Koji杨远骋at十字路口
任利锋认为通用大模型无法直接替代工业实体制造,数美万物通过自研3D通用大模型与软硬件管线切入制造与创客市场。
AI-assisted summary of 【十字路口】对卷卷的3小时访谈:从抖音到AI 3D、成为制造业OS的野心、创业的过山车、基础模型不会吞噬一切!【视频播客】 — original source. Check the original for full context.
Source published:
Detailed notes
## Background 本期视频由 Bilibili 频道的“Koji杨远骋at十字路口”于 2026 年 9 月 2 日发布。根据页面简介,节目是主持人 Koji 对数美万物创始人兼 CEO 卷卷(任利锋)的一场近 3 小时的深度访谈。访谈围绕卷卷带领团队从 0 到 1 孵化抖音的经历、数美万物最新发布的 Hi3D 3.0 模型,以及团队从 Maker OS 走向“制造业 OS”的创业野心与修行展开。
## TL;DR 卷卷回顾了其在字节跳动抓住网络与硬件基建红利孵化抖音的底层逻辑,并分享了如今创立数美万物跨界 AI 3D 与实体制造的思考。数美万物通过自研 2048³ 级超高精度 AI 3D 通用大模型(Twinco 3.0)及工程化管线,解决了文字几何还原、拆件加结构、柔性面料开板及刺绣生成等难题。节目探讨了基础模型无法吞噬实体制造的行业规律,展现了一位超级产品经理跨界当“厂长”、在过山车般的创业周期中知行合一的成长历程。
## Atmosphere & style 对话氛围真诚、深度且充满理性的温度。作为做过现象级超级产品又重新回归创业新手的痛快交心,卷卷毫无保留地分享了从互联网跨界到实体制造业时的震撼、自责与自我修正,既有面对硬核技术突破与“神笔马良”式落地时的兴奋,也有对人性和自我局限的深刻反思。主持人的精准追问与卷卷极具亲和力又坦诚直白的回答相互交织,让整个过程既像是行业顶尖思考者的深度碰撞,又如同一场充满智慧与禅意的创业修行讲述。
## Key takeaways - [40:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=2400s) 数美万物推出商用级 2048³ 超高精度 AI 生成 3D 通用大模型 Twinco 3.0,在几何层面突破了文字与符号还原等行业公认难题。 - [15:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=900s) 数美万物从 3D 大模型一路延伸至工具、工厂与交易生态,旨在打造将个人创意转化为生产级实物的“制造业 OS”。 - [15:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=900s) 卷卷将自己的两次创业总结为:用抖音“雕刻时间”满足表达欲,用数美万物“雕刻空间”满足物理世界的制造与表达欲。 - [20:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=1200s) 实体制造业具备庞大的网状协同与物理规律限制,互联网人跨界制造业必须克服敏捷试错执念,自建实验工厂探索 AI 与真实产线的融合。 - [50:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=3000s) 3D 大模型要达到“生产级”直出,核心在于解决高并发非标订单的准时交付率,并通过自动智能拆件、加连接结构与切片参数优化降低门槛。 - [01:05:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=3900s) 随着工业级柔性设备小型化,女性 Maker 市场快速崛起;数美万物超前布局毛绒数字化开板算法与 AI 刺绣针迹解算管线。 - [01:15:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=4500s) 造好物平台的 C 端投稿率达 20% 以上,极高活跃度源于“神笔马良”式的实物交付闭环带来的极强正反馈。 - [01:25:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=5100s) 针对 3D 打印农场内容同质化与创作者收益受损问题,Hi3D 计划通过连接农场与创作者并合理分账,构建良性变现生态。 - [01:50:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=6600s) 抖音早期的成功依赖于在基建红利下对内容格式做出的根本性创新,单纯依赖 AI 模型改进效果而缺乏新范式极易沦为给巨头做嫁衣。 - [01:55:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=6900s) 创业需要兼顾“人、钱、事”与公司经营,卷卷以“事儿烦心不烦”面对过山车式的心理挑战,自许为站在墙根底部的兜底者。 - [02:10:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=7800s) 底层的自卑感驱动了卷卷极强的跨界学习力,他提倡通过王阳明的“知行合一”与扎实积累来消除面对巨大目标时的焦虑。 - [02:15:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=8100s) 管理者需要区分“本我”与“超我”,在团队决策与负向管理中剥离过多个人感性色彩,以更高的组织要求确保关键变量达成。
## Detailed walkthrough ### [00:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=0s) 访谈背景与卷卷的履历速览
节目主持人 Koji(杨远骋)欢迎嘉宾卷卷(本名任利锋,数美万物创始人、CEO)来到《十字路口》。卷卷曾是字节跳动的核心高管,也是带领抖音实现从 0 到 1 的负责人。在开启深入对话前,双方通过“快问快答”建立了对卷卷及数美万物的初步认知:卷卷现年 39 岁,本科毕业于秦皇岛,MBTI 是 INFP,金牛座。在 2010 年毕业后,他加入百度负责百度贴吧的吧主管理与运营,随后在赶集网与 58 同城合并前夕于赶集工作,之后加入字节跳动,早期负责今日头条、头条问答及直播等业务,直至后来带队孵化抖音。
关于数美万物(Shumei AI),卷卷将其定位为一家自研 AI 生成式 3D 通用大模型的公司。在应用层,公司业务结合了制造业以及少量的游戏与影视领域;在 2C 侧则拥有两大核心产品——**Hi3D**(服务于 Maker 创客群体)和**造好物**(服务于平面插画师与艺术家)。产品不仅帮助用户降低三维图纸的获取门槛,还提供从概念落地到实体制造及交易的平台服务。数美万物目前面向全球用户,团队规模达一百大几十人;公司累计融资过亿美元,最近一轮融资近 5,000 万美元。
* **卷卷(任利锋)履历**:2010 年毕业 ➔ 百度(贴吧吧主管理/运营) ➔ 赶集网 ➔ 字节跳动(今日头条、头条问答、直播、抖音孵化)。 * **数美万物概况**:全球化 3D 通用大模型公司,团队约 150+ 人,累计融资超 1 亿美元(最新一轮约 5,000 万美元)。 * **C 端两大核心产品**:**Hi3D**(降低 3D 图纸门槛)、**造好物**(连接插画师与实体制造交易)。
---
[00:05](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=5s) 抖音的前世今生:基建红利与立项故事
谈及抖音当年究竟是如何开始的,卷卷回忆道,短视频产品的立项很大程度上取决于背后的移动互联网“基建”变化——即**网络**与**硬件**。回溯到 2015 至 2016 年间,团队观察到了两个极其明确的信号:首先是网络端,2015 年底政府工作报告提出 2016 年要全面降低家庭宽带资费并大幅提速,同时电信运营商开始布局 5G 基建;其次是硬件终端,以“欧维华米”(OPPO、vivo、华为、小米)为代表的手机厂商在 2016 年全面普及大屏手机。大屏利好影像,对 GPU 的图像渲染能力提出了更高要求;同时,手机摄像头作为采集端迅速升级,清晰度与画质大幅提升,市场上甚至出现了“照亮你的美”(vivo)等经典广告词,以及小米与莱卡的早期机型探讨。正是这些底座基建的成熟,才让短视频产品的爆发成为可能。
在自下而上的行业观察中,团队看到了国内的**快手**(基于普适的生活记录)与国际上的兄弟产品 **Musical.ly**(增加了音乐趣味性表达),两者均取得了极佳的效果。基于对行业趋势的推演,字节跳动管理层决定 simultaneous 立项两个方向:分别演化出了后来的**火山小视频**以及由卷卷带队探索的**抖音**。
管理层之所以将抖音交由卷卷带队,卷卷谦逊地表示有运气成份,但也源于其独特的背景:他早期是运营出身,拥有百度贴吧的用户运营经验,后续又在字节锻炼了后端产品(如运营后台、协同效率工具)的定义能力。对于内容型产品而言,这种“运营 + 后端产品”的双重技能组合成为了极其契合的落地点。
* **短视频爆发的两大基建变量**: * **网络**:提速降费政策落地、5G 与高速移动网络铺开。 * **硬件**:大屏手机全面普及,摄像头采集与 GPU 渲染能力飞跃。 * **抖音早期定位**:面向 95 后、00 后年轻人的音乐短视频产品。 * **团队氛围**:早期团队边玩边工作、充满激情,愿景是帮助缺乏机会的中国年轻人通过镜头语言表达自我。
---
[00:10](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=10s) 内容创作的魔力:被激发与被看见
针对“中国人性格内敛,如何被激发创作力”的问题,卷卷分享了抖音早期在激发用户创作欲望上的核心方法论。他指出,用户创作需要满足两个关键要素:**被激发**与**被看见**。
1. **被激发**:既要做引导,又不能做成死板的“模板化”。如果完全模板化,虽然上手容易,但会禁锢用户的创造力;如果完全开放,在产品尚未定型时,用户又无法清晰表达。因此抖音采用了“半命题式”的激发策略——例如提供一段音乐,用户无需关心歌词的具体含义,只需借由音乐烘托的氛围,结合自身情绪与环境进行表达。后续推出的贴纸道具、特效、美颜(甚至“关掉美颜”成为梗)等,都是降低门槛、激发表达的内容生产要素。 2. **被看见**:优质内容必须获得广泛传播。除了大家常提及的推荐算法外,卷卷强调早期的**人工审美判断与运营思维**至关重要,需要通过运营手段挖掘适合被更多人看到的标签、画风与主题形式。
---
[00:15](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=15s) 两次创业的异同:从“雕刻时间”到“雕刻空间”
对比当年做抖音与如今创立数美万物,卷卷分析了其中的同与不同。**相同之处**在于,两次创业都是在寻找行业底层的关键变量。正如移动互联网时代看硬件和网络,今天做 3D 则是看到了两大新变量:**AI(AIGC)的演进**与**中国制造业的升级**。
卷卷早在 2022 年底就敏锐捕捉到了这些信号: * **AI 变量**:2022 年底 Midjourney 的问世让人们感受到自然语言生成图片的奇迹(Magic);而后在 Pico 负责 VR/XR 业务时,卷卷发现虚拟现实极度依赖 Unity/Unreal 引擎制作的 3D 资产,但 3D 美术资产制作极其痛点——成本极高、周期极长,“几乎等同于迷你版 3A 游戏的制作过程”。这让他意识到,如果 AI 能将 3D 资产获取的门槛大幅降低,整个行业的供给效率将发生质的飞跃。 * **制造业变量**:中国作为全球最大的制造业大国,在珠三角、长三角等核心产业带拥有全产业链的网状协同能力。材料、设备、工艺、产线均在快速升级,且 3D 打印机、激光雕刻机、CNC 数控机床等桌面级设备的普及化趋势日益明显。
卷卷用一句高度凝练的话总结了自己的这两段探索:“**我们过去是用 15 秒的短视频帮助用户提供雕刻时间的工具,今天希望用 AI 生成式 3D 大模型的能力帮助用户提供雕刻空间的工具。**” 从满足数字世界的表达欲(雕刻时间),跨越到满足物理世界的创造欲(雕刻空间)。
在谈及个人背景时,卷卷揭示了一条大家此前不熟悉的“兴趣暗线”:早在百度贴吧时期,为了与吧主和用户同理,他长期混迹于**翡翠吧**与**茶吧**(他打趣自己当时才 23 岁却“少年老成”),后来又深度关注瓷器、珠宝、文玩乃至服装产业。正是这种对审美消费品与产业带材料、设备、工艺长达十余年的自然亲近感,最终成为了他今天创业的主线底座。
* **做抖音 vs 做数美万物**: * **抖音**:数字世界 ➔ 表达欲的普惠 ➔ **雕刻时间**。 * **数美万物**:物理世界 ➔ 创造欲的普惠 ➔ **雕刻空间**。 * **个人暗线**:早年混“翡翠吧”、“茶吧”,对珠宝、服饰、瓷器等实体工艺产线的深度沉淀。
---
[00:20](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=20s) 跨界制造的震撼:“互联网人试图当好一个厂长”
然而,从互联网跨界到实体制造业,其巨大的差距(Gap)给卷卷带来了深刻的震撼。“隔行如隔山,这几年很大程度上是一个互联网人在当厂长,而且试图当好一个厂长。” 卷卷感慨道。
实体行业有着不以互联网意志为转移的客观规律,不能简单套用“敏捷迭代、快速试错”的互联网思维。以制造业源头的材料学为例,它具备极强的科研属性与偶然性发生的要素,无法靠强行砸资源快速催生变化,必须物色适合用 AI 管线串联的材料学基础。同时,制造业是一个庞大的网状协同体系,单个工厂无法实现全产业链完备,极其考验**寻源能力**以及与传统跨行从业者的沟通同频能力。过去的互联网工作是“在工区抬头看天板、进小黑屋封闭开发”,而今天的制造业创业则必须深入产业带的各个环节,与真实世界的厂长、供应商进行密集的碰撞与互动。
为了克服与传统工厂之间的沟通壁垒,卷卷分享了创业过程中的两个关键故事:
1. **“自建小厂”故事**:数年前向传统工厂讲述 AI 概念时,工厂老板们根本无法理解,更关心的是“有没有订单、能否保利润、能不能养活工厂”,完全缺乏配合探索的动力。被逼无奈下,数美万物在广州番禺等核心产业带自己搭建了一个小型实验性质的工厂,采购设备并聘请行业专家,用真实产线与 AI 管线进行融合探索。 2. **“增长渴望与现实规律”故事**:作为习惯了 C 端大规模增长的互联网人,面对实体业务时必须克服对数据暴涨的执念,深刻理解实体商业逻辑与科研投入的回报周期(ROI),尊重行业的物理规律。
* **番禺实验工厂的技术路线与工艺探索**: * **设备/工艺**:工业级 3D 打印机、激光切割雕刻机、小型化协同 CNC 精密数控车床、柔性面料板房(毛绒玩具布艺刺绣等)。 * **材料覆盖**:树脂类、金属类、毛绒布艺类,以及与外部合作探索的陶瓷类材质。
---
[00:25](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=25s) 创业的心路历程:“不介意自打嘴巴”
当主持人提到 BAI 龙宇(Annabelle)曾评价卷卷“创业是因为对自己不满意”时,卷卷表示认可这一说法。他坦言自己是一个对工作极其苛刻的人。在字节跳动时期,即便产品非常成功,团队每天面对的也是前所未有的海量用户需求与复杂社会性挑战,“没有开天眼,只能始终在追求极致的路上付出巨大的努力”。
选择离职创业,并非因为在字节待着不舒服(他至今非常感恩东家字节跳动),而是源于**愿景感**与**独立探索的客观需要**: 1. **实体制造的苦与累**:供应链和制造业非常苦、非常累,验证周期极长,与互联网快速迭代逻辑存在显著差异,更适合在独立公司体系下长周期推进。 2. **3D 模态的起跑线**:3D 在字节等大厂的整体业务中占比不高,而放眼全球(Meta、微软、腾讯等),大家在 3D 这一独立模态上的起跑线是相同的,这为独立创业公司提供了宝贵的时间窗口。
卷卷坦承,在创业路上“很难感到满意”。他和团队始终保持坦率,“**我们不介意自打嘴巴**,随着发展的推进,如果对问题的认知发生了变化、推翻了过去的假设,我们会勇敢站出来承认错误并迅速学习改进。”
在做出决定离职创业的那一刻,卷卷做的**第一件事就是去认认真真做了一次全身体检**。“我问自己:未来有什么要素可能导致这个业务做不成?身体扛不住是其中之一。” 拿到了各项指标良好的体检报告后,他才带着这份底气投入到穿越创业周期的长期战斗中。
> “我们过去做产品不是为了证明自己,而是看到了需求,怀着一种利他的、为他人成就的心态去做这件事情。”
---
[05:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=300s) (注:录音时间戳 00:35:00)Hi3D 3.0 模型现场实测:从博美犬到超高精度白模
在录制播客的前一天,数美万物正式推出了行业首个商用级 **2048³ 次方超高精度 AI 生成 3D 通用大模型——Twinco 3.0(Hi3D 3.0)**。卷卷在现场通过电脑进行了实机案例演示,展示了该模型在细节还原与结构推演上的突破:
* **博美犬宠物手办**:单张照片输入即可生成宠物模型。卷卷提到,全球(包含欧洲、日本、中国台湾等)宠物线下实体纪念需求巨大。主人对宠物神态的敏感度极高,Twinco 3.0 的核心优势就在于**空间结构与神态的“还原一致性”**。模型不仅还原了纹理,还在几何层面精准重建了极为复杂的毛发走向机理,白模干净利落,可直接进行光固化 3D 打印。 * **斗牛士与牛(空间几何理解)**:输入一张平面图,模型精准理解了人与动物对抗的空间位姿逻辑,准确推演出背部被遮挡部分的肌肉线条与衣服褶皱。 * **哈利波特地狱犬(高模细节)**:展现了影视/游戏级高精度几何表现,轻松应对复杂的生物器官与张力神态。
---
[00:40](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=40s) 全球首创能力:几何层面的文字与符号精准还原
卷卷随后展示了 Twinco 3.0 最令人震撼的“独门绝技”——**在 3D 几何层面实现了文字与符号的高度精准还原**。过去在 AIGC 领域,即便平面图片对文字的可控生成也是直到 2025 年下半年才逐渐成熟,而 3D 模型在几何结构上还原文字更是业内公认的死穴。
* **案例 1:计算器模型**:输入的计算器图片上含有大量的英文字母、数字及复杂算术符号。Twinco 3.0 在生成的 3D 几何结构上(而非仅仅贴图)精准还原了每一个字符,且清晰可见。卷卷强调,**这是目前全球 AI 生成 3D 领域中数美万物独有的能力**。 * **案例 2:面具收纳箱**:收纳箱上标注了各个面具的名称,生成的 3D 模型在几何表层将这些名字一一雕刻呈现,与原图高度一致。 * **案例 3:中文古诗词《天净沙·秋思》**:将平面的《天净沙·秋思》画卷立体化,画中的“枯藤老树昏鸦,小桥流水人家”被转化为立体的雕刻场景,石雕上的中文汉字笔画清晰、深浅分明,精准呈现了中国书法重笔与轻笔的质感。
---
[00:45](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=45s) 人像与多元题材展示:从关之琳到黑神话悟空
在 3D 应用最广泛的人像与潮玩领域,Twinco 3.0 展现出了接近直出的商用能力:
* **金刚狼头雕**:去掉 PPR 渲染与光照后,白模上的眉眼神态、胡须毛发细节极其逼真,无需建模师二次修改即可直出。 * **关之琳人像**:针对输入原图中的强光影干扰(传统 3D 生成易将阴影生成为一坨黑块),算法完美去除了光照噪声,并合理“脑补”出了背部看不见的发辫结构与飘逸的刘海。 * **《黑神话:悟空》斗战胜佛**:精准还原了眼神中充满戏剧张力的霸气神态,铠甲结构、鼻孔嘴形细节极其丰富,背部推演完全符合逻辑。 * **珠宝首饰与佛牌**:去掉贴图后,观音/佛工开脸圆润慈祥,背部的浅浮雕与莲花底座等细节干干净净。 * **潮玩/IP 盲盒**:展示了用户在“造好物”平台上生成的 Q 版恐龙装潮玩,以及数美万物自研 IP“雷拉(Rella)”(在上海 QDF 展上三天卖爆)。IP 设计师反馈,AI 生成的模型水平已超越市面上大部分潮玩设计师,只需微调即可直接商用。 * **复杂机甲与海底铠甲**:展现了对路角、轮胎、外部铠甲与内部机械结构的推理逻辑,结构清晰且颜色无溢出。
---
[00:50](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=50s) 技术破局与优化目标:致力于“生产级”可落地管线
谈及 Twinco 3.0 相比前几版模型的突破原因,卷卷归纳为三点: 1. **海量高质量数据**:大规模的高质量 3D 数据投入、清洗与精细化标注。 2. **全新的 3D 表达技术路线**:底层表示法的技术演进。 3. **管线化后处理算法**:专门加入了去光影、去噪声的后处理算法模型,将原图信息准确提取。
卷卷指出,国内做 3D 生成的大厂与创业公司不少,但**数美万物的优化目标与别人截然不同——数美万物的目标是“准确、可打印、生产级落地”**。这一目标直接倒逼了模型训练与后处理管线的差异:
为了实现从 AI 模型到真实设备的联通,数美万物在 **Hi3D** 平台上提供了一整套智能化工程服务: * **智能拆件与加结构**:普通用户缺乏将复杂模型拆分、添加可拼装榫卯/榫钉/球形榫(打桩)的能力。Hi3D 利用 AI 语义理解进行自动结构分割,并融合传统几何算法自动加桩。**这是目前全球唯一能提供自动加连接件结构的平台**。 * **智能自动摆盘**:针对 3D 打印托盘尺寸限制,自动将大尺寸模型切分并进行最优摆盘,调整支撑角度以缩短打印时间、避免公差损坏。 * **参数智能切片(解决“炒面”问题)**:很多桌面打印失败(俗称“炒面”)并非模型问题,而是调参不对。Hi3D 能够基于 AI 对模型与材料的识别,自动给出最匹配的温度和打印参数,并打包成标准 CMF 文件格式,直接导入主流切片软件打印。
对于游戏与影视行业,卷卷分析指出,虽然过去 3D 广泛服务于游戏影视,但在 2025 至 2026 年,由于 Sora、MiniMax 等跨模态视频大模型以及 Coding 大模型的暴击,游戏影视中的部分 3D 需求被视频和代码生成替代。**而在实体制造领域,3D 模型是绝对绕不过去的**。数据表明,2026 年上半年 AI 3D 生成的第一大应用场景已绝对向 **3D 打印与实体制造** 倾斜。
* **国产 3D 大模型的优势**:卷卷特别强调,与文本、视频领域的中美博弈攀登不同,**在 AI 3D 领域,中国团队从发展初期至今一直处于全球领先地位**。
---
[01:05](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=65s) 女性 Maker 的崛起与“柔性面料开板算法”
在用户画像方面,数美万物目前以 **2C 为绝对主力**,用户最常造的是手办、潮玩和宠物纪念品。而在探索未来增长时,卷卷揭示了一个极其重要的行业新趋势——**女性 Maker 市场的快速崛起**。
传统 Maker 往往偏向男性,使用 3D 打印、激光切割、CNC 来处理硬体钢体材料;但从长远来看,女性在手工创作上的需求极其庞大(从长辈的织毛衣、十字绣,到年轻人的钩针、刺绣、簇绒 Tufting 等柔性手工)。目前,深圳等地的硬件创业团队正在加速将工业级柔性设备小型化、桌面化。
顺应这一趋势,数美万物在软件与算法端超前布局,重点研发两大底层能力: 1. **毛绒数字化开板算法**(将 3D 模型曲面展开为平面纸样/裁片)。 2. **AI 刺绣算法**(将任意图片自动转化为刺绣机可识别的针迹路径与色彩文件)。
卷卷解释道,传统毛绒玩具和服装行业极度依赖“板房师傅(板师)”。培养一个顶级板师需要 10 年以上,人才极度稀缺;而面对今天爆炸式增长的个性化 AIGC 创意,传统人工开板产能根本无法满足。
以**毛绒玩具/服装的数字化开板**为例,其流程极其复杂: * **传统人工**:概念设计 ➔ 裁缝/板师在头脑中构想 ➔ 拿着布料在人体/模型台上钉板微调 ➔ 反复调样确定纸样形状。 * **数美万物 AI 管线**: 1. **图生 3D 建模**:利用 AI 3D 模型先为虚构角色(如小怪物)生成一个立体的“3D 虚拟体模”。 2. **曲面分割与解算**:AI 理解模型的 3D 表面,自动计算并分割出裁片接缝线。 3. **克服“弹力系数”展开曲面**:柔性面料具有张力与弹性,算法进行“曲面变平面展开”,在张力大的部位模拟人工做剪口卸掉张力,生成纯平的平面纸样。 4. **自动化生产**:平面纸样导出至冷激光切割机裁切布料,再经过刺绣(AI 刺绣算法生成 `.EMB`/`.DST` 针迹文件)与缝合,即可快速完成打样交付。
通过将传统手艺人的“匠人脑补过程”转化为 AI 图生 3D 与几何解算算法,数美万物正在为柔性制造打造一条全新的“制造业 OS”生产管线。
* **柔性制造的核心格式映射**: * 3D 打印:任意图片 ➔ 3D 模型 ➔ `.STL` / `.OBJ` ➔ 打印机切片。 * AI 刺绣:任意图片 ➔ 矢量图(`.EMB` 包含路径与色彩)➔ 针迹文件(`.DST`)➔ 电绣机执行。
<ElicitationsGroup message="想要深入了解数美万物与卷卷的创业故事,可选择以下方向继续探讨:"> <Elicitation label="了解数美万物制造业OS与工业管线的下一步布局" query="请详细介绍数美万物从 Maker OS 走向制造业 OS 的完整管线布局与商业逻辑。"/> <Elicitation label="探讨 2026 年 AI 3D 大模型技术路线与行业竞争格局" query="请分析 2026 年 AI 3D 生成大模型的主要技术路线(如 2048³ 精度表示)、数据壁垒及全球竞争态势。"/> </ElicitationsGroup>
[01:15:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=4500s) 2C 需求、投稿率与神笔马良式的硬件直出
数美万物(Shumei)目前同时服务 2C 与 2B 市场。在 2C 领域,潮玩与玩具是非常核心的品类,大量用户拥有强烈的创意表达欲望。然而,在传统的制造产业链中,工厂产能通常优先供给“大货”生产,难以满足长尾、多样化的个性表达。数美万物希望通过降低建模与工具门槛,让普通人在未来设备小型化(甚至进入家庭)时,能够轻松手搓毛绒玩具等实物。
针对旗下 C 端产品“造好物”的活跃度,卷卷分享了一个核心指标——**投稿率**(即每日发布作品的用户数 ÷ 每日活跃用户数)。在传统内容型产品(如抖音)中,随着日活基数庞大,投稿率通常会稀释下降,但“造好物”目前的投稿率达到了令人吃惊的 **20% 以上**。卷卷指出,在实体制造领域,激发用户持续投稿的根本动力在于“真的能收到实物”的那一刻,这会带来极强的正反馈。“造好物”的核心愿景,就是要把童话故事里的“神笔马良”变成现实。
- **C 端商业模式与定价**:造好物的个性化打印服务目前毛利率设定在 **50% 以上**,兼顾国内普惠阶段;而在海外市场,由于汇率差以及当地供应链制造能力相对薄弱,毛利率更高。 - **针对 Maker(创客)用户的订阅制**:如果用户本身拥有拓竹(Bambu Lab)等桌面级 3D 打印机,数美万物则通过 **Hi3D** 提供 AI 管线服务与复杂硬件连接工具。全球标准订阅费约 **130 元人民币/月**,桌面设备用户使用 Hi3D 的比例正持续攀升。 - **“生产级直出”的标准**:衡量 AI 3D 模型能否达到“生产级”的核心标准,在于能否解决**高并发、非标商品订单的准时交付率**。面对每日海量、造型各异的个性化订单,数美万物目前努力做到 **T+7(下单后 7 天内发货)**,且准时交付率已达到 **90% - 95%**。若模型无法做到近乎直出,背后的修模人工成本将导致商业逻辑彻底失效。为了建立行业落地产出标准,数美万物甚至在北京设立了线下硬件实验室,聘请专业建模师组成评测专家团,针对破洞、非流行(non-manifold)、不水密、悬垂结构打印失败及多色映射异色等实际问题,每天在主流硬件上进行实测。
[01:25:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=5100s) 桌面级设备爆发、去工业化背景与 3D 打印农场
面对外界对其“业务跨度大”(涵盖 3D 大模型、Hi3D、造好物、造物相机以及实体工厂)的疑问,卷卷解释称,这并非一开始规划好的“大棋”,而是顺应主线推演的结果。最初团队仅上线了“造好物”,但在解决实物落地时发现市面上根本没有可用的结合制造的模型,于是才决定倾注资源研发模型。在创业接近一年时,团队将 1.0 版本模型发布至 Hugging Face,获得了超千赞的极佳反馈(当时在 3D 垂类中,仅有微软 Trailis、腾讯混元、Stability AI 以及数美万物四家模型达到过千赞),顺水推舟才衍生出了 Hi3D 平台。
关于桌面级 3D 打印机的爆炸式增长,卷卷透露数据:回顾过去 5 年,桌面级 3D 打印设备年复合增长率均维持在 **23% 以上**;海关出口数据报表中,3D 打印设备连续多年位列出口增速 Top 20 细分品类;在 2025 年的国内电商平台上,桌面 3D 打印机甚至超越了传统纸张打印机,成为打印品类的销售冠军。针对与拓竹 MakerWorld 的关系,卷卷澄清双方目前是合作关系,Hi3D 在 MakerWorld 上提供接口服务。数美万物的长期定位是 **MakerOS(甚至制造业 OS)**,未来将覆盖柔性面料、光固化(针对空腔打孔等痛点)、桌面 CNC(乃至五轴 CNC)、针织机与刺绣机等全品类设备。
- **宏观背景与社媒推力**:3D 打印的爆发源于“全球去工业化”带来的海外供需矛盾,以及疫情期间商品流通受阻催生的小型设备需求;同时,社交媒体(如手搓手办、解压挤压球、铰链龙等)极大地激发了普通人的创造欲与变现欲。 - **3D 打印农场的痛点与生态搭建**:目前 3D 打印农场规模从 300-500 台到上万台不等,但普遍面临**内容同质化**与**创作者收益难以保障**的困境。原作者的模型被随意下载量产却分不到合理利润。数美万物计划通过 Hi3D 连接农场与创作者,实现“一键下单派单给农场”,同时从模型下载和商品销售中抽成补贴创作者,构建良性生态。
[01:35:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=5700s) 无线画布产品、大模型局限与抖音经验的“能与不能”
针对即将推出的新产品,外界常将其比作“3D 版的 ComfyUI”。卷卷澄清,他们并不是要做一个 ComfyUI,而是借用其思维导图式的无线画布形态,将建模、拆件、浮雕等能力“原子化”。用户只需用自然语言描述需求(例如:“设计一个包含柜子、床和玩意的微缩家庭场景,并识别出每个元素单独建模,最后拼合”),背后的 AI 管线就会自动进行图纸获取、视觉拆分、单体生模及拼合。这既满足了普通用户流程可控的需求,也为 B 端客户提供了私有化部署的模块化能力。
卷卷坦言,在 3D 领域单纯靠“一键直出”很难解决所有问题,它本质上是多模态融合管线与实际制造设备的连接。谈及创业两年多来的体会,卷卷对比了过往带领团队从 0 到 1 孵化抖音的经历:
- **可以复用的经验**:对 C 端内容的理解、创作者生态的搭建、以及用户增长的方法论。 - **无法复用(甚至有副作用)的经验**:3D 大模型技术本身、以及结合制造管线的硬核 Know-how,这些都需要作为新人重新学习与实践。
[01:40:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=6000s) INFP 与 TJ 的拉扯:从“挨骂”到“尊重多样性”
外界曾有报道称卷卷为了拉近关系会陪创作者通宵聊天,卷卷笑称这其实是传言的误读。由于海外达人存在时差,他必须颠倒作息去交流。对话的核心目的不是“联络感情”,而是“挨骂”和“理解真实需求”——比如分段拍摄工具的音画同步需要精准到多少毫秒的时间戳。作为领域内的“小白”,数美万物团队耐着性子听创作者发牢骚、找痛点,并迅速迭代反馈。
在性格测试中,卷卷虽然测出是 **INFP**(注重情感与灵感驱动的 F 人),但在实际管理与产品推导中,却展现出极强的 **T(理性)与 J(规划)** 属性。卷卷解释称,这种张力来自于其跨界背景:
> “我是运营出身,运营很多时候是 feeling 驱动的,需要去理解用户的需求、甚至情感上的琢磨……但产品经理很多时候是要把这些感性的一面翻译成代码、翻译成工程和交互逻辑,这个时候又需要你把它拽回来变成一个 T、变成一个 J 人的过程。”
卷卷回忆,早年在抖音时,曾因个人偏好对内容画风做过限制,导致增长受阻。随后他在双周会上坦诚做自我批评,主动放开限制、推进“内容泛化”,最终带来了投稿率和留存的显着增长。这段经历让他对用户心态变得极度谦卑,深刻体会到“学于众人视为圣人”的道理,学会了去欣赏和成就他人。
[01:50:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=6600s) 极力克制的早期抖音、轴与及时认错的张力
谈及过往的成功,卷卷直言抖音早期其实面临过极大的增长压力与留存挑战。但当时团队做了大量“反逻辑”的克制与减法——不盲目抓取内容充数、展示不适合年轻人的导向,即便短期数据表现不好也咬牙坚持。正是这种对“记录美好生活”初心与方向的坚守,才打磨出了后来的超级产品。
针对自身“认死理(轴)”与“及时承认错误”之间的张力,卷卷分享了数美万物早期在商品交付上的一个教训:
- **教训与调整**:早期卷卷盲目追求极致的商品质量,忽略了“交付时效”。由于反复修改细节,导致承诺 10 天发货的订单拖延了一个多月,严重伤害了用户体验。意识到错误后,卷卷迅速听取同事意见,建立了严格的“准交率”标准,在清晰定义的质量维度下牵引生产,整个供应链才得以顺畅运转。 - **关于“AI 时代的抖音”**:针对当下火热的创业概念,卷卷持审慎态度。他认为如果不能在**内容新格式/范式**上做创新(如当年抖音的“竖屏+音乐”、B站的“横屏+弹幕”、ins的“图片+Tag”),而仅仅是模型效果变好,用户依然会把生成的内容发到现有平台,最终不过是“给现有巨头做加一(做嫁衣)”。
[01:55:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=6900s) 创业过山车、张一鸣的“事儿烦心不烦”与经营公司的本质
谈及创业一年的心理变化,卷卷将其总结为三个阶段:从早期的**盲目乐观**,到中期面对跨界难题时的**挫败自责**,再到如今能解决一件件小事后的**平稳交织**。他打趣道,创业者其实“每天的每一个时段都在坐过山车”。为了保持情绪剥离,他常告诫自己“别急,让子弹再飞一会儿”。
在修行的过程中,字节跳动创始人张一鸣曾对他说过的一句话让他参悟至今——“**事儿烦心不烦**”。同时,他也深刻体会到“做好一个产品”和“经营好一家公司”完全是两个维度的概念:
- **产品视角**:关注交互、设计逻辑、交付时效等单纯的事物本身。 - **公司经营视角**:必须综合平衡**人、钱、事**三个维度。人涉及人才获取与组织协作;钱涉及融资与商业逻辑的自我造血。
因此,当很多前同事或朋友找他咨询创业时,卷卷通常会主动“泼冷水”,劝大家“没事别创业,别没苦硬吃”。只有那些被泼了冷水后依然义无反顾、且逻辑上能在做对社会有增量价值(而非线性增长)的人,他才会全力支持。
> “我和公司同事也说,我就是公司里应该站在墙根最后的那个人,我的墙根再往后就是深渊,我是兜底的底。”
[02:05:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=7500s) 从 Maker OS 到制造业 OS 的宏大愿景
虽然每天面临巨大压力,但当看到用户通过数美万物的服务获得收益与名利时,卷卷能感受到极大的同理心与成就感。他提到前段时间看宇航员纪录片时深受触动的“**总观效应**(Overview Effect)”——当从外太空俯瞰地球,人类所有的纷争与烦恼都不足一提,从而产生一种对“命运共同体”的大爱。对他而言,创业并非为了个人名利,而是追求在离开世界时能通过成就他人留下无形的资产。
对于数美万物未来的阶段性目标,卷卷从感性层面给出了两个清晰的规划:
1. **第一阶段(近期)**:成为 **Maker 行业的 OS**,综合服务全品类与用户需求,建立管线服务平台。 2. **第二阶段(远期)**:成为 **制造业的 OS**,将软件侧管线与模型能力接入实体制造的基建,破除数字世界与物理世界的屏障。
[02:10:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=7800s) 底层自卑驱动的学习力与王阳明“知行合一”
谈及身上散发出的淡定与自信,卷卷给出了一个出人意料的“暴论”——“**本质上我是一个自卑的人**”。从早年刚进百度不懂贴吧,到后来作为运营序列接手抖音这个首个真正意义上的产品,再到如今跨界搞 3D 算法和制造业供应链,他始终觉得自己不如身边优秀的同僚。
正是这种底层的自卑感与危机感,迫使他以极高的要求对待自己,通过疯狂的学习与实践来消除认知差距。在对待“焦虑”这一话题上,卷卷引用了王阳明的心学来阐释:
- **消除焦虑的解法**:焦虑来自于过高的目标与自身能力之间的巨大差距。解决的方法唯有通过行动与学习去缩短距离。“知是行的主意,行是知的功夫”,唯有**知行合一**,才不会沦为空想。 - **给职场年轻人的建议**:**机会往往不是找来的,而是等来的**。与其吃着碗里看着锅里,不如在现有岗位上扎得足够深,把知识体系沉淀扎实。当你的积累被外界看到时,转机与机会自然会降临。
[02:15:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=8100s) 管理者的“超我”与对过往巨头的敬畏
随着公司规模扩大,卷卷坦言自己正变得“越来越难做个好人”。面对股东的资金与团队的信任,单纯以个人情感做决策极其不负责任。他要求团队内的管理者必须区分“本我”与“超我”:
> “本我的阶段你可以展现你人性的那一面,你对大家 nice,照顾有担当;但是另一方面你是一个岗位要求的,那个叫超我……在那个岗位上该做负向管理决策的时候(识别不匹配的人并做调整),你不要把你个人的情感带入过多。”
回忆起在字节跳动与张一鸣、张楠(Kelly)开周会的岁月,卷卷表示至今仍会频繁自我反思:如果张一鸣在场,一定会追问“**变量到底够不够大?是效率发生了质变还是成本大幅降低?**”,以此提醒团队切勿沉浸在自嗨的小优化中;而张楠则会在用户需求理解与增长平衡上给予直白犀利的反馈,防止管理者陷入狭隘的自我视角。
回首从百度贴吧八主管理、到抖音从 0 到 1、再到如今数美万物创业的履历,外界常觉得他一帆风顺,卷卷却谦逊地归因于“**运气好**”。但他补充道,自己唯一突出的地方,就是在运气和机会降临的那一刻,“拼了命地抓紧它”,用真诚与无私(赤诚与无心)去连接人、解决问题,顺其自然地推动事情向前发展。
[02:25:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=8700s) 从抖音早期到创业:责任感、深入一线与全能CEO的修行
卷卷(任利锋)在谈到自己早期做抖音的经验时指出,这是他负责的第一款产品。当时张楠非常语重心长地告诫他:“你如果接了这个产品,你就一定要去做好,你不能丢人。”这句话让他背负起沉重的责任感——既然公司把机会交给了没有产品经验的自己,就绝不能辜负期望,至少要成为一名合格的产品经理。为此,他到处向身边的产品经理和前端、服务端研发虚心请教,询问他们眼中优秀的PM是什么样、如何写出高质量的产品文档。在早期,甚至连数据埋点都是他亲自来写定义、抓数据、做分析,直到自己具备了清晰认知,才邀请数据分析师协助。
这种“不辜负期待、义无反顾”的拼劲被他延伸到了今天的创业中。他认为创业过程中难免遭遇困难,但这与个人情绪无关,而是当初做出创业选择后必须直面和解决的宿命。
对于如何兼顾“CEO”与“产品经理”双重角色,卷卷认为两者并不冲突: * **宏观与微观的统合**:CEO在宏观上定方向、组资源推导关键路径;产品经理在微观上必须保持敏锐度,决不能脱离真实用户的声音。 * **极速响应用户声音**:团队每周周会的第一环节就是看用户反馈。公司在飞书建立了多个实时反馈群,全员可见,且几乎做到“5分钟内必回复”。卷卷看到用户的吐槽后会第一时间转发到讨论群、@相关负责人解决,如果是自身问题则迅速安抚、道歉并进行赔付补偿。 * **深耕一线与消除自嗨**:做业务必须亲自上手体验,不仅要深度使用自家产品,也要深度体验行业竞品,从而建立准确的微观认知。数美万物甚至邀请了行业的 KOL 到线下实验室进行深度评测,直面真实评价,“好就是好,不好就是不好”,以此消除团队的自嗨,弥合认知差距。 * **多重角色的随时切换**:创业者的状态必须随公司需求随时调整。卷卷表示,CEO 不仅是 HR、产品经理、BD 和销售,即便没有其他同事在场,自己也要能极其清晰地讲透具体的业务计划与能力,用真诚去感染合作伙伴。他坦言自己最近正将状态调整为一个“市场型、BD型、宣讲型”的人,因为经过两年多时间的沉淀,公司积累了很多优秀的技术与工具能力,他有责任亲自化身销售,把这些产品真诚地推荐给更多人使用。
- **早期的极致投入**:做抖音初期由于担心提出的想法不靠谱,埋点定义、数据提取和初步分析全由卷卷独立完成。 - **用户反馈机制**:飞书反馈群全员透明,保持超高频次关注,对不满意的用户提供重新调整结果与赔付服务。 - **线下Lab评测**:通过邀请 KOL 进行实际操作碰撞,纠正内部产品假设,确保产品贴合实体制造业的真实痛点。
[02:30:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=9000s) 结语与期待
卷卷表达了对本次长谈的感谢,并表示期待未来能有机会再次做客《十字路口》进行交流。整个访谈在融洽的氛围中圆满结束。
## Notable quotes > [15:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=900s) 我们过去是用 15 秒的短视频帮助用户提供雕刻时间的工具,今天希望用 AI 生成式 3D 大模型的能力帮助用户提供雕刻空间的工具。 — 卷卷(任利锋)
> [20:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=1200s) 隔行如隔山,这几年很大程度上是一个互联网人在当厂长,而且试图当好一个厂长。 — 卷卷(任利锋)
> [25:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=1500s) 我们不介意自打嘴巴,随着发展的推进,如果对问题的认知发生了变化、推翻了过去的假设,我们会勇敢站出来承认错误并迅速学习改进。 — 卷卷(任利锋)
> [25:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=1500s) 我们过去做产品不是为了证明自己,而是看到了需求,怀着一种利他的、为他人成就的心态去做这件事情。 — 卷卷(任利锋)
> [01:40:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=6000s) 我是运营出身,运营很多时候是 feeling 驱动的,需要去理解用户的需求、甚至情感上的琢磨……但产品经理很多时候是要把这些感性的一面翻译成代码、翻译成工程和交互逻辑,这个时候又需要你把它拽回来变成一个 T、变成一个 J 人的过程。 — 卷卷(任利锋)
> [01:55:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=6900s) 事儿烦心不烦 — 张一鸣
> [01:55:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=6900s) 我和公司同事也说,我就是公司里应该站在墙根最后的那个人,我的墙根再往后就是深渊,我是兜底的底。 — 卷卷(任利锋)
> [02:10:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=7800s) 本质上我是一个自卑的人 — 卷卷(任利锋)
> [02:10:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=7800s) 机会往往不是找来的,而是等来的。 — 卷卷(任利锋)
> [02:15:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=8100s) 本我的阶段你可以展现你人性的那一面,你对大家 nice,照顾有担当;但是另一方面你是一个岗位要求的,那个叫超我……在那个岗位上该做负向管理决策的时候,你不要把你个人的情感带入过多。 — 卷卷(任利锋)
> [02:15:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=8100s) 变量到底够不够大?是效率发生了质变还是成本大幅降低? — 张一鸣
> [02:25:00](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP?t=8700s) 你如果接了这个产品,你就一定要去做好,你不能丢人。 — 张楠(Kelly)
## Mentioned 卷卷(任利锋), Koji(杨远骋), 数美万物(Shumei AI), 抖音, 百度, 百度贴吧, 赶集网, 58同城, 字节跳动, 今日头条, 头条问答, Hi3D, 造好物, 快手, Musical.ly, 火山小视频, OPPO, vivo, 华为, 小米, 莱卡, Midjourney, Pico, Unity, Unreal Engine, Annabelle(龙宇), BAI, Meta, 微软, 腾讯, Twinco 3.0, Sora, MiniMax, 雷拉(Rella), 拓竹(Bambu Lab), MakerWorld, Hugging Face, Trailis, 混元, Stability AI, ComfyUI, 张一鸣, 张楠(Kelly), 王阳明
[Source](https://www.bilibili.com/video/BV1Xkt76yEBP)