苏度科技推进仿真训练 预测具身智能重回分层架构

E244|机器人走错路了?与苏度韩铮聊聊具身智能的3D数据、路径分野与硅谷竞赛 — 硅谷101播客

硅谷101播客

由于真实世界缺乏遥操作数据集,机器人行业将在2026年下半年摒弃纯黑盒端到端大模型,重新回归上下分层架构与软硬件协同路线。

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Detailed notes

## Background 本节目由《硅谷101》在 YouTube 频道发布于 2026 年 7 月 16 日。节目介绍了苏度科技(sudo.ai)在具身智能与机器人领域的创新路径,重点探讨其如何通过软硬件协同、“上下分层”架构以及“仿真迁移到现实(Sim-to-Real)”的技术范式,解决机器人开放环境中精细物体操作这一核心难题。

## TL;DR 节目围绕机器人从“运动控制”迈向“精细操作”的技术剧变展开,苏度科技 CEO 韩铮深入剖析了纯黑盒端到端大模型的局限性。他指出,机器人动手操作比单纯跑跳难度高出 2 到 3 个数量级,必须依赖高密度的 3D 物理数据与严格遵循牛顿力学的仿真器进行冷启动。节目预言,到 2026 年下半年行业将重新回归“上下分层”的技术架构;同时对比了硅谷独角兽与巨头(如 Skild、Figure、Optimus、DeepMind 与波士顿动力)的竞争态势,明确了苏度科技不做单一垂类定制,而是致力于构建“iOS + 硬件”开发者生态的商业路线。

## Atmosphere & style 整期节目呈现出一种极其理性、务实且充满硬核技术思辨的访谈氛围。主持人泓君提问犀利且直击行业痛点,嘉宾韩铮则以深厚的学术底蕴与极具洞察力的创业者视角展开回应,既有对行业 Demo 伪造现象的直接拆穿,也有对硅谷主流技术路线的冷峻反思。对话节奏紧凑、干货满满,展现出前沿科技探路者在面对极高不确定性时所具备的清晰逻辑、战略定力与宏大视野。

## Key takeaways - [00:01](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=1s) 衡量机器人技术的真正标准在于未知的开放新环境中能否实现裸跑与高成功率,而非通过特定场景数据过拟合拍摄出的 Demo 视频。 - [04:45](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=285s) 在物理交互中,对物体的精准操控(Manipulation)在技术难度上比单纯的运动控制(Locomotion)高出 2 到 3 个数量级。 - [03:17](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=197s) 苏度科技选择软硬件协同的全栈路径,现阶段采用二指夹爪搭配轮式底盘,能以极高性价比覆盖现实中近 90% 的物体操控需求。 - [11:08](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=668s) 从 ImageNet 到 ShapeNet 再到 PartNet-Mobility,带有高精度物理动力学约束与部件分割的 3D 数据集规模极其稀缺,是具身智能的核心瓶颈。 - [13:21](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=801s) 精细操作需要亚毫米级的物理空间精度,单纯基于 2D 开放视频训练模型无法获得精准的物理真实值(Ground Truth),因而难以转化为鲁棒的操控指令。 - [16:33](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=993s) 生成式 AI(如 DALL-E)的爆发带来了“2D 图片升维重建 3D 物理环境”的技术可能,为 Sim-to-Real(仿真迁移到现实)提供了数据冷启动方案。 - [21:40](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=1300s) 用于强化学习训练的机器人仿真器需要在 GPU 上实现高并行度并严格遵循牛顿力学公式,甚至可以为了运行效率而主动牺牲视觉画质。 - [51:27](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=3087s) 在缺乏数百万台物理终端回传数据的前提下,基于真实物理法则与 3D 数据的仿真(Sim-to-Real)是具身智能千万级开放环境冷启动的唯一可行路径。 - [28:05](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=1685s) 为了证明泛化性,sudo R1 在 60 分钟无剪辑实测中,对完全未见的 100 多个全新物体实现了 98% 的单次抓取成功率和 100% 的闭环纠错完成率。 - [47:28](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=2848s) 纯端到端黑盒遥操作存在数据极度昂贵且难以规模化的问题,预计 2026 年下半年行业将重新回归“上下分层”(上层规划推理,下层稳定微操)的技术架构。 - [41:23](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=2483s) 实现 Sim-to-Real 的关键在于软硬件协同设计,必须在仿真器内部对真实硬件电机的机械迟滞与非线性物理噪声进行精准建模与注入。 - [38:16](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=2296s) 机器人商业化的最佳形态是类比智能手机生态,提供“硬件本体 + 底层基础模型 + SDK”,不做特定单一垂类,而是赋能上层开发者构建生态。 - [01:05:40](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=3940s) 全球竞争格局中,Google DeepMind 与波士顿动力(电动版 Atlas)的“顶级算法 + 量产级硬件”组合被视为未来最核心的综合竞争对手。 - [01:10:02](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=4202s) 许多机器人公司退缩回单一垂直场景是由于对底层基础模型缺乏确定性,导致陷入高成本的客户现场工程定制泥潭。

## Detailed walkthrough ### [00:01](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=1s) 导语与开场:机器人 Demo 镜像背后的行业真伪

在机器人创业圈,评估一家公司的技术水平极具挑战,甚至“无法仅凭一段 Demo 视频”做出客观判断。许多公司在发布精彩视频前,会在特定场景下进行大量环境适配、甚至提前一个月在展会现场租房采集数据并反复训练。因此,在完全未知的开放新环境中裸跑并实现高成功率,是行业公认最难啃的“硬骨头”。

本期节目聚焦于**苏度科技(sudo.ai)**。这家公司的联合创始人苏昊是 AI 领域的重磅学者,师从李飞飞,不仅是 ImageNet 的核心作者之一,其团队还一手打造了机器人领域的经典 3D 数据集(如 ShapeNet)及核心仿真平台(如 Sapien/ManiSkill)。硅谷许多头部机器人团队(如 Physical Intelligence、DeepMind)的骨干均出自其门下。

苏度科技联合创始人兼 CEO **韩铮**深入解读了行业痛点:相比运动控制,机器人对具体物体的“精准操作(动手)”在难度上要提升 **2 到 3 个数量级**。当硅谷主流普遍转向“端到端黑盒大模型”时,韩铮抛出了一个大胆断言:**2026 年下半年,行业将重新回归“上下分层”的技术架构**,并围绕软硬件协同与“仿真迁移到现实(Sim-to-Real)”建立商业护城河。

- **行业痛点**:机器人 Demo 容易通过过拟合特定环境造假,缺乏开放世界泛化能力。 - **技术差距**:操作物体(Manipulation)比运动控制(Locomotion)难度高出 **2~3 个数量级**。 - **核心争议**:纯大脑黑盒大模型与“上下分层架构 + 软硬件结合”路线的分野。

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[03:17](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=197s) 业务定位:为什么选择全栈(大脑 + 本体)路径?

针对当前机器人行业“造大脑(如 Physical Intelligence, Skild)”与“造本体(如 Optimus, 宇树)”的派系划分,韩铮明确指出,苏度科技选择的是**“软硬件协同的全栈路径”**。团队拥有近十年的机器学习驱动机器人软件经验,但在 2022 年筹备商业化时意识到,如果不亲自研发硬件本体,软件大脑的操控上限与算法迭代将受到极大的物理限制。

在终端形态的取舍上,不同于许多公司盲目追求高度拟人的“双手双足”人形构型,苏度科技在现阶段选择了二指夹爪(Gripper)搭配轮式底盘的操作机器人架构。

韩铮解释道,目前机器人下肢(双足)的物理稳定性与环境感知依然很脆弱,跌倒风险高;而在现实世界的实际应用中,**接近 90% 的物体操控任务并不需要复杂的灵巧手,二指夹爪已经能够完成绝大部分功能**。只有剩余 5% 到 10% 的极特殊场景才真正依赖多指灵巧手。

``` 任务场景分配预估: ├── 90% 基础操作任务 ──> 二指夹爪 (Gripper) 高效覆盖 └── 5%~10% 复杂精细任务 ──> 多指灵巧手 (Dexterous Hand) 补位 ```

- **全栈选择**:自研本体与大脑,打破单一软件层面对物理感知和迭代的束缚。 - **下肢形态演进**:现阶段采用稳定高效的轮式底盘,未来通用构型将倾向于“轮足复合式(Wheel-legged)”,兼顾平地高速移动与复杂地形的跨越能力。 - **构型去浮夸化**:剥离“双手双足”的人形噱头,优先解耦下肢移动与上肢精细操作。

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[07:14](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=434s) 溯源 ImageNet 到 ShapeNet:3D 数据集的进化史

谈及团队的研发基因,绕不开联合创始人苏昊的早期学术经历。苏昊拥有两个博士学位,在普林斯顿及斯坦福大学跟随李飞飞期间,作为核心作者参与打造了改变全球 AI 进程的 **ImageNet** 项目。ImageNet 奠定了“用海量结构化 2D 图片 + 文本映射唤醒机器学习”的思想,直接成为了深度学习爆发的导火索。

在获得第一个博士学位后,苏昊加入了 Leo Guibas 教授的实验室,决定将这种海量数据思想搬到三维物理世界。因为他深刻意识到,虽然 ImageNet 催生了 2D 图像识别的革命,但机器要真正进入物理世界并与环境交互,就必须掌握三维空间表征。

随后,苏昊团队陆续开创了一系列里程碑式的 3D 数据工程: 1. **ShapeNet**:包含几十万个 3D 模型,奠定了三维几何表征的基础。 2. **PointNet**:开拓了基于激光雷达点云(Point Cloud)的 3D 深度学习算法范式。 3. **PartNet 与 PartNet-Mobility**:将静态 3D 模型细化至“可交互部件”与“物理动力学约束”。

> “飞飞对于整个 ImageNet 的推动和架构实际上是非常有远见的……核心总结来讲,就是一个能够复现世界上典型物体的 2D 图片和它的文字对,用一个结构化的方法去描述。” ——韩铮

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[11:08](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=668s) 3D 数据收集的终极挑战:物理约束与标注成本

相比于 2D 互联网图像可以通过众包平台(如 Amazon Mechanical Turk)廉价快速地标注,3D 物理数据的搭建难度呈指数级上升。2D 图像只需打上分类标签,而 3D 数据不仅稀缺,还需要极高精度的物理属性加持。

一个用于机器人操控的合格 3D 模型,不仅包含三维几何图形与表面贴图,更需要包含**材质属性、摩擦系数、弹性形变参数**以及机械运动链(Kinematic/Dynamic Constraints)。例如一个简单的饮料瓶,必须细分为瓶身与瓶盖,并标注瓶盖的旋转轴方向、螺纹拧动范围以及扭矩大小。

| 数据集名称 | 数据规模 | 包含信息与维度 | 局限性与挑战 | |:--- |:--- |:--- |:--- | | **ImageNet** | 约 1,400 万张 | 2D 图像与文本类别标签映射 | 仅限平面视觉,缺乏空间三维与物理属性 | | **ShapeNet** | 约几十万个 | 3D 静态几何轮廓与基础表面贴图 | 缺乏物理动力学约束与部件分割 | | **PartNet** | 约几万个 | 3D 结构 + 部件级(Part-level)语义细分 | 人工标注极其昂贵,数量骤减 | | **PartNet-Mobility** | 不到 3,000 个 | 带部件细分 + **动力学约束**(如可拧动、可推拉) | 规模过小,难以支撑基础大模型预训练 |

- **数据断层**:互联网缺乏现成的开源 3D 物理模型,从静态 3D 到具备物理交互属性的数据量急剧缩减。 - **合成与生成限制**:缺少高质量的 3D 动力学标注数据,也直接限制了视频生成模型在空间与物理一致性上的表现。

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[13:21](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=801s) 精度生死线:亚毫米级仿真 vs. 视频生成训练

在谈及机器人的训练范式时,行业内存在很大分歧:一部分团队尝试直接利用互联网海量视频数据进行训练。韩铮指出,这种方法在自动驾驶等导航任务中或许可行(允许 10cm 左右的误差),但在机器人手部物体操控领域则是致命的。

机器人进行精细操作时(例如将音频线插头插入指定的孔位、拧开瓶盖等),对空间物理精度的要求达到了**毫米级乃至亚毫米级**。互联网上的 2D 视频蕴含的三维空间信息既不完整也不精准,即使强如 OpenAI 的 Sora,其视频生成管线(采用 Unreal/Unity 引擎渲染 2D 图片再反向训练)也无法直接输出具备高精度物理约束的机械控制参数。

因此,苏度科技坚持走 **Sim-to-Real(从仿真到现实)** 路线,要求仿真器必须建立在对物理环境极其精准的 3D 几何与动力学理解(3D Ground Truth)之上。

- **精度对比**:自动驾驶导航误差容忍度约为 **10 厘米**;机器人精细操作误差容忍度必须达到 **亚毫米级**。 - **视频训练死穴**:开放视频缺乏精准的三维几何与力学真实值(Ground Truth),无法直接转化为鲁棒的触觉与操控指令。

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[16:33](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=993s) 创业时机判断:DALL-E 爆发带来的“2D 升维 3D”数据拐点

“Sim-to-Real”的字面含义是**“从仿真到现实”**。其核心逻辑是:先让机器人在电脑构建的虚拟世界中经历几百万年的进化训练,再将学到的策略模型直接“迁移”到物理世界的真机上使用。然而,这条路线最大的难题在于**“仿真到现实的鸿沟(Sim-to-Real Gap)”**——在虚拟世界表现完美的模型,一搬到现实物理世界往往就会失灵。

韩铮透露,苏度团队早在 2018-2019 年就开始主导研发 Sapien 与 ManiSkill 仿真器。但在 2022 年下半年推动商业化创业时,最核心的决策诱因来自于 **OpenAI DALL-E(文生图大模型)** 的横空出世。

DALL-E 的成功给团队带来了巨大震撼与启示:ShapeNet 等纯 3D 数据集虽然只有几十万个模型,但互联网上的 2D 图片(如 ImageNet, COCO)却有几千万乃至上亿张,几乎涵盖了物理世界的所有物体。随着生成式 AI 的突破,**利用大模型将海量 2D 视觉数据“升维重建”为 3D 物理仿真环境**在技术上变得可行,从而彻底解决了 Sim-to-Real 路径的数据冷启动难题。

> “具身智能(Embodied AI)这个英文提法,应该是 2019 年苏昊跟很多北美的教授联合提出的一个有测评标准的新研究领域……‘具身智能’的中文翻译也是他当时一起讨论确定的。” ——韩铮

- **具身智能起源**:“Embodied AI”概念及其中文译名“具身智能”由苏昊及其合作教授于 2019 年共同推动并设立学术测评标准。 - **历史吸取教训**:回顾谷歌 X 部门在 2012-2016 年间收购波士顿动力、Vicarious、Intrinsic 等公司的机器人热潮,当时因缺乏大模型生成能力与软硬件要素积累而普遍未能商业化落地;如今生成式 AI 填补了最关键的数据升维拼图。

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[21:40](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=1300s) 仿真器的技术内核:牛顿力学公式与强化学习

苏度科技打造的机器人仿真器(如 Sapien)与传统的有限元流体力学/机械工程仿真器(如波音造飞机用的 CAE 软件)有着根本性不同:

1. **传统 CAE 仿真**:追求单点环境的绝对无限逼近,需要超算集群进行极高精度的物理求解。 2. **机器人学习仿真器**:追求**高并行度与物理规律一致性**。例如在一张消费级 GPU 上并行开出成百上千甚至上百万个虚拟环境。为了效率,仿真器甚至会主动牺牲画面视觉上的分辨率与观赏性(画质看起来非常低),但必须严苛遵循**牛顿力学公式**等底层物理法则。

在这类仿真器中,机器人得以在极其真实的物理规则下,结合海量 3D 物体数据进行大规模**强化学习(Reinforcement Learning, RL)**,在极短时间内完成人类生物需要数百万年进化才能掌握的交互能力。

``` [底层牛顿力学公式 + 3D几何/动力学数据集] │ ▼ (GPU 高并行运行) [百万个并行仿真虚拟环境 (牺牲画面分辨率,保证物理真实性)] │ ▼ (强化学习 RL 算法演进) [通用机器人操作策略模型 (Zero-Shot 泛化力)] ```

- **设计权衡**:放弃观赏性与高画质渲染,换取在一张 GPU 上运行成千上万个高并行度物理环境。 - **核心机制**:将牛顿力学与物理公式硬编码进底层逻辑,让机器人在虚拟世界中通过强化学习自发演进操控策略。

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[24:17](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=1457s) 数据集质量与规模的平衡:自建结构化 3D 数据集

在构建仿真器所需的数据资产时,苏度科技做出了明确的权衡。韩铮将 3D 数据集分为**结构化数据集**(如 ImageNet, ShapeNet,具备严格的类别、子类与标签映射)与**非结构化数据集**(如 Allen Institute 推出的 Objaverse)。

Objaverse 虽然包含从 GitHub 等平台抓取的上千万个 3D 模型,但内部充满了大量游戏角色盔甲、武器等无意义重复模型,对于机器人理解现实物理世界中的物体操作帮助有限。因此,苏度科技选择**自建高质量的结构化 3D 物理数据集**。

韩铮坦言,数据集的规模必须达到一定的临界点,才能真正覆盖世界上典型物体的组合环境与操作任务。但在具体的物理还原度上,并不需要无限制地追逐 100% 细节。例如对于一个饮料瓶,其表面文字贴图是否完美还原并不影响机器人理解其“抓取与拧开”的几何物理特征。

- **结构化优势**:相比 Objaverse 等千万级非结构化“废料库”,高质量结构化数据集在训练效率和物理泛化上具备压倒性优势。 - **数据缺口**:全行业目前最紧缺的依然是带**物理动力学约束**(如摩擦、刚度、铰链关系)的操作数据集,这部分仍需要结合人工建模与 2D-to-3D 生成算法不断补充。

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[28:05](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=1685s) 实测验证:零样本通用抓取,单次成功率达 98%

为了证明 Sim-to-Real 路径的有效性,苏度科技在 4 月份发布了 **sudo R1** 的评测视频。在这段长达 **60 分钟无剪辑** 的实测中,机器人面对训练集里**完全没见过(Zero-Shot)** 的 100 多个全新物体,进行了 240 次抓放操作:

- **单次抓取成功率**:首次尝试即成功的概率达 **98%**。 - **闭环纠错成功率**:当首次抓取因极特殊形状失败时,机器人依靠实时视觉/力学闭环控制系统(Closed-loop Control)迅速调整抓取策略,最终实现 **100%** 的任务完成率。 - **环境泛化力**:在长达一小时的连续测试中,团队主动变换了光照条件、背景环境以及物体的摆放角度(包括椭圆形瓶、锥形瓶、小零食等)。

这一结果在当时的机器人研究社区引发了轰动与质疑。许多学者认为这必定是在受控变量的环境下拍摄的,或者怀疑测试物体已提前进入过训练集。

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[32:11](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=1931s) 硬核回应质疑:学术会议现场裸跑 Demo

面对研究社区对 Demo 真实性的普遍质疑,苏度科技选择了一种极其硬核的回应方式——直接把机器人带到全球顶级学术会议现场,接受同行“砸场子”式的随机考验:

1. **2024 年 6 月 ICRA(维也纳)**:团队将机器人带到现场展台,吸引了近 1000 名顶级学者与从业者。参会者纷纷拿出自己随身携带的任意随机物体——如参会证件、手机、各种形状的耳机盒、小玩偶等,直接扔在台子上让机器人抓取,机器人现场表现惊艳。 2. **CVPR 会场现场演示**:再次搭建开放展台,接受工业界与学术界现场出题测试。

韩铮指出,这种现场裸跑展示在过去的学术会议上从未有人敢尝试。传统厂商(如某些硅谷明星 Demo 公司)在参展前,通常需要**提前一个月在会议场地附近租下 Airbnb**,安排工程人员全天候采集现场数据、做针对性过拟合训练与适配,才能在展台上流畅演示做咖啡等特定的长程任务。而苏度科技完全不需要任何提前准备,真正实现了“即插即用”的零样本泛化能力。

> “类似于这种的学术会议上,是从来没有人能够做到这样的展示……他们会提前一个月进场,租一个 Airbnb 收集大量的数据,针对单个场景去做适配跟练习。而我们是不需要的。” ——韩铮

- **真假 Demo 鉴别法**:看公司是否敢在未经任何数据采集与微调的全新随机场地,让观众用自带物品进行现场裸跑测试。 - **泛化能力本质**:基础 Zero-Shot 单次抓取与操控的高鲁棒性,比依赖特定场景遥控微调的长程任务串联(如煮咖啡)更为关键,是迈向通用机器人(General-Purpose Robotics)真正的技术基石。

[03:40:04](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=13204s) 开放世界的基础泛化:零样本抓取与长程任务之争

在机器人操作领域,关于“如何真正实现通用性”一直存在路线争论。一种观点倾向于在极特定场景下(如某款固定咖啡机)通过大量数据拟合完成长达二十多步的长程复杂任务串联;而以韩铮为代表的技术团队则坚信,开放世界中的**Zero-Shot(零样本)短技能稳定性**才是行业最核心的基石。如果机器人无法对从未见过的新物体做到近乎100%的单次抓取成功率,一旦环境发生微小变化,长程任务就会瞬间崩塌。

为了将基础的“短技能”有机拼装成复杂“长程任务”,团队在2023年提出了类似于大语言模型思维链(CoT)的 **CoTPC(Chain of Thought Predictive Control)** 框架。该技术使得机器人能够将稳定可泛化的基础动作(如抓取、推拉)顺畅地链式串联。韩铮坦言,虽然五指灵巧手(如同早期几十万美元一只的 Shadow Hand)在手内转魔方等极其特殊的场景下具有高度灵活性,但因其成本高昂、机械可靠性低,在当前阶段并“不是性价比最高的方法”,现阶段利用两指抓夹解决开放环境的通用操作才是最务实的落地路径。

- **泛化性核心逻辑**:开放世界中短技能的泛化成功率决定了长程任务的上限,短技能足够稳定时,长程任务的串联只是时间问题。 - **CoTPC 框架**:团队于2023年推出的关键学术成果,利用思维链思想解决短任务向长程任务的动态控制与连贯串联。 - **硬件选型权衡**:灵巧手虽具备终极通用性,但成本与稳定性依然存在严重瓶颈;当前阶段使用两指夹爪能以极高的性价比解决绝大多数真实物体的物理交互需求。

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[03:38:16](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=13096s) 商业模式沉思:不做垂类绑架,构建“iOS/Android+硬件”的生态生态

面对通用机器人商业化的抉择,许多早期尝试物流分拣的企业(如 Covariant 或已被亚马逊收购的相关团队)曾试图在化妆品小样分拣等固定场景中寻求落地,却因视觉与操作泛化能力不足而受阻。韩铮直言,机器人的垂类应用有成千上万种(从电商分拣、工厂上下料到家庭家务),单一机器人创业公司绝对不可能靠一己之力做完。

因此,苏度科技提出了类似于智能手机生态的商业构想:提供**“机器人本体 + 底层基础模型 + 开发者 API/SDK”**的完整全栈交付体系。韩铮将这一架构形象地类比为智能手机的诞生形态——汽车决定了其硬件构型的复杂物理属性(电池、电机、计算单元),而智能手机则揭示了其商业价值的爆发路径。

> “在商业模式上,我们一直内部认为它更像是智能手机……会有公司去提供一个像 iPhone 或者是像 Android,它有一个硬件加一个操作系统……开发者就在上面去搭各种不一样的应用。”

为了适应更高级的调用,团队还定义了类似于 AI Agent 的新概念 **Adapt**:上层开发者只需撰写高级业务逻辑(例如“去隔壁会议室拿一杯咖啡,途中穿过两道门并按下按钮”),底层机器人的操作系统与模型就能自动确保所有基础动作在任何陌生办公室里100%执行成功。

- **商业定位**:不做特定的单一垂类应用,而是扮演底层“iOS/操作系统”的角色,赋能开发者去构建 Uber、DoorDash 或美团级别的上层应用。 - **收费与生态**:以“硬件本体 + 软件系统授权 + API 调用”的模式对外赋能,甚至协助开发者进行上层应用的分发与贴牌。 - **Adapt 范式**:将复杂的操作命令语义化,将高级情境推理(上层)与具体的物理微操(底层)彻底解耦。

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[03:41:23](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=13283s) 软硬件协同与仿真软肋:为何 Sim2Real 必须强绑定本体

在探讨如何抹平仿真世界与真实世界(Sim-to-Real)的巨大鸿沟时,韩铮强调**硬件本体与仿真器必须进行深度强绑定**。通用开源仿真平台(如早期的 Sapien、ManiSkill 甚至 NVIDIA Isaac)在学术研究中为了兼容各种机器人构型,普遍采用 URDF 文件导入,这在动力学与几何物理上做了极其严重的简化——它们忽略了物理电机控制中的响应延迟迟滞、电压噪声以及每次设备上电时极其细微的物理差异。

苏度科技的做法是在进行机器人硬件选型与物理构型时,就严格结合仿真器的能力边界进行协同设计(Hardware-Software Co-design)。因为真实硬件存在无法100%消除的噪声和微小制造公差,团队必须在物理仿真器内部对这些硬件噪声进行建模与注入。

- **Sim-to-Real 的核心痛点**:仿真环境中的理想物理模型与真实世界中电机的机械迟滞、非线性噪声以及上电状态差异存在巨大 gap。 - **软硬件协同设计**:从底层硬件研发开始便将仿真器的算法需求纳入考量,只选用仿真器能高精度模拟的组件与构型。 - **综合系统思维**:单靠纯软件微调无法抹平物理隙缝,必须将算法、仿真器与机械本体当成一个不可分割的“综合系统”来协同迭代。

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[03:44:04](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=13444s) 物理操作的降维打击:拧瓶盖比运动控制难 2~3 个数量级

节目中谈到了极其关键的技术难度对比:像波士顿动力(Boston Dynamics)或宇树科技(Unitree)的人形机器人与四足狗所展示的奔跑、翻跟头等双足/多足运动控制(Locomotion),本质上只需要关心机器人自身的姿态与关节轨迹,机器人根本“不需要对外部物理世界有深度理解”。

然而,一旦机器人伸手去对真实世界中的物体进行具体操作(Manipulation)——例如拧开一个瓶盖、插入接线头——问题的复杂度陡然上升了 **2 到 3 个数量级**(100 至 1000 倍)。机器人不仅要在接触物体的瞬间面对亚毫米级的力学反馈变化,还需要克服强化学习(RL)在初始探索时的极度无序性。若纯靠随机 RL 探索,机器人甚至会不断去按压瓶身底座或标签;此时加入极少量的“人类示范数据”(Demonstration),引导机器人向瓶盖区域靠近,便能使 Model-Based RL 的训练效率呈几何级数提升。

- **难度跨越**:单纯姿态运动控制(Locomotion)不需要理解物体;而物体物理操作(Manipulation)需要感知几何形状、材质、摩擦力以及状态预测,难度高出 2~3 个数量级。 - **毫米级的敏感度**:运动控制公差容忍度相对较高,但精准操作中数毫米的位移或角度误差就会导致拧瓶盖失败或物体滑落。 - **混合训练探索**:将人类视效操作引导(提供先验知识)与仿真强化学习相结合,极大加速了 Model-Based RL 的奖励机制(Reward Design)反馈效率。

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[03:47:28](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=13648s) 黑盒与白盒路线之争:预训练中的物理理解与“上下分层”预言

谈到硅谷当下的明星创业公司(如 Physical Intelligence 等推崇的狭义 VLA 架构),它们普遍采用模仿人类动作的纯端到端(End-to-End)“纯大脑黑盒大模型”。这类模型不关心物体的几何信息或物理常识,完全依赖海量遥操作数据的纯机械模仿。韩铮指出,苏度科技走了一条完全不同的架构:**预训练阶段显式/隐式地加入物理世界理解(分层模型),端侧部署时则回归端到端执行**。

> “在预训练的时候……要对这个物体知道它所在的几何位置,包括对于它周边的物体之间的一些材质的预估、重量的预估……它并不是一个黑盒的模型。对于我们底层……它的每一个推理和判断,包括它对未来的预测,都是要有认知的才可以。”

这犹如人类幼童探索世界的过程:小朋友在学会拧瓶盖前,会通过抓、咬、扭、掰等动作(类似仿真器里的几何与运动学探索)建立物理常识。韩铮发表了一个颠覆性的**行业预言**:由于真实世界缺乏像自动驾驶那样(如特斯拉靠几百万辆车和司机)天生具备的物理操作数据集,全靠遥操作极其昂贵且无法规模化,因此**从2026年下半年开始,一度被硅谷主流抛弃的“上下分层”架构(上层负责环境推理与规划,下层负责底层稳定操作)将重新重回全球机器人行业的主流路线**。

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[03:51:11](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=13871s) Sapien 与数据冷启动困境:无法复刻特斯拉,仿真即唯一解

苏度科技参与开源的著名物理仿真器 **Sapien**,其名字正是致敬尤瓦尔·赫拉利的名著《人类简史》(*Sapiens: A Brief History of Humankind*),意在拟合智人从古猿到具身个体的演化进化全过程。

在面对具身智能的“数据冷启动(Data Cold-Start)”难题时,韩铮指出了行业极其残酷的现实:自动驾驶可以通过出售尚未完善的车辆,让几百万车主在公路上行驶并免费回传海量数据;但机器人行业绝无可能在设备没有任何实用功能前,就强行卖出500万台到家庭或工厂,并要求人类用户穿戴昂贵的动捕服(Motion Capture Suit)帮其标注数据。

- **冷启动的唯一解**:在缺少数百万台现实实体硬件回传数据的前提下,仿真(Sim-to-Real)是机器人行业唯一可行的千万级开放环境冷启动手段。 - **数据鸿沟**:即便是中国最具规模的遥操作数据收集团队,也仅能维持百台至千台级别的设备规模,这与真正的通用泛化所需的数据量相去甚远。 - **上下分层的权衡**: * **上层(High-Level)**:负责场景语义理解、思维链拆解与任务规划(例如:“房间没水了,需去冰箱拿瓶水”)。 * **底层(Low-Level)**:负责零样本稳定操作执行(例如:“精准抓住瓶身并逆时针旋转拧开”)。

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[03:59:08](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=14348s) 全球机器人竞争格局:硅谷巨头、具身独角兽与中国优势

探讨到全球机器人的竞争格局时,韩铮与主持人深度剖析了国内外顶尖团队的技术侧重与资本现状。在硬件量产与出货能力上,中国企业展现出惊人的供应链优势——以宇树科技(Unitree)为例,其在2025年的设备出货量已达 **5,000 多台**并真实交付到用户手中,而同期的美国明星公司 Figure AI 和特斯拉 Optimus 的真实交付量仅在 **150 台**左右。

对于硅谷各大估值飙升的独角兽与明星团队,韩铮给出了直接且精准的技术点评:

- **Skild AI & Physical Intelligence (PI)**:估值均已飙升至 **120 亿至 150 亿美元** 的巨无霸梯队。虽然创始人(如 Deepak Pathak 等)早期声称不相信仿真,但在融资与技术演进中依然无法脱离仿真的加持。此类硅谷公司最擅长的是“上层大模型推理”,但在下层物理物体控制上,仅依靠数十万小时的人类遥操作数据已经触及泛化能力的上限。 - **Figure AI**:尽管其通过长达数天的工厂产线分拣直播重塑了市场信心,但仔细分析会发现其测试中的物体种类单一(仅正方形盒子与软包装)、重量颜色高度同质化,且局限在内部极度控制的测试线中。其基于 VLA 遥操作的路线对光照和环境变化极其敏感,依然存在明显的泛化短板。 - **Tesla Optimus**:马斯克拥有全行业最强的硬件制造能力与推力。虽然其当前在 Fremont 工厂部署 Optimus 主要目的是收集数据而非干活,但特斯拉策略灵活,未来完全可以在行业出现最优模型范式后迅速补齐软件短板。 - **核心结论**:单纯做“纯大脑软件”或纯依靠人类遥操作很难突破开放物理世界的最后一步,**只有将软件模型与硬件物理本体强结合的公司,才能最终搞定稳定可靠的物理操作**。

<ElicitationsGroup message="想要进一步探讨具身智能与机器人技术的细节?选择以下方向:"> <Elicitation label="深入解析 Sim-to-Real 的核心技术与物理仿真机制" query="请详细拆解机器人 Sim-to-Real(仿真到现实)的技术细节,以及 Sapien/ManiSkill 等物理仿真器是如何处理物理噪声和动力学 gap 的?"/> <Elicitation label="对比端到端 VLA 模型与上下分层架构的区别" query="请深度对比 Physical Intelligence 的端到端 VLA 大模型与苏度科技的上下分层(Upper-Lower Layer)架构,各自的技术优缺点与适用场景是什么?"/> <Elicitation label="梳理 2026 年全球人形机器人主要玩家与产业链" query="请梳理当前(2026年)全球人形机器人市场的核心玩家(Optimus, Figure, Skild, 宇树等)在硬件出货、软件路线及商业化落地的最新竞争格局。"/> </ElicitationsGroup>

[01:05:27](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=3927s) Google DeepMind 与波士顿动力的强强联合

对话从智能硬件与模型的交付模式切入。韩铮提到,苏度的战略并非仅仅抛给客户一个需要自行开发模型的硬件平台,而是提供一个“软硬件一体”的底层解法,解决行业中最难操控的软硬协同部分。

谈及具身智能的全球竞争格局,韩铮直言,苏度科技内部定义最具潜力、最关键的同行,恰恰是“电动版 Atlas 加上 Google DeepMind”的组合。他分析指出,DeepMind 创始人 Demis Hassabis 对物理世界 AI 的下注在所有大厂中是最坚决的。虽然 Hassabis 目前仍需分心应对 Gemini 与 OpenAI、Anthropic 的前沿大模型之争,但近期频繁动作释放了极强的信号:不仅将硬件实验平台从 Apptronik 换成了波士顿动力的电动版 Atlas,更直接从波士顿动力硬件部门挖走多位核心人才加入 DeepMind。

韩铮透露,苏昊的团队与 Google Robotics 渊源极深,许多核心成员甚至曾是苏昊指导过的博士生或师兄弟。DeepMind 目前正把核心人才集中在伦敦,让模型与硬件团队同吃同住、密切协作。韩铮对此高度赞赏,并引用了当年史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)在苹果开发硬件时坚决反对异地或远程办公的典故:“模型团队与硬件团队紧密聚集在一起,这个事情我们觉得非常重要。”

- **硬件基础**:波士顿动力全新的电动版 Atlas 加上背靠韩国现代集团(Hyundai)的规模化量产能力。 - **软件与计算**:DeepMind 拥有强大的世界模型(如 Genie 3)、早年收编并持续迭代的物理仿真器 MuJoCo,以及几乎无上限的计算资源(算力卡)。 - **竞争预判**:未来两到三年,在机器人的综合操作能力上,DeepMind + 波士顿动力将是苏度科技最核心的竞争对手。

[01:09:01](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=4141s) 亚马逊的具身场景优势与整合挑战

主持人泓君提到了科技巨头亚马逊(Amazon)在机器人领域的布局。根据科技播客 *All-In* 的讨论,亚马逊仓库部署的机器人数量已悄然超越其人类员工总量。加上亚马逊近期对 Covariant 的收购,让外界对其在物理世界的商业落地寄予厚望。

韩铮认可亚马逊始终是机器人领域投入最大的公司之一,天然拥有仓储物流(AGV、早年收购的 Kiva)、机械臂分拣等极致的落地场景,同时也尝试引入了 Agility Robotics 等多家人形机器人供应商。然而,场景多并不意味着路线通顺。亚马逊此前将 Covariant 选为核心供应商之一,最后干脆直接把团队收编,但这究竟是场景端“既做采购又自研”的折衷,还是能真正串联起通用模型,仍有待观察。

- **亚马逊核心模式**:以仓库分拣、AGV 搬运和物流搬运为核心应用场景,场景庞大但多以特定任务的自动化为主。 - **面临难题**:垂直场景容易演变为孤立的定制化工程,难以直接转化为高度通用、泛化能力强的通用大模型。

[01:10:02](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=4202s) 理想与现实:通用路线为何易退回垂直赛道

泓君在对比中美机器人格局时总结道:硅谷更关注机器人的通用性、泛化性以及大脑模型的突破,市场上估值最高的公司也大多集中于此;而中国拥有无与伦比的硬件供应链基础,许多公司起初带着通用机器人的梦想入局,却在商业化压力的逼迫下,最终纷纷退缩回单一的垂直场景。

对于这种“理想很丰满,现实很骨感”的退避现象,韩铮提出了极其深刻的行业诊断。他认为,这与早年的“AI 四小龙”(电脑视觉大模型时代)或科大讯飞(早期语音模型时代)如出一辙——许多团队对“基础模型(Base Model)到底该怎么建”缺乏清晰的逻辑和底层认知,抱着“边做边试”、“先堆数据试试看”的心态。

很多公司抱有侥幸心理,寄希望于“数据堆到一定程度说不定就成了”——可能是 1000 万小时,也可能是 1 亿小时甚至 10 亿小时。但韩铮直言:“‘说不定’这三个字,在我们团队里边几乎不太会出现。”当团队对技术路径缺乏确定性,再加上投资人和客户的商业化追问,就只能退而求其次去接垂直场景的定制订单。而一旦去满足单个客户的现场定制需求,研发方向就会与训练通用基模(Base Model)的底层思路严重背离。

- **团队确定性**:苏度团队在过去 7 到 8 年的学术与工程合作中,对软硬件协同和仿真系统的有效性已有充分验证,能清晰规划出 12 到 24 个月内具体的阶段性里程碑,无需漫无目的地试错。 - **垂直赛道的商业陷阱**:表面上看垂直赛道落地快,但为了替企业客户替代几个搬工,常常需要投入 3 到 5 个博士(PhD)进行长期运维和现场“打补丁”,人力成本极高,经济账根本算不过来。

[01:12:43](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=4363s) 商业哲学:不做单一场景赌注,做机器人时代的“iOS + iPhone”

针对如何让公司在漫长的通用 AI(AGI)长征中存活下来,韩铮分享了苏度的商业生态野心。苏度科技绝不会把公司的命运押注在某一个具体的垂直场景(如去工厂拧螺丝或去冰箱拿饮料),而是致力于打造一套稳定可靠的“硬件 + 底层模型 + 开发工具链”。

韩铮用移动互联网的诞生做了一个极具启发性的类比:十几年前 iPhone 与 iOS 诞生时,谁也无法精准预言未来会诞生 Uber、滴滴、美团还是 DoorDash。苏度的定位,就是做机器人时代的 iOS 与标准硬件平台,把具体的场景应用交给千千万万的开发者与系统集成商。

如果 10 年后回头看,韩铮希望苏度科技被世人记住的并非“证明了 Sim-to-Real 是对的”(他认为那只是顺理成章的副产物),而是成为具身智能产业的基础设施赋能者。

- **开发者金字塔生态**: - 目标服务 **1000 个开发者**:提供稳定的抓取与基础技能组合工具链。 - 预期 **100 个开发者**:能找到小批量部署的特色应用场景。 - 最终突破 **5 到 10 个开发者**:跑出现象级的“超级应用”,实现单场景部署超 1 万台机器人。 - **资源分配与商业克制**:将核心资源持续倾斜于通用基模与工具链的大规模研发;为了验证工具链的易用性,仅挑选 1 到 2 个典型场景与头部开发者深度配合,绝不陷入繁重的定制化工程泥潭。

## Notable quotes > [07:14](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=434s) 飞飞对于整个 ImageNet 的推动和架构实际上是非常有远见的……核心总结来讲,就是一个能够复现世界上典型物体的 2D 图片和它的文字对,用一个结构化的方法去描述。 — 韩铮

> [16:33](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=993s) 具身智能(Embodied AI)这个英文提法,应该是 2019 年苏昊跟很多北美的教授联合提出的一个有测评标准的新研究领域……‘具身智能’的中文翻译也是他当时一起讨论确定的。 — 韩铮

> [32:11](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=1931s) 类似于这种的学术会议上,是从来没有人能够做到这样的展示……他们会提前一个月进场,租一个 Airbnb 收集大量的数据,针对单个场景去做适配跟练习。而我们是不需要的。 — 韩铮

> [38:16](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=2296s) 在商业模式上,我们一直内部认为它更像是智能手机……会有公司去提供一个像 iPhone 或者是像 Android,它有一个硬件加一个操作系统……开发者就在上面去搭各种不一样的应用。 — 韩铮

> [47:28](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=2848s) 在预训练的时候……要对这个物体知道它所在的几何位置,包括对于它周边的物体之间的一些材质的预估、重量的预估……它并不是一个黑盒的模型。对于我们底层……它的每一个推理和判断,包括它对未来的预测,都是要有认知的才可以。 — 韩铮

> [01:05:27](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=3927s) 模型团队与硬件团队紧密聚集在一起,这个事情我们觉得非常重要。 — 韩铮

> [01:10:02](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s&t=4202s) ‘说不定’这三个字,在我们团队里边几乎不太会出现。 — 韩铮

## Mentioned 苏度科技, 苏昊, 韩铮, 李飞飞, 泓君, 硅谷101, ImageNet, ShapeNet, PointNet, PartNet, PartNet-Mobility, Objaverse, Sapien, ManiSkill, sudo R1, CoTPC, Adapt, OpenAI, DALL-E, Sora, Physical Intelligence, Skild AI, Figure AI, Tesla Optimus, Google DeepMind, 波士顿动力, Atlas, Amazon, Covariant, Agility Robotics, Kiva, Apptronik, Leo Guibas, Demis Hassabis, Steve Jobs, ICRA, CVPR, Sim-to-Real, MuJoCo, Genie 3

[Source](https://www.youtube.com/watch?v=Dxh1srVJr4s)

中文简报

苏度科技推进仿真训练 预测具身智能重回分层架构 由于真实世界缺乏遥操作数据集,机器人行业将在2026年下半年摒弃纯黑盒端到端大模型,重新回归上下分层架构与软硬件协同路线。 节目围绕机器人从“运动控制”迈向“精细操作”的技术剧变展开,苏度科技 CEO 韩铮深入剖析了纯黑盒端到端大模型的局限性。他指出,机器人动手操作比单纯跑跳难度高出 2 到 3 个数量级,必须依赖高密度的 3D 物理数据与严格遵循牛顿力学的仿真器进行冷启动。节目预言,到 2026 年下半年行业将重新回归“上下分层”的技术架构;同时对比了硅谷独角兽与巨头(如 Skild、Figure、Optimus、DeepMind 与波士顿动力)的竞争态势,明确了苏度科技不做单一垂类定制,而是致力于构建“iOS + 硬件”开发者生态的商业路线。 机器人进行精细物体操控在技术难度上比运动控制高出2到3个数量级,真正的技术检验标准在于未知开放环境中能否裸跑并保持高成功率,而非特定场景下过拟合的Demo视频。 (0:01) 苏度科技选择软硬件协同的全栈路径,现阶段采用二指夹爪搭配轮式底盘,能以极高性价比覆盖现实中近90%的基础物体操控需求。 (3:17) 精细操作对物理空间精度的要求达亚毫米级,单纯依赖2D开放视频无法获得精准的物理真实值,生成式AI带来的2D转3D技术则为Sim-to-Real提供了关键的数据冷启动方案。 (13:21) 在缺乏数百万台物理终端回传数据的背景下,基于底层物理法则与3D数据的GPU高并行仿真(Sim-to-Real)是具身智能千万级开放环境冷启动的唯一可行解。 (21:40) 韩铮预言行业将于2026年下半年重回“上下分层”架构,苏度科技计划不做单一垂直场景押注,而是通过软硬件结合与API构建开发者生态,定位为机器人时代的“iOS+硬件”。 (55:38)

Reading summary

苏度科技联合创始人兼 CEO 韩铮指出,机器人物体操作的难度比单纯运动控制高出两到三个数量级;行业当前依赖遥操作与端到端黑盒模型的路线正触及泛化瓶颈,预计到 2026 年下半年技术将重新回归“上下分层”架构。 物体操作的精度生死线与技术分野 韩铮认为,像奔跑、翻跟头等四足或双足运动控制(Locomotion)仅需关注机器人自身的关节轨迹和姿态,容错公差较高;而物体精准操作(Manipulation)则必须理解物体的几何构型、材质、摩擦力及动力学约束,难度呈 2 到 3 个数量级上升。在拧瓶盖或插入接线头等任务中,操作误差必须控制在亚毫米级,这导致自动驾驶等领域允许 10 厘米误差的 2D 视频训练范式在精细操作中失效。 面对硅谷明星团队普遍采用的端到端“纯大脑黑盒大模型”(狭义 VLA),韩铮指出该路线完全依靠昂贵的人类遥操作数据机械模仿,缺乏物理常识且无法解决数据冷启动。苏度科技主张在预训练阶段显式或隐式引入物理世界理解,端侧再执行输出。韩铮据此预测,由于真实物理操作数据无法像特斯拉车队般规模化回传,2026 年下半年行业将重新回归“上层负责情境推理与任务规划、下层负责底层稳定操作”的上下分层架构。 从 ImageNet 到仿真数据升维与验证 (7:14) 苏度科技联合创始人苏昊曾是 ImageNet 核心作者之一,后主导打造了 ShapeNet、PointNet 及 PartNet 等三维几何数据工程。韩铮指出,2D 图像标注成本低廉,但具备运动学和动力学约束的 3D 数据极其匮乏(如 PartNet-Mobility 仅收录不到 3,000 个模型)。2022 年 OpenAI DALL-E 的爆发成为苏度科技商业化的转折点,使团队确立了利用生成式大模型将海量 2D 视觉数据“升维重建”为 3D 物理仿真环境的技术路径。 苏度研发的 Sapien 等机器人仿真器放弃了高精度的视觉渲染画质,转而将牛顿力学公式硬编码进底层逻辑,以实现单张 GPU 上并行运行成千上万个虚拟物理环境,供机器人进行大规模强化学习。为验证从仿真迁移到现实(Sim-to-Real)的泛化能力,苏度公布了 sudo R1 在 60 分钟无剪辑测试中针对 100 多个全新物体取得 98% 首次抓取成功率及 100% 闭环纠错成功率的结果,并在 2024 年 ICRA 与 CVPR 现场接受同行使用随身物品进行即插即用裸跑验证,以此反击特定场景过拟合的假 Demo。 软硬件协同选型与本体绑定必要性 (3:17) 在硬件形态选择上,苏度科技现阶段放弃了拟人化的“双手双足”噱头,采用二指夹爪搭配轮式底盘的操作构型。韩铮分析,目前双足下肢稳定性脆弱,且现实中接近 90% 的基础操作任务使用二指夹爪即可高效完成,仅 5% 到 10% 的极特殊场景才真正需要多指灵巧手;未来通用下肢则倾向于兼顾平地速度与地形越障的“轮足复合式”。 韩铮强调,Sim-to-Real 路线必须与硬件本体深度绑定。通用开源仿真平台通常采用简化后的 URDF 模型,忽略了真实物理电机的响应迟滞、电压噪声和上电微小差异。若仅做单一软件层开发,算法上限会受到物理机械严重制约;必须在硬件选型之初就协同考量仿真器的边界,并在仿真器中主动注入硬件噪声,才能弥合虚拟与现实的裂隙。 避开垂直定制陷阱与商业生态构建 (65:27) 韩铮指出,许多中国机器人企业因缺乏对基础模型(Base Model)路线的底层认知,在商业化压力下退回单一垂直场景。这类垂直定制往往陷入为替代少量工人而需派驻多名博士现场长期运维的经济陷阱。苏度科技拒绝绑定单一场景,而是将自身定位为机器人时代的底层“iOS/Android + 标准硬件平台”,通过提供机器人本体、基础模型与开发者 API/SDK(即解耦高级语义与物理微操的 Adapt 范式)收取授权与调用费用。 苏度的生态目标是服务 1,000 个开发者,期望其中 100 个跑出特色落地场景,最终催生 5 到 10 个类似 Uber 或 DoorDash 级别的超级应用,以支撑单场景超万台的部署规模。而在全球竞争维度,虽然中国硬件具备交付优势(如宇树科技 2025 年出货 5,000 多台,同期 Figure AI 和 Optimus 交付约 150 台),但韩铮认为未来两到三年最具实力的竞争对手是“电动版 Atlas + Google DeepMind”组合,其融合了现代集团的制造能力、伦敦软硬件团队一体化协同,以及 Genie 3 与 MuJoCo 的算力和仿真积累。 通用机器人仍面临物理数据规模化不足与仿真现实鸿沟等底层考验。苏度科技试图以软硬件一体的平台化基础设施突围,但其分层架构能否如期在 2026 年成为主流,以及能否在避开垂直定制的同时培育出高黏性的开发者生态,仍需交由商业与工业场景长期检验。

Source quotes

[7:14] 韩铮: 飞飞对于整个 ImageNet 的推动和架构实际上是非常有远见的……核心总结来讲,就是一个能够复现世界上典型物体的 2D 图片和它的文字对,用一个结构化的方法去描述。 [16:33] 韩铮: 具身智能(Embodied AI)这个英文提法,应该是 2019 年苏昊跟很多北美的教授联合提出的一个有测评标准的新研究领域……‘具身智能’的中文翻译也是他当时一起讨论确定的。 [32:11] 韩铮: 类似于这种的学术会议上,是从来没有人能够做到这样的展示……他们会提前一个月进场,租一个 Airbnb 收集大量的数据,针对单个场景去做适配跟练习。而我们是不需要的。 [38:16] 韩铮: 在商业模式上,我们一直内部认为它更像是智能手机……会有公司去提供一个像 iPhone 或者是像 Android,它有一个硬件加一个操作系统……开发者就在上面去搭各种不一样的应用。 [47:28] 韩铮: 在预训练的时候……要对这个物体知道它所在的几何位置,包括对于它周边的物体之间的一些材质的预估、重量的预估……它并不是一个黑盒的模型。对于我们底层……它的每一个推理和判断,包括它对未来的预测,都是要有认知的才可以。 [65:27] 韩铮: 模型团队与硬件团队紧密聚集在一起,这个事情我们觉得非常重要。 [70:02] 韩铮: ‘说不定’这三个字,在我们团队里边几乎不太会出现。

Original transcript

[0:01] 哈喽 大家好 [0:02] 欢迎收听《硅谷101》 [0:04] 我是泓君 [0:06] 之前我反复在播客里 [0:07] 跟机器人的公司讨论一个问题 [0:10] 就是说我们能不能通过一个demo [0:13] 就判断一家机器人公司 [0:15] 技术上的好坏 [0:17] 很多人告诉我的答案是不能 [0:19] 原因在于 [0:20] 大家并不知道在这个demo之前 [0:22] 这些机器人公司 [0:24] 有没有针对特定的环境去做适配 [0:27] 哪怕我们说只是在展出的前几天 [0:30] 它到现场去采集一下环境数据 [0:33] 可能都会对demo有很大的帮助 [0:36] 所以如果对环境做了更多的优化 [0:39] 机器人demo的效果就会更好 [0:42] 而今天我们要聊的这家公司 [0:44] 叫做苏度科技 [0:45] 它就敢在一个 [0:47] 完全没有训练的新环境中去做demo [0:50] 它的效果到底怎么样 [0:53] 说到苏度 [0:54] 在机器人的这条路上 [0:55] 其实有一个绕不开的名字 [0:57] 就是它的联合创始人苏昊 [1:00] 教机器人看懂世界的ImageNet有他 [1:04] 主流的机器人仿真器 [1:05] 大多都和他的团队有渊源 [1:08] 连硅谷最火的那几家机器人公司 [1:11] 比如说像Physical Intelligence [1:13] 谷歌的DeepMind的 [1:15] 机器人团队 [1:16] 也都有他的学生和师弟师妹 [1:19] 可以说他们是这条路上开山一派 [1:22] 而他自己现在最想啃的 [1:24] 也是机器人最难的那块骨头 [1:26] 就是让机器人动手 [1:28] 让机器人在开放世界动手有多难 [1:31] 他的合伙人韩铮是这么说的 [1:33] 机器人如果是要对于物体去做操作 [1:36] 它这个难度要高两到三个数量级 [1:39] 另外 我今年在跟很多 [1:41] 机器人领域的人聊天的时候 [1:43] 大家一直认为 [1:44] 在现在的机器人的训练方法 [1:47] 和实现路径上是没有收敛的 [1:50] 韩铮他并没有站在 [1:52] 硅谷主流的那一派路径上 [1:54] 他认为在今年的下半年 [1:57] 所有人都会重新回到 [1:59] 他们现在正在走的这条路上 [2:02] 我们有一个暴论 [2:03] 就是可能从今年的下半年开始 [2:05] 上下分层的这种结构 [2:07] 会重新再回到主流里边来 [2:09] 而且可能在之后 [2:10] 大家选择的方案 [2:12] 推到商业化里边去 [2:13] 可能是最终的一个方法 [2:16] 这期节目我们就来聊透三件事 [2:18] 机器人的3D数据从哪里来 [2:20] Sim2Real(仿真到现实)这条路 [2:22] 到底能不能走通 [2:23] 以及这场全球机器人竞赛 [2:26] 各大头部玩家 [2:27] 他们的技术路径是什么 [2:28] 谁能真正地跑出来 [2:31] 今天跟我在一起的嘉宾 [2:32] 是苏度科技的联合创始人与CEO [2:36] 韩铮 [2:37] 哈喽 韩总你好 [2:38] 泓君你好 [2:38] 很高兴来到《硅谷101》的节目 [2:41] 我看你们现在做机器人 [2:43] 其实也是很火 [2:44] 我看见新闻的消息是说 [2:46] 投资人基本上很难抢到 [2:47] 你们的投资份额 [2:49] 因为现在其实做机器人的公司 [2:51] 也非常的多 [2:52] 我初步把它分成两层 [2:54] 一层是造大脑的机器人 [2:56] 以硅谷的PI为代表的 [2:58] 其实这类的公司 [2:59] 在硅谷我觉得还蛮多的 [3:00] 包括最近拿融资的 [3:01] 估值140亿美元的Skild [3:04] 还有一块 就是说造身体 [3:06] 做人形跟做机械臂的机器人公司 [3:09] 这类机器人公司 [3:10] 像马斯克的Optimus 宇树 [3:13] 包括Figure它算在哪一边 [3:15] 我们待会可以再详细地聊一聊 [3:17] 但是我觉得 [3:18] 大家在初步看到一个机器人公司 [3:20] 跟看到它demo的时候 [3:22] 其实很难分清楚这个机器人公司 [3:24] 到底是做什么的 对 [3:26] 所以开始的时候 [3:27] 您要不要简单给您的公司 [3:29] 做一个定位 [3:30] 看看我们苏度 [3:31] 在做机器人的哪个环节 [3:33] 好的 我们其实是大脑和本体都做 [3:35] 其实也是现在很多的机器人公司 [3:37] 都在强调的一点 [3:38] 就是要全栈 [3:40] 要做整个的系统 [3:41] 但整个团队的背景 [3:43] 其实是在将近10年以前 [3:45] 就开始往机器人 [3:46] 以机器学习的方法 [3:47] 来驱动机器人方向 [3:49] 来做探索和尝试的时候 [3:50] 主要都是以软件为主 [3:52] 直到2022年 [3:54] 团队开始以商业化的方式 [3:56] 来做准备的时候 [3:57] 我们才开始正式地考虑 [3:59] 自己来做硬件的本体 [4:00] 当然也是因为 [4:01] 很多年积累下来的经验 [4:04] 如果自己不碰本体的话 [4:05] 也很难把大脑的能力展现 [4:07] 甚至说能够去做一些迭代和探索 [4:10] 所以简单来讲的话 [4:11] 我们是做全栈 [4:13] 如果我们要类比一家硅谷的 [4:15] 大家现在已经比较熟悉名字的 [4:17] 这些机器人公司 [4:18] 你觉得你们做的这些环节 [4:20] 跟哪一家机器人公司是更接近的 [4:22] 还是说市场上没有对标者 [4:24] 我觉得硅谷的机器人公司 [4:26] 不管是像Optimus [4:28] 还是上一代的波士顿动力 [4:30] 还是Figure 1X的话 [4:31] 其实都是本体加模型 [4:35] 不过这几家公司在模型侧的能力 [4:38] 相对来说 [4:39] 比Physical Intelligence [4:40] 包括Skild的话 [4:41] 要稍微没有那么专注 [4:45] 所以你们现在 [4:46] 核心最专注的方向是什么 [4:48] 是模型的大脑层 [4:50] 还是说操作的层面 [4:52] 比如说我们刚刚提到的Optimus [4:54] 它是一个大家(熟知的) [4:56] 最经典的人形机器人 [4:58] 它除了要做手部的这种操作 [5:00] 它也要去做运动 [5:02] 我看见你们的那个demo [5:03] 那个机器人 [5:04] 它其实是带一个滚轮的机器人 [5:07] 你核心的控制是集中在手部环节的 [5:10] 我并不是说 [5:11] 一定说做人形就比做手不好 [5:14] 因为我们之前的播客其实有讨论过 [5:16] 灵巧手是机器人 [5:17] 可能是最后一公里跟最难的一部分 [5:20] 我想简单地 [5:21] 还是来做一个定位上的区隔 [5:23] 对 我觉得做机器人的仿生手模型 [5:25] 做基础模型 [5:26] 特别是做操作模型的大部分团队 [5:29] 其实都会类似于像我们 [5:30] 以及Physical Intelligence [5:32] 这样的公司 [5:32] 专注在像gripper 二指夹爪 [5:35] 它对于物体的操作和能力 [5:38] 先把它拉到一定能力的边界 [5:42] 再有一些 [5:43] 比如说像二指的夹爪 [5:44] 不太好处理的情况之下 [5:46] 再看能不能用多只手 [5:48] 或者是灵巧手来做处理 [5:50] 但人形机器人公司 [5:51] 为了让大家感觉到像人 [5:53] 我觉得这一波的风潮 [5:55] 其实是在大概2022年左右 [5:57] Optimus出来的时候 [5:59] 大家对于Elon Musk [6:00] 给大家描绘的类人型机器人 [6:02] 重新回到大家公众的视野 [6:04] 其实是起到了非常强的引导作用 [6:08] 但在我们看的话 [6:09] 机器人里边 [6:10] 要做的物体操作的任务 [6:11] 可能90%不一定需要灵巧手 [6:13] 剩下的可能5%到10%任务的话 [6:16] 才真正需要多只手 [6:17] 另外 是不是双足和轮式 [6:20] 现在机器人的下肢 [6:22] 还不是特别稳定 [6:24] 一会我们可能也会提到 [6:25] 像宇树机器人和波士顿动力 [6:28] Figure Optimus [6:29] 现在对于环境的认知和感知 [6:32] 其实还不是特别强 [6:34] 以及它经常会出现跌倒的情况 [6:37] 所以我们在现在这个阶段 [6:39] 可能还是会把操作的任务 [6:41] 和下肢灵巧的程度 [6:43] 相对来说会解耦一下 [6:45] 但未来我们感觉 [6:46] 可能还是会回归到同一条线上来 [6:49] 未来的同一条线 [6:50] 你指的是通用机器人 [6:52] 对 通用机器人的构型 [6:53] 它应该是一个带有足式 [6:57] 或者是我们自己内部认为的话 [6:58] 可能是轮足式的一个构型 [7:00] 它在平地时候可能会有 [7:03] 稳定和高效的一个方式移动 [7:05] 但是在比如说 [7:06] 遇到一些特殊地形的时候 [7:07] 还是会像人或者是其他动物一样 [7:10] 有双足或者是四足之间的 [7:12] 某一种形态在移动 [7:14] 对 因为我觉得 [7:15] 我们要看每一家公司做机器人 [7:17] 它的思路有什么不一样 [7:19] 可能要从它的整个历史说起 [7:22] 我知道你的联合创始人苏昊 [7:24] 他是李飞飞的学生 [7:26] 李飞飞当年成名之战是ImageNet [7:29] 她给上百万的图片做人工标注 [7:33] 然后让机器第一次看 [7:34] 这个足够多的世界 [7:36] 苏昊他其实就是 [7:37] ImageNet的核心作者之一 [7:39] 后来他把这个思路搬到了3D [7:42] 我觉得这个跟今天的苏度 [7:44] 整个的历史也是一脉相承的 [7:46] 所以你可不可以 [7:47] 简单跟大家介绍一下 [7:48] ImageNet它当年给机器看海量的 [7:52] 带标签的图片 [7:53] 这个当时在整个机器人业界 [7:55] 它是一个什么样的意义 [7:57] 为什么它会成为 [7:58] 整个AI爆发的一个导火索 [8:00] 苏昊求学生涯里边 [8:01] 其实一共有两个PhD(博士学位) [8:03] 其中大概有将近4年时间的话 [8:05] 他是在李飞飞老师 [8:07] 当时在普林斯顿 [8:08] 后来在斯坦福的实验室里边 [8:10] 核心的项目就像您讲的 [8:12] 实际上是做ImageNet大的项目 [8:14] 他曾经跟我讲过 [8:15] 飞飞对于整个ImageNet的推动 [8:18] 和架构的话 [8:18] 实际上是非常有远见的 [8:20] 但核心总结来讲 [8:21] 就是一个能够复现 [8:24] 世界上典型物体的2D图片 [8:26] 和它的文字对 [8:28] 用一个结构化的方法去描述 [8:30] 这样的一个基础思想 [8:32] 比如说我们在桌子上的杯子 [8:33] 我们需要一系列的典型图片 [8:35] 去描述世界上几乎所有的杯子 [8:38] 但是同样款式的杯子 [8:40] 我们一张或者两张图片可能就够了 [8:42] 这个思想在2012年 2013年 [8:45] 他的第二个PhD导师 [8:47] 就是Leo Guibas [8:48] 在斯坦福的实验室里边 [8:50] 开始的时候 [8:50] 他也把这套思想带到了3D里边来 [8:54] 所以他那个时候 [8:55] 开始组建3D的大数据集ShapeNet [8:57] 当然后续还有一些 [8:58] 非常关键的工作成果 [9:00] 比如说像激光雷达 [9:01] 以点云为表示的表征方法 [9:04] 这个PointNet [9:05] 都是他的核心工作 [9:06] 但回到3D大数据集 [9:08] ShapeNet的话 [9:09] 其实它最大最大的挑战就在于 [9:12] 相比于ImageNet [9:14] 你可以把互联网上面 [9:15] 几乎所有的图片 [9:17] 和它下面的文字描述和标题 [9:19] 梳理清楚 [9:20] 并且找到当时用亚马逊 [9:22] 最早最早的话 [9:23] 我记得应该是在普林斯顿的时候 [9:26] 他们用Mechanical Turk [9:27] 以众包的方法去做标注 [9:30] 但那3D的模型 [9:32] 其实是非常非常欠缺的 [9:34] 这其实是一个最大的挑战 [9:36] 我理解李飞飞当年 [9:38] 她的ImageNet为什么这么火 [9:40] 是因为本质上 [9:41] 她当时也是在用一个 [9:43] 堆大规模的数据 [9:45] 然后让机器识别 [9:46] 其实有一点点像 [9:47] 今天的Scaling Law(规模法则) [9:49] 只是在那个时间 [9:50] 大家还没有意识到 [9:52] 我可以用一个规模化的数据库 [9:54] 去解决机器识别的问题 [9:56] 她自己做了一个大规模的数据库 [9:58] 我觉得在当年那个年代 [10:00] 还是非常有创意 有想法 [10:02] 有远见的思想 [10:03] 把这个思路搬到3D领域 [10:06] 就是我能想象 [10:07] 比如说你2D [10:08] 你刚刚提到 [10:09] 我们要在一个图片里面 [10:11] 去识别这个杯子 [10:12] 它就是一个杯子 [10:13] 我只需要一个标签 [10:15] 3D的话 [10:16] 就比如说我们今天 [10:17] 在录音的这个办公室 [10:19] 杯子放在一个桌子上 [10:21] 然后桌子上还有手机 录音笔 [10:23] 首先是它的标注维度会大很多 [10:26] 但是你的文字标注 [10:28] 它怎么去解决这种空间的物理关系 [10:32] 甚至是力的反馈 [10:34] 我觉得这个事情听起来要难很多 [10:36] 对 这里边的工作其实要复杂很多 [10:39] 所以愿意去做3D大数据集的人 [10:43] 相比于2D以及语言的大数据集的话 [10:46] 要少很多很多 [10:48] 3D其实在大数据集里边的话 [10:50] 我们有一系列的工作 [10:52] 第一个核心工作 [10:53] 其实是苏昊在斯坦福 [10:54] 第二个PhD期间的核心工作之一 [10:57] 就是ShapeNet [10:58] ShapeNet的话 [10:59] 应该是有几十万个3D模型 [11:02] 但实际上还远远没有达到 [11:04] 像ImageNet能够覆盖世界上 [11:06] 所有物体所有的模型 [11:08] ImageNet当时做到那么大规模 [11:10] 他们收集了多少数据 [11:12] 最后应该是有1400万张图片 [11:14] 和文字的映射 [11:17] ShapeNet [11:17] 几个人的规模 [11:18] 现在做到了几十万的3D数据 [11:21] 对 但是当时的一个约束 [11:23] 就是你要找到开源的 [11:26] 可以用的3D模型 [11:28] 但这些3D模型的话 [11:29] 理论上它应该跟ImageNet类似 [11:32] 它还是需要一个 [11:33] 上千万级的物体集合 [11:36] 能够把它整个3D的几何 [11:38] 包括刚才您提到还有很多 [11:40] 比如像材质 摩擦 [11:42] 弹性形变的参数 [11:44] 包括我们现在做的椅子 [11:46] 它轮子和椅子本身 [11:48] 其实还是有很多动力学的约束 [11:50] 所以这个3D数据集ShapeNet [11:52] 它只有基础的几何 [11:54] 和基础的表面贴图 [11:57] 我们大概能够预估到 [11:58] 它的这些物体的材质 [12:00] 因为比如说杯子大概的话 [12:02] 就是玻璃 塑料 金属 [12:04] 它是会有一个范围 [12:06] 但再往下一步的话 [12:07] 同样一个物体的话 [12:08] 它可能会分不一样的部件和组件 [12:10] 比如说我们拿到一个饮料瓶子 [12:12] 会分成瓶身 瓶盖 [12:14] 围绕着这个标记和标签 [12:16] 有的时候 [12:17] 你甚至需要标注瓶身上面 [12:19] 哪个是它的瓶底 [12:21] 这些其实是对于部件的标注 [12:23] 但标到PartNet的时候 [12:25] 就只有几万的物体了 [12:27] 我们从之前的ShapeNet [12:29] 再去做一定的筛选 去做标注 [12:32] 因为这里边要涉及到大量的人工 [12:34] 这时候就会对数据的标注成本 [12:37] 有非常高的一些要求 [12:39] 但再进一步 [12:40] 比如说对于这个瓶子 [12:42] 它的瓶盖究竟是往左拧还是往右拧 [12:44] 它拧动之后 [12:46] 能不能够把它给拧下来 [12:48] 这个就叫动力学约束的一些标注 [12:50] 这个数据集 [12:51] 叫PartNet-Mobility [12:52] 现在为止 如果我没有记错的话 [12:55] 还是开源里边最大的 [12:57] 带部件 带动力学约束的开源数据集 [13:00] 但这里边只有不到3000个物体 [13:02] 带有标注的 [13:03] 这其实对于几个方面 [13:05] 包括像机器人合成数据的训练生成 [13:09] 像现在我们讲的视频生成里边 [13:11] 带有连续的空间和物理一致性的话 [13:13] 其实都有很大的约束 [13:15] ShapeNet是从什么时候开始做的 [13:18] 应该是在2013年 2014年的时候 [13:21] 对 我们说之前让机器 [13:23] 去做3D数据的收集 [13:25] 可能标注是一个 [13:27] 很费时间成本的事情 [13:29] 现在因为我们在考虑 [13:31] 大模型跟机器人的训练方法 [13:33] 比如说我让它现在用ShapeNet的 [13:36] 这一套开源数据集去训练 [13:39] 跟直接对着视频网站 [13:41] 成千上万的开放世界的视频去训练 [13:43] 因为它能拿到的数据是更多的 [13:45] 那个视频里面 [13:46] 也是有一致性的这些动作的 [13:48] 它的核心区别点是什么呢 [13:50] 我觉得这个核心区别在我们看来 [13:52] 就是2D的图片和视频里边 [13:56] 三维的信息有 [13:57] 但是不太全 也不太准 [14:00] 这其实也是在Sora [14:02] 当时在训练的时候 [14:03] 管线里边其中之一 [14:04] 就是用Unreal引擎和Unity引擎 [14:06] 从3D的模型里边 [14:07] 渲染大量2D的视频和图片 [14:10] 然后再反向来去做训练数据集 [14:13] 但由于互联网上的数据当中太杂 [14:16] 它3D的信息 [14:17] 其实并不是特别地精准 [14:20] 如果你拿它用来做 [14:22] 比如说像自动驾驶导航 [14:24] 它可能对精度的要求没有太高 [14:26] 比如说你只要求有一个 [14:28] 大概10公分左右的精度是够用的 [14:30] 但是对机器人的操作 [14:31] 10厘米的误差是绝对不能忍受的 [14:34] 像我们面前的这个录音机 [14:37] 我们要把线缆 [14:38] 插到对应的孔位里边去 [14:40] 它的要求必须是在亚毫米级以内 [14:44] 所以这个只有3D建模的 [14:46] 3D的数据集可以做到 [14:48] 尤其是在机器人的操控方向 [14:50] 对 机器人不管是用哪一种方法 [14:53] 但是对于我们做仿真 [14:55] Sim2Real的这条路 [14:56] 我们是要求机器人 [14:57] 对于物理环境里边的物体和环境 [15:01] 对于几何有比较精准的理解 [15:03] 那么它对于几何精度的理解 [15:06] 就得到毫米级 [15:07] 甚至亚毫米级才可以 [15:10] 所以现在ShapeNet [15:11] 它是一个开源的数据集 [15:14] 还是说它有分层 [15:16] 有一些开源 有一些闭源 [15:18] ShapeNet PartNet Mobility [15:19] 都是开源的数据集 [15:21] 但我们自己内部用的 [15:22] 肯定不是这些开源的数据集 [15:25] 您觉得苏昊在做整个ShapeNet以后 [15:28] 现在开始跟你们一起做苏度机器人 [15:31] 在这个中间沉淀下来的 [15:33] 最核心的资产是什么 [15:35] 这个我觉得是一个特别好的问题 [15:38] 走Sim2Real这条路 [15:39] 它有点像波音造飞机 [15:42] 很难讲其中是发动机更重要 [15:45] 还是说航电系统更重要 [15:47] 还是说材料更重要 [15:49] 它是一个比较复杂的系统工程 [15:51] 所以怎么能够 [15:53] 把搭这个复杂系统工程的团队 [15:55] 给建起来 [15:56] 我觉得这是我们团队最核心的积累 [15:59] 我们团队里边的小伙伴们 [16:02] 在苏昊的实验室 [16:04] 以及我们成立公司之后 [16:05] 核心的这几个大组的负责人 [16:08] 其实都在一起工作过七八年的时间 [16:11] 了解 [16:12] 人 还有过去做这些事情的 [16:14] 经验跟方法论 [16:15] 这个是无可比拟的优势 [16:17] 对 我觉得是的 [16:18] 包括数据 [16:19] 比如说我们在做仿真器 [16:21] 其实大家能够想象到的 [16:24] 市面上核心机器人的仿真器 [16:26] 不管是像Isaac MuJoCo [16:28] 甚至说新创的一些公司 [16:30] 都跟我们有千丝万缕的联系 [16:33] 对 我先跟听众解释一下Sim2Real [16:36] 这会是我们后面 [16:38] 会反复提到的一个名词 [16:40] 它的意思直译就是说 [16:43] 从仿真到现实 [16:45] 它是让机器人 [16:47] 先在电脑模拟的虚拟世界中训练 [16:51] 练成之后 [16:51] 把学到的这件事情搬到真机上 [16:54] 让它在物理世界里面也能用 [16:57] 大家注意 [16:58] 重点其实不是说仿真这两个字 [17:01] 而是搬的这个动作 [17:03] 能不能直接把它搬到现实世界 [17:06] 还灵不灵 [17:07] 它是这条技术路径上 [17:08] 最大的一个难题 [17:10] 英伟达的Isaac仿真平台 [17:12] 就是这个路径最大的推手之一 [17:15] 与它相对的另一条路径 [17:18] 就是跳过仿真 [17:19] 直接用真实世界采集的数据来训练 [17:22] 比如说让人去手把手地教 [17:24] 然后机器照着学 [17:26] 所以我听下来 [17:28] 你们算是这个领域 [17:30] 开山之派的这种感觉 [17:32] 我觉得一定程度上讲肯定是这样的 [17:35] 比如说像具身智能 [17:37] Embodied AI英文的提法 [17:39] 应该是2019年 [17:40] 苏昊跟很多北美的教授 [17:43] 联合提出的一个有测评标准的 [17:46] 新的研究领域 [17:47] 像具身智能的这个翻译 [17:49] 也是他当时一起合作过的 [17:52] 某一位教授回到国内去之后 [17:53] 找他一起讨论和商量 [17:55] 定的这样一个描述 [17:57] 但用机器学习的方法 [18:00] 去做机器人控制的 [18:02] 我觉得他是跟Sergey [18:04] 他们应该是同一拨 [18:05] 对 [18:05] 在那个时候做探索的 [18:07] 非常早 [18:08] 所以你们公司成立是在什么时间 [18:10] 苏度公司正式成立 [18:12] 其实是在去年上半年 [18:14] 但我们以一个商业化 [18:16] 和半商业化开始组织 [18:18] 是在2022年下半年开始的 [18:22] 我记得苏昊其实是非常早 [18:24] 就出来拿他ShapeNet [18:27] 整个的一套思想 [18:28] 他有在做跟机器人 [18:30] 跟3D数据集一系列的探索 [18:32] 那个是在什么时间 [18:34] 应该是2012年 2013年 [18:36] 他做这个决定 [18:37] 是因为在ImageNet出来之后 [18:40] 他自己有一个想法 [18:42] 是要做一个类似于神经网络的架构 [18:46] 但当时跟他配合的人没有那么多 [18:50] 在ImageNet的挑战赛 [18:53] AlexNet横空出世之后 [18:56] 对他的冲击我觉得是非常大的 [18:58] 他觉得自己可能是错过了 [19:00] 非常重要的一个机会 [19:02] 所以他自己就在思考 [19:04] 下一站大的领域是什么 [19:06] 所以他想把大数据集 [19:08] 加神经网络的方法 [19:09] 带到物理世界里边来 [19:11] 所以在他拿到第一个PhD之后 [19:13] 在Leo Guibas教授组 [19:15] 开始搭建新的3D学习的团队 [19:19] 对 好早 [19:20] 这个中间我觉得不管是机器人 [19:23] 还是我们说现在的AI [19:24] 它的技术已经经过了 [19:26] 特别多轮的迭代了 [19:28] 比如说生成式AI就是一家 [19:31] 刚刚在录音前 [19:32] 我们还有一段时间 [19:33] 讨论过机器人界的历史 [19:35] 为什么在前几年 [19:36] 包括在2012年 2013年那段时间 [19:39] 甚至更早的一段时间 [19:40] 大家投资机器人都是不赚钱 [19:43] 甚至是一个失败的投资项目 [19:45] 而且那个时候 [19:45] 其实硅谷有非常多好的机器人项目 [19:48] 像什么Covariant [19:49] 我觉得这是非常好的一个问题 [19:51] 我们其实也在创业初期 [19:53] 受到了上一波 [19:54] 大家对于这个问题的影响 [19:57] 从2012年 2013年开始 [19:59] 到2015年 2016年 [20:01] 当时应该是 [20:02] 我们叫安卓之父 [20:03] Andy Rubin加入谷歌之后 [20:05] 他负责了谷歌的X这个项目 [20:08] 当时应该收购了 [20:09] 非常多家的机器人公司 [20:11] 最知名的可能就是波士顿动力 [20:13] 后来又转手过很多次 [20:16] 包括给Softbank 软银 [20:17] 现在主要的控股股东可能是现代 [20:21] 但也有像您刚才提到的 [20:23] 像Vicarious Intrinsic [20:25] 现在还在谷歌里边 [20:27] Everyday Robots [20:28] 它的硬件部门已经被关闭掉了 [20:31] 但当时那波 [20:33] 可能大家还是想用机器学习的方法 [20:35] 往前去推进 [20:37] 但当时的要素 [20:38] 我觉得可能还不是特别全 [20:40] 在2022年 [20:41] 我和苏昊开始讨论 [20:44] 他有这个想法去做机器人的 [20:46] 底层操作模型公司的时候 [20:48] 我们当时讨论最多的一点 [20:50] 是什么原因能够促使大家觉得 [20:53] 现在的机遇 [20:54] 跟大概七八年以前明显的不同 [20:57] 当时我们决策的核心原因之一 [20:59] 就是DALL・E的出现 [21:00] 文生图 [21:01] 对 文生图 OpenAI早期的模型 [21:04] 它的核心就在于 [21:06] 它让我们意识到 [21:07] 3D的ShapeNet PartNet [21:10] 它只有几十万的模型 [21:13] 但是图片实际上是有 [21:15] 比如像ImageNet COCO这些 [21:17] 它实际上是有上千万的 [21:19] 它可以描述整个世界上的 [21:21] 几乎所有的物体 [21:22] 那么有没有一种方法 [21:23] 能够把2D升维到3D来 [21:27] 实际上是有机会的 [21:30] 从一个朴素的想法来讲 [21:32] 就是在仿真器里边 [21:33] 如果是要做一个仿真器模型 [21:36] 要重建整个世界的物体和环境的话 [21:39] 理论上是开始可行了 [21:41] 我们刚一直在提 [21:42] 你们在走Sim2Real的路线 [21:45] 你的Sim2Real的底层应该是一个 [21:48] 我理解现在可以说是世界模型 [21:50] 或者是3D的大模型 [21:53] 我觉得一定程度上是对的 [21:55] 其实仿真 [21:56] 在我们推动Sapien和ManiSkill开始 [21:58] 应该是在2018年 [22:00] 2019年开始的时候 [22:02] 相比于之前的可微的有限元仿真 [22:04] 比如说像飞行器和汽车制造里边 [22:06] 我们要做流体力学仿真 [22:08] 以前机器人的时候 [22:10] 你要做机械 包括力学的仿真 [22:13] 但当时的环境是 [22:14] 我们只需要在一个大型的机器上面 [22:17] 能够开一个环境 [22:19] 让它跟真实的机器 [22:21] 或者是飞行器也好 车也好 [22:23] 机器人也好的话 [22:23] 尽可能地接近 [22:25] 但新的机器人仿真器的 [22:27] 它的设计思路就不太一样 [22:29] 它并不需要我们在一个大型的机器 [22:33] 或者是一个大型集群里边 [22:35] 无限去逼近一个真实的环境 [22:38] 反而是用不一样的思路 [22:40] 我们需要在 [22:42] 比如说一张GPU上面 [22:43] 怎么能够开出成百上千 [22:46] 甚至上万 上百万个并行的环境 [22:49] 但我们的要求是 [22:51] 不需要让它看起来非常地真实 [22:55] 比如说它的分辨率 [22:56] 真的你要去看这个仿真器里边 [22:58] 在做训练的时候 [22:59] 它的分辨率其实非常非常低 [23:01] 但是它要求物理的一致性当中 [23:04] 尽可能接近 [23:06] 但并不需要无限地接近 [23:09] 它一定是要在真实和效率之间 [23:12] 做大量的取舍设计 [23:14] 所以你们选择了在这个仿真器里面 [23:16] 更多地遵循 [23:17] 整个世界底层的物理法则 [23:20] 牺牲观赏性跟分辨率 [23:23] 对 我们把经典牛顿力学 [23:25] 包括这个物理仿真里边的很多 [23:28] 人类总结这么多的公式 [23:30] 都代入到仿真器里边来 [23:32] 但同时我们又给它大量的 [23:34] 开放世界3D的物体环境任务的数据 [23:38] 让机器人在里边做强化学习 [23:40] 对 所以你们现在 [23:41] Sim2Real的这条路线 [23:43] 包括仿真器的设计 [23:44] 我理解它所有的环境搭建 [23:47] 都是为机器人服务的 [23:49] 机器人对一件事情的理解 [23:51] 你们可能是不局限于 [23:53] 我要去拧一个矿泉水的瓶盖 [23:55] 而是说我想让机器人做所有的 [23:58] 它能看见的 [23:59] 现实世界中的环境它都能操作 [24:01] 我的理解是对的吗 [24:02] 对 简单来讲 [24:03] 就是说我们想把人类 [24:05] 和整个生物对于环境的理解 [24:08] 交互 物体的操作 [24:10] 几百万年进化的过程 [24:12] 放在仿真器里边来 [24:13] 让机器人再经历完整进化的过程 [24:17] 数据从哪里来 [24:19] 有几个方面 [24:20] 第一就是我们刚才提到的物体 [24:22] 比如说我们怎么能够建一个 [24:25] 跟ImageNet一样的ShapeNet [24:28] 怎么能够把世界上典型的物体 [24:31] 都能够用3D的表征 [24:34] 在仿真器里边去做呈现 [24:36] 我理解之前ShapeNet的那一部分 [24:38] 已经开源了 [24:39] 你们现在在做一个 [24:40] 自己的ShapeNet [24:41] 对 或者讲就是给机器人用的一个 [24:44] 更加完整的 高效的 [24:46] 3D物体的数据集 [24:47] 对 然后你们这一部分是现采的 [24:49] 现在大概有多少数据可以公开 [24:52] 这个我们暂时没有办法 [24:53] 正式对外透露 [24:54] 但相比于ShapeNet以及开源的 [24:58] 我们叫结构化数据集 [24:59] 和非结构化数据集 [25:01] 比如像ImageNet ShapeNet [25:02] 都是结构化数据集 [25:03] 我们指的是说它是分类别 [25:06] 每个类别里边的子类 [25:09] 都有对应的标签 [25:10] 还有一些是非结构化数据集 [25:12] 比如3D里边 [25:13] 其实也有非常大的数据集 [25:14] 有一个叫Paul Allen [25:16] 做的Allen Institute [25:17] 他自己在主推的ObjectVerse [25:20] 实际上是有上千万的数据集 [25:22] 他其中之一的方法 [25:23] 就是把GitHub上面 [25:24] 所有带有3D文件的项目里边 [25:27] 所有的文件都挖出来 [25:28] 但那是一个非结构化的数据集 [25:30] 里边可能大量的都是 [25:32] 比如像游戏里边出现的 [25:33] 人物的盔甲 武器 [25:35] 但您可以认为 [25:37] 这些3D文件大量重复的 [25:39] 对于机器人做物体操作的话 [25:41] 其实用处不一定很大 [25:43] 所以我们自己要建物体的 [25:45] 带结构化的数据集是非常关键的 [25:48] 但它的挑战就在于说 [25:49] 有很多物体是没有3D文件的 [25:53] 当然2D到3D的生成 [25:54] 实际是非常有效的一个手段 [25:56] 但现在迭代这么多年 [25:58] 在过去取得突飞猛进的进展 [26:01] 但现在还有一些 [26:02] 是需要人工做建模 标注和参与的 [26:05] 你怎么评价 [26:06] 你们公司这一部分数据的质量 [26:09] 就比如说普通 好 非常好 [26:11] 这可能是几个不同的等级 [26:13] 你觉得现在在机器人的训练中 [26:16] 是用极高质量的数据更关键 [26:19] 还是说我需要用更大规模的数据 [26:22] 但是这个数据的质量 [26:24] 可能没有那么高 [26:25] 就是你怎么看这两者之间的权衡 [26:28] 对 我觉得这是一个特别好的问题 [26:30] 我们也没有标准答案 [26:32] 永远是在质量和规模之间 [26:35] 要取得平衡 [26:36] 但规模是要达到一定程度的 [26:40] 我就有一个朴素的判断 [26:41] 就是你要把世界上典型的物体 [26:44] 它们之间组合的环境 [26:47] 和要去做的操作任务 [26:48] 都有一个结构化的描述 [26:50] 你不能只去列举其中的一种形态 [26:53] 说我在找类似的100个 [26:56] 和1000个 10000个 [26:58] 就能够累计到一个结构化的程度 [27:01] 这几乎在机器学习的历史上 [27:03] 不管是说2D的视觉 [27:05] 还是像自然语言 [27:07] 还是说自动驾驶里边 [27:08] 其实都没有出现过 [27:10] 所以3D里其实也是类似的 [27:12] 在仿真器里边 [27:13] 我们要搭建的结构化数据集 [27:15] 是非常关键的 [27:17] 但我们也清晰地知道 [27:18] 不太需要无限制地准 [27:21] 比如说单个饮料瓶子 [27:24] 它材质的具体描述 [27:26] 包括它的表面标签上面 [27:29] 文字的信息 它的图片 [27:31] 需不需要100%地还原 [27:32] 其实是不需要的 [27:34] 但究竟怎么取得这样的一个平衡 [27:36] 实际上每家可能都有不一样的理解 [27:38] 好 所以你们的数据集 [27:40] 算是一个什么样的质量 [27:42] 我们对于结构化理解的话 [27:44] 应该是在所有的团队里面 [27:46] 可能做得最好的 [27:47] 但另外一点 我们也知道 [27:49] 结构化的下面 [27:51] 我们还应该去补哪些数据 [27:54] 所以它有没有搭完呢 [27:56] 肯定还没有 [27:57] 比如说我们瓶子要怎么去拧 [27:59] 这些对于动力学约束 [28:01] 其实还是整个行业里边 [28:03] 最欠缺的数据 [28:05] 然后我们刚刚讲了Sim2Real [28:07] 你们的这个仿真器 [28:08] 跟大脑的这一部分 [28:10] 我们说Sim2Real后面的2Real [28:12] 就是怎么把电脑模拟的世界 [28:15] 放到现实的世界中 [28:17] 因为传统大家来说 [28:18] 机器人界有几派争议 [28:20] 一个就是Sim2Real的这一派 [28:22] 还有一个 [28:23] 就是用Real World Data的这一派 [28:26] 质疑Sim2Real的这一派就会认为 [28:28] 我把仿真里面的东西 [28:30] 放到现实世界中 [28:31] 它的效果可能没有那么好 [28:33] 你们其实也有机器人的本体 [28:35] 然后也已经开始操作了 [28:37] 可不可以讲一下你们的执行效果 [28:39] 以及你看到的gap [28:40] 我觉得Sim2Real [28:41] 相比于主要以真机数据 [28:43] 或者是真实世界数据采集 [28:45] 包括像teleops 遥操作机器人 [28:48] 包括UMI以动作捕捉设备 [28:50] 人去做物体的采集 [28:51] 不管是比如像UMI的这种夹爪 [28:54] 还是说我穿全身动捕服 [28:56] 第三种 [28:56] 比如说现在大家经常在讲的 [28:58] 所谓的第一人称的数据 [29:00] 我以第一人称视角 [29:01] 去拍摄一些视频 [29:03] 但这些方法相比于Sim2Real而言 [29:06] 操作起来都会简单一些 [29:07] 但它很难保证 [29:09] 某一类操作任务开放世界的泛化性 [29:12] 这个指的是什么呢 [29:13] 就是基础模型一般的描述是 [29:15] 你给它一个任意物体 [29:18] 不管是说在预训练还是后训练 [29:20] 都没有出现过的 [29:21] 它能够以一个非常高的成功率 [29:23] 就能够去完成这个任务 [29:25] 假如说是以这个维度而言的话 [29:27] 我们觉得Sim2Real是跳不过去的 [29:29] 因为真机操作 [29:31] 动捕的方法 Ego的方法 [29:33] Ego是什么意思 [29:34] 就是以第一人称视角去拍摄 [29:37] 人 用我们自己的手 [29:39] 比如说去拿水杯 [29:40] 包括去拧瓶盖 [29:41] 但我们其实之前也稍微地提到一点 [29:44] 就是这类的视频和图片 [29:46] 它的几何理解和精度当中 [29:49] 可能是不太够的 [29:50] 所以我们在仿真里边 [29:51] 核心就是要重建这些物体和环境的 [29:55] 3D Ground Truth的信息 [29:57] 但是如果规模不够 [29:59] 这个其实是很难体现出 [30:00] Sim2Real的优势和能力的 [30:03] 多大算一个规模 [30:04] 这是一个很好的问题 [30:07] 我们4月份其实放过一个结果 [30:09] 就是我们叫苏度R1 [30:10] 苏度R1实际上是 [30:12] 我们去年11月份和12月份 [30:14] 内部的一个结果 [30:15] 在我们看来 [30:16] 这可能是整个的机器人里边 [30:19] 尝试用Sim2Real路线里边 [30:21] 能够做到Zero-Shot [30:23] 开放世界某一类任务 [30:26] 能够把Sim2Real差距当中 [30:27] 给填平的第一次 [30:29] 好 我们接下来 [30:30] 一起来看一下4月份的demo [30:33] 这个视频 [30:33] 就是我们展示了连续一个小时 [30:37] 我们可能试了100多个物体 [30:39] 操作了200多次 [30:40] 但这些物体 [30:40] 其实都是在我们的训练数据里 [30:42] 没有出现过的 [30:43] 比如说物体失败之后 [30:45] 我们也没有补后训练的数据 [30:47] 所以它是一个对于物体通用的抓取 [30:51] 第一次可以做到 [30:52] 零样本高成功率的结果 [30:54] 我们会变换很多的光照 [30:56] 环境和物体 [30:58] 到一个小时结束的时候 [31:00] 我们一共做了200多次 [31:02] 物体抓放的操作 [31:03] 240次抓放操作 [31:05] 对 单次对于这个物体 [31:07] 做抓放的成功率是将近98% [31:11] 但是如果它第一次失败之后 [31:12] 这个机器人 [31:13] 还会用一个闭环控制的方法 [31:15] 迅速地再去调整它的策略 [31:17] 就可以做到100% [31:18] 在这个结果发布之后 [31:20] 整个的研究社区里边 [31:22] 有一派的声音就说 [31:24] 我们肯定也是精心控制变量 [31:25] 包括这些物体和环境 [31:27] 是不是我们在训练里边没有见过 [31:30] 大家对这个事情是有质疑的 [31:32] 所以你们有控制变量 [31:33] 跟在训练集里见过吗 没有 [31:35] 其实完全没有 [31:36] 完全没有 [31:37] 对 我跟大家先简单解释一下 [31:38] 因为大家可能看不到这个视频 [31:40] 你们第一次demo的画面 [31:42] 是一个机器人站在一个操作台前 [31:45] 在去抓不同的物体 [31:48] 这个物体 [31:49] 包括像饮料的瓶子 还有小零食 [31:52] 每一种的物体 [31:53] 在我看来它的形态 [31:56] 包括这个瓶子 [31:57] 它可能是一个椭圆形的 [31:59] 也有可能是一个锥形的 [32:00] 这可能对机器人的手 [32:01] 就要求它去抓不同的部位 [32:03] 它才能把它抓成 [32:05] 对 还是很不一样的 [32:06] 这个视频的时长是60分钟 [32:09] 你们是连续拍摄 对吗 [32:10] 对 是连续拍摄 [32:11] 连续拍摄 没有间断 [32:12] 上面显示一共是240次抓取 [32:16] 所以大家有质疑是说 [32:18] 你们可能是看过这些数据 [32:19] 但其实是没有 [32:20] 是的 对 [32:21] 所以我们当时就决定说 [32:22] 要在公众的面前给大家做一次展示 [32:25] 所以在6月初的时候 [32:28] 我们首先在维也纳举行的 [32:29] ICRA的大会上 [32:30] 我们就首先把这台机器人 [32:32] 第一次带到了研究者的面前 [32:34] 大概我们统计了一下 [32:36] 在几天的会议里边 [32:38] 可能有将近1000人左右 [32:41] 来到我们的展台前面 [32:42] 用他们自己各种各样随机的物体 [32:44] 去做测试 [32:44] 比如说参会的证件 [32:46] 比如像手机 耳机 小玩偶来做测试 [32:49] 昨天我们其实也刚刚 [32:51] 从CVPR的会场回来 [32:53] 我们也是搭建了一个展台 [32:55] 让整个学术界和工业界 [32:57] 当时以为我们这个视频 [32:59] 可能是处理过的 [33:00] 大家还是在一个 [33:02] 非常随机的环境之下去做测试 [33:05] 这在以前类似于这种的学术会议上 [33:08] 是从来没有人能够做到这样的展示 [33:11] 原因之一就在于 [33:12] 它几乎没有给你时间去做准备 [33:15] 比如说之前像** [33:17] 它会在学术会议开始之前 [33:20] 在旁边租一个Airbnb [33:23] 把自己的机器人放在那边 [33:25] 去收集大量的数据 [33:27] 可能要提前一个月进场 [33:29] 做好处理之后重复去展示 [33:31] 比如说做咖啡的任务 [33:33] 已经是非常 [33:34] 所以它是有针对单个场景 [33:37] 去做适配跟练习的 [33:39] 它是肯定要的 对 [33:40] 你们没有 [33:41] 我们是不需要的 [33:43] 只不过这两者的区别之一就在于 [33:46] 我们实际上更关注 [33:47] 对于物体的基础操作 [33:49] 比如说这种短的 [33:50] 基础操作的高频动作 [33:50] 是Zero-Shot [33:51] 就是一次性抓取成功的单个动作 [33:54] 我理解**它做的是连续动作 [33:57] 因为做咖啡是一个连续动作 [33:59] 对 它就相当于说 [34:00] 要把这个连续动作 [34:02] 让人去遥控这个机器人 [34:04] 至少要出现过很多次 [34:07] 如果是它换一个咖啡机 [34:08] 或者是同样的咖啡机 [34:10] 换一个环境的话 [34:12] 它的成功率肯定会要往下掉不少 [34:15] 这时候怎么做呢 [34:16] 包括绝大多数的机器人模型公司 [34:18] 都还要去再补充一定的数据 [34:21] 去做拟合 [34:22] 对 做单个一次性抓取的任务 [34:25] 跟做一个像** [34:27] 甚至我们说很多灵巧手公司 [34:29] 它要做一个 [34:30] 长达21步的这种长程任务 [34:32] 就是复杂动作的拆解 [34:34] 每一步都需要连续 [34:36] 你觉得这两者之间哪个更难 [34:38] 我觉得如果是真正做机器人的 [34:41] 做操作的社区的话 [34:44] 肯定认为Zero-Shot稳定的 [34:46] 对于开放世界的基础物体的操作 [34:49] 短操作的成功率 [34:50] 其实更加核心和关键 [34:52] 长程任务的复现 [34:54] 也是非常核心和关键的部分 [34:57] 但其实如果是你的短技能当中 [35:00] 足够的稳定可靠 [35:01] 它的泛化性足够高 [35:03] 你其实是可以把短技能 [35:05] 拼成各种各样的长程操作的 [35:08] 这其实也就是ManiSkill [35:09] 整个核心框架大的思想 [35:11] 所以我理解 [35:12] 其实最难的部分是开放世界 [35:14] 而不在于它是短还是长 [35:16] 你只要在开放世界中短的能成功 [35:18] 那么连续成长的 [35:20] 它是一个迟早的问题 [35:22] 对 简单讲是这样 [35:23] 但里边其实还有很多的核心工作 [35:24] 比如说你要做短技能串联成长技能 [35:27] 其实也是一个 [35:29] 类似于像思维链的方法 [35:31] 其实在思维链提出来 [35:33] 大概在2023年的时候 [35:34] 我们其实也有同期的一个工作 [35:36] 叫Chain of Thought Predictive Control [35:38] 就是CoTPC [35:39] 它其实就是专门处理短任务 [35:41] 如何串联成长程任务的 [35:43] 类似于思维链的一个框架 [35:45] 我看见你视频里面的展示 [35:47] 这个机器人 [35:48] 它是一个两个指头的抓夹 [35:50] 因为我们知道在灵巧手里面 [35:52] 大家也分得很细 [35:54] 就是你是两个指头的抓夹 [35:55] 还是说你的手部有几十个关节 [35:59] 你可以做一些复杂的动作 [36:00] 比如说在手内转小球 [36:03] 或者是穿针引线 [36:04] 这种需要你非常精巧的操作 [36:07] 这两个在训练方式上会有不一样吗 [36:10] 还是说这个是你们下一步的目标 [36:13] 其实灵巧手的话 [36:13] 我们在2022年 2023年 [36:16] 甚至在之前 [36:17] 我们都有很多研究的一些成果 [36:20] 但一般在做机器人操作模型的时候 [36:24] 大家一般会把这个问题 [36:25] 稍微解耦一下 [36:26] 绝大多数的任务 [36:27] 其实并不需要灵巧手的操作 [36:29] 但灵巧手直到现在 [36:31] 行业已经取得了 [36:32] 非常多进步的前提之下 [36:34] 它的稳定性和可靠性 [36:36] 其实还不是特别好 [36:37] 包括它的成本 [36:38] 其实都没法控制得特别优秀 [36:40] 当然相比于早期 [36:42] 像Shadow Hand [36:42] 可能几十万美金一只 [36:44] 已经好了非常多 [36:46] 但到现在为止 [36:47] 因为我们自己用仿真 [36:49] 可以知道对于物体的操作 [36:50] 比如说像手内转魔方 [36:53] 比如说盘核桃 [36:54] 这些的确是需要多只手(指) [36:56] 甚至有的时候它不一定是五只手(指) [36:58] 穿针引线 [36:59] 有的时候也不一定需要灵巧手 [37:01] 它主要还是看成本 [37:02] 穿针引线可以直接用机器工艺 [37:05] 是不是 [37:05] 对 所以我觉得 [37:07] 您这个提得特别的关键一点就是 [37:09] 肯定灵巧手是最为通用的 [37:12] 但是对于稳定性 可靠性 [37:14] 以及一开始大家在做探索的时候 [37:16] 降低变量的话 [37:18] 灵巧手是一个选项 [37:21] 但不是一个性价比最高的方法 [37:23] 对 因为今天我们录播客的时候 [37:25] 其实我是第一次看你这个demo [37:27] 我知道你有更远大的梦想 [37:29] 就是你想实现 [37:30] 更加开放世界的通用机器人的操作 [37:33] 但是我直接看到这个demo的感受是 [37:35] 这跟几年前像Vicarious [37:38] 包括像Covariant想做的东西 [37:41] 非常地相似 [37:42] 但是其实我也跟它们内部的人聊过 [37:45] 它们当时没有办法做到这么稳定 [37:47] 我看它们当时的那个 [37:49] demo场景是什么 [37:50] 就是说我把一堆丝芙兰买到的 [37:53] 女生化妆品的小样 什么唇膏 [37:55] 就是各种小东西放在一个筐里 [37:57] 我就让这个机器人去抓取 [37:59] 看它抓取的成功率 [38:01] 其实当时它的那个成功率不是很高 [38:03] 对 我们也知道亚马逊 [38:05] 它其实是收购了 [38:06] Covariant的核心创始团队 [38:09] 我能想象这个场景 [38:10] 基于仓库物流的分拣 [38:13] 它已经是有超级多的 [38:14] 工业应用场景了 [38:16] 所以在商业化上 [38:17] 虽然我知道 [38:18] 你可能还会有一个更远的梦想 [38:20] 你会考虑在一些垂直的应用场景 [38:22] 开始去做一些商业化的部署吗 [38:24] 对 我觉得这是一个特别核心的 [38:25] 商业化的思考 [38:26] 我们的策略实际上是认为 [38:30] 机器人的各种各样行业的应用 [38:31] 有非常多 [38:33] 作为我们自己一家公司 [38:34] 第一是做不完 [38:36] 大概有成千上万 甚至上十万 [38:39] 上百万不一样的机器人的应用 [38:41] 应该是由每个垂类的应用 [38:44] 最理解的这样的一个团队 [38:46] 去做推动和参与 [38:48] 我们自己在里边的定位是 [38:50] 比如说我们刚才看到的抓物体 [38:53] 包括之后 [38:53] 我们再推出的一些基础操作技能 [38:55] 应该把它排列组合的能力 [38:58] 给到每一个想要拿它去亚马逊里边 [39:01] 做各种各样化妆品的分拣 [39:03] 也可以做玩具分拣 [39:04] 也可以做零食分拣 [39:06] 同时它也可以拿到工厂里边 [39:08] 去做零件的上下料组装 [39:12] 也可以进到家里边 [39:13] 比如说 [39:14] 把我们吃完饭的桌子收拾干净 [39:16] 我们希望 [39:17] 我们能够做到的是一个底层基础 [39:19] 短技能的稳定可靠的基础模型 [39:22] 提供好API [39:24] 并且能够把这些基础技能 [39:26] 拼成各种各样不一样的长程任务 [39:29] 但它的要求就在于 [39:30] 大家有这样的想法搭成 [39:32] 类似于像大语言模型里边的Agent [39:35] 我们有一个新的描述叫Adapt [39:38] 它其实是可以把我们对于 [39:41] 比如说今天我要在这个会议室里边 [39:43] 给我们再拿一杯咖啡 [39:45] 我可能是要从旁边的屋子 [39:47] 找到咖啡机 [39:48] 摁好那个按钮 [39:49] 端杯子来 [39:50] 中间还要经过两道门 [39:52] 这个任务 [39:53] 我们希望在任何的办公室里边 [39:55] 都能够完成 [39:56] 但它只需要 [39:57] 用同样的一套逻辑就可以 [39:58] 这一类我们管它都叫 [40:00] 机器人的上层应用 [40:02] 这一类的上层应用 [40:03] 我们就希望大家 [40:04] 用我们机器人的完整系统 [40:07] 包括本体和底层模型 [40:09] 搭出来这类应用的时候 [40:11] 假如说我是上层的开发者 [40:13] 我做的往会议室里面去送饮料的 [40:15] 这样一个应用 [40:16] 在任何一个办公室都可以起作用 [40:18] 对 大家跟你买的是什么呢 [40:20] 买的是一个机器人的本体 [40:22] 加上模型 加上API的调用次数吗 [40:25] 简单来讲 [40:25] 是本体加我们的软件支持 [40:29] 上层的应用 [40:30] 实际上是开发者去做开发 [40:33] 我们也可以帮大家 [40:34] 去做二次的分发 [40:36] 这个模式其实就回到 [40:37] 我们怎么认为机器人的商业模式 [40:40] 假如说是从硬件的形态而言 [40:42] 它更接近于汽车 [40:45] 里边有大量的像电池 电机 [40:47] 它的计算单元 [40:49] 相比于汽车而言 [40:50] 它的体积会更小一些 [40:52] 但是从结构上会比较接近 [40:54] 但是从商业模式上而言 [40:56] 我们一直内部认为 [40:57] 它更像是智能手机 [41:01] 会有公司去提供一个像iPhone [41:03] 或者是像Android [41:05] 它有一个硬件加一个操作系统 [41:06] 它有完整的SDK [41:09] 开发者就在上面 [41:09] 去搭各种不一样的应用 [41:11] 可以贴牌 [41:12] 但更重要的是有人去做Uber [41:14] 有人去做DoorDash [41:16] 比如说像国内就有人做美团 [41:18] 有人做滴滴 [41:20] 同时还有人会去做Instagram [41:22] 小红书 各种各样的应用 [41:24] 我开始听到你这个商业模式的时候 [41:25] 我本来想把它比喻成一个安卓手机 [41:29] 但是我后来想了一下 [41:30] 如果说你们是一个 [41:31] 安卓操作系统的话 [41:33] 还说小了 [41:34] 因为它的手机是可以自己制作的 [41:36] 操作系统它只是买软件 [41:38] 但是我理解 [41:39] 其实你们现在卖机器人整套的话 [41:41] 你其实是需要硬软件一起卖的 [41:44] 因为机器人的硬件跟软件 [41:46] 它是一个操作的整体 [41:48] 很难说它买一个软件 [41:49] 放在一个新的机器人上它能适配 [41:51] 对 这其实还是可以回应一下 [41:54] 您提的前面的一个问题 [41:56] 就是说Sim2Real的差距怎么搞 [41:58] 核心的原因 [41:59] 怎么能够去解得比较好 [42:00] 就是你的硬件和软件要一起设计 [42:02] 包括我们仿真器里边 [42:04] 去仿的这台机器人有两个要求 [42:07] 第一个是仿真器里边也不是万能的 [42:10] 我们可能有一些构型 [42:12] 或者是某些组件和元件 [42:14] 现在还没有办法仿得特别特别好 [42:17] 或者是还没有来得及去做处理 [42:19] 这时候我们就需要让这个机器人 [42:21] 在做硬件选型和构型的时候 [42:24] 用仿真器支持比较好的方法 [42:26] 去做设计和搭建 [42:29] 第二个就是硬件本身 [42:31] 它也有各种各样差异和噪音 [42:33] 即便是我们自己 [42:35] 在设计同一款机器人的时候 [42:37] 每台个体都有差异 [42:40] 这是不可能100%填平的 [42:42] 包括单独每一台机器 [42:44] 在每一次上电的时候 [42:46] 它的表现其实也都不太一样 [42:48] 这时候在仿真器里面 [42:50] 要对于这些噪音和差异 [42:52] 做一定的仿真 [42:53] 但这个前提都是你不能差别太大 [42:57] 了解 所以我理解 [42:58] Sim2Real的这条路径 [43:00] 就是它一定要跟机器人的本体 [43:02] 是绑定在一起的 [43:03] 对 我们觉得是强绑定 [43:05] 虽然在我们成立公司之前 [43:07] 我们做开源的Sapien和ManiSkill [43:09] 包括像Isaac [43:10] 大家都在强调 [43:11] 说我可以支持各种不一样的构型 [43:13] 但我们想讲 [43:14] 开源的这些方法都是研究的方法 [43:18] 它其实是极度地简化了 [43:20] 比如说像机器人里边 [43:21] 导入到仿真器里边 [43:22] 它用的像有一个叫URDF的格式 [43:25] 对于它的几何动力学约束 [43:27] 都是做了一定的简化 [43:29] 它其实不太会考虑到 [43:30] 像电机的控制里边 [43:32] 它的噪声 它响应曲线的迟滞 [43:35] 包括每次上电时候的差别 [43:37] 这些其实在研究界 [43:39] 大家可能还没有办法 [43:41] 去考虑到这么多的细节 [43:43] 但是你要做一个稳定可靠 [43:46] 可以解决Sim2Real差距 [43:48] 并且可以在开放世界里边 [43:50] 有足够可靠稳定能力的 [43:52] 这样的一个机器人的时候 [43:53] 你就要把它 [43:54] 当成一个综合系统来考虑 [43:55] 对 所以靠跟硬件的整合 [43:57] 它是一条解决差距的路径 [44:00] 还有其他的方式 [44:01] 比如说在软件层面 [44:03] 调控的解决路径吗 [44:04] 对 我觉得就是所有方法 [44:06] 都要有机地结合在一起 [44:08] 比如说像数据的规模 [44:10] 和它结构化的规模 [44:12] 包括如何能够把它的仿真效率 [44:15] 拉得更高 [44:16] 比如说我们用不用真实世界的数据 [44:18] 去做训练 [44:19] 的确也有 [44:20] 比如说在仿真里边 [44:21] 我们也会让机器人去看 [44:23] 人去做操作的时候 [44:25] 哪一种方法更加的高效 [44:26] 我还是拿这个瓶盖举例子 [44:28] 机器人的强化学习 [44:29] 假如说是你要让它把瓶盖拧开 [44:31] 你会发现机器人一开始 [44:33] 它可能碰的都不是瓶盖 [44:35] 它可能会碰饮料瓶的标签 [44:37] 或者是饮料瓶的底部 [44:39] 甚至往上稍微地推它一下 [44:41] 但这些在早期强化学习探索的话 [44:43] 其实都是一些 [44:45] 相对来说比较随机的探索 [44:47] 但是你如果让它 [44:48] 看一段人的操作的话 [44:51] 比如说人在做瓶盖操作的时候 [44:53] 是接近于这个瓶盖 [44:54] 然后在附近去做了一些动作的时候 [44:58] 它强化学习的效率也会变高一些 [45:00] 这些其实 [45:01] 都是在强化学习框架的设计 [45:04] 特别是Model-Based RL [45:05] 最难的其实就是在于 [45:07] 这部分你怎么能够给反馈 [45:10] 反馈设计得好 [45:12] 甚至是说怎么能够把它批量自动化 [45:15] 而且我觉得 [45:15] 机器人手去拧瓶盖的难度 [45:18] 跟你在仿真器里面 [45:20] 让机器人自己运动的这个难度 [45:22] 还是完全不一样的 [45:23] 因为你那个手拧的 [45:24] 不管是角度 还是你控制的变量 [45:27] 它差一厘米 [45:29] 它的区别就非常大 [45:30] 不用一厘米了 几毫米 [45:32] 对 您刚才提到的这点 [45:33] 其实是非常核心的一点 [45:35] 仿真里边的强化学习和Sim2Real [45:37] 其实已经在类似于像波士顿动力 [45:39] 和宇树这样的人形机器人 [45:42] 和四足狗的locomotion(运动)控制 [45:44] 已经得到了充分的验证 [45:46] 而且比如说使用英伟达的Isaac [45:48] 其实里边有一部分的强化学习引擎 [45:50] 也是我们团队成员在早期贡献的 [45:53] 大家都有些参与 [45:54] 但机器人 [45:55] 如果是要对于物体去做操作 [45:57] 它这个难度要高两到三个数量级 [46:00] 你说操作层面上 [46:02] 对 操作层面 [46:02] 就是拧瓶盖的这种 [46:03] 对 [46:03] 包括跟桌子上很多东西的一些交互 [46:06] 对 是的 [46:06] 这个很有意思 [46:07] 因为我们上个月 [46:08] 有一个线下的英文论坛 [46:10] 当时正好是英伟达它有一个证明 [46:12] 就是Sim2Real Scaling Law [46:14] 起效的这样的一个方式 [46:16] 就是说我用Sim2Real [46:17] 可以在现实中 [46:18] 真的去控制机器人的运动 [46:20] 他们那个研究成果刚刚出来 [46:22] 我印象还很深 [46:23] 我当时还在我们线下的活动上 [46:25] 还问了这个英伟达的科学家 [46:26] 我说 你这个控制大运动 [46:29] 听起来是已经可行了 [46:31] 但是控制灵巧手 [46:32] 这个是不是还是一个很关键的 [46:34] 没有被解决的问题 [46:35] 我觉得我今天跟你的这个聊天 [46:37] 好像正在找到这个问题的答案 [46:40] 对 我觉得我们之所以提这个难度 [46:42] 要高两到三个数量级 [46:43] 就是因为 [46:45] 如果你只是需要关注自身动作的话 [46:47] 你其实不需要对世界有理解 [46:50] 你不需要知道这个物体的形状 [46:52] 不需要知道它的材质 [46:54] 你也不需要知道 [46:56] 我怎么能够移动到这个物体附近 [46:58] 并且在接触到这个物体之后 [47:00] 怎么去做适度的调整 [47:02] 对于这个物体的操作而言 [47:04] 它的难度就在于 [47:06] 它首先要构建一个结构化的数据 [47:08] 这个在locomotion(运动) [47:10] 比如说做姿态控制 [47:11] 实际上是并没有这个问题 [47:13] 它只需要关注机器本身 [47:15] 是的 [47:16] 第二 它其实对于环境的理解 [47:18] 和所谓大家现在讲World Model [47:21] 其中有非常重要的一支 [47:22] 就指的是机器人 [47:23] 对于物理世界的理解和推理 预测 [47:26] 这些其实它们也不太需要 [47:29] 所以你们的机器人 [47:30] 是真的理解物理世界吗 [47:32] 还是它只是说数据训练得多 [47:34] 它不用管为什么 [47:35] 它就直接输出就好了 [47:37] 我们的这个模型相比于另外一派 [47:40] 比如Physical Intelligence [47:41] 主要在推的狭义的VLA [47:43] 就是以模仿人类动作 [47:45] 这样一个端到端 [47:46] End-to-end模型而言的话 [47:48] 我们是要对于物理世界物体和环境 [47:53] 以及它未来的变化 [47:54] 要有强理解和强预测的 [47:56] 它并不是一个黑盒的模型 [47:59] 对于我们底层 [47:59] 我们一定要知道 [48:00] 我们的机器人在移动过程中 [48:03] 包括开始跟物体接触前 [48:05] 接触过程中 [48:07] 它的每一个推理和判断 [48:09] 包括它对未来的预测 [48:10] 都是要有认知的才可以 [48:12] 你刚刚提到 [48:13] 你们的模型不是一个黑盒模型 [48:15] 我们其实并不是 [48:16] 它是可解释的 [48:18] 我们为什么要对物体去接触和操作 [48:21] 为什么要去做调整 [48:23] 其实都是可解释的 [48:24] 比如说我们对这个杯子去抓 [48:26] 一开始可能没有抓起来 [48:28] 或者是拧这个瓶盖没有拧动 [48:30] 我们会大概知道 [48:32] 它在下一个预测状态当中 [48:33] 是什么样子 [48:34] 但核心就是闭环控制 [48:36] 当手接触到这个瓶盖的时候 [48:38] 用两个手指 [48:39] 用一个小的力量去拧的时候 [48:41] 它没有拧动 [48:42] 可能会出现两种情况 [48:44] 一个是我需要继续去加大力 [48:46] 还有一种方法 [48:47] 可能某一个国家 [48:48] 它这个瓶盖左旋和右旋的设计 [48:50] 可能就不太一样 [48:51] 了解 [48:52] 然后我看你们那个demo [48:53] 是抓取物体 [48:54] 抓取物体跟拧瓶盖 [48:55] 我理解它对机器人的操作上 [48:57] 要求还是不一样的 [48:58] 对 还是不太一样 [48:59] 我们其实是这样来定义的 [49:01] ManiSkill [49:01] 在2020年左右开始推出的时候 [49:04] 就是把机器人底层的基础操作 [49:07] 分成了一些类型 [49:09] 包括它在过去的这五六年的时间 [49:11] 到目前为止 [49:12] 应该还是机器人做物体操作里边 [49:14] 最大的一个挑战赛和基准测试 [49:17] 里边的任务会分成 [49:18] 比如说物体的抓放 [49:19] 包括一些带有触觉的插线接插 [49:23] 组装等等当中很多的任务 [49:26] 常见的比赛里边 [49:27] 我们一般会设置十几种 [49:29] 你刚刚提到了 [49:30] 你们不是一个黑盒模型 [49:32] 但是我理解 [49:33] 现在硅谷最火的这些公司 [49:35] 像Physical Intelligence Skild [49:37] 它们做大脑 [49:38] 就是纯做软件层 [49:39] 模型层的这些公司 [49:41] 我理解它们还是在尽可能地 [49:43] 去搭一个黑盒的模型 [49:44] 因为它还是在遵循现在这一轮的 [49:46] 生成式AI崛起的一个范式 [49:48] 就是说我堆的数据量越大 [49:50] 我的机器越智能 [49:51] 我未来赌的是一个通用 [49:53] 跟开放场景智能的程度 [49:55] 我之前也有跟一些做机器人的人聊 [49:58] 就是为什么白盒模型 [49:59] 这么多年没有起来 [50:01] 就是因为人可以预测跟想到的情况 [50:04] 是有穷尽的 [50:05] 同时你很难去解决 [50:07] 很多场景的边缘案例的问题 [50:09] 所以到底搭白盒还是搭黑盒 [50:11] 你们是怎么想的 [50:12] 以及未来的评估是怎么样的 [50:15] 我们模型在预训练的过程中 [50:17] 是有分层结构的 [50:19] 就是说我们需要在预训练的时候 [50:22] 让机器人知道 [50:23] 它对于物体未来所在的环境里面 [50:26] 要对几何材质和它的运动学 [50:29] 包括我做操作的时候 [50:30] 预测是要有一定的推理和认知的 [50:32] 但是最终在端侧部署的时候 [50:34] 我们也是一个端到端的模型 [50:36] 分层 [50:37] 对 其实在预训练的时候 [50:38] 预训练是大脑跟软件的那一层 [50:40] 比如我们让机器人 [50:41] 在我们的仿真器里边 [50:42] 要对这个物体 [50:43] 知道它所在的几何位置 [50:45] 包括对于它周边的 [50:47] 物体之间的一些材质的预估 [50:50] 重量的预估 [50:51] 它有没有知道 [50:52] 它实际上是分瓶盖和瓶身的 [50:54] 大概去操作的时候 [50:56] 应该像比如说逆时针旋转 [50:59] 这些其实都是它有理解和推断的 [51:02] 这一段是黑盒 我理解的这一部分 [51:04] 这段相对来讲 [51:05] 是以一个隐式表达可以去描述的 [51:08] 它大概在什么样的位置 [51:09] 有些是显式表述 [51:10] 有些是隐式表述 [51:12] 但比如说像硅谷 [51:13] 和国内绝大多数的机器人公司 [51:15] 在以模仿学习为主的 [51:17] 这样的一套思路 [51:18] 它其实是不太需要知道 [51:20] 物体究竟在环境里边它准确的位置 [51:24] 它也不太需要知道它的几何信息 [51:27] 比如说我们刚才讲的拧瓶盖 [51:28] 它其实并没有一个推理是说 [51:31] 我需要向逆时针的方向去做旋转 [51:34] 它之所以这么做 [51:35] 包括去接近 [51:36] 都是因为在那个环境之下 [51:38] 曾经有人是遥控这个机器人 [51:41] 或者是用自己的动捕服 [51:42] 做了那样的动作 [51:44] 它只是在纯粹机械地去模仿 [51:47] 它其实并没有特别强的理解 [51:49] 所以你们在搭建理解的这一部分 [51:52] 对 我们是需要在预训练的过程中 [51:55] 是有理解的 [51:55] 但人类其实在对瓶子操作的时候 [51:59] 我们其实并不会在脑子里边 [52:01] 有一个推理过程 [52:02] 说我这次拧这个瓶子的话 [52:04] 我要用逆时针的策略去转 [52:06] 顺时针转不动就逆时针 [52:08] 人类是很可变的 [52:10] 对 他是可变的 [52:11] 但是他也有一些常识 [52:12] 比如说我们每次去拧瓶子的时候 [52:14] 我们一般都是逆时针去转 [52:16] 因为这是一个常识 [52:18] 已经是刻在了 [52:19] 我们自己以前的肌肉操作里边去 [52:22] 但假如说是小朋友 [52:23] 第一次看自己 [52:25] 去拧一个饮料瓶子的时候 [52:28] 他会经历两个阶段 [52:30] 第一是他假如说从来没有看过父母 [52:33] 去做这个操作的时候 [52:34] 他会先往左拧一下 试一下 [52:37] 再往右拧一下 试一下 [52:38] 他是随机的一个尝试 [52:40] 但同时 他又会去观测 [52:43] 父母是怎么去做操作的 [52:45] 他可能会有一些理论依据 [52:47] 人在出生之后 [52:49] 他带有一定的对于物体操作的能力 [52:52] 比如小朋友出生之后 [52:53] 长大的过程中 [52:54] 他对于所有的物体 [52:55] 都会去抓抓 咬咬 拧一拧 掰一掰 [52:58] 去试一下的时候 [52:59] 有些运动的能力 [53:00] 其实也是刻在了人遗传的基因里边 [53:03] 机器人 [53:04] 我们实际上是要把整个进化的过程 [53:06] 在仿真器里边再去复现一次 [53:08] 你们会把人类的进化过程 [53:09] 在仿真器里面复现 [53:10] 其实是这样的 [53:11] 这个太有意思了 [53:12] 对 这个仿真器 [53:13] 之所以当时苏昊起名字叫Sapien [53:15] 其实就是尤瓦尔·赫拉利 [53:18] 写的那本书《人类简史》的映射 [53:20] 它其实就是指的 [53:22] 怎么让智人从猿到人 [53:25] 一个进化的过程 [53:27] 但为什么我们选择 [53:28] 这个模型的进化策略 [53:30] 跟另外一派 [53:31] 说把数据堆构的策略 [53:33] 最大一点的不同 [53:34] 核心原因就在于 [53:36] 机器人数据堆构的方法 [53:38] 跟自动驾驶 [53:39] 包括2D图片 视频 [53:41] 包括自然语言一个最大的不同 [53:43] 就是它没有足够多的数据 [53:45] 自动驾驶可能是最接近的 [53:47] 参与到这里边的 [53:48] 自动驾驶的人非常非常多 [53:50] 但是它的一个核心在于 [53:52] 自动驾驶 比如说特斯拉 [53:53] 在可能十几年以前 [53:54] 就开始卖它的车 [53:56] 当时绝对没有现在的FSD [53:58] 虽然它当时给大家画饼 [54:00] 说未来可能会有FSD [54:02] 但实际上是有几百万的司机 [54:05] 买了他的车 [54:06] 在101的公路上面天天开 [54:09] 所以它是会变的 [54:10] 它不一定要只遵循一个范式 [54:13] 我可以在数据不够的情况下 [54:15] 用白盒加黑盒的模式搭 [54:17] 等数据量够了 [54:18] 我可以去改变我的技术 [54:20] 对 但是机器人你是很难 [54:22] 同一款机器 [54:22] 在没有任何功能之前 [54:24] 我卖500万台机器人 [54:26] 到各个办公室 家庭 [54:28] 或者是工厂里边去 [54:29] 并且旁边还有一个工人在遥控它 [54:32] 去做各种各样的操作 [54:33] 在我们的家里边 [54:34] 我们很难想象 [54:35] 我买了一台机器人 [54:36] 我需要穿着一个动捕服 [54:38] 才能够去做西红柿炒鸡蛋 [54:40] 对 [54:41] 这个我觉得基本上是很难 [54:42] 这在说1X吗 [54:45] 没有特指 对 [54:46] 但这个模式实际上就在于说 [54:49] 我们人类以公司方法去做组织的话 [54:52] 我觉得像国内的公司 [54:54] 已经做得是非常非常超前的 [54:56] 可能已经能到百台 [54:58] 甚至千台以上的规模 [54:59] 但它离500万台和1000万台 [55:03] 并且能够进到每一个家庭 [55:05] 每一个办公室 [55:06] 就像特斯拉的车 [55:08] 实际上是开到了 [55:09] 世界上几乎所有的角落 [55:11] 收集到了各种各样的数据 [55:13] 并且后面还有个司机 [55:14] 天天帮他去标数据 [55:16] 这些要素 [55:17] 在机器人里边可能都不成立 [55:19] 所以它冷启动的方法 [55:20] 就是像您刚才提到的 [55:22] 英伟达提到的Sim2Real [55:23] 为什么一定是要推的一个方法 [55:26] 是躲不过去的 [55:27] 就是因为它冷启动的数据 [55:29] 实际上是需要一个百万 [55:31] 甚至是千万级别 [55:33] 在所有的开放环境里边 [55:35] 都要把这个数据给收集全才可以的 [55:38] 所以我理解这是你们用分层模型 [55:42] 而不是硅谷主流的 [55:43] 端到端的一个核心原因 [55:45] 在现有整个业界机器人数据 [55:48] 都远远达不到的情况下 [55:50] 我们可以通过分层 [55:52] 让机器人先跑起来 [55:54] 先提高它在开放场景 [55:56] Zero-Shot的操作能力 [55:58] 然后你们的商业模式 [56:00] 比如说你现在是卖给很多开发者 [56:02] 当大家都开始用这些机器人 [56:04] 其实后面 [56:06] 你还要不要用一个新的方法 [56:07] 去搭你的训练范式 [56:09] 是可以变的 [56:10] 对 稍微分享一些 [56:11] 我们自己认为的一些小八卦 [56:13] Physical Intelligence在成立之前 [56:16] 它们其实是在Google [56:18] 包括Generalist [56:19] 这个其实是在 [56:20] Google Robotics里边工作的 [56:21] 非常多的核心人员参与的 [56:23] 那个时候 [56:24] 大家可能都是做端到端的模型 [56:27] 但再往前 [56:28] 当时大家有一个默契 [56:30] 有可能是底层的模型 [56:33] 有一个稳定可靠的底层操作能力 [56:36] 再向上 实际上是有 [56:37] 大家去做环境理解 [56:39] 包括拆分成不一样的任务 [56:40] 我怎么能够去那个咖啡机 [56:42] 拿到两个杯子 倒两杯咖啡 [56:44] 中间还得过两道门 [56:46] 但在大家2023年 2024年 [56:48] 先后开始搞公司的时候 [56:49] 大家就选择了自己擅长 [56:51] 和熟悉的套路 [56:52] 所以他们可能就不再提分层 [56:55] 但我们有一个暴论 [56:58] 可能从今年的下半年开始 [57:00] 上下分层的这种结构 [57:01] 会重新再回到主流里边来 [57:03] 而且可能在之后 [57:05] 大家选择的方案推到商业化里边去 [57:08] 可能是最终的一个方法 [57:10] 你可不可以简单一句话总结一下 [57:11] 上下分层指的是哪个上下分层 [57:14] 对 比如说从冰箱里边拿一个瓶子 [57:16] 把瓶盖拧开 [57:17] 把我们俩面前的这两杯水倒满 [57:20] 上层实际上是说 [57:22] 我们现在杯子里边没有水了 [57:24] 我要去重新倒水 [57:25] 机器人实际上 [57:26] 是要对于我们现在所在这个环境 [57:28] 要有理解 [57:28] 哪边是冰箱 里边有没有水 [57:31] 我第一步应该去走到这个冰箱面前 [57:33] 打开冰箱门 拿到这个瓶子 [57:35] 移动到这边 把瓶盖拧开 [57:37] 并且朝两个杯子里边 [57:39] 分别去注入一定的水 [57:41] 再把瓶盖给拧上 [57:42] 这些是属于我们叫拆分步骤 [57:46] 做推理的过程 [57:47] 但是底层在我们的划分里边 [57:49] 就是我如何去走到冰箱的面前 [57:52] 把门给打开 [57:53] 打开操作的这一层 [57:54] 对 抓住这个瓶子 移动到这边 [57:56] 把瓶盖拧开 [57:57] 并且往杯子里边去倒水 [58:00] 这些底层的每一步 [58:02] 具体对于物体的操作 [58:03] 我们叫底层操作 [58:05] 上层的这个 [58:06] high level的reasoning [58:07] 和planning当中 [58:08] 我觉得是可以分开的 [58:10] 所以你觉得今年所有的硅谷公司 [58:12] 都开始会做这种分层操作 [58:14] 我觉得很难讲今年 对 [58:15] 但是这个会回到大家的视野里边来 [58:19] 我觉得在最近几周的时间里 [58:21] 我们在跟学术界 工业界 [58:23] 大家做现场展示和交流之后 [58:25] 有些人已经意识到 [58:27] 这可能是一个新的方向 [58:29] 所以我理解 [58:29] 现在硅谷的很多像我们说的PI [58:32] Generalist这些公司 [58:33] 它还是在把操作的层面 [58:35] 也是直接用大模型控制的 [58:37] 对 [58:37] 但是现在能做出这个判断 [58:39] 证明现在的控制 [58:40] 并没有大家想象中那么好 [58:41] 跟成功率那么高 [58:43] 我觉得是的 [58:43] 仅代表我自己个人 [58:44] 不一定是公司统一的想法 [58:46] 我觉得Physical Intelligence [58:47] 和Generalist Google等等 [58:49] 这些机器人公司 [58:50] 其实更擅长做上层的推理 [58:53] 但是对于物体操作的话 [58:55] 靠少量的 [58:55] 比如说几十万小时 [58:57] 我觉得可能已经是现在操作的极限 [59:00] 人类真实操作物体的数据 [59:02] 远远没有办法达到 [59:03] 对于物体的开放环境 [59:05] 开放物体稳定可靠的操作能力 [59:09] 我可不可以理解成 [59:10] 上层是硅谷公司的优势 [59:12] 下层涉及到操作层面 [59:13] 因为你就一定要跟硬件相结合 [59:16] 这就是中国公司的优势 [59:18] 或者讲硅谷的机器人公司也好 [59:21] 大厂也好 [59:22] 中国的模型大厂也好 [59:24] 大量的具身公司也好 [59:26] 我觉得可能都是向上层 [59:28] 做推理的机会会更大一些 [59:31] 当然还有很多具身和机器人的公司 [59:33] 它们挑某一到两个垂直的应用场景 [59:36] 可能就类似于像大模型 [59:38] 它就做一种或两种的agent [59:40] 但是对于底层 [59:41] 如何在随机的环境里边 [59:43] 对于一个任意物体做某一类的操作 [59:46] 我们认为 [59:47] 必须是一个软硬件强结合的公司 [59:49] 才能够达到 [59:50] 但这家公司 [59:51] 是不是只有中国公司能做到 [59:53] 我觉得未必 [59:54] 你们跟像宇树这样的公司 [59:56] 核心区别是什么 [59:58] 我觉得宇树 [59:58] 是在机器人硬件的量产能力 [60:02] 就率先给市场 [60:04] 交出了最好答卷的一家公司 [60:06] 对 2025年的出货量有5000多台 [60:08] 对 [60:08] 然后我们对比一下特斯拉 [60:10] Figure这些美国的明星公司 [60:11] 它可能只有150台左右 [60:13] 对 而且宇树 [60:14] 是把这些5000多台的设备当中 [60:17] 真实地发到了用户的手里边 [60:19] 在操作上 [60:19] 跟大家关注方向的不同点上呢 [60:22] 宇树对于物体操作可能才刚刚开始 [60:25] 它主要是在大运动跟运动控制上 [60:27] 对 而且对于物体操作 [60:28] 这个人形机器人 [60:30] 是不是一个最稳定可靠的方法 [60:31] 短期之内不一定 未来可能是 [60:35] 今年我看见最近有一个大热点 [60:37] 是Skild AI [60:38] 它的估值是冲到了140亿美元 [60:41] 它最新的一轮融资是14亿美元 [60:43] 投后估值是140亿到150亿美元 [60:47] 7个月前它的估值才是45亿美元 [60:50] 它其实就是做全身体的 [60:52] 通用机器人的基础模型 Skild Brain [60:55] 对比我们刚刚一直在讲的 [60:56] Physical Intelligence [60:58] 它也算是硅谷做软件大脑的一个 [61:00] 非常有代表性的公司 [61:02] 它的估值也是56亿美元 [61:04] 你对这家公司熟悉吗 [61:05] 为什么它一下能拿到 [61:06] 这么大的一笔融资 [61:08] 估值的规模在大范围地提升 [61:10] 我觉得首先 [61:11] Physical Intelligence [61:12] 如果我没有记错的话 [61:14] 它最新的估值 [61:15] 也是在120亿到140亿美金之间 [61:19] 不一定完全对外公开 [61:20] 但他们也在做新的募资 [61:22] 我觉得这几家公司 [61:24] 包括Skild Physical Intelligence [61:25] 包括Generalist都比较接近 [61:27] 就都做大脑 [61:28] 对 Skild的话比较特殊一点 [61:31] 两位创始人 Deepak和Abhinav [61:33] 其实跟苏昊也做过很多的讨论 [61:35] 他们以前是坚决不信仿真的 [61:37] 但是在一开始募资的时候 [61:39] 他们是拿机器人仿真 [61:40] 作为他们主要募资的方向 [61:43] 但实际上据我们了解 [61:45] 做的业务可能偏敏感一些 [61:47] 我觉得在做具身基础模型 [61:49] 美国这边第一梯队的话 [61:50] 我觉得还是像 [61:51] Physical Intelligence这样的团队 [61:52] 包括Generalist [61:53] 以及还有一些创业的团队 [61:55] 像华人的Sunday 像Dyna [61:57] 其实都在做一些探索 [62:00] 然后我们来看一下最近 [62:02] 我看Figure AI好像又被看好了 [62:04] 因为之前 [62:05] 它其实也是融资估值都很高 [62:07] 我觉得有一段时间 [62:08] 整个硅谷的投资人 [62:10] 我听起来 [62:11] 大家对Figure是有所质疑的 [62:13] 甚至也会质疑它放出来的demo [62:15] 你是不是后期剪辑过 [62:17] 为什么最近 [62:18] 大家又重新看好Figure了 [62:20] 是因为它跟宝马的一个合作 [62:23] 还是因为它的技术能力 [62:25] 跟放出来的demo [62:26] 有一个全新的提高 [62:27] 我觉得这轮 [62:28] 跟宝马的demo可能关系不大 [62:31] 因为最近大家对它关注 [62:32] 是在大概几周以前 [62:35] 它开始做一个产线里边物体的分拣 [62:39] 但在我们看 [62:40] 的确是比以前有一些进步 [62:42] 但在物体的操作泛化性 [62:43] 和环境的泛化性上 [62:45] 其实差别还比较远 [62:46] 第一 它里边出现了两类物体 [62:49] 一个是在做实验的一个包裹 [62:52] 但那个包裹其实形状几乎是一样的 [62:54] 都是正方形的 [62:55] 对 [62:55] 你是说它一天的直播 [62:56] 对 几天 它后来持续了几天 [62:58] 但如果是按照我们要求的标准 [63:01] 第一 它的物体泛化性其实不高 [63:03] 因为一共只有两类物体 [63:05] 一个是盒子 [63:06] 一个是软性的包装 [63:07] 而且颜色和重量几乎是一样的 [63:09] 第二 它的机器人所在的工作环境 [63:12] 一直是在它们自己公司里边 [63:14] 搭建的那一条测试线里边 [63:16] 并没有走出去 [63:17] 很难 [63:18] 所以如果是拿遥操作 [63:21] 做VLA这条方法的话 [63:23] 最大的约束和挑战 [63:24] 就在于它对于光照和环境的变化 [63:27] 都极其的敏感 [63:28] 一旦变化了之后 [63:29] 它的成功率会直线地下降 [63:32] 所以大家对Figure还是有质疑的 [63:34] 就觉得它的demo放出来还是简单 [63:36] 对 但我觉得比以前已经好很多了 [63:38] 洗碗机的那个是它的demo 对吧 [63:41] 洗碗机是它的demo 对 [63:42] 但我们听说是花了很长时间拍一条 [63:46] 对 [63:47] 对 我听到的也是这样子的 [63:49] 另外就是我看见今年 [63:51] 还是有很多的机器人公司 [63:53] 它在进入部署阶段的 [63:55] 比如说马斯克 [63:56] 就把Optimus要放到Fremont的工厂 [64:00] 让它在工厂里面去做一些工作 [64:03] 当然他自己也说了 [64:05] 开始大家还是希望它能进家庭 [64:07] 能真正干活的 [64:08] 但是他说他现在放Optimus [64:10] 他其实主要也是为了训练数据 [64:13] 而不是真正地让它干活 [64:15] 我觉得特斯拉的人形机器人 [64:17] 现在也是大家蛮关注的一个点的 [64:19] 就是从一个专业的 [64:21] 同行业创业者的角度 [64:22] 你会怎么去看他的部署 [64:24] 在我们2025年 [64:26] 主力团队搬回到国内之前 [64:28] 其实我们跟特斯拉的自动化团队 [64:30] 有一些合作 [64:32] 但是当时他们在自动化产线里边 [64:35] 使用的自动化 [64:36] 能够让机器人 [64:37] 在里边去做任务的时候 [64:38] Optimus肯定是 [64:39] 还没有能够满足那个条件 [64:43] 当时应该只是在Optimus团队里边 [64:45] 去做一些 [64:46] 比如说像一个固定的位置当中 [64:48] 去拿电池这样的一个动作 [64:50] 但Optimus [64:51] 我觉得是未来美国的 [64:53] 机器人行业里边 [64:55] 肯定是最大的推手 [64:56] 因为它硬件的核心和制造能力 [64:58] 实际上是非常强 [65:00] 模型的话 [65:01] 我觉得按照Tesla [65:02] 和Elon Musk的风格 [65:04] 可以等到这个行业 [65:06] 有较为好的方案出现之后再去补 [65:09] 可能也来得及 [65:10] 但同时我们当时也听到 [65:12] Tesla里边可能有一派的声音是说 [65:15] Elon他自己当时也提过 [65:17] 先造一系列的机器人 [65:18] 让外界的人去做研发开发 [65:21] 跟你们的思路有点像 [65:22] 我觉得有点像 [65:23] 但他的思路 [65:24] 我觉得是跟现在很多 [65:25] 做机器人硬件的团队更像 [65:27] 我不给你模型 [65:29] 我给你很好用的硬件 [65:30] 我懂了 [65:31] 你自己去开发模型 对 [65:32] 但我们实际上 [65:33] 是想要给大家一个硬件 [65:36] 同时有底层大家不太好操控的 [65:39] 软硬件一体 [65:40] 对 这部分 [65:42] 对 然后我看今年波士顿动力 [65:44] 电动版的Atlas也在开始出货了 [65:47] 这个是一个值得关注的点吗 [65:49] 对 我觉得这是一个特别关键一点 [65:51] 我们自己内部定义的 [65:53] 最大 最有潜力 [65:54] 跟我们一起去推这个方向的 [65:57] 可能就是波士顿动力的电动版Atlas [66:00] 加上Google的DeepMind [66:03] 如果大家去年 [66:04] 看Demis Hassabis的一些采访 [66:07] 包括他的纪录片 [66:09] 以及一系列动作的话 [66:11] 我觉得他们对于物理世界AI的下注 [66:14] 可能是在所有的大厂里边 [66:15] 最坚决的一家 [66:16] 只不过现在他可能还要分时间 [66:18] 去兼顾Gemini跟Anthropic [66:20] 和OpenAI去做竞争的这样一波 [66:23] 但我觉得去年 [66:24] 有一个非常重要的信号 [66:25] 第一 他们已经把硬件的平台 [66:28] 从原来的Apptronik [66:30] 和另外的一台机器 [66:32] 换成了电动版的Atlas [66:35] 同时他从波士顿动力的硬件部门 [66:38] 把核心的几个人 [66:39] 都挖到了DeepMind的团队里边来 [66:41] 所以未来机器人行业里边 [66:44] 假如说我们走的是硬件 [66:47] 也是我们自己造 [66:48] 软件底层模型也是我们自己搞 [66:50] 那么Google [66:51] 会不会重复Android的方法 [66:53] 再做一次 [66:54] 对 用波士顿动力的硬件 [66:57] 包括现代集团 [66:58] 在后面量产能力的支持 [67:00] 同时 他们自己在仿真器 [67:02] 在几年以前 [67:02] 就收购了MuJoCo团队 [67:04] 自己在做不断地改进 [67:06] 他自己还有他自己的世界模型 [67:08] Genie 3这些 [67:08] 对 他有几乎无限的卡 [67:11] 世界上最好的人才聚集在一起 [67:13] 并且他是下了决心 [67:15] 就是从公司 [67:16] 相比于Anthropic OpenAI Meta [67:19] 国内的这些大厂 [67:20] 可能是唯一一个带团队的负责人 [67:24] 在机器人上面如此用心的 [67:27] 他可能是未来最 [67:28] 因为他硬件也有 软件也有 [67:30] 我觉得这个跟其他公司 [67:31] 完全不是在一个量级上的 [67:33] 我们感觉他是坚定地相信 [67:35] Sim2Real这条路的 [67:36] 对 我知道苏昊的团队跟DeepMind [67:38] 可能也会有很多的交流 [67:39] 应该你们也是有合作 [67:41] 对 我们跟Google Robotics [67:43] 以前的交流合作非常非常多 [67:45] 甚至说那个团队里边 [67:47] 有很多都是他的师弟师妹 [67:49] 有一些核心人员 [67:50] 是他曾经PhD的学生 [67:52] 包括PI创始团队里边的也有 [67:54] 但我觉得DeepMind的这波 [67:56] 它会把核心的人才聚集在伦敦 [67:58] 在英国 [67:59] 模型团队和硬件团队聚集在一起 [68:01] 这个事情我们觉得非常重要 [68:03] 就跟当年 [68:04] Steve Jobs说做Apple开发的时候 [68:06] 有人问能不能去另外一个办公室 [68:08] 能不能远程 [68:09] 他坚决不同意 [68:11] 我觉得是一样的 [68:12] 所以在所有的机器人公司中 [68:14] 你们最看好的是DeepMind [68:15] 加波士顿动力 [68:16] 这个还是挺有意思的 [68:17] 对 我觉得这可能跟大家想的 [68:18] 都不太一样 [68:19] 我觉得可能在接下来的 [68:21] 两到三年里边 [68:23] 从机器人的操作能力 [68:25] 和综合能力上而言 [68:26] 我们认为的最大竞争对手 [68:27] 可能是DeepMind加波士顿动力 [68:29] 对 因为波士顿动力 [68:31] 大家知道最开始是谷歌收购了他们 [68:33] 后来他们又全部卖给现代集团了 [68:36] 所以它现在跟DeepMind之间 [68:38] 关系是怎么样的 [68:39] 它还有股权关系吗 [68:40] 现在股权关系应该没有 [68:42] 我如果没记错的话 [68:43] 现代集团应该是主要的控股股东 [68:45] 然后剩下的软银 [68:47] 应该还是保留了10%到20% [68:49] 但DeepMind这次 [68:51] 不一定会把波士顿动力 [68:52] 再纳入到体系里边来 [68:53] 但波士顿动力 [68:55] 会把DeepMind作为它大脑模型的 [68:58] 可能最重要的一个合作伙伴 [69:01] 对 我们再说一下亚马逊 [69:04] 因为亚马逊其实去年年底 [69:06] 我听All-In的播客 [69:08] 他们说其实有一家公司 [69:10] 非常值得关注 [69:10] 就是亚马逊 [69:11] 理由就是说亚马逊马上 [69:13] 今年它的机器人的部署 [69:15] 可能已经比它的员工还要多了 [69:17] 因为它们其实是有仓库 [69:19] 分拣的这些场景 [69:21] 它天然是一个场景的应用方 [69:23] 而且它也收购了Covariant [69:25] 你会怎么看 [69:26] 亚马逊在机器人上的布局 [69:28] 我觉得亚马逊一直是在机器人里边 [69:30] 投入最多的一家大公司 [69:32] 但它的数量可能还是以 [69:34] 比如说像第一 [69:35] 像仓储物流里边 像做AGV [69:37] 像Kiva很早就收购 [69:39] 包括像各种各样机械臂的应用 [69:42] 各种各样的人形机器人公司 [69:43] 比如像Agility Covariant [69:46] 之前可能还有一些其他的公司 [69:47] 都在里面去做尝试 [69:49] 我觉得它会提供一定的场景 [69:51] 但亚马逊最终 [69:52] 要不然就是要把这些公司收购 [69:53] 要不然就要自己去做 [69:56] 我觉得Covariant [69:56] 也是当时把亚马逊 [69:58] 作为核心的客户之一 [70:02] 刚刚在聊 [70:03] 硅谷跟中国的这些机器人公司 [70:05] 它的发展过程中 [70:06] 我基本上还可以总结 [70:08] 就是整个硅谷 [70:09] 它还是在更加看重 [70:11] 机器人它的通用性 泛化性 [70:13] 包括它大脑层面上的这些进展 [70:16] 因为我们看到市场上 [70:17] 最高估值的公司 [70:19] 全都是集中在这一块 [70:21] 中国它有非常好的硬件的底子 [70:24] 但是同时 [70:25] 我也看到很多的公司 [70:26] 开始可能也抱着说 [70:28] 我们要去做机器人的 [70:29] 通用性的这些想法 [70:31] 但是最后 [70:31] 它可能因为有商业化的压力 [70:34] 它可能最后都退回到了单一场景 [70:37] 你怎么去看这种理想很丰满 [70:40] 最后大家回去做垂直赛道的现象 [70:42] 我的核心推断还是跟前几轮 [70:46] 比如说像做视觉大模型 [70:48] 比如像当时的AI四小龙 [70:49] 包括后来 [70:50] 做语言模型的科大讯飞等等类似 [70:53] 如果是对于基础模型如何去构建 [70:55] 没有一个特别清晰的想法 [70:58] 只是想边做边试的话 [71:00] 我觉得其实很难 [71:01] 大家都会因为商业上的一些压力 [71:03] 去做妥协 [71:04] 但是对于我们团队而言 [71:06] 我觉得也是分成两侧 [71:08] 假如说我们对于基础模型 [71:10] 如何去推进也是在摸索 [71:12] 没有较为清晰的一个方向 [71:14] 能够在未来的 [71:15] 比如说当时启动的时候 [71:17] 能够在12到24个月里边 [71:19] 应该能够看到什么结果 [71:21] 有判断的话 [71:22] 我觉得我们也未必能够 [71:23] 一直坚持这样的一个方式和方法 [71:25] 所以你是看到了 [71:26] 技术上通用的可能性 [71:28] 我觉得是这个团队 [71:29] 可能在过去七八年的合作里边 [71:32] 其实已经有了一些感觉和认知 [71:35] 再把哪些要素补充在一起 [71:37] 大家合作是 [71:39] 比如说12到24个月的话 [71:41] 就能够看到第一阶段的效果 [71:43] 我觉得这个比较关键 [71:44] 而并不是说 [71:46] 我们把数据先做一些小模型 [71:49] 先试一下 [71:50] 是不是把数据堆到一定程度之后 [71:53] 什么程度现在也不知道 [71:55] 有可能是1000万小时 [71:56] 有可能是1亿小时 [71:57] 有可能是10亿小时 [71:59] 说不定就做出来了 [72:00] 我觉得“说不定”这三个字 [72:02] 在我们团队里边几乎不太会出现 [72:04] 但是对于其他的团队而言 [72:06] 大家都是在探索 [72:09] 会受到自己团队内部 [72:10] 包括投资人和商业化的一些压力 [72:13] 就会选择一个垂类的场景 [72:15] 这时候客户给大家要求的时候 [72:17] 就会导致跟你训基模的这个思路 [72:20] 肯定会有背离 [72:21] 所以你们是怎么看到 [72:23] 它能做成通用的可能性的 [72:25] 是结果吗 [72:26] 我觉得实际上是通过 [72:27] 以前一系列的研究工作 [72:30] 能够感知到这个系统应该可以工作 [72:32] 就是说在小规模上应用的话 [72:34] 已经起作用了 [72:35] 只要再给整个搭建完整系统里边 [72:38] 大家再齐心协力去试一下的话 [72:40] 有可能能够得到初步的结论 [72:44] 要做通用人工智能 [72:45] 它是一条更远更长的路 [72:49] 在这个中间 [72:50] 怎么让自己的公司活下来 [72:52] 你作为公司的CEO [72:54] 你会有这个压力存在吗 [72:55] 我觉得我们肯定会有压力 [72:57] 但相对而言还好一些 [73:00] 我觉得机器人在这一波趋势里边 [73:01] 由于大模型的出现 [73:03] 包括infra的出现 [73:05] 我们感觉会把它推到下一个阶段 [73:10] 我们实际上是 [73:11] 不会赌某一个垂类场景 [73:13] 哪个能够跑出来 [73:15] 而是希望我们通过 [73:16] 提供一个硬件加底层的模型 [73:19] 让大家去试 [73:20] 我们希望 [73:21] 我们服务的1000个开发者里边 [73:23] 有100个能够找到 [73:26] 能够小批量去做部署的 [73:28] 这样的一个应用场景 [73:30] 但另外900个人 [73:31] 可能会有比较好的demo [73:32] 或者是研究的成果 [73:34] 这100个人里边 [73:35] 可能会有5个 10个 [73:36] 会做一个超级应用 [73:37] 他可能会需要部署1万台 [73:39] 甚至更多的机器人 [73:40] 到不一样的场景里边去 [73:42] 但究竟是从冰箱里边 [73:44] 去给我们取饮料瓶倒水 [73:46] 还是说在工厂里边 [73:48] 去完成汽车的组装 [73:49] 还是说比如像亚马逊 [73:51] 这样的一个仓库和分拣环境里边 [73:53] 去抓丝芙兰的唇膏 [73:55] 我们不会去赌某一个场景 [73:58] 因为这个团队 [73:58] 我觉得它的特质也并不是说 [74:00] 到工厂里边去部署和集成测试 [74:04] 整个的开发者 社区里边 [74:05] 包括集成商 自动化团队 [74:07] 各自都会有各自不一样的擅长 [74:09] 我们希望 [74:09] 就是做底层的新的工具链给大家 [74:13] 现在把更多的钱 [74:15] 投入到你们更有长远场景的研发上 [74:19] 还是说把一部分的精力也投入到 [74:22] 比如说针对开发者的 [74:24] 软硬件一体的平台分发上 [74:27] 你觉得哪一个 [74:28] 是你现在在负责的重心 [74:31] 或者说你会怎么去做你的资源分配 [74:34] 我们的核心 [74:35] 是在提供一个可靠稳定的硬件 [74:38] 加底层模型 [74:40] 从一个抓的技能 [74:42] 到三到五个比较常见的技能 [74:45] 并且把它组合开发的工具做好 [74:48] 让100个开发者 [74:50] 能够在上面去做不一样的应用尝试 [74:54] 这是我们在现在 [74:56] 和接下来几年的时间 [74:58] 最核心的一个目标 [74:59] 我们希望100个 1000个开发者 [75:01] 在上手(的时候) [75:02] 能够出现我刚才描述的情况 [75:04] 有些人可以找到一些 [75:05] 有意思的应用场景 [75:06] 可以做批量的使用和部署 [75:09] 也会支持你们技术团队 [75:10] 去做大规模研发上的投入 [75:12] 对 我们肯定会在这方面 [75:14] 是我们最核心的持续性投入 [75:16] 但是为了验证大家可以拿它 [75:18] 去做行业里面的垂类应用 [75:20] 我们肯定也会挑一到两个场景 [75:22] 跟一到两个开发者紧密地配合 [75:25] 把我们的开发工具一定要做好 [75:28] 如果10年后回头来看 [75:30] 你是希望苏度科技被人记住的是说 [75:33] 我们做出了一个通用机器人的产品 [75:36] 还是说我们证明了 [75:38] Sim2Real这条路是对的 [75:40] 我觉得Sim2Real这条路是对的 [75:42] 是副产物 [75:43] 我们希望10年以后 [75:44] 当大家回看 [75:46] 今天这个时间节点的时候 [75:47] 会认为这可能是一个 [75:50] 类似于像iPhone加iOS操作系统 [75:52] 那个时候会有新的Uber [75:54] 有滴滴 有美团 [75:56] 会有新的DoorDash长出来 [75:58] 我们希望大家用的 [75:59] 硬件加底层的系统和软件 [76:02] 至少有一部分是我们提供的 [76:05] 一个非常有野心的梦想 [76:07] 对 的确这样 [76:09] 现在做通用 [76:09] 应该要牺牲很多垂直的商业化机会 [76:13] 我觉得是的 [76:14] 但我跟苏昊在一开始商量的时候 [76:16] 我们也觉得 [76:17] 现在如果是做垂类的商业应用 [76:20] 有的时候账是算不过来的 [76:22] 但大家也在抢地盘 [76:23] 就是有一些产品 [76:24] 一个机器人部署了 [76:25] 它很难再换一个 [76:27] 对 一个机器人部署 [76:29] 替代一定的人工 [76:31] 实际上你也可能要花 [76:32] 三到五个PhD的成本去维护 [76:35] 对 还是挺好的一条路径的 很坚持 [76:37] 对 我觉得就是难 [76:39] 但是可能最终是最有效的方法 [76:43] 好 今天非常精彩 谢谢 [76:44] 好 谢谢 [76:45] 谢谢 [76:47] 好了 这就是我们今天的节目 [76:49] 大家会怎么看机器人的这场竞赛呢 [76:52] 欢迎给我们写评论 写留言 [76:54] 播客的听众 [76:55] 可以通过小宇宙 苹果播客 [76:57] 还有Spotify来收听订阅我们 [77:00] 大家也可以在B站和YouTube上 [77:02] 搜索“硅谷101播客” [77:04] 来看到我们的视频版本 [77:07] 我们部分的文字稿 [77:08] 也会收录在 [77:09] “硅谷101”的微信公众号上 [77:11] 我是泓君 感谢大家的收听