) 足球中最具预测价值的核心竞技数据(如分区体脂、肌纤维比例、微损伤硬度)均属于俱乐部 private 级别的隐私数据,难以被 AI 商业公司大规模整合。 - [07:02](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=422s) 足球面临低得分高随机的特征,胜负常由极少数不可量化的关键事件决定,因此极难迎来“ChatGPT 时刻”。 - [10:12](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=612s) 明星足球科技初创公司 SciSports 虽然早期备受关注,但因无法突破商业落地困境,最终在 2024 年被收购,反映出足球 AI 赛道难以诞生独角兽。 - [12:46](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=766s) Football Tech 赛道面临客户群体小、软件预算有限、转会决策受复杂人情与政治影响等四大障碍,导致单点分析工具只能选择被体育巨头并购。 - [17:35](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=1055s) 虽然 AI 难以指导战术,但在判罚与运营层面落地显著:美加墨世界杯用内置 500Hz IMU 传感器的足球与 3D 光学追踪系统实现了极高精度的半自动越位判罚。 - [18:34](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=1114s) 联想与 FIFA 合作部署的硬件与 AI 系统让单场比赛采集的数据点突破 1.5 亿个,并结合 FIFA AI Pro 生成式工具帮助分析师进行自然语言交互与 3D 第一视角战术复盘。 - [20:01](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=1201s) 虽然科技提升了赛事运营效率与判罚准确度,但足球的人文价值与非确定性使其依旧是不可被机器完全替代的人类体育堡垒。

## Detailed walkthrough ### [00:00](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=0s) 足球AI的理想与现实差距

节目开头,主持人陈茜分享了与带领中国男足打进世界杯的传奇教练米卢(Bora Milutinović)的交流。米卢纠正了陈茜对足球的英文表达:“Not soccer. Football.” 并且坚定地表示,机器人和AI的发展不会替代足球这项比赛,因为“比起机器人我更喜欢看真人”。随着美加墨世界杯的举办,硅谷的科技大佬们也纷纷前往观赛。在硅谷人们信仰“AI将改变一切”的背景下,《硅谷101》世界杯小队探讨了一个核心问题:AI能否改变足球?

过去几年,初创公司和资本投入巨资试图用AI颠覆足球运动,但从竞技层面来看,AI在提高胜率、充当“AI教练”或帮球队拿冠军方面,尚无任何确凿证据表明有效。即便是缩小范围到帮助挑选球员或提高角球进球率,效果依然令人失望。

一些顶尖俱乐部已经展开了大胆尝试: * **利物浦与 Google DeepMind**:合作开发了名为“TacticAI”的定位球系统,被媒体宣传为“足球AI的里程碑”,DeepMind 还为此在《Nature》发表了论文。 * **切尔西与 AiSCOUT**:合作将 AI 用于青训系统,通过分析年轻球员的技术动作来筛选苗子。 * **塞维利亚与 IBM**:基于 IBM watsonx(后也使用 Meta 的 Llama 模型)推出了 Scout Advisor 系统,能理解球探报告中的自然语言(如“擅长任意球”),帮助从海量报告中筛选球员。

针对最知名的利物浦与 DeepMind 的合作,《硅谷101》进行了深度数据挖掘。《Nature》论文显示,DeepMind 采用了利物浦三个赛季中的 7,176 个角球数据进行训练,理论上能预测首次触球人、是否形成射门并提供战术站位建议。然而,节目组通过 StatBunker 调取利物浦过去 6 个赛季的角球进球数,并结合 StatMuse 的角球总数计算出进球率,发现除了 2021-2022 赛季外,其他赛季的角球进球率均无显著变化,基本维持在 3% 左右。考虑到论文发表于 2024 年 3 月,2021-2022 赛季该系统大概率尚未实际投入使用。这表明,AI 模型的加入目前并未为利物浦的角球带来数据支撑上的改善。《硅谷101》曾向 DeepMind 发出采访邀约,但未获回复。

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[04:26](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=266s) 足球运动的极高偶然性与不可量化变量

业内人士指出,AI 难以在足球竞技层面产生颠覆性影响的核心原因在于:足球是所有体育运动中偶然性最高、变量最多的项目之一,导致单一因素对结果的影响难以被量化和验证。

比赛结果受到极其复杂的变量交织影响:天气、裁判、场地条件、球员竞技与心理状态、现场氛围、队友协作,乃至阴谋论中的假球。这些变量之间还会相互作用且动态演变(如现场氛围影响球员状态,裁判判罚影响氛围)。此外,变量的权重不可预测且因人而异。虽然很多球员富裕后可能状态下滑,但也存在像“外星人”罗纳尔多(Ronaldo)那样即使体重超标依然处于世界顶尖的反例。这引发了一个悖论:AI 无法控制变量导致模型迭代缓慢;而俱乐部即便成绩提升,也无法证明是 AI 还是其他因素带来的功劳。

更难的是,足球中大量关键变量无法被数字化或量化,例如“阅读比赛的能力”、“球员之间的化学反应”、“为了国家荣誉而战”、“强队底蕴”、“更衣室氛围”等。以本届世界杯的最大黑马佛得角(Cape Verde)为例,这个仅有几十万人口的岛国,球员多来自低级别联赛,全队身价加起来还不如梅西(Lionel Messi),但他们却能连续逼平西班牙和乌拉圭,甚至将阿根廷逼入绝境,这是 AI 根本无法预测的。

一封符合国际职业球探组织标准的报告,不仅包含速度、耐力等硬性数据,还必须涵盖位置感、领导力、决策力等软性维度。名帅穆里尼奥(José Mourinho)就曾要求球探评估球员的性格是否自律、暴富后是否张扬等。同时,足球的因果关系是非线性的——增加控球率不一定提高胜率,反而可能因防守反击落败;堆砌 11 个顶级巨星组队,也可能因更衣室矛盾而表现不如平民球队。这种复杂的非线性对抗关系正是 AI 最难攻克的数据类型。

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[07:02](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=422s) 数据的疆界:高度分散与无法获取的私有数据

阻碍足球 AI 发展的另一个致命瓶颈是“数据”。足球不像大语言模型拥有 BookCorpus 或 WebText 那样庞大的公开文本数据集,其核心数据高度分散在全球数千家俱乐部手中,且极具私密性。

公开的静态数据(如身高、体重)最多用于制作球星卡,真正有价值的是俱乐部的**非公开竞技身体数据**: * **分区体脂分布**:腹部、大腿前后侧、臀部、肩背的分区体脂,决定爆发力、对抗能力与伤病风险。 * **肌纤维比例**:快肌与慢肌纤维比例,决定球员偏向爆发型还是耐力型,属于天生且极难改变的属性。 * **肌肉横截面积(CSA)**:股四头肌、腘绳肌、臀肌的横截面积,直接关联对抗、射门力量和伤病概率。 * **生理指标**:乳酸阈与实测最大摄氧量,决定高压比赛的持久力。 * **运动学数据**:重复冲刺能力(5-10次冲刺后的速度衰减率,高压逼抢战术核心)、地面反作用力(急停/变向/起跳时脚对地面的压力)、发力链时序(髋-膝-踝的发力先后)。

这些数据的采集需要“动作捕捉 + 测力台 + 肌电图”同时在实验室环境完成,AI 公司即便使用多角度摄像机与 AI 姿态模拟也无法达到同等精度。在伤病预测模型方面,俱乐部的私有数据还包括细胞内外液比例(判断水肿与过度疲劳)、步态不对称性(拉伤与韧带撕裂前兆)、关节松弛度以及隐性微损伤/软组织疤痕硬度等。

没有任何一家商业公司或组织能够跨俱乐部整合这些数据,而单家俱乐部自身的数据样本量又远远不够。总结来说,足球 AI 难以迎来“ChatGPT 时刻”或“Claude Code 时刻”的五大原因在于: 1. 足球是低得分、高随机的运动,数据信号极弱; 2. 胜负由极少数关键事件决定,而非整体统计规律; 3. 球场是对抗性的动态博弈,规律会被对手主动破坏; 4. AI 只能理解历史相关性,无法理解真实因果; 5. 不可量化的关键变量过多。

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[10:12](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=612s) 明星初创公司 SciSports 的兴衰悲剧

在资本市场上,先前备受期待的 Football Tech(足球科技)赛道经历了一轮残酷的自我修正。在 AI 公司估值飙升的时代,足球 AI 领域却始终没有诞生一家独角兽企业。明星初创公司 SciSports 的案例完美折射了这一产业困境。

2013 年,在荷兰恩斯赫德(Enschede)的一间学生公寓里,三位年轻人萌生了一个想法:既然《足球经理》(Football Manager)游戏能在虚构世界预测球员潜力,现实中为何不能?于是他们创立了 SciSports,旨在打造一套帮助职业俱乐部评估球员价值、预测潜力及理解比赛的数据智能系统。这套故事完美融合了足球、AI、机器学习、计算机视觉、转会市场与全球数据库等热点概念。如果能提前一年挖掘出下一个哈兰德(Erling Haaland)、贝林厄姆(Jude Bellingham)或姆巴佩(Kylian Mbappé),就能帮俱乐部省下数千万欧元。

然而,十多年过去了,SciSports 未能上市,也没有成为“足球界的 Palantir”,最终在 2024 年被荷兰 VANAD Group 收购。其早期核心产品与遇到的阻碍包括: * **SciSkill Index**:早期的数据化球探工具,整合球员比赛数据、联赛强度、出场时间、成长曲线等,建立全球可比的评分系统。 * **BallJames 系统**:利用计算机视觉将比赛视频转化为实时 3D 数据,被称为球场“MRI”。2016 年,荷兰赫拉克勒斯(Heracles Almelo)成为首批安装该系统的俱乐部之一。SciSports 甚至曾被冠以“下一个欧洲独角兽”(Next European Unicorn)的标签。

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[12:46](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=766s) 足球 AI 难以成长的四大产业障碍与并购潮

SciSports 乃至整个 Football Tech 赛道难以诞生独角兽,主要是因为陷入了四个无法逾越的商业与架构障碍:

1. **客户少、预算窄**:虽然足球在全球有几十亿球迷,但真正愿意为高级数据分析付费的只有职业俱乐部、联赛、足协和经纪公司。顶级俱乐部有钱但数量极少,中小俱乐部数量多但软件预算极其有限。由于创造成果属于“决策价值”,客户在付费时往往将其按普通的“订阅软件”来砍价。 2. **AI 决策无法直接落地**:不同于电商推荐系统可以直接推送广告变现,AI 推荐一个高潜力边锋后,俱乐部无法直接刷卡买人。转会决策需要综合考虑教练偏好、战术适配、语言文化、伤病史、经纪人关系、薪资结构、更衣室性格乃至老板喜好,是数据、政治、人情与风险交织的复杂过程。 3. **底层数据重、扩张极其缓慢**:BallJames 系统需要在球场内安装摄像机、进行部署、标定、维护和数据清洗,无法像纯 SaaS 一样实现指数级增长。后来的行业趋势转为直接从现有的转播画面和单机位战术视频中提取追踪数据,以此降低成本、提升规模化能力。 4. **工作流割裂与孤立**:俱乐部内部已有视频、球探、体能、医疗和沟通等多套系统,分析师最排斥无法无缝嵌入现有工作流的孤立工具。其既不适合传统 SaaS 模式,也无法像 Palantir 那样靠高客单价做定制化部署。

基于这些困境,Football Tech 赛道掀起了巨大的并购整合潮,单点工具纷纷选择抱团或卖身给大平台: * **StatsBomb**:知名的高级事件数据公司,于 2024 年被美国体育视频平台 Hudl 收购,整合进“视频+数据+球探+比赛分析”的大礼包中。 * **Second Spectrum**:曾是 NBA、英超和 MLS 的官方数据追踪分析商,2021 年被体育数据巨头 Genius Sports 以约 2 亿美元收购。 * **Sportlogiq**:主打冰球数据分析,2026 年被定位为“体育行业操作系统”的 Teamworks 收购(第三方 Dealroom 估算其企业价值约 2000 万至 3000 万美元)。 * **SciSports**:2024 年被 VANAD Group 收购。据 Wellfound 数据,其 2017 年融资后估值仅约 1580 万美元,早期的独角兽梦想彻底破灭。

这表明:足球作为“文化产业”体量巨大,但作为“职业俱乐部软件市场”却相对狭窄。单点数据模型很难独立成长为百亿巨头,唯有作为基础设施整合进大平台中才具备商业价值。

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[17:35](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=1055s) 裁判与判罚:AI 技术的真落地场景

虽然 AI 目前在提升竞技成绩上收效甚微,但在世界杯等顶尖赛事中,技术含量却达到了前所未有的高度,并正在深刻改变观赛与判罚体验。

以 2026 年 7 月 3 日美加墨世界杯 1/16 决赛葡萄牙 2:1 逆转克罗地亚的淘汰赛为例,VAR(视频助理裁判)系统介入并判定克罗地亚队进球无效。做出这一关键判罚的,是比赛用球内部内置的 **500Hz 惯性测量单元(IMU)传感器**。该传感器能实时追踪三维空间中的加速度与微小动作,精准捕捉到了克罗地亚球员马塔诺维奇(Franjo Matanović)头部极其轻微触球的瞬间。在没有 IMU 足球和 VAR 的时代,这种肉眼无法察觉的触球是不可能被判罚的。

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[18:34](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=1114s) 探访世界杯“大脑”与 1.5 亿数据点生态

在决赛前两天,节目组走访了位于迈阿密科勒尔盖布尔斯(Coral Gables)的一栋无标识六层小楼——美加墨世界杯的赛事总部(Main Operations Centre)。这栋小楼是整届世界杯的“大脑”,调度着 48 支球队、104 场比赛、16 座球场以及北美 600 多个站点除转播外的一切赛事运营。

作为国际足联历史上首个官方技术合作伙伴,联想(Lenovo)携手 FIFA 搭建了技术指挥中心与赛事运营中心,部署了 1.7 万台设备和 350 名现场工程师。在腾讯新闻“寻梦之夜”活动上,联想与 FIFA 揭秘了多项前沿 AI 应用:

* **FIFA AI Pro 分析工具**:过去 FIFA 会向国家队提供多达五六十页的赛后数据报告及大量画面,分析师消化负担极重。FIFA AI Pro 基于生成式 AI(GenAI),支持分析师直接用自然语言进行交互查询(如询问“C罗在这场比赛中最活跃的位置”),并能自动生成交互图表、视频,甚至能解禁 3D 球员第一视角视角进行战术复盘。 * **海量数据采集规模**:16 个比赛场地的每个球场均架设了 16 台光学追踪摄像头,每秒对 29 个人体节点扫描 50 次;再加上足球内每秒采样 500 次的传感器,单场比赛产生超过 **1.5 亿个追踪数据点**(上届世界杯仅采了约 60 万个数据点,实现了数百倍的跨越)。

海量数据主要服务于三大核心场景: 1. **更精准的半自动越位判定**:越位超过 10 厘米即可被精确锁定,助理裁判耳麦中会立刻收到语音提示并举旗。1,248 名参赛球员在赛前均完成了全身 3D 扫描,建立虚拟分身作为越位判罚依据。 2. **解决“出界/过线”与遮挡悬案**:针对类似上届世界杯日本对阵西班牙时三笘薰“毫米级未出界”的争议,系统能实现整场比赛的实时 3D 重建,配合足球传感器轨迹,无需依靠模糊截图推断。对于越位球员是否挡住门将视线等主观争议,拉开 3D 视角即可一目了然。 3. **转播与观赛体验升级**:观众能在转播中看到 3D 虚拟分身与精彩镜头的 3D 重建。此前主裁判随身摄像机画面抖动剧烈无法使用,联想通过专属稳定算法将跑动抖动降低了 50%–70%,并通过“边缘计算 + 混合 AI + 针对性小模型”架构,满足了实时转播的超低延迟要求。

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[20:01](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=1201s) 科技运营的边界与足球的人文价值

除了核心赛事运营外,科技也延伸到了安全管理等领域,例如墨西哥政府花费 14.5 万美元采购了一批机器狗,用于协助警方在冲突现场进行初步干预,保护警官的人身安全。

对于“AI 究竟改变了足球本身还是背后运营”的问题,联想 FIFA 项目 DWS 负责人 Myles Spittle 在接受采访时给出了深刻的见解: > "以半自动越位为例,它是在帮助裁判、消除人为失误。这有好有坏。作为一个足球纯粹主义者,我觉得人为失误有时反而给比赛增添了戏剧性。但当赌注如此之高、边际如此之小时,你需要 100% 的准确。能不能检测到头发碰了球,可能就是进球与否、胜负之间的差别。" > "我也看到它在幕后影响着比赛,让运营运转得更顺畅,让球队更高效,降低赛事期间出岔子的风险。"

视频最后总结道,世界杯正在变得更加“科技”和“AI”,但目前技术的主要用途依然局限在判罚、数据收集和观赛体验上。真正想要依靠 AI 提升人类足球竞技水平或指导训练,依然为时尚早。

正如传奇教练米卢所言,未来一切皆有可能,甚至可能会出现机器人世界杯,但足球对人类而言是极其特别且珍贵的——这里是人类创造奇迹的地方,充满了惊喜、信念与泪水。在人类面对 AI“节节败退”的时代,足球或许会成为人类“最后的堡垒”,也让我们在陷入 AI 狂热时重新思考技术的边界。

- **FIFA AI Pro**:基于 GenAI 的自然语言分析平台,支持 3D 第一人称视角战术复盘。 - **采集数据量**:单场超 1.5 亿数据点,16 个光学摄像头(每秒 50 次,29 个身体点),内置 500Hz IMU 传感器足球。 - **硬件保障**:联想部署 1.7 万台设备、350 名工程师保障 16 个球场及广播中心运作。 - **裁判佩戴摄像机防抖**:抖动幅度减少 50%–70%,配合边缘计算实现低延迟转播。

## Notable quotes > [00:00](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=0s) Not soccer. Football. — 米卢

> [00:00](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=0s) 比起机器人我更喜欢看真人 — 米卢

> [20:01](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=1201s) 以半自动越位为例,它是在帮助裁判、消除人为失误。这有好有坏。作为一个足球纯粹主义者,我觉得人为失误有时反而给比赛增添了戏剧性。但当赌注如此之高、边际如此之小时,你需要 100% 的准确。能不能检测到头发碰了球,可能就是进球与否、胜负之间的差别。 — Myles Spittle

> [20:01](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc&t=1201s) 我也看到它在幕后影响着比赛,让运营运转得更顺畅,让球队更高效,降低赛事期间出岔子的风险。 — Myles Spittle

## Mentioned 米卢, 陈茜, 硅谷101, DeepMind, 利物浦, 切尔西, AiSCOUT, 塞维利亚, IBM, IBM watsonx, Meta, Llama, TacticAI, Scout Advisor, StatBunker, StatMuse, 佛得角, 罗纳尔多, 梅西, 穆里尼奥, 哈兰德, 贝林厄姆, 姆巴佩, SciSports, VANAD Group, SciSkill Index, BallJames, 赫拉克勒斯, Palantir, StatsBomb, Hudl, Second Spectrum, Genius Sports, Sportlogiq, Teamworks, Dealroom, Wellfound, 马塔诺维奇, 联想, FIFA, FIFA AI Pro, Myles Spittle

[Source](https://www.youtube.com/watch?v=jXZGeF6sJOc)

中文简报

足球AI陷数据分散瓶颈 明星初创公司接连遭折价并购 足球高度的随机性与核心竞技数据的私有封闭,导致AI无法提升球队胜率,也难以支撑独立的高估值商业模式。 本期节目深入探讨了AI在足球竞技领域遇到的瓶颈与商业困局。尽管利物浦、切尔西等顶级俱乐部尝试将AI用于战术和球探筛选,但受限于足球运动的高偶然性、非线性博弈以及核心数据的封闭分散,AI不仅难以提升胜率,更未能诞生独角兽企业,曾经的明星初创公司SciSports也以被收购告终。不过,在判罚辅助、赛事运营与观赛体验上,如美加墨世界杯中的半自动越位、内置传感器的智能足球和FIFA AI Pro分析平台,技术正展现出巨大价值。 尽管利物浦与 Google DeepMind 合作开发了定位球系统 TacticAI 并登上《Nature》,但数据统计显示利物浦近几个赛季的角球进球率并未显著提升,目前尚无确凿证据证明 AI 能实质性提高球队胜率或担任战术教练。 (0:00) 足球的高偶然性、非线性对抗关系以及关键软性变量的不可量化,使得 AI 极难建立准确模型;同时,肌纤维比例与微损伤等最具价值的竞技数据高度分散于各俱乐部,严重制约了数据规模化。 (4:26) 曾被誉为欧洲独角兽潜质的明星足球科技初创公司 SciSports 最终于 2024 年被收购,暴露出足球科技赛道面临受众狭窄、软件预算低、转会受政治人情影响等结构性瓶颈,单点分析工具普遍走向被体育巨头并购之路。 (10:12) 相比战术指导,AI 在判罚与赛事运营端落地成效显著:美加墨世界杯利用内置 500Hz IMU 传感器的足球与每场 16 台光学追踪摄像头采集超 1.5 亿数据点,结合 FIFA AI Pro 实现了厘米级半自动越位判定及 3D 赛事重建。 (17:35)

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《硅谷101》调研指出,尽管科技界坚信“AI将改变一切”,但在足球竞技层面上,AI目前在提高胜率、战术指导或发掘冠军球员方面尚无确凿成效;其真正实现深度渗透与爆发的场景,集中在客观判罚裁决、工业化赛事运营以及转播交互体验。 竞技层面的数据失效与非线性对抗 (0:00) 针对AI颠覆绿茵场的设想,节目组调取数据发现,Google DeepMind与利物浦合作的角球系统TacticAI虽登上《自然》期刊(基于3个赛季7,176个角球训练),但利物浦近6个赛季的角球进球率除系统大概率尚未应用的2021-2022赛季外,基本恒定在3%左右,并无技术介入带来的数据改观;切尔西(AiSCOUT)与塞维利亚(IBM watsonx)等试水同样缺乏提升战绩的客观证据。 业内分析认为,足球是低进球、高随机性的非线性对抗项目。比赛结果由极少数关键事件决定,受到场地、天气、裁判尺度、心理波动、更衣室氛围与传统底蕴等不可量化维度的交织影响。高控球率不必然推导出高胜率,堆砌球星也常因化学反应不足而受挫(如身价极低的佛得角队连续逼平强敌)。这种规律随时被对手主动破坏的动态博弈,正是目前依赖历史相关性的AI算法最难攻克的盲区。 私有数据壁垒与无法复制的实验室指标 (7:02) 与拥有海量公开语料的大语言模型不同,足球竞技最具价值的核心数据高度分散在各俱乐部手中且极具私密性。公开的身高、体重等静态指标无法支撑有效建模,伤病预测与运动潜能评估真正依赖的是实验室级物理数据。 这些关键指标包括分区体脂分布、快慢肌纤维比例、肌肉横截面积(CSA)、乳酸阈值、重复冲刺速度衰减率、地面反作用力以及步态不对称性等。其采集必须由动作捕捉、测力台与肌电图同步完成。目前没有任何商业机构能跨俱乐部整合此类高壁垒资产,而单家俱乐部样本量又极其有限,导致竞技AI难以跨越有效训练的数据门槛。 商业困境:足球科技独角兽的缺位与并购 (10:12) 在资本层面,足球科技赛道十余年间未能催生任何一家独角兽企业,荷兰明星初创公司SciSports的兴衰是典型缩影。该公司曾试图通过SciSkill评分与BallJames球场3D计算机视觉系统预测球员身价,最终在2024年被VANAD Group低价收购,2017年融资后估值仅约1580万美元,远未达到独角兽预期。 该赛道面临四重商业瓶颈:首先,实际付费客群仅限少数职业机构与豪门,中小俱乐部预算极其微薄并常将分析工具压价为普通SaaS;其次,转会决策交织着教练偏好、更衣室政治、经纪人网络与薪资架构,AI推荐无法直接闭环落地;再次,球场多机位硬件标定与数据清洗极其沉重,扩张缓慢;最后,独立工具难以嵌入俱乐部原有的视频与医疗系统。这直接引致了行业的抱团与并购潮,StatsBomb、Second Spectrum和Sportlogiq等单点数据公司近年来相继被Hudl、Genius Sports和Teamworks等综合大平台吞并。 确定性场景突围:毫米级判罚与工业级运营 (17:35) 相较于竞技决策的停滞,AI与高精度传感硬件在裁判判罚与赛事运营等确定性领域取得了显著突破。在美加墨世界杯淘汰赛中,比赛用球内置的500Hz惯性测量单元(IMU)传感器实时捕捉微小加速度,精准识别出马塔诺维奇的轻微触球,为VAR判定越位进球无效提供了肉眼无法捕捉的依据。 在迈阿密赛事运营中心,联想协同国际足联部署了1.7万台设备与350名现场工程师,覆盖16座球场。赛场架设的16台光学追踪相机以每秒50次频率扫描球员29个人体节点,结合足球传感器,单场生成超过1.5亿个追踪数据点。这些底层基建支撑起误差10厘米以内的半自动越位告警、门线争议与视线遮挡的实时3D重建,并通过防抖算法将裁判佩戴摄像机画面的晃动降低50%–70%,同时借助“FIFA AI Pro”大模型支持分析师利用自然语言进行战术复盘。 视频总结指出,AI在世界杯深度重塑了判罚公平性、后勤保障与转播交互,但在竞技胜负核心层面,指导人类踢球仍为时尚早。联想FIFA项目负责人Myles Spittle与传奇教练米卢均提示,高精技术虽有效消除了人为失误,但足球不可预测的随机性、人性的情感张力与创造奇迹的特质,恰恰构成了这项运动抵抗AI完全支配的独特价值边界。

Source quotes

[0:00] 米卢: Not soccer. Football. [0:00] 米卢: 比起机器人我更喜欢看真人 [20:01] Myles Spittle: 以半自动越位为例,它是在帮助裁判、消除人为失误。这有好有坏。作为一个足球纯粹主义者,我觉得人为失误有时反而给比赛增添了戏剧性。但当赌注如此之高、边际如此之小时,你需要 100% 的准确。能不能检测到头发碰了球,可能就是进球与否、胜负之间的差别。 [20:01] Myles Spittle: 我也看到它在幕后影响着比赛,让运营运转得更顺畅,让球队更高效,降低赛事期间出岔子的风险。

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[0:00] “Not soccer. Football.” [0:01] 带领中国男足进入世界杯的传奇教练米卢 [0:04] 纠正了我对足球的英文 [0:06] 并且告诉我 [0:07] 机器人和AI的发展不会替代足球这项比赛 [0:10] “比起机器人我更喜欢看真人” [0:13] 今年美加墨世界杯的一些场次 [0:15] 也在硅谷举办 [0:17] 众多科技大佬们也是前往观赛 [0:19] 那我有一个问题是 [0:20] 在硅谷人们信仰AI将改变一切 [0:23] 那么AI能否改变足球呢 [0:25] 我们《硅谷101》的世界杯小队 [0:27] 还真做了一些研究 [0:29] 发现过去几年 [0:30] 还真有初创公司和资本是花了大价钱 [0:33] 想要用AI去颠覆足球这项运动 [0:36] 但是 结果呢 [0:37] 你看完这个视频就知道了 [0:39] 这期视频中 [0:40] 我们受邀走进了FIFA赛事总部 [0:43] 看看世界杯背后的“大脑”和技术 [0:45] 是如何运转的 [0:46] 同时 我们也来聊聊顶级俱乐部们 [0:48] 是如何用AI去改造足球的 [0:50] 他们做了哪些尝试 [0:51] 有什么成功或者失败的案例 [0:54] 整个Football Tech垂类赛道 [0:55] 是如何拥抱和自我修正产业投资的 [0:58] 以及AI正在如何悄悄改变 [1:00] 你我参与足球和世界杯的方式 [1:03] 这里还有一个终极问题 [1:05] 中国的AI发展如此之迅速 [1:07] 能让男足进下一届的世界杯吗 [1:14] 这里我们先定义一下“足球AI” [1:16] 如果你对足球的AI想象是 [1:18] AI能够提高他的胜率 [1:20] 成为一个“AI教练” [1:21] 能够帮助球队拿冠军 [1:23] 那目前来看 [1:24] 没有什么证据能够表明AI有什么帮助 [1:26] 哪怕我们把范围再缩小一点 [1:28] 比如说AI能够帮助俱乐部签下更好的球员 [1:31] AI能够帮助提高角球的进球率 [1:34] 遗憾的是 [1:35] 结论或许也是一样的 还不行 [1:38] 目前已经有一些俱乐部 [1:39] 做了一些大胆的尝试了 [1:41] 比如说大名鼎鼎的“红军”利物浦 [1:43] 与谷歌DeepMind合作开发了 [1:45] 名为“TacticAI”的定位球系统 [1:48] 曾经就被媒体宣传为 “足球AI的里程碑” [1:52] DeepMind还为此 [1:53] 专门在《Nature》上面发表了论文 [1:55] 切尔西与一家名为AiSCOUT的公司合作 [1:58] 用于队内的青训系统 [2:00] AI会分析年轻球员的各项技术动作 [2:03] 帮助青训部门发现好球员 [2:06] 类似的合作 [2:06] 还有西甲的塞维利亚队与IBM合作 [2:09] 推出了Scout Advisor [2:11] 这是基于IBM watsonx [2:12] 后来也使用过Meta的Llama模型 [2:15] 这套系统能够理解 [2:17] 球探报告里面的自然语言 [2:19] 比如说“擅长任意球” [2:21] 就能够帮助球探们从大量的球探报告当中 [2:24] 去快速找到合适的球员 [2:27] 我们以最知名的利物浦 [2:29] 和DeepMind的合作为例 [2:30] 看看AI能不能带来想象中的 [2:32] 竞技层面的提升 [2:34] 根据《Nature》上的论文 [2:35] DeepMind用了三个赛季当中 [2:37] 利物浦的7176个角球用于训练和评估 [2:41] 完成训练的模型 [2:42] 理论上可以预测谁更可能第一个触球 [2:45] 这次角球会不会形成射门 [2:47] 以及可以建议球员怎么移动 怎么站位等等 [2:51] 一个足球豪门配一个顶尖的AI公司 [2:54] 还在《Nature》上发论文 [2:56] 是不是听上去就高大上 [2:58] 但是具体的效果呢 [2:59] 利物浦到底有没有在角球中提高进球率呢 [3:02] 我们搜遍了主流的科技媒体和体育媒体 [3:05] 也没有这方面的进一步结论 [3:06] 于是我们自己统计了一下 [3:08] 我们让AI从StatBunker中调取了 [3:11] 过去6个赛季利物浦的角球进球数 [3:14] 从StatMuse中调取了 [3:15] 过去6个赛季利物浦获得的角球数量 [3:19] 然后算出了角球进球率 [3:21] 大家可以看一下屏幕上的这个数据对比 [3:24] 可以看出来 [3:25] 除了2021到2022年赛季 [3:26] 其他赛季的角球进球率 [3:28] 没有什么显著的变化 [3:30] 都是百分之三点几 [3:31] DeepMind和利物浦都没有披露 [3:33] 这套AI系统什么时候开始使用 [3:35] 但是我们看到《Nature》上 [3:36] 论文发表的时间是2024年3月 [3:38] 所以 2021到2022赛季 [3:40] 这套AI系统大概率还没有开始使用 [3:42] 也就是说 到目前为止 [3:44] 与DeepMind合作的模型 [3:46] 尚且还没有对利物浦的角球 [3:48] 形成任何有数据支撑的改善 [3:51] 我们《硅谷101》 [3:52] 其实在之前内部有讨论过这个选题 [3:54] 也给Google DeepMind发了采访邀约 [3:56] 但是对方没有回复 [3:58] 那我们基于这个统计的疑问 [4:00] 再放大一点 [4:01] 为什么AI在其他领域都在狂飙 [4:03] 但是在足球领域 [4:05] 一直没有听说哪个AI产品 [4:06] 能够对竞技成绩产生颠覆性的影响呢 [4:10] 我们和一些业内人士聊了聊 [4:12] 大家认为一个可能的答案是 [4:14] 足球是所有体育运动当中 [4:16] 偶然性最高、变量最多的项目之一 [4:19] 这使得任何单一的因素 [4:21] 对于比赛结果的影响来说 [4:23] 都难以被量化和验证 [4:29] 一场比赛的结果受到太多变量的影响 [4:32] 多到甚至无法统计 [4:33] 天气、裁判、场地条件、球员状态 [4:36] 现场氛围、互相的关系和协作 [4:38] 甚至球员的心理状态 [4:40] 都能够决定比赛结果 [4:42] 当然 还有一些阴谋论当中的假球 [4:45] 这些复杂的变量还会相互影响 [4:47] 比如说现场的氛围会影响球员状态 [4:50] 而裁判的判罚会影响现场氛围等等 [4:53] 同时 有些变量会随着时间的推移而变化 [4:56] 比如说球员成名前很自律 [4:58] 但是成为了亿万富翁之后可能就飘了 [5:01] 这里没有影射任何人 [5:03] 先声明一下 [5:04] 有些变量的权重也会发生变化 [5:07] 并且很难预测 [5:08] 比如说同样一个不自律的球员 [5:10] 年轻的时候对球场表现影响不大 [5:12] 但是年纪大了之后 [5:14] 就会出现明显的状态下滑 [5:16] 但是这里有个反例是 [5:18] 同样是体重超标 [5:19] 但是大罗依然是世界顶级 [5:22] 那这就形成了一个悖论 [5:24] AI无法控制变量 导致模型提高缓慢 [5:27] 俱乐部哪怕成绩提高了 [5:29] 也无法证明是AI [5:30] 而不是其他因素导致了成绩的变化 [5:34] 足球当中很多变量是无法量化的 [5:36] 更无从量化这些变量 [5:38] 对于比赛结果的影响权重 [5:40] AI可能理解不了什么叫阅读比赛的能力 [5:43] 什么叫球员之间的化学反应 [5:45] 什么叫为了国家荣誉而战 [5:48] 这些不可量化的变量 [5:49] 还可以几乎无穷尽地列下去 [5:51] 比如说强队底蕴、对胜利的渴望 [5:54] 更衣室的氛围、裁判尺度的松紧等等 [5:58] 以本届世界杯的最大黑马佛得角为例 [6:00] 一个几十万人的岛国 [6:02] 球员们大多混迹于低级别联赛 [6:05] 全球队的身价加起来也没有梅西高 [6:08] AI如何能够预测出这样一个球队 [6:10] 能够连续逼平西班牙和乌拉圭 [6:13] 还能够把阿根廷几乎逼上绝境 [6:16] 一份符合国际职业球探组织标准的球探报告 [6:19] 不仅要包括速度、耐力、弹跳等可量化标准 [6:22] 还要包括很难量化的位置感、领导力 [6:25] 决策力、比赛态度等等 [6:27] 著名教练穆里尼奥 [6:28] 就要求手下的球探评估球员的性格 [6:30] 是否自律、有钱之后是否张扬等维度 [6:33] 足球中的因果关系往往是非线性的 [6:36] 比如说 增加控球率不一定会提高胜率 [6:38] 反而可能因为防守反击而输球 [6:41] 让11个超级巨星组成一支球队 [6:43] 不一定会拿到冠军 [6:44] 反而可能因为更衣室中谁也不服谁 [6:47] 导致成绩还不如平民球队 [6:49] 所以 足球当中这种非线性关系 [6:52] 就是AI最怕的那一种类型 [6:54] 还有一个点 [6:55] 为什么AI对足球这项运动的效果会这么差 [6:57] 原因就在于 数据 [7:03] 大家想一想 足球的数据是什么呢 [7:06] 足球是人踢的 [7:07] 所以 球员的竞技身体数据 [7:09] 分散在全世界的几千家俱乐部当中 [7:12] 足球界从来都没有自己的BookCorpus [7:15] 或者像WebText这样的大型文本数据集 [7:18] 球员的公开身体数据 [7:19] 比如说身高体重等 [7:21] 最多用来制作球星卡 [7:23] 竞技身体数据则是完全不一样 [7:27] 比如说我们来看看 [7:28] 一篇俱乐部的不公开球员报告 [7:30] 大概都包含了哪些数据 [7:32] 这包括 球员的局部体脂分布 [7:35] 也就是腹部、大腿前侧/后侧 [7:37] 臀部、肩背的分区体脂 [7:40] 这决定了球员的爆发力、对抗能力 [7:42] 还有伤病风险 [7:44] 快肌或慢肌的纤维比例 [7:46] 这决定球员是更加偏向爆发型还是耐力型 [7:49] 属于天生属性、极难后天改变 [7:52] 肌肉横截面积(CSA) [7:54] 比如股四头肌、腘绳肌、臀肌 [7:57] 这直接关联对抗能力、射门力量 [7:59] 还有伤病概率 [8:00] 乳酸阈和实测最大摄氧量 [8:03] 直接关联球员能够扛多久的高压比赛 [8:06] 重复冲刺能力指的是 [8:07] 连续5-10次冲刺之后的速度衰减率 [8:10] 这是高压逼抢战术的核心指标 [8:13] 地面反作用力指的是 [8:14] 急停、变向、起跳的时候脚对地面的压力 [8:17] 这能判断球员的动作合理性 [8:20] 还有发力链时序 [8:21] 这是指射门或者传球的时候 [8:23] 髋关节到膝关节到脚踝的发力先后 [8:26] 能够判断球员的动作合理性 [8:29] 也是针对性训练的重要参考 [8:31] 采集方法 [8:32] 是动作捕捉+测力台+肌电图同时采集 [8:36] 哪怕AI公司使用多角度摄像机+AI姿态模拟 [8:39] 也很难达到实验室的精度 [8:42] 也就是说 这样相关的数据 [8:43] 都是AI公司 [8:45] 绝无可能从公开渠道去获取的数据 [8:48] 我们再以AI公司初期聚焦的 [8:51] 伤病预测模型为例 [8:52] 俱乐部的私有数据中 [8:54] 有球员的细胞内外液比例 [8:56] 能够判断水肿、肌肉炎症、过度疲劳 [8:59] 步态不对称性指的是 [9:01] 左右腿发力差和落地重心偏移 [9:04] 这是肌肉拉伤、十字韧带撕裂等 [9:06] 严重伤病的前兆 [9:08] 另外还有关节松弛度和韧带稳定性 [9:11] 能够看出脚踝、膝盖、髋关节的松动程度 [9:14] 是伤病的高危信号 [9:16] 还有隐性微损伤和软组织疤痕硬度 [9:19] 能够判断旧伤术后的肌腱弹性、疤痕粘连度 [9:23] 直接决定再次受伤的概率 [9:26] 而这些分散在几千家俱乐部中的数据 [9:29] 没有任何一个组织或者商业公司 [9:31] 能够完整地获得 [9:32] 同时每一个俱乐部它掌握的数据 [9:34] 又样本量不够 [9:36] 所以我们来总结一下 [9:37] 为什么AI对足球失效了 [9:39] 第一 足球是得分低、高随机的运动 [9:42] 信号极弱 [9:43] 第二 胜负由少量的关键事件决定 [9:46] 而非整体统计规律 [9:48] 第三 球场上是对抗性的动态博弈 [9:51] 规律会被对手主动破坏 [9:54] 第四 AI只能理解历史相关性 [9:56] 无法理解真实因果 [9:58] 不可量化的数据过多 [10:00] 所以 AI在足球上去复刻“ChatGPT时刻” [10:02] 或者“Cluade Code时刻”就非常非常困难 [10:05] 而在商业上 [10:06] 一度让资本非常期待的Football Tech [10:08] 也是经历了一轮自我修正的周期 [10:14] 全世界AI公司的估值都在暴涨 [10:16] 沾上点AI概念股价就能飙升的今天 [10:18] 一个AI足球技术的独角兽却不见踪影 [10:23] 在这里我们来讲一个 [10:24] 曾经的Football Tech的明星初创公司 [10:26] SciSports的案例 [10:28] 同时也透过它的故事 [10:29] 来看看这个产业背后的困境 [10:32] 2013年 荷兰恩斯赫德市的一间学生公寓里 [10:36] 三个年轻人有了一个 [10:37] 听起来非常硅谷的想法 [10:39] 如果《Football Manager》 [10:40] 可以在游戏里预测球员潜力 [10:43] 那么现实世界里为什么不行 [10:45] 于是他们决定做一个 [10:47] 帮助职业俱乐部判断球员价值 [10:50] 预测球员潜力 [10:51] 甚至理解比赛本身的足球数据智能系统 [10:55] 这家公司叫做SciSports [10:57] 在当时 这个故事几乎是完美踩中了 [11:00] 所有热门的关键词 [11:02] 足球、AI、机器学习、计算机视觉 [11:05] 转会市场、全球化数据库 [11:07] 还有职业俱乐部客户 [11:09] 朋友们想象一下 [11:10] 如果你能够提前一年发现下一个哈兰德 [11:13] 贝林厄姆或者姆巴佩 [11:15] 你是不是就能够帮俱乐部省下几千万欧元 [11:19] 如果一个软件能够参与转会决策 [11:22] 它是不是应该成为一家 [11:23] 十亿美元估值的公司 [11:26] 但是十多年过去了 [11:27] SciSports没有上市 [11:29] 没有成为全球家喻户晓的AI足球独角兽 [11:33] 2024年 它被荷兰VANAD Group收购 [11:36] 为什么一个看起来如此正确的创业方向 [11:38] 最后没有变成足球世界的Palantir [11:41] 我们先来看一下SciSports的产品 [11:44] 早期SciSports做的是数据化球探 [11:47] 它把球员的比赛数据、联赛强度 [11:49] 出场时间、位置、球队表现 [11:51] 年龄和成长曲线放进模型里面 [11:54] 试图去建立一个 [11:55] 全球可以比较的球员评分系统 [11:58] 叫做SciSkill Index [12:00] 这个切入点其实很聪明 [12:02] 因为在足球里面 [12:03] 转会是最昂贵 [12:05] 也最容易犯错的决策之一了 [12:08] 一个球员买错了 [12:09] 损失可能是几百万、几千万欧元 [12:11] 但如果一个数据系统 [12:13] 能够提前帮你发现低估资产 [12:15] 那它的价值是不是听上去就巨大 [12:18] 但是SciSports [12:19] 并不满足去做一个球员数据库 [12:21] 它开始去做更重的东西 叫BallJames [12:24] 这个系统的野心是用计算机视觉 [12:27] 把比赛视频转成实时的3D数据 [12:30] SciSports曾经把它形容成 [12:32] 足球比赛的“球场MRI” [12:35] 就像扫描人体一样去扫描整块球场 [12:38] 在2016年 荷兰俱乐部Heracles Almelo [12:42] 就成为了第一个安装BallJames的 [12:44] 职业俱乐部之一 [12:45] 这些痛点找得很准 [12:47] 以至于SciSports后来被贴上过一个 [12:49] 很有想象力的标签 [12:50] 说它是Next European Unicorn [12:53] 就是下一个欧洲的独角兽 [12:55] 但是它为什么没有成功呢 [12:57] 首先 客户少 预算窄 [12:59] 足球看起来是一个全球市场 [13:02] 但是真正愿意为高级数据分析 [13:04] 付大钱的客户 [13:06] 主要是职业俱乐部、联赛、足协 [13:08] 还有经纪公司 [13:09] 但这中间有个悖论 [13:11] 顶级俱乐部有钱 [13:13] 但是数量有限 [13:14] 中小俱乐部数量很多 [13:15] 但是软件预算很薄 [13:17] 你可以帮一支球队省下 [13:19] 上千万欧元的转会费 [13:21] 但是它未必愿意为软件每年付你几百万 [13:24] 这就是体育科技最尴尬的地方 [13:27] 你创造的是“决策价值” [13:29] 但是你收费的时候 [13:30] 客户就可能把你当成是“订阅软件” [13:34] 第二个问题 [13:34] AI的答案很难直接变成决策 [13:37] 你想 如果一个电商推荐系统说 [13:39] 这个用户可能会买鞋 [13:41] 平台就可以立刻推送广告 [13:43] 但是一个足球AI说 [13:45] 这名边锋潜力很高 [13:46] 那俱乐部不能立刻地刷卡下单吧 [13:49] 它还要考虑教练喜不喜欢 [13:52] 战术适不适配 [13:53] 还有语言文化、伤病史、经纪人、合同 [13:56] 薪资结构、更衣室性格 [13:58] 甚至老板的个人偏好 [14:00] 所以 足球转会是一个数据、政治、人情 [14:04] 和风险共同作用的复杂决策 [14:07] 第三个问题是底层数据太重了 [14:10] BallJames不得不说很先进 [14:12] 但是如果一个系统需要球场安装 [14:15] 摄像机部署、标定、维护、数据清洗 [14:18] 那它的扩张速度 [14:19] 就很难像纯SaaS一样进行指数级的增长 [14:23] 所以后来的行业趋势 [14:24] 其实更加偏向另外一条路 [14:27] 从现有的转播画面 单机位视频战术机位中 [14:30] 直接提取追踪数据 [14:32] 而不是把整个球场和比赛给3D化 [14:34] 也就是说谁能够更低成本地 [14:37] 去把普通视频变成结构化数据 [14:40] 谁就更容易规模化 [14:41] 这里面算的还是经济账 [14:44] 换句话说 [14:44] SciSports很早看到了正确的方向 [14:47] 但是早期的实现路径可能就太重了 [14:50] 第四个问题 [14:51] 俱乐部不想再多买一个孤立的工具 [14:54] 足球俱乐部里面已经有视频平台 [14:56] 球探系统、体能系统、医疗系统 [14:59] 还有沟通工具 还有数据提供商 [15:02] 而分析师最怕的 [15:03] 就是外部的软件不能很好地 [15:04] 嵌进内部工作流和数据 [15:06] 这样看起来 [15:07] 传统SaaS的模式是不适合SciSports的 [15:09] Palantir的模式对于SciSports来说 [15:12] 它的客户也没那么多钱让它去单独部署 [15:15] 这就是为什么Football Tech这个行业 [15:17] 后来出现了大量的并购 [15:19] 比如说StatsBomb [15:20] 一度是职业足球里面很有影响力的 [15:22] 高级事件数据和模型公司 [15:24] 2024年 它被美国体育视频平台Hudl收购 [15:27] Hudl的逻辑很清楚 [15:29] 它本来就做视频分析和教练工作流 [15:31] 把StatsBomb的高级数据接进来 [15:33] 就能够把“视频+数据+球探+比赛分析” [15:36] 打包卖给职业队 [15:38] 再比如说Second Spectrum [15:39] 它曾经是NBA、英超和MLS的官方数据追踪 [15:43] 和分析提供商之一 [15:44] 可以把比赛中的球员和球 [15:46] 转化为机器可读的数据 [15:48] 再服务教练、分析师、媒体和转播方 [15:50] 但在2021年 [15:51] 被体育数据公司Genius Sports [15:54] 以大约2亿美元收购 [15:56] 还有Sportlogiq [15:57] 主战场是冰球 [15:58] 2026年 它被美国公司Teamworks收购 [16:01] Teamworks自己的定位是 [16:02] “体育行业操作系统” [16:04] 想要把球队运营、运动员管理、表现分析 [16:07] 和AI洞察整合在一个平台里面 [16:09] Sportlogiq的收购价格没有披露 [16:11] 但是第三方数据库Dealroom给过一个 [16:13] 大约2000万到3000万美元的 [16:15] 企业价值的估算 [16:16] 最后就是我们前面重点提到的SciSports [16:19] 2024年 [16:20] SciSports被荷兰VANAD Group收购 [16:22] 交易价格没有披露 [16:23] 但是如果看早期的融资口径 [16:26] Wellfound显示 [16:27] SciSports 2017年融资之后的估值 [16:29] 大约是1580万美元 [16:31] 可以说是让早期 [16:32] “成为下一个欧洲科技独角兽”的愿望落空了 [16:36] 你说市场巨大吗 [16:37] 毋庸置疑 [16:38] 足球是全球第一运动 [16:40] 球迷数以十亿计 [16:41] 转会市场很贵吗 [16:43] 当然贵了 [16:44] 头部俱乐部每年花的钱像天文数字 [16:47] AI有用吗 [16:48] 数据确实可以提高球探、分析和训练效率 [16:50] 但是这些东西加在一起 [16:52] 不自动等于一家十亿美元软件公司 [16:54] 因为足球作为“文化产业”很大 [16:56] 但是作为“职业俱乐部软件市场” [16:59] 但没有想象中的那么大 [17:01] 这就是SciSports故事里面最重要的反转 [17:04] 所以Football Tech [17:05] 如果想要靠一个数据模型 [17:07] 一个球探评分、一个视频分析工具 [17:10] 很难支撑一家超级独角兽 [17:13] 但是如果它被整合进一个大平台上 [17:16] 成为“视频、数据、球探、训练、转播” [17:19] 链条的一部分 [17:20] 它依然有商业价值 [17:22] 到这里 似乎我们就找到答案了 [17:23] 真正的问题不是AI没用 [17:26] 而是足球俱乐部的软件预算太窄 [17:29] 销售周期太长 [17:30] 而且工作流太碎 [17:32] 让单点产品很难独立地长成巨头 [17:38] 虽然AI在提高球员成绩、提高球队质量上 [17:41] 暂时还不行 [17:42] 但是如果我们不单单说足球 [17:45] 而是说世界杯这样的体育赛事 [17:47] 技术含量确实是越来越高了 [17:49] 同时AI也在慢慢地改变观赛体验 [17:52] 最好的例子 [17:53] 就是最近葡萄牙对克罗地亚的这场淘汰赛了 [17:56] 在7月3号的 [17:57] 这场美加墨世界杯1/16决赛当中 [18:00] 视频助理裁判系统介入 [18:02] 发现克罗地亚球员越位 [18:04] 主裁判判定进球无效 [18:06] 这帮助葡萄牙队2比1逆转克罗地亚 [18:09] 而替裁判做出最终判决的 [18:12] 是一枚在比赛用球里配置的 [18:14] 500Hz惯性测量单元(IMU) [18:17] 实时追踪三维空间中的加速度和细微动作 [18:20] 这才捕捉到克罗地亚球员 [18:22] 马塔诺维奇的头部极其轻微地碰到了球 [18:26] 而这在之前没有IMU足球和VAR的时候 [18:30] 不可能被人类裁判捕捉到的 [18:35] 而就在决赛的前两天 [18:36] 我们飞了一趟迈阿密 [18:38] 走进了这届世界杯的“大脑” [18:40] 它藏在Coral Gables一条很安静的街道上 [18:44] 一栋外面没有任何标识的六层小楼 [18:46] 叫做赛事总部 [18:48] 48支球队、104场比赛、16座球场 [18:52] 加上北美600多个站点 [18:54] 除了转播之外的一切 [18:56] 都从这栋楼里面调度 [18:58] 而把FIFA技术指挥中心和赛事运营中心 [19:00] 共同搭起来的是联想 [19:02] 它也是国际足联历史上 [19:04] 第一个官方技术合作伙伴 [19:06] 1.7万台设备、350名工程师 [19:09] 分布在16座球场、广播中心和各队大本营 [19:13] 联想作为国际足联官方技术合作伙伴 [19:16] 在腾讯新闻寻梦之夜上 [19:18] 向我们披露了 [19:19] 许多AI和其他技术的创新应用 [19:21] 这包括了分析工具FIFA AI Pro [19:24] 在以往的世界杯比赛中 [19:26] FIFA经常向各国家队提供大量的赛后数据 [19:29] 这动辄五六十页的数据报告 [19:32] 结合大量的摄像机画面 [19:34] 一股地脑塞给教练和分析师去消化 [19:37] 这其实是挺大工作量的 [19:39] 而FIFA AI Pro为分析师们 [19:41] 提供了一个GenAI平台 [19:43] 仅仅用自然语言就可以操作 [19:45] 可以询问比如说 [19:47] “C罗在这场比赛中最活跃的位置” [19:49] 这样的问题 [19:50] 还有一点很酷的是 [19:51] FIFA AI Pro还可以辅助交互图表、视频 [19:55] 甚至用户也可以解锁比赛的3D视角 [19:58] 从球员的角度来观察赛场的情况 [20:01] 我们看到 今年世界杯在数据采集上 [20:03] 也是下了真血本了 [20:05] 16个比赛场地 [20:07] 每个场地架16台光学追踪摄像头 [20:10] 每秒扫29个点、采50次 [20:12] 再加上足球里面那颗 [20:14] 每秒采500次的传感器 [20:16] 一场比赛下来 [20:17] 能够攒下超过1.5亿个追踪数据点 [20:20] 对比一下 [20:21] 上届这套系统才采了60万个数据点 [20:25] 这回是直接翻了好几百倍 [20:27] 那么攒这么多数据干什么呢 [20:29] 主要是三件事 [20:31] 第一件事就是越位的判定更准了 [20:34] 现在只要球员越位超过10厘米 [20:37] 系统也足够确信 [20:38] 助理裁判的耳麦里面 [20:40] 就会直接响起音频提示 [20:42] 当场就能够举旗 [20:44] 而为了判得准 [20:45] 这届1248名球员 [20:47] 都在赛前做完了全身的3D扫描 [20:50] 等于人手一个虚拟分身 [20:52] 喂给越位系统当判罚依据 [20:54] 第二件事是专治那些 [20:56] “出没出界、过没过线”的世纪悬案 [20:58] 还记得上届日本对西班牙的那颗球吗 [21:01] 三笘薫在底线边上把球给捞回来了 [21:04] 肉眼去看怎么都像出界了 [21:06] 结果VAR磨了两分钟 [21:09] 认定球还有那么一丝压在线上 进球有效 [21:13] 德国也因此被淘汰回家 [21:15] 这种毫米级的生死判罚 [21:18] 现在有了整场比赛的实时3D重建 [21:21] 再配上球里的传感器锁定精确轨迹 [21:24] VAR就不用再靠几张模糊的截图来猜了 [21:28] 对于越位干扰也是一样的 [21:30] 球员到底有没有挡住门将的视线 [21:32] 3D视角一拉就一目了然 [21:35] 第三件事是给转播和观众的 [21:38] 转播画面里面你也能够看3D分身 [21:41] 部分转播伙伴还能够拿到这套数据 [21:43] 把精彩的镜头 [21:44] 甚至整场比赛做成3D版本重新呈现 [21:48] 此前 裁判随身佩戴的摄像机抖动很严重 [21:51] 没法用于转播 [21:52] 但今年 联想专门为跑动时的画面 [21:55] 做了稳定处理 [21:56] 测试中抖动减少了50%–70% [21:59] 并且通过“边缘计算+混合AI+多个针对性小模型”的架构 [22:04] 满足实时转播的低延迟要求 [22:07] 这届世界杯还有一些有趣的看点 [22:09] 比如说为了打击世界杯期间的犯罪活动 [22:12] 墨西哥是花了14.5万美元 [22:14] 是买了一堆的机器狗 [22:16] 协助警方对任何冲突现场进行初步干预 [22:20] 从而保护警官的人身安全 [22:24] 当我们说AI改变足球的时候 [22:25] 到底AI改变了足球这场比赛本身 [22:28] 还是整个的背后运营呢 [22:30] 世界杯期间 [22:31] 50天连轴转的 [22:32] 联想FIFA项目DWS负责人Myles Spittle [22:36] 在FIFA中心接受《硅谷101》的采访中 [22:38] 是这样说的 [22:39] 以半自动越位为例 [22:43] 它是在帮助裁判、消除人为失误 [22:48] 这有好有坏 [22:50] 作为一个足球纯粹主义者 [22:52] 我觉得人为失误 [22:53] 有时反而给比赛增添了戏剧性 [22:55] 但当赌注如此之高、边际如此之小时 [22:59] 你需要100%的准确 [23:01] 能不能检测到头发碰了球 [23:03] 可能就是进球与否、胜负之间的差别 [23:09] 我也看到它在幕后影响着比赛 [23:15] 让运营运转得更顺畅 [23:18] 让球队更高效 [23:20] 降低赛事期间出岔子的风险 [23:24] 所以 不得不说 [23:25] 世界杯正在变得更加技术、更加AI [23:28] 但是这样的尝试 [23:29] 还在非常非常早期的阶段 [23:31] 目前来说 技术的主要用途还是在判罚 [23:34] 比赛数据收集和观赛体验上 [23:36] 但是真正要让AI能提高人类足球成绩 [23:39] 甚至指导人们踢球还为时尚早 [23:43] 米卢对我说 [23:44] 在未来 一切皆有可能 [23:46] 甚至机器人也有可能代替人类踢球 [23:49] 以后我们也会有机器人或者AI世界杯 [23:52] 但是足球对于人类来说 [23:54] 是特别的 也是珍贵的 [23:56] 这里是人类创造奇迹的地方 [23:58] 也是充满惊喜、信念和泪水的地方 [24:01] 在人类面对AI“节节败退”的时候 [24:04] 也许足球会成为人类“最后的堡垒” [24:07] 也让我们在陷入“AI狂热”的时候 [24:10] 重新思考AI的边界究竟在哪里 [24:13] 以及 是的 你怎能不爱足球啊 [24:18] 以上就是我们这期视频的所有内容啦 [24:20] 很开心在墨西哥的一个活动上 [24:22] 能够见到米卢 [24:23] 大家很感激这位传奇教练 [24:26] 在24年前带给中国球迷的惊喜 [24:29] 也希望这样的惊喜可以再来一次 [24:32] 你们的点赞、转发和留言 [24:33] 是支持我们《硅谷101》 [24:34] 做好深度科技和商业内容的最佳动力 [24:36] 我是陈茜 [24:37] 那我们就下期视频再见啦 拜