硅谷101
群核科技董事长黄晓煌指出,由于中国具备更强的制造力与硬件连接基础,其中空间智能模型将紧贴物理世界,与美国偏向虚拟世界的纯大模型路线形成本质区别。
AI-assisted summary of “杭州六小龙”第一股、空间智能与AI的下一步:对话群核科技创始人黄晓煌【硅谷101】 — original source. Check the original for full context.
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Detailed notes
## Background 该内容由 Bilibili 频道的“硅谷101”于2026年4月17日发布。节目主要围绕“世界模型”这一 AI 新风向展开,通过对话“杭州六小龙”中首家完成 IPO 的群核科技创始人黄晓煌,深入拆解空间智能的两条核心技术路线,理清世界模型、空间智能与具身智能的复杂关系,并探讨中美在空间智能探索路线上的本质区别以及数据瓶颈等行业核心议题。
## TL;DR 本期访谈深入探讨了空间智能作为世界模型关键拼图的核心价值,详细解析了其感知、表征、推理等五大模块,并利用“教小孩开门”的生动类比理清了世界模型、空间智能与具身智能的三角关系。节目对比了“空间生成”与“隐空间预测”两条商业化博弈路线,揭示了中美在虚拟与物理世界定位上的发展差异。同时,黄晓煌坦诚分享了群核科技从英伟达 CUDA 早期开发者转型创业、历经数次周期起伏与战略重组的历程,并指出高质量多模态数据的匮乏和物理世界的无限复杂性是当前空间智能落地的最大瓶颈。
## Atmosphere & style 整个访谈充斥着硬核的技术思辨与务实的商业理性,兼具科技前沿的宏大视野与创业历程的沧桑厚重。创始人黄晓煌以技术人特有的坦诚与锐利,不避讳早期融资的窘境与公司内部的资源博弈,将艰辛的转型抉择娓娓道来。听众能切身感受到一种“拿着锤子找钉子”的探索感,以及在喧嚣的 AI 浪潮中坚守第一性原理、在垂直领域造血求生的韧性与定力,整体基调既严谨深刻又充满启发性。
## Key takeaways - [00:00](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=0s) 空间智能(Spatial Intelligence)被视为2026年AI新风向“世界模型”的核心技术分支,是通向通用人工智能(AGI)真正关键的拼图。 - [00:00](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=0s) 中美在空间智能发展路线上存在本质差异,美国World Labs等公司更偏向虚拟世界与通用性模型,而中国群核科技等则因国内制造与硬件优势,更贴近物理世界。 - [04:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=299s) 世界模型、空间智能与具身智能构成三角关系:世界模型是负责预测与推理的“大脑”;空间智能将理解落到三维物理空间;具身智能则是AI拥有物理实体后的完整闭环落地。 - [04:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=299s) 业界在空间智能上面临两条路线的商业化博弈:一是以World Labs为代表的空间生成路线,另一是以JEPA为代表、缺乏几何层面的可解释性的隐空间预测路线。 - [04:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=299s) 三维空间表征正在从传统路径(点云与Mesh)和神经表示方法(NeRF与3DGS)走向融合,群核科技目前采用“Mesh + 3D高斯”混合的方式来表达物理世界。 - [09:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=599s) World Labs偏向“学术+前沿驱动”打造通用3D世界,群核科技则是“工程+产业驱动”,依托自研的Spatial LM、Spaceverse等大模型矩阵瞄准垂直应用场景。 - [14:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=899s) 群核科技的创业历程历经数次周期起伏,早期曾因坚信英伟达GPU多核架构而遭遇融资困境,逼迫团队从第一天起就必须“落地跟技术两手抓”。 - [14:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=899s) 2023年大模型爆发后群核科技进行战略重组,黄晓煌意识到“靠聪明人写精妙算法”的时代已过去,公司的增长核心彻底从“产品”转变为“算法与模型”。 - [19:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=1199s) 未来的核心壁垒在于连接硬件并紧贴物理世界,单纯的“工具、数据、模型”已不足以构成绝对护城护城河,且收费模式将从SaaS订阅转变为按Token付费。 - [19:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=1199s) 高质量多模态数据的匮乏是空间智能当前面临的最大瓶颈,涉及极大的隐私版权限制、复杂的语义标注难题、物理世界的无限复杂性以及长尾场景的覆盖瓶颈。
## Detailed walkthrough ### [00:00](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=0s) 空间智能:世界模型的关键拼图
2026年,AI 的新风向已聚焦于“世界模型”(World Model),而在其所有技术分支中,“空间智能”(Spatial Intelligence)被众多研究者视为实现通用人工智能(AGI)真正关键的拼图。群和科技作为“杭州六小龙”中首家完成港股 IPO 的企业,其创始人黄小黄在接受《硅谷101》专访时明确表示,群和将全力押注空间智能的未来。他强调,群和的所有训练模型和工具都紧贴物理世界,不打算涉足游戏行业或纯漫画效果的生成。相比之下,李飞飞创立的 World Labs 所研发的模型则更具通用性,在游戏等虚拟场景中效果极佳。黄小黄指出,中美在空间智能的发展路线上存在差异:“美国更贴近虚拟世界,中国更贴近物理世界。”
群和科技定位为空间智能服务提供商,目前已构建起从空间编辑工具、空间数据到空间大模型的完整业务矩阵。黄小黄从英伟达(NVIDIA)辞职回国创业,历经数次公司转型,为理解空间智能的商业落地提供了独特的行业视角。他坦言,创业过程并非一帆风顺,早期甚至因投资人不认可英伟达的前景而遭遇融资困境,这逼迫团队从第一天起就必须“落地跟技术两手抓”。
从学术起源来看,空间智能与世界模型一样,最早源自认知科学。1983年,教育心理学家霍华德·加德纳(Howard Gardner)在《心智框架》中提出多元智能理论,将空间智能列为人类七种核心智能之一。它并非简单的方向感,而是人类理解物理世界、建立空间认知并进行抽象视觉思维的底层能力。在计算机科学领域,其技术起点是计算机视觉对三维空间的感知。2009年 ImageNet 的出现奠定了二维视觉识别的基础;随后,以 SLAM(即时定位与建图)为代表的技术推动研究进入三维阶段,使机器不仅知道“看到了什么”,还开始知道“它在哪里”;近年来,随着 NeRF(神经营光场)等 3D 表示方法及生成式模型的发展,研究重点已从“重建世界”走向“理解和预测世界”。
- **空间智能的五大核心模块**:感知、表征、推理、预测和行动。 - **人类空间智能的直观体现**:人在进入一个空间时,大脑会快速进行“空间重建”,判断物体距离、空间通道以及物体的相对位置,从而在脑海中迅速形成印象,用以辅助后续的决策(如走动、拿水杯等)。
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[04:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=299s) 世界模型、空间智能与具身智能的三角关系
为了通俗地解释世界模型、空间智能与具身智能(Embodied AI)的关系,黄小黄用“教小孩开门”进行了生动的类比。当一个小孩第一次开门时,他并不知道如何支配肢体、需要用多大的力气往上移或往下移门把手,这需要反复练习。在这个场景中: 1. **空间智能**负责环境感知:“你看一眼,我知道这里是门,门上一定有一个门把手。”它让 AI 识别出物体及其空间分布。 2. **具身智能**负责动作执行:控制算法让机器人走到门前,伸手握住门把手,用力打开并推门走进去。 3. **世界模型**负责动态预测与因果推理:在走动过程中,如果旁边有人或物体在运动,世界模型会预测其轨迹,让 AI 做出避让决策,避免碰撞。
简而言之,世界模型是“大脑”,在内部模拟世界运行规律并预测未来;空间智能将这种抽象理解落到三维物理空间中,连接视觉感知、物理规律与动作决策;而具身智能则是 AI 拥有物理实体(如机器人、自动驾驶汽车)后,在真实不确定世界中的完整闭环落地。因此,要实现具身智能,空间智能是无法跳过的关键一步。
目前,业界在空间智能上主要有“空间生成”和“隐空间预测”两条路线。空间生成路线认为 AI 必须先构建一个可交互的 3D 世界以学习物理规律,代表企业包括 World Labs、群和科技和 Mesh AI。其生成路径有三种: - **重建式**:利用激光扫描仪、深度相机等设备采集现实数据并还原三维结构,上限取决于输入数据的质量。 - **推断式**:在输入信息不足(如单张照片或稀疏视角)时,AI 根据线索推理补全未见区域,是当前最活跃的方向之一。 - **生成式**:借助扩散模型等技术,直接从海量数据中学习三维规律,通过文字、图片或草图直接生成 3D 资产。
在实际应用中,这三种路径正走向融合。以 World Labs 为例,其目标不仅是生成 3D 内容,更是构建具备空间理解的世界模型,需要同时处理深度估计、视角一致性及几何约束等问题。
- **三维空间表征的两大路径**: - **传统路径(点云与 Mesh)**:点云是离散点集,Mesh 则加入了面与边的连接。这种方式直观成熟,便于编辑,广泛用于游戏和数字孪生,但高精度意味着数据量呈指数级增长,传输与渲染压力巨大。 - **神经表示方法(NeRF 与 3D Gaussian Splatting)**:NeRF 通过训练神经网络隐式记住场景,但速度慢且缺乏跨场景泛化能力;3D 高斯泼溅(3DGS)则用显示的高斯体表示场景,结合神经渲染,在保留画质的同时大幅提升了速度。 - **群和科技的表征方案**:由于点云信息太少、NeRF 性能太慢、单一 Mesh 缺乏真实物理细节,而 3D 高斯在交互上存在缺陷,群和目前采用 “Mesh + 3D高斯” 混合的方式来表达物理世界。
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[09:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=599s) 隐空间预测与空间生成的商业化博弈
与空间生成路线相对立的是“隐空间预测”路线。该路线认为,AI 并不需要还原视觉上的每一个像素,而应将复杂的环境信息压缩进高维的“隐空间”(Latent Space)中,学习环境动态的统计规律和因果联系。这种方式类似于人类的直觉感知,能够实现更低延迟、更强泛化性的实时交互,代表架构包括杨立昆(Yann LeCun)的 JEPA 以及 DeepMind 的 Dreamer 系列。然而,隐空间预测不生成人类可见的图像,缺乏几何层面的可解释性,一旦预测出错很难进行人工干预,且在长时空精细记忆任务中容易丢失细节。
因此,在商业落地层面,空间生成路线更为稳健。World Labs 最近商业化进展迅速,通过其核心模型 Marble 和全新的 World API,已与波士顿动力(Boston Dynamics)、Figure 等顶尖机器人厂商达成合作,为其提供具备物理一致性的虚拟训练环境;同时与 Autodesk 合作将空间生成植入设计流,并深度接入英伟达的 Isaac Sim 仿真平台。
在战略定位上,World Labs 偏向于“学术+前沿驱动”,旨在打造通用的 3D 世界;而群和科技则是“工程+产业驱动”,瞄准垂直应用场景。黄小黄指出,群和的模型和工具紧贴物理世界,追求生成真实的照片或视频内容,完全不介入游戏或漫画效果。群和曾开源了与 World Labs 类似的算法 Spatial Jam。在创业初期,群和曾想用云端 GPU 集群颠覆 Autodesk 类产品,如今在 AI 时代,他们正探索用全新的“Vibe Design”方式取代传统软件的操作模式,应用于影视制作、电商、建筑设计等行业。
- **中美空间智能发展差异**:中国制造力强,机器人本体及物理信息采集设备公司多,因此战略围绕物理世界展开;美国大模型公司实力雄厚,更偏向于纯大模型和虚拟世界的构建。 - **群和科技的数据优势**:群和以空间设计软件“酷家乐”起家,积累了海量的 CAD 和 BIM 数据(真实户型与房屋结构信息),使其能训练出物理正确的空间模型。 - **群和的空间大模型矩阵**: - **Spatial LM**:空间语言模型,补充了大语言模型对三维空间理解的空白,2025年3月推出便登上 Hugging Face 模型榜单前三。 - **Spaceverse**:空间智能训练平台,面向具身智能和数字孪生,提供高保真空间仿真与合成数据。 - **LuxRail**:面向视频创作,依托自研空间生成模型与物理真实渲染,产出时空一致的 AI 视频。 - **Holo 开放平台**:具有开放空间重建、生成、编辑、理解四大能力,降低行业接入门槛。
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[14:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=899s) 拿着锤子找钉子:群和科技的创业与转型历程
群和科技的发展历程展现了创始人敏锐的预判能力。2012年,在英伟达 GPU 还是小众硬件、主要用于基础数学计算时,黄小黄便坚信其 Many-Core(多核)架构是下一代计算的方向,并以此创立了群和(其名字亦源于此)。然而,在当时这并没有为他赢得投资人的青睐,反而因为英伟达当时处于低谷、面临游戏产业萎缩,有著名基金直言他和合伙人的“工作履历不太好”,认为英伟达“马上要倒闭了”。
面对融资困境,黄小黄在美国完成了物理正确渲染器的原型开发,利用 GPU 集群将原本需要一小时的渲染缩短至10秒。由于当时国内建筑与装修设计行业如日中天,他决定回国创业。在经历了一年融不到资的窘境后,他被投资人点拨,将技术包装成“家装 O2O”的故事,迅速获得了浙江大学校友的50万人民币天使投资,随后获得了 IDG 资本的200万美金投资。
群和推出的第一款产品“酷家乐”,通过 GPU 集群实现了自动设计,将原本需要一周的绘图过程缩短至几个小时,迅速在设计师群体中爆发。2017年,公司现金流转正,进入“躺着赚钱”的阶段。2018年,群和开始布局空间智能的前身,利用数据进行小模型训练,并开源了类似于 ImageNet 的室内场景数据集 InteriorNet,吸引了大量学术界合作,在 CVPR 等顶级会议上发表了多篇论文。
- **2020年的诱惑与抉择**:2020年国内房地产行业再度爆发,有客户甚至“啥也不说先往账上打一千万”要求合作。当时公司的 CFO 甚至调侃黄小黄:“你苦哈哈搞什么 AI,干了两三年还不如人家见面礼呢。”尽管当时 AI 业务的客户主要是硅谷大厂的科研实验室(用于 Transformer 等前身模型的实验),收入远不如传统地产业务,但群和并未放弃 AI 这条线,底层的渲染引擎一直在借着 AI 升级。 - **2023年的战略重组**:随着2022年底 ChatGPT 和 Midjourney 的爆发,黄小黄深受震撼。他意识到,过去坚信的“靠聪明人写精妙算法”的时代已经过去,现在是“数据量越多越智能”的时代。2023年,群和将战略重心全面调整至空间智能,公司的增长核心从“产品”彻底转变为“算法与模型”。
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[19:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=1199s) 算力、硬件连接与空间智能的数据困境
在大模型和 AI 浪潮下,群和科技内部也面临着资源分配的博弈。黄小黄坦言,内部经常为了“抢卡”(GPU 算力)而吵架。作为偏向工程师和科研思维的创始人,他倾向于积极创新和算力投入,但他同时也强调公司必须是一家能自我养活的商业公司,不能像自动驾驶公司那样长期依赖资本。因此,群和通过将空间智能技术应用在照片场景重建、短剧和电商视频制作等领域,在去年实现了盈利。
在算力投入上,群和将算力成本(购买或租赁 GPU)控制在营收的 10% 左右。黄小黄认为,目前空间智能领域的竞争尚未到“你死我活”的阶段,大家都在探索落地。他提出,随着 Cloud Code 和 Open Cloud 的普及,单纯的“工具、数据、模型”已不足以构成绝对护城河,未来的核心壁垒在于**连接硬件并紧贴物理世界**。未来的收费模式将从 SaaS 订阅转变为按 Token 或使用量付费,物理设备(眼镜、机械臂、摄像头)都将成为智能输入端。
然而,空间智能目前面临的最大瓶颈是**高质量多模态数据的匮乏**。与可以直接从互联网抓取文字、图片的语言模型不同,空间数据涉及三维坐标、深度、语义信息以及物理参数(如材质、摩擦力、是否易变形等),且存在极大的隐私和版权限制。
- **空间数据的标注难题**:空间数据不仅需要三维点云,还需要极其精准的语义标注(例如标出“这是一个椅子”)。虽然群和的空间理解模型可以自动标注,但要达到机器人交互所需的高精度,依然需要大量人工校验。 - **物理世界的无限复杂性**:机器人要抓取杯子,必须在三维数据中训练过无数种杯子,理解其材质、质量、摩擦力甚至形变参数。物理世界的这些参数近乎无穷无尽,现阶段只能“简单的先处理,复杂的慢慢来”。 - **长尾场景的覆盖瓶颈**:现有的三维数据集存在严重的分布偏差(如自动驾驶数据多为晴天白天,室内数据多为整洁实验室),难以覆盖暴风雪、杂乱房间等长尾场景。
尽管面临重重挑战,黄小黄对空间智能的未来依然充满信心。他回顾了 CUDA 发展的20年历程,认为人类智慧是一层层搭积木般累积起来的。空间智能的真正普及或许还需要3到5年,但它是一次必然发生的跃迁。正如 GPU 最初仅用于游戏和数学计算、最终却成为 AI 的基础设施一样,空间智能只要坚守“第一性原理”,不断在垂直领域(如房地产、视频生成)造血活下去,终将在 AI 走向物理世界的时代发挥出巨大的价值。
## Notable quotes > [00:00](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=0s) 美国更贴近虚拟世界,中国更贴近物理世界。 — 黄晓煌
> [00:00](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=0s) 落地跟技术两手抓。 — 黄晓煌
> [04:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=299s) 你看一眼,我知道这里是门,门上一定有一个门把手。 — 黄晓煌
> [09:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=599s) 学术+前沿驱动 — 黄晓煌
> [09:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=599s) 工程+产业驱动 — 黄晓煌
> [14:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=899s) 工作履历不太好 — 投资人
> [14:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=899s) 马上要倒闭了 — 投资人
> [14:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=899s) 家装 O2O — 黄晓煌
> [14:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=899s) 躺着赚钱 — 黄晓煌
> [14:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=899s) 你苦哈哈搞什么 AI,干了两三年还不如人家见面礼呢。 — 公司 CFO
> [14:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=899s) 靠聪明人写精妙算法 — 黄晓煌
> [14:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=899s) 数据量越多越智能 — 黄晓煌
> [19:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=1199s) 抢卡 — 黄晓煌
> [19:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=1199s) 连接硬件并紧贴物理世界 — 黄晓煌
> [19:59](https://www.bilibili.com/video/BV1WvdqBJEL3?t=1199s) 简单的先处理,复杂的慢慢来 — 黄晓煌
## Mentioned 世界模型, 空间智能, 具身智能, 群核科技, 黄晓煌, 黄小黄, 硅谷101, 英伟达, NVIDIA, CUDA, 李飞飞, World Labs, 霍华德·加德纳, Howard Gardner, 《心智框架》, ImageNet, SLAM, NeRF, Mesh AI, 3D Gaussian Splatting, 3DGS, 杨立昆, Yann LeCun, JEPA, DeepMind, Dreamer, Marble, World API, 波士顿动力, Boston Dynamics, Figure, Autodesk, Isaac Sim, Spatial Jam, Vibe Design, 酷家乐, CAD, BIM, Spatial LM, Hugging Face, Spaceverse, LuxRail, Holo 开放平台, IDG 资本, 浙江大学, InteriorNet, CVPR, Transformer, ChatGPT, Midjourney, Cloud Code, Open Cloud
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