中国青年导演借AI绕过传统片场垄断 斩获海外电影节奖项

AI 无限,人生有限|对谈 KK、山音:一线 AI 创作者 — 十字路口Crossing

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生成式AI大幅拉平了影视工业的资本与协作门槛,迫使导演职能由协调庞大剧组的项目经理回归为纯粹依靠个人审美与敏锐筛选的终极决策者。

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Key ideas

  • 影视创作工作流发生范式转移,从传统长文本到分镜的线性链条转变为以剪辑台为核心的即时生成与闭环调整,短片制作周期由数月甚至数年压缩至数天。 (5:00)
  • 生成式 AI 工具实现端到端整合,CapCut Video Studio 打通智能体剧本创作、资产生成、全段一键重绘及画面匹配配乐,大幅降低商业交付与修改成本。 (35:00)
  • AI 技术的普及抹平了好莱坞百年来建立的重工业制作与价值观垄断,为中国创作者提供了依托本土及多元文化底色、直接面向全球建立全新电影语言的平权机会。 (50:50)
  • 当视频生成速度突破至超越人类观看速度(如 3 秒生成 5 秒画面),核心商业价值正从传统视频制作转向实时互动、直播游戏等下一代全新互动娱乐媒介。 (60:00)

Detailed notes

## Background 本期内容由播客频道「十字路口Crossing」(主播 Koji)于 2026 年 10 月 8 日在小宇宙平台发布。节目聚焦两位一线 AI 导演——从上戏编剧专业毕业的山音与在 4A 广告公司从业十年的 KK,探讨他们如何借助 AI 突破传统影视工业壁垒圆梦导演,并深入解析 CapCut Video Studio 等工具重塑创作工作流、底层模型混用以及视频生成赛道的创业新机遇。

## TL;DR 节目深入复盘了两位创作者从传统编剧和广告从业者蜕变为独立 AI 导演的心路历程与实战工作流。他们分享了《芒古斯》《阿民的一天》《积木》等获奖及出圈短片的创作内幕,指出 AI 让影视创作从线性的工业流程彻底转向以剪辑台为核心的端到端即时迭代。对谈剖析了多模型混用策略、人机协作中创作者“审美与决策”(眉头一皱的敏锐度)的不可替代性,并探讨了当视频生成速度超越观看速度时,中国创作者如何在技术平权浪潮下开创全新的跨文化视听与互动叙事可能。

## Atmosphere & style 对话充满了一线实战者的务实、锐气与行业洞察,既有告别传统影视“行活”与妥协后的释然,也有拥抱技术爆发期的蓬勃野心。主播 Koji 的提问直击应用落地与商业底层逻辑,KK 和山音则毫无保留地分享踩坑技巧与真实心路,金句频出且极富感染力。整场对谈既洋溢着创作者重获表达自由的纯粹快感,又沉淀着对电影语言本质与下一代媒介形态的深刻反思。

## Bulletin - `05:00` 影视创作工作流发生范式转移,从传统长文本到分镜的线性链条转变为以剪辑台为核心的即时生成与闭环调整,短片制作周期由数月甚至数年压缩至数天。 - `35:00` 生成式 AI 工具实现端到端整合,CapCut Video Studio 打通智能体剧本创作、资产生成、全段一键重绘及画面匹配配乐,大幅降低商业交付与修改成本。 - `50:50` AI 技术的普及抹平了好莱坞百年来建立的重工业制作与价值观垄断,为中国创作者提供了依托本土及多元文化底色、直接面向全球建立全新电影语言的平权机会。 - `01:00:00` 当视频生成速度突破至超越人类观看速度(如 3 秒生成 5 秒画面),核心商业价值正从传统视频制作转向实时互动、直播游戏等下一代全新互动娱乐媒介。

## Key takeaways - `00:00` AI 极大降低了影视创作门槛,让缺乏庞大实拍预算的青年编剧与广告人得以跳过工业壁垒,直接将创意转化为院线级短片。 - `05:00` AI 原生创作的工作流核心是剪辑台,创作者无需从 0 到 1 构思完整剧本,而是借助 AI 从 0.5 到 1 具象化发散,并在剪辑轨道上反哺文本与镜头调度。 - `10:00` 打动人心的作品必须根植于创作者真实的肉身在场感与生活沉淀,脱离真实情绪感知的单纯技术套路无法长久维系作品生命力。 - `15:00` AI 导演的核心竞争力在于面对 AI 生成内容时“眉头一皱”的敏锐审美与决策能力,而非对技术指令本身的机械执行。 - `20:00` AI 剥离了传统剧组中演员、摄影、服化道等外部借口,是一场赤裸考验导演个人综合素养与审美品位的“退潮检验”。 - `30:00` 视频生成技术经历了从拼图修图、静态一致性到 R2V(参考图驱动视频)的三代跨越,彻底摆脱了繁琐的逐帧垫图模式。 - `35:00` 一站式创作工具将剧本、资产、生视频与剪辑融合在同一界面内,支持成片后局部重绘与智能配乐,根本性提升了商业广告的交付容错率。 - `38:30` AI 创作唯一的门槛在于行动本身,比起耗费精力研读厚重教程,立刻动手对话与尝试才是突破工业壁垒的关键。 - `42:30` 传统广告的商业妥协催生了大量废稿与平庸“行活”,AI 让压抑已久的创作者得以低成本还原提案阶段最初最具想象力的颠覆性构想。 - `46:15` AI 时代对习惯找借口和从事机械性工作的人十分残酷,教育模式也需从培养“会回答问题的人”转向培养“会向 AI 提好问题的人”。 - `50:50` 在走向国际舞台时,克制的普世情感表达与融合东西方哲学视角的“迷雾叙事”,是中国创作者打破文化刻板印象的有效策略。 - `56:45` “AI 导演”的概念未来终将消解为如水电般的基建,导演的本质在任何时代都是美学决策,且 AI 导演因摆脱复杂的剧组管理损耗而比传统导演更贴近影像本身。 - `01:00:00` 成熟的 AI 视频创作管线并非单模型通吃,而是需要根据飘逸感、镜头稳定度以及商业客户的静帧确认需求进行多模型与垫图策略的组合混用。 - `01:01:42` 生成速度超越观看速度的质变不仅关乎影视生成效率,更有望颠覆分支选择式互动电影,催生由实时程序驱动的全新游戏与叙事物种。

## Detailed walkthrough ### `00:00` 从广告人、编剧到 AI 导演:用技术圆电影梦

三年前,山音从上海戏剧学院编剧专业毕业,但同大多数同学一样,他并没有进入传统的影视行业,拍大电影的梦想在现实的预算与门槛面前遥不可及;KK 则在 4A 广告公司朝九晚五工作了十年,积攒了满腹故事却苦于没有庞大预算将其实验成片。直到生成式 AI 的爆发,两人终于有了将脑海中的画面转化为完整短片的机会,成长为一线 AI 导演。

在节目开场,两位导演分享了各自的代表作及其创作起点:

* **KK 的《芒古斯》(Mangus)**:灵感源于 2014–2015 年听到九宝乐队的重金属民谣歌曲《十丈铜嘴》,以及后来看到的同名漫画。KK 一直想用影视语言讲述这个充满魔幻色彩与深层内涵的传说,将原本关于恶运与诅咒的民间叙事改写成一个关于“亲情与托举”的故事。在过去,这样的项目需要极高的实拍预算,如今他通过 CapCut Video Studio,仅带着四五百字的故事大纲,利用其 Agent 功能发散故事结构,并在六分镜画布中与 AI 沟通多轮,最终敲定执行剧本。 * **山音的《阿民的一天》**:作为科班编剧,山音在创作这部短片时甚至完全没有写传统的文字剧本。影片灵感来自打工人在多重人格之间切换的疲惫感——“穿上一件衣服,就换了一种人格去上班”。他直接借助 CapCut 的功能将模糊的概念告诉 AI 进行“freestyle”发散。山音指出,人类创作往往不擅长从 0 到 1,但擅长从 0.5 到 1;当 AI 给出诸如“披着狼皮变成狼性文化的日企员工”、“穿上白雪公主衣服变成温柔耐心的客服”等参考后,这些具象的画面反哺了他的文本构思,整部片子的故事脉络直接在脑海中成型。

```mermaid flowchart LR accTitle: AI 短片创作流程对比 accDescr: 对比传统影视流程与基于 CapCut Video Studio 的 AI 原生创作流程。

subgraph Traditional ["传统影视流程"] direction TB T1["长文本剧本"] --> T2["分镜脚本"] T2 --> T3["现场调度拍摄"] T3 --> T4["剪辑台成片"] end

subgraph AINative ["AI 原生创作流程"] direction TB A1["核心内核 / 一句话 Idea"] --> A2["AI 发散与资产生成 (Agent & 画布)"] A2 --> A3["剪辑轨道即时预览"] A3 --> A4["按需反哺文本与镜头调度"] end ```

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`05:00` 剪辑台即核心:创作工作流的范式转移

传统影视制作链路极长,编剧写完剧本后常因预算不足或现场调度困难而被迫修改,剧组往往还需要配备现场编剧当场调整。而在 AI 时代,从文本、分镜到拍摄调度的复杂链路被大幅压缩。观众最终看到的只是一条剪辑轨,创作者的职能回归到了在这条轨道上反复调整。

制作周期的变化同样极为剧烈:

* **制作周期**:KK 前后耗时将近两个月完成《芒古斯》(包含本职工作之外的业余时间);而山音制作《阿民的一天》从一句话的灵感出现到最终成片,仅用了闭关的 **三天时间**。 * **为什么选择 CapCut Video Studio**:山音与 KK 认为它与市面上大部分单纯的 AI 画布产品不同。CapCut 脱胎于剪辑工具,更贴近影视内容的原生形态——不是按照“剧本 $\to$ 导演 $\to$ 美术 $\to$ 剪辑”的线性工序,而是一切以剪辑台为中心,剪辑轨道上缺什么调度、文本或镜头,就从剪辑台往外延伸生成,缺什么补什么。 * **普通人与专业门槛**:即使是非科班创作者(例如制作《丧尸选老婆》等爆款的创作者),也能借助 AI 做出极高水准的作品。普通人想要达到电影级品质,核心依赖于**阅片量、审美(Taste)和对节奏的把控**。AI 能够弥补专业技术上的盲区并提供建议,但创作者必须具备决定故事何时该收、何时该放的决策力。

在中期制作中,KK 使用 CapCut Video Studio 的无限画布统一产出美术风格、角色资产与场景资产,再结合前期与 Agent 沟通好的 Prompt 提取资产参考生成视频片段,随后直接拖入剪辑轨道进行粗剪。这种在画布与时间线之间实时预览、即时修改中后期镜头衔接的工作流,解决了以往文本想象与最终成片视觉脱节的问题。

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`10:00` 表达的冲动与在场感:从《积木》谈 AI 创作者的情感内核

针对行业内的爆款短片,山音与 KK 提到今年初触动业界的《纸手机》,以及山音十分推崇的《县城里那个爆炸了的发型》。许多模仿爆款套路、为了流量而制作的短片往往显得空洞,因为它们缺乏创作者内心最纯粹的触动。山音分享了他与工作室伙伴的创作原则:“你想得越爽,最后做得越好”,在动手前不应被流量、观众反响或大师技巧所束缚。

山音讲述了自己去年创作阿尔茨海默病题材短片《积木》的经历:

* **剧本推翻三四次的原因**:合作导演不断追问他:“你写这个故事到底想说什么?灵感来自哪里?画面中有哪一个点是你‘不吐不快’一定要表达的?” * **生活经验的沉淀**:2018 年山音曾纯凭想象写过一篇沉重的阿尔茨海默病小说;2020 年左右他的外公病危,在临终前数月完全认不清家人。亲身经历让山音意识到,患病老人的内心可能并非大众刻板印象中的剧烈悲哀,而是处于一种不知道今夕何年、隐隐觉得不对劲的混沌之中,直到某个瞬间所有记忆如潮水般涌来。《积木》正是还原了外公临终前直面巨大未知的状态,成为打动无数观众的代表作。

KK 强调,打动人心的作品必须来自创作者“在现场”的第一手体验(音乐现场、家庭现场、生活现场)。在刚接触 AI 时,创作者可能因技术的新鲜感一天产出两三部短片,但长达十余年的生活积累一旦在短期内被过度消耗,没有时间的沉淀与发酵,单纯依赖 AI 生成的故事就会失去生命力。AI 无法替代人类真实的肉身体验与情绪感知。

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`15:00` AI 无限,人生有限:两种节奏与“眉头一皱”的判断力

面对传统导演三至五年拍一部片、而 AI 导演的创作生命被高度压缩的现实,山音和 KK 探讨了 AI 时代创作者的生存状态:

* **创作者的两种节奏**:一种是像卡梅隆那样长期沉淀、十年磨一剑(AI 导演可能沉淀数月打磨一部震撼之作);另一种则是捕捉瞬间涌现的灵感,将自己与外界物理隔绝数日高强度爆发。两种节奏各有价值,但核心都是摆脱日常碎片化事务的消耗,找回创作冲动。 * **人和 AI 聊剧本的独特优势**:传统编剧找人聊剧本可能两小时里只有十分钟进入实质状态,还要耗费精力寒暄;但创作者与 AI 对话无需社交客套,直接抛出想法,AI 会迅速、稳定地给出反馈与修改方向。 * **核心竞争力在于“眉头一皱”**:AI 给出的长篇大纲往往充斥着套路化的“伪高光点”。一个优秀的 AI 导演并不取决于学了多久的编导专业,而取决于他在阅读 AI 生成内容时“眉头一皱”的敏锐度——看到第 200 字觉得不行、第 500 字再皱一下眉头,依靠人类独有的审美巧思,在 AI 无意识的表述中筛选并延展出真正动人的火花,避免沦为 AI 的傀儡。

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`20:00` 潮水退去:全面素养时代的导演责任

关于传统导演与 AI 导演的异同,KK 与山音进行了深入剖析:

| 维度 | 传统电影导演 | AI 导演 | |:--- |:--- |:--- | | **相同点** | 作为作品的最终裁决者与质量把控者,必须对成片的最终形态有极其清晰的认知。 | 同左,承担最终的成片责任。 | | **团队协作** | 依赖庞大团队协作,对人际沟通、资源调度、现场控场能力要求极高,常需在片场发飙以对抗团队惰性。 | 极度适合“社恐”创作者,无需管理复杂团队,只需将调度指令精准输入给 AI。 | | **责任归属与借口** | 片子拍砸了可以归咎于演员没演技、摄影不专业、制片预算不够或服化道拉胯。 | **没有任何借口**。做不好纯粹是因为提示词写得差、剪辑节奏烂或个人审美与音乐素养不足。 | | **技能要求** | 可以是专精调度的统帅型,也可以是依赖专业部门拍板的轻松型。 | 必须具备全流程的专业素养,熟知影视生产的每一个环节(光影、光圈、镜头角度、构图等)。 |

山音总结道,AI 的出现不仅是降低了制作门槛,更是一场“潮水退去,看谁在裸泳”的考验。失去外部团队作为挡箭牌后,作品质量直接赤裸地映射出导演个人的综合素养。

关于生存现状,两位导演表示目前凭借 AI 导演的身份完全可以养活自己。市场上既有大量的商业广告需求,也有独立创作的空间。相比传统电影行业中绝大多数青年导演因拉不到数千万投资而长期处于“漂浮不定”的停滞状态,AI 将单片成本降至极低,让创作者能够真正把创作命运掌握在自己手中。

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`30:00` 技术演进与工具跨越:从图片一致性到 R2V 时代

回顾过去两三年的技术演进,KK 和山音梳理了 AI 视频创作工具经历的几次重大范式转变:

```mermaid flowchart TD accTitle: AI 视频生成技术演进路线 accDescr: 展示从 Midjourney 拼图修图到 Seedance R2V 的三代技术跨越。

V1["1. 早期阶段 (Midjourney 等)"] V1 -->|"人物一致性极差,需大量 Photoshop 修图拼接"| V2["2. Nano Banana 阶段"] V2 -->|"解决同一人物/场景多角度静态一致性 (I2V)"| V3["3. Seedance / R2V 阶段"] V3 -->|"Reference to Video: 资产设定完成后,纯文本描述驱动镜头"| V4["CapCut Video Studio 一站式剪辑"] ```

* **早期探索(如 Midjourney)**:在缺乏一致性控制的时代,95% 的镜头中人物长相都存在差异,创作者必须借助 Photoshop 等传统工具大量手动修图改图。制作一部 5 分钟的短片在当时需要耗费半个月(在当时已是极速),而如今同样的体量只需 3 天即可完成。 * **Nano Banana 阶段**:攻克了同一人物和场景在不同角度下的静态一致性,使镜头之间的视觉衔接成为可能。 * **Seedance(R2V, Reference to Video)阶段**:彻底颠覆了以往必须逐一做好静态关键帧再转视频(Image to Video)的繁琐模式。导演只需前期准备好角色、场景、道具和美术资产,即可无限次复用资产,后续镜头完全通过文字分镜直接生成视频。 * **CapCut Video Studio 的整合优势**: * **多模型与国际化集成**:能够便捷调用包括 Seedance 以及海外前沿模型在内的多种底层能力,满足多元化的视觉风格需求; * **低门槛剪辑与生成一体化**:从早期的剪映到海外版 CapCut(山音曾因参加海外 Trimurti Awards 的 CapCut 专项奖而深度体验),产品深度拥抱 AI,实现了生图、生视频、粗剪到后期音视频合成的一站式闭环。

`35:00` CapCut Video Studio 与端到端一站式创作体验

KK 和山音分享了前不久前往新加坡参加 CapCut 创作者大会的见闻与体验。山音谈到,置身于跨国交流中,最大的收获是亲眼看到全球不同地区的创作者如何在同一个工具下延展出截然不同的视觉表达,并观察中国本土创作者与海外在技法与影响力上的异同。Koji 引用毕加索的名言打趣道:“艺术评论家聚在一起会聊风格,但艺术家聚在一起聊的是在哪里可以买到更便宜的松节油。”创作者私下交流的核心往往非常务实,都在探寻具体细节是怎么做出来的、有什么不为人知的使用小诀窍,以及作品在海外的真实反馈与播放数据。

在工具体验上,KK 重点提到了 CapCut(剪映海外版)在拥抱原生 AI 方面的进化。对于中国创作者而言,CapCut 具备天然的中文交互优势。随着 Video Studio 的上线,平台将前期 Agent 智能体文本创作、素材生成到后期剪辑彻底打通,实现了真正意义上的“All-in-One”全流程创作。以往的创作流极其割裂:剪辑时发现某段素材不合格,必须跳出剪辑软件,去外部模型重新生成,再重新导入时间线拉轨道;而现在创作者完成剪辑后,可以直接在 CapCut 时间线上对整段素材进行一键重绘与修改,无需逐段推倒重来。

这种流程上的突破为商业交付带来了革命性的容错率。KK 举例,在传统商业广告中,如果片子已经完成最终剪辑,客户突然要求更换产品外观、更换演员服装,甚至替换男女主角,在以往完全是不可想象的灾难;而如今在软件内即可一键完成替换,“再也不用担心演员塌房了”。此外,针对商业配乐痛点,以往需要将剪好的成片导出给大语言模型(如 ChatGPT)分析情绪,生成 Suno 的音乐 Prompt,再将生成的音乐导回轨道反复对齐;现在只需在剪辑线上框选内容,AI 就能全自动读取节奏与情感曲线,一站式生成严丝合缝匹配画面的背景音乐。

```mermaid flowchart LR accTitle: 传统 AI 视频与 CapCut 一站式创作流程对比 accDescr: 对比传统跨软件来回切换的低效流程与 CapCut 闭环内的 All-in-One 一站式工作流。

subgraph Legacy ["传统割裂流程"] direction TB L1["外部大模型写脚本"] --> L2["图像/视频模型抽卡"] L2 --> L3["导入剪辑软件对轨"] L3 -->|"遇修改推倒重来"| L4["重新跳出软件单段返工"] end

subgraph CapCutStudio ["CapCut Video Studio 一站式"] direction TB C1["内置 Agent 脚本创作"] --> C2["时间线内置原生生成"] C2 --> C3["成片后局部/全段一键重绘"] C3 --> C4["根据画幅节奏一键生成配乐"] end ```

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`38:30` 上戏大一的“梦碎”与 AI 带来的屠龙之技复苏

从上海戏剧学院毕业的山音,坦承自己在大一时电影梦想就彻底“碎掉了”。作为国内极具门槛的顶尖艺术院校,上戏汇聚了全国各地的青年才俊。山音进入校园后深刻体会到了强烈的挫败感:“天哪,我们所谓的天才到处都是,我历经了千难万苦,最终成为了讨伐孙悟空的十万天兵中的一只。”身边有无数早已发表过小说、演出过先锋话剧、甚至参演过院线电影的优秀同学。面对剧烈碰撞的思想观点,山音陷入了持久的痛苦与消沉:中国影视工业真的需要这么多编剧和导演吗?他们最终真的能如愿以偿以此谋生吗?当意识到自己最引以为傲的写作与构思技能在现实工业壁垒前毫无用武之地时,那种“学了一身屠龙之技却无龙可屠”的无力感,让他一度选择逃避电影与各类艺术作品。

转机发生在去年初,山音偶然接触到了生成式 AI 工具。在没有任何外部商业要求与考核指标的纯粹状态下,他动手试做出了自己的第一支 AI 短片。尽管那时的技术仍处于“原始人时期”,面临着诸如早期的 LoRA 难以控制一致性、生成画面飘忽不定等重重困难,但这次创作重新点燃了他:“反过来想,原来我其实是非常爱电影的;只是这种爱电影的冲动之前被现实因素一直压抑,让我觉得‘你不能那么爱电影,不然你会很痛苦’。”随着技术的跨越,山音感到一个历史性的节点已经到来:那些曾经被现实挤压出局、有才华和想法的人,终于可以通过属于自己的工具重新走出一条路来。

令山音颇有触动的是,大批当年转行去做了游戏、教师或其他工作的编剧系老同学,在今年春节前后 Seedance 等视频大模型爆火后,纷纷私信向他求教 AI 是怎么做出来的。山音直接将自己用的几句提示词发给对方,大家惊讶于“竟然这么简单”。山音反思道,许多人被书店里类似“DeepSeek 从入门到精通”这样厚重的大部头或上百节网课吓退了,但实际上生成式 AI 根本不需要十年如一日的技术苦修,其唯一的门槛就是立刻动手:“AI 最需要做的一件事就是开始,最重要的事情是行动本身。”

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`42:30` 广告创意人的“行活”困境与被解放的表达欲

KK 随后分享了自己在广告行业从业十年的心路历程。在传统广告制作机制中,甲方的预算掌控着绝对话语权。所有广告创意人最初提交的第一版脚本往往最具想象力和颠覆性,但几乎无一例外会被客户以“太飞了、需要收一收”为由全盘推翻,最终面世的产物大多是各方妥协后的平庸产物。虽然业内偶尔也会诞生现象级出圈的爆款案例,但那需要集齐客户审美、高情商提案技巧、高容忍度老板以及庞大媒介投放预算的“天时地利人和”。

在过去十年服务快消品牌的生涯中,KK 拍过无数超一线明星,镜头下充斥着光鲜亮丽的视觉大片与精致动作,粉丝也乐于买单,但作为创作者内心却极度空虚——因为那纯粹是在消费明星的影响力,本质上是“不需要观众思考、看完去买就好”的标准“行活”。长此以往,积压了海量的落选“废稿”。

转变发生在 2024 年底,KK 参加了伊利举办的 AI 广告大赛。由于服务快消长达十年,对品牌 Brief 熟稔于心,他利用 AI 高效奔跑出片,作品全部通关入选。那一刻他强烈意识到,AI 让一个压抑已久的广告人终于找到了倾泻过剩创意能量的突破口,于是毅然选择独立接单。针对当下网络上“AI 泛滥导致工业垃圾变多”的批评,KK 坚决反驳道: - 真正的好内容正是因为 AI 的出现,才得以跨越繁琐的层层审批与商业妥协,被大众第一时间看见。 - 如果没有 AI,大家永远无法知道那些曾经死在提案阶段的惊艳创意到底有多么璀璨。 - 尽管十年的职业积累塑造了专业审美与行业 Know-How,但若 AI 能早十年出现,思想和人生发展无疑会更加宽广自由。

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`46:15` AI 时代的筛选机制:淘汰借口,重塑教育

对于“AI 究竟适合什么样的人”这一议题,山音和 KK 达成了一致:AI 最偏爱那些毫无包袱、行动力极强的行动者(尤其是刚走出校门的新人),而首先受冲击并被淘汰的,正是那些墨守成规、习惯“干行活”的螺丝钉岗位。

山音以周星驰为例指出,即便倒退二十年就有了生成式 AI,周星驰标志性的无厘头表演风格依然不可替代,因为其极具个人辨识度与创造力;无论是幕后还是台前,唯有能够产出独特个人审美与风格的人才能立足。相反,那些从早期“威尔·史密斯吃意大利面”画质崩塌时期就冷嘲热讽、戴着有色眼镜找借口拒绝的人,哪怕到了模型能力大幅跃迁的当下,依然会寻找各种借口拖延。AI 时代对习惯找借口的人是极其残酷的。

这深刻影响到了对下一代的教育理念。出身于教育家庭的山音指出,过去教育致力于培养“会回答问题的人”(如各类解题题库和智能搜题工具),但在 AI 时代,无论考试考满分还是高考拿 750 分,机器都能给出标准答案;未来的教育必须转向培养“会问问题的人”与“具有更高决策思维的解决问题者”: - **向宇宙许愿的能力**:在面对一个全知全能、几乎可以实现任何愿望的超级大模型时,大部分人面临的最大困境竟然是“根本不知道自己到底想要什么”,提不出一个有深度的好愿望。 - **强制好奇心机制**:面对前沿技术的认知差,KK 给团队设定了死规矩:每天无论跟 AI 聊什么,哪怕只是问“今天中午吃什么”,也必须开一个对话框向 AI 提问。人类的求知欲与探索欲,恰恰是在持续不断地发起对话中被倒逼激发的。

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`50:50` 东方文化视角的全球突围与“雾中叙事”

随着 KK 的作品《南瓜:五主时代》(入围第 30 届罗德岛国际电影节)和山音合作的《Tango》(斩获戛纳国际电影节科幻电影峰会金奖)相继登上国际舞台,主持人探讨起“AI 是否让中国新一代导演更好地走向世界舞台”。

```mermaid flowchart TD accTitle: 传统工业 vs AI 时代东西方创作话语权演变 accDescr: 展现好莱坞垄断的传统工业流程如何被 AI 平权,推动中国导演走向多元文化叙事。

subgraph OldWorld ["传统好莱坞工业体系"] O1["好莱坞主导流程规范与价值观"] --> O2["国内层层出线,再谋求国际认可"] O2 --> O3["高门槛资本与制作壁垒"] end

subgraph NewEra ["AI 生产力平权时代"] N1["底层生产工具全球同步归零"] --> N2["摆脱好莱坞工业链路束缚"] N3["融汇东西方多元文化底色"] --> N4["直面全球受众,普世/隐喻表达"] end

OldWorld -.->|"生产工具颠覆"| NewEra ```

两位创作者分析,过去好莱坞凭借百年来成熟的工业体系不仅垄断了制作管线,更牢牢把控了叙事模式与价值观;但 AI 作为全新生产力工具,直接让东西方创作者站在了同一条起跑线上,打破了传统好莱坞的路径依赖。以往国内创作者遵循“学校优则国内,国内优则国际”的逐级攀登模式,如今作品可以直接借助网络和 AI 平权,秒级触达全球目标观众。

在叙事策略上,两位导演呈现出各具特色的国际化视野: - **KK 坚持普世的情感减法**:在创作《南瓜》等影片时,刻意削减大段文字背景交代与旁白,极度克制台词使用。力求哪怕是不识字的观众,单凭视觉画面的动作、节奏与人类底层通用的情绪体验,就能心领神会。 - **山音追求“隔着迷雾”的文化混血感**:他警惕东西方之间扁平的刻板印象(如西方眼中的“中国龙”、东方眼中的好莱坞“枪车球”)。结合自己在内地与香港多文化浸润的成长背景,山音致力于打造一种“似是而非”的迷雾叙事——故事中既有中国传统哲学温润的处事哲学,又有当代潮流与西方前沿的荒诞理解,让中西方观众看后皆能产生似曾相识又捉摸不透的跨文化共鸣。

在内容题材广度上,中国本土创作者甚至展现出了独特的非对称优势。由于长期吸收好莱坞与欧洲艺术电影的给养,同时背靠浩瀚的本土传统与少数民族文化,中国创作者对于跨题材的驾驭毫无包袱;而西方主流创作者在自身文化语境下,极少主动探索深层次的东方题材。山音感慨,正如诺兰动用沉淀多年的胶片与 3D 技术去回溯西方文明史诗一样,当技术门槛被夷平时,如何用 21 世纪 20 年代中国本土的全新 AI 技术去诠释自身民族的文化起源与存在根本,是这一代电影人最振奋人心的历史命题。

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`56:45` “AI 导演”的概念消解与导演权力的重塑

针对“AI 导演”这一称谓是否会长期存在,山音和 KK 斩钉截铁地表示,这个词终将被历史抛弃。就像今天不会有人自称为“电脑设计师”或“电脑工程师”一样,AI 在几年内必将演变为如水电般稀松平常的底层基建。当工具不再稀奇,观众与行业只在乎一件事情:你的内容到底精不精彩,故事讲得够不够高级。

那么,当编剧、美术、分镜、摄影甚至虚拟演员全被 AI 接管后,导演最不可剥夺的核心本质到底是什么?山音给出的答案是:**“美与决策,或者说是‘眉头一皱’的时刻。”** > “区分好导演和坏导演的,是他面对方案时‘眉头一皱’的敏锐程度;而区分不同导演风格的,是当 AI 瞬间吐出 20 个绝妙点子时,你究竟毫不犹豫地选择了哪一个。”

在此基础上,山音抛出了一个尖锐的“暴论”:**传统工业体制下的导演,实际上比 AI 导演离影像更遥远。** 传统大剧组中的导演,核心工作往往被异化为协调制片、摄影、灯光、演员等庞大剧组要素的“组织中枢与项目经理”,其职能更多是为维系剧组运转而存在,与最终影像作品之间隔着漫长的协作损耗;相反,AI 导演以极小规模的敏捷团队甚至单兵作战,拥有着前所未有的绝对决策权与即时反馈力,因而“AI 导演比传统导演离影像更近、离作品更近”。

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`01:00:00` 多模型混用哲学、超速生成与下一代游戏叙事

在具体制作管线上,两位创作者破除了“全流程只靠 Seedance 2.0”的迷思,强调必须根据镜头职能混用多元模型: - **Seedance**:模型特性整体“偏飘逸”,非常适合用于需要惊艳质感、大动作幅度以及传统分镜难以预先设想的超现实镜头,往往抽卡几次就能命中意想不到的顶级运镜。 - **其他稳态模型**:在实拍与 AI 结合的项目中,为了配合严谨的实拍剪辑节奏,需要大量克制的固定镜头、特写手势等,若用 Seedance 会导致画面过度狂躁,此时必须调用其他擅长稳定控制的模型。 - **传统垫图(Image-to-Video)管线**:在商业广告落地中,许多甲方客户沿用传统审片习惯,要求在静止概念图阶段就精准掌控故事走向与视觉资产,以便逐级修改确认,因此传统的“垫图生视频”古老技法依然在商业流程中牢不可破。

谈及前沿趋势,Koji 提及当前已有技术能够实现“用 3 秒生成 5 秒视频”,即**视频的生成速度首次超越了人类的观看速度**,由此带来了一种“画面永远在实时动态生成”的无缝可能性。山音对此极度兴奋,他指出这种技术突破的真正商用价值绝不仅停留在普通视频生成上,而是指向了游戏与实时互动媒介的彻底质变。

影视工业已经经历了 GPT 时刻与 Seedance 视频时刻,那么属于互动娱乐的质变何时发生?山音坦言自己近期正在构思游戏策划案,试图将当下的影像创作与实时生成无缝融合。他所追求的绝不是十年前就已经被反复嚼烂的“互动电影”(分支选择题短剧),而是包含直播游戏、实时程序生成沉浸式互动在内的前所未见的新物种。

当被问及“如果有 100 万美元可以资助任何创作者,会投给谁”时,KK 倾向于投给像“大闸熊”(以 AI 制作《西游记》车迟国斗法系列闻名)这样才华横溢但产能受限的创作者,帮助其加速催生真正的高品质大电影;山音则表示,100 万美元对于做 AI 视频而言已经过剩,他会毫不犹豫地全部砸向下一代具有先锋探索性的游戏或全新媒介试验中去——他极度渴望验证,倘若技术就停留在 2026 年的水平,未来十年究竟能否诞生一种前所未见的艺术载体。

对话最后,山音用充满激情的展望总结了这一代青年创作者的历史使命: > “过去很多电影的先锋语言,都是由海外的电影先驱们确立的。但今天,当技术平权的东风真正吹到我们这里,中国创作者在各方面拥有了甚至比以前更优越的条件——最振奋我的是,我们所有的华人电影人终于有了自己的机会,去亲手书写、亲手定义未来二十年甚至更久以后的电影应该怎么拍,去定义一种属于未来的全新电影语言。”

## Notable quotes > `10:00` 你想得越爽,最后做得越好 — 山音

> `35:00` 艺术评论家聚在一起会聊风格,但艺术家聚在一起聊的是在哪里可以买到更便宜的松节油。 — Koji

> `38:30` 天哪,我们所谓的天才到处都是,我历经了千难万苦,最终成为了讨伐孙悟空的十万天兵中的一只。 — 山音

> `38:30` 反过来想,原来我其实是非常爱电影的;只是这种爱电影的冲动之前被现实因素一直压抑,让我觉得‘你不能那么爱电影,不然你会很痛苦’。 — 山音

> `38:30` AI 最需要做的一件事就是开始,最重要的事情是行动本身。 — 山音

> `56:45` 区分好导演和坏导演的,是他面对方案时‘眉头一皱’的敏锐程度;而区分不同导演风格的,是当 AI 瞬间吐出 20 个绝妙点子时,你究竟毫不犹豫地选择了哪一个。 — 山音

> `56:45` AI 导演比传统导演离影像更近、离作品更近 — 山音

> `01:00:00` 过去很多电影的先锋语言,都是由海外的电影先驱们确立的。但今天,当技术平权的东风真正吹到我们这里,中国创作者在各方面拥有了甚至比以前更优越的条件——最振奋我的是,我们所有的华人电影人终于有了自己的机会,去亲手书写、亲手定义未来二十年甚至更久以后的电影应该怎么拍,去定义一种属于未来的全新电影语言。 — 山音

## Mentioned KK, 山音, Koji杨远骋, 十字路口Crossing, CapCut Video Studio, 剪映, Seedance, Minimax, Midjourney, Nano Banana, Photoshop, ChatGPT, Suno, DeepSeek, 九宝乐队, 周星驰, 卡梅隆, 克里斯托弗·诺兰, 上海戏剧学院, 真格基金, 伊利, 《芒古斯》, 《阿民的一天》, 《积木》, 《纸手机》, 《县城里那个爆炸了的发型》, 《丧尸选老婆》, 《南瓜:五主时代》, 《Tango》, 《十丈铜嘴》, 大闸熊, Trimurti Awards, 罗德岛国际电影节, 戛纳国际电影节科幻电影峰会

## Video description ➤ 三年前,山音从上戏毕业,毫不犹豫,离开了电影行业。 KK 也在广告公司朝九晚五。 成为导演,曾是他们遥不可及的梦想。 两年后,他们梦想成真,成为 AI 导演,创作出优秀作品,并登上国内外电影节的舞台。 没有 AI,这一切都不可能实现。 ➤ 「十字路口」一直关注 AI 时代的积极行动者。KK 和山音正是这样的人:AI 释放了他们的创作潜能,他们也用积极的行动,把原本遥远的导演梦变成了现实。 我们也一直关注 AI 时代的创业机会。这两位一线创作者,同时也是 AI 视频产品最重度的用户。本周,我们既聊他们被 AI 改变的人生,也从他们的真实创作经验出发,讨论 AI 应用创业的一个主流赛道——视频产品: - 00:10:20 用 AI 拍电影,今天最顶级的水平是什么? - 00:07:32 在众多 AI 视频产品中,他们不约而同选择 CapCut Video Studio 的原因是什么? - 01:00:00 Seedance、Minimax……同一部片子为什么要混用多个模型? - 00:16:24 今天还有什么是 AI 做不到的吗? - 00:33:35 底层模型趋同之后,AI 视频产品的壁垒在哪? - 01:01:42 当视频的生成速度超过人类的观看速度,会带来哪些创新机会? - 00:15:47 AI 时代的创作者困境:AI 无限,人生有限。要怎么面对? 如果你也在用 AI 做内容、做电影、做产品——我想这期播客都会带给你直接或间接的启发。 🎬 我们的视频播客将同步上线于 @Koji杨远骋 的视频号、抖音、小红书、哔哩哔哩、Youtube 等平台。 📒 文字版将发布于 @十字路口Crossing 公众号。 欢迎订阅「十字路口」:🚦 我们关注新一代 AI 技术浪潮带来的行业新变化和创业新机会。 🚦 十字路口是乔布斯对苹果公司的一个比喻,形容它站在科技与人文的十字路口,伟大的产品往往诞生在这里。AI 正在给各行各业带来改变,我们寻找、访谈和凝聚新一代 AI 创业者和 AI 时代的积极行动者,和他们一起,探索和拥抱新变化,新的可能性。 👦🏻  主播 Koji:我创办了十字路口,发起了 AI Hacker House 这个新一代 AI 创业者的社群空间,在真格基金担任 Venture Partner 投资合伙人。我相信科技尤其是 AI 是我们这一代人最大的价值创造机遇。Koji 的即刻,Koji 的网站

[Source](https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/6ac7ce36195d838e2aeeebd9)

中文简报

中国青年导演借AI绕过传统片场垄断 斩获海外电影节奖项 生成式AI大幅拉平了影视工业的资本与协作门槛,迫使导演职能由协调庞大剧组的项目经理回归为纯粹依靠个人审美与敏锐筛选的终极决策者。 节目深入复盘了两位创作者从传统编剧和广告从业者蜕变为独立 AI 导演的心路历程与实战工作流。他们分享了《芒古斯》《阿民的一天》《积木》等获奖及出圈短片的创作内幕,指出 AI 让影视创作从线性的工业流程彻底转向以剪辑台为核心的端到端即时迭代。对谈剖析了多模型混用策略、人机协作中创作者“审美与决策”(眉头一皱的敏锐度)的不可替代性,并探讨了当视频生成速度超越观看速度时,中国创作者如何在技术平权浪潮下开创全新的跨文化视听与互动叙事可能。 影视创作工作流发生范式转移,从传统长文本到分镜的线性链条转变为以剪辑台为核心的即时生成与闭环调整,短片制作周期由数月甚至数年压缩至数天。 (5:00) 生成式 AI 工具实现端到端整合,CapCut Video Studio 打通智能体剧本创作、资产生成、全段一键重绘及画面匹配配乐,大幅降低商业交付与修改成本。 (35:00) AI 技术的普及抹平了好莱坞百年来建立的重工业制作与价值观垄断,为中国创作者提供了依托本土及多元文化底色、直接面向全球建立全新电影语言的平权机会。 (50:50) 当视频生成速度突破至超越人类观看速度(如 3 秒生成 5 秒画面),核心商业价值正从传统视频制作转向实时互动、直播游戏等下一代全新互动娱乐媒介。 (60:00)

Reading summary

青年导演山音与KK指出,生成式AI通过重塑影视管线与抹平成本门槛,让被传统工业壁垒压抑的创意得以释放;创作者的核心价值不再是技术实操,而在于审美判断、生活经验沉淀以及对内容的决策力。 剪辑台为核心的AI原生制作范式 (5:00) 传统影视依赖“剧本—分镜—拍摄—剪辑”的长链路,而在使用CapCut Video Studio等原生AI工具时,创作逻辑转变为以剪辑台为核心。创作者仅凭核心概念即可借助Agent发散,直接在画布与时间线之间实时预览、生成资产,按需补齐镜头调度。这种流程大幅缩短了周期,例如山音创作《阿民的一天》从灵感提出到成片仅闭关耗时三天,KK制作《芒古斯》也从以往高预算实拍的遥不可及转变为单人业余时间两个月交付。 技术演进消解借口与重构导演责任 (20:00) AI视频工具经历了早期Midjourney修图、Nano Banana解决静态多角度一致性,到Seedance等R2V(Reference to Video)模型阶段,实现了资产复用与纯文字描述驱动。KK与山音认为,工具走向端到端一站式闭环后,传统影视中将成片失误归咎于演员、预算或摄影的借口彻底失效。导演需承担全流程责任,作品质量完全赤裸地映射出创作者的提示词水平、光影构图认知与剪辑节奏把控。 第一手肉身体验与“眉头一皱”的决策力 (10:00) 针对市面上套路化或空洞的AI爆款,两位导演强调打动人心的作品必须来自创作者“在现场”的第一手肉身感知与真实情绪积累。山音结合外公患病经历创作的《积木》,推翻数版剧本才找到真实状态。他们指出,AI虽能瞬间产出大量大纲或选项,但创作者的核心壁垒在于阅读生成内容时“眉头一皱”的筛选敏锐度,在无意识的信息流中决定何去何从,避免沦为机器的搬运工。 全球起跑线拉平与东方叙事突围 (50:50) 好莱坞对传统工业链路与叙事体系的百年垄断,在底层生成工具全球同步迭代的背景下被打破。KK入围罗德岛国际电影节的《南瓜:五主时代》采取克制台词的情感减法,山音获得戛纳峰会金奖的《Tango》则探索融汇东西方审美的“迷雾叙事”。他们认为中国创作者兼具跨文化吸收力与深厚本土题材底色,当技术平权消解外部阻碍后,本土导演拥有了直面全球受众并定义新影像语言的机会。 “AI导演”标签消解与下一代交互媒介 (56:45) 山音与KK断言,“AI导演”这一称谓终将如“电脑设计师”一样随着工具基础设施化而消失,导演本质上是“离影像更近”的最终决策者。面对生成速度首次超越观看速度的趋势,实际应用已从影视短片向多元模型混用延伸。山音预测,技术的真正质变节点将出现在游戏与实时程序生成领域,而非传统的互动短剧分支,未来的探索方向是用新技术试验全新的艺术载体与娱乐物种。 生成式AI彻底释放了独立叙事者的表达空间,但两位导演同时提醒,长期的生活积累若被过度快速消耗且缺乏现实沉淀,单纯依赖算法的故事同样会失去生命力;如何在摆脱工业借口后保持高标准自我审视,是创作者必须持续面对的命题。

Source quotes

[10:00] 山音: 你想得越爽,最后做得越好 [35:00] Koji: 艺术评论家聚在一起会聊风格,但艺术家聚在一起聊的是在哪里可以买到更便宜的松节油。 [38:30] 山音: 天哪,我们所谓的天才到处都是,我历经了千难万苦,最终成为了讨伐孙悟空的十万天兵中的一只。 [38:30] 山音: 反过来想,原来我其实是非常爱电影的;只是这种爱电影的冲动之前被现实因素一直压抑,让我觉得‘你不能那么爱电影,不然你会很痛苦’。 [38:30] 山音: AI 最需要做的一件事就是开始,最重要的事情是行动本身。 [56:45] 山音: 区分好导演和坏导演的,是他面对方案时‘眉头一皱’的敏锐程度;而区分不同导演风格的,是当 AI 瞬间吐出 20 个绝妙点子时,你究竟毫不犹豫地选择了哪一个。 [56:45] 山音: AI 导演比传统导演离影像更近、离作品更近 [60:00] 山音: 过去很多电影的先锋语言,都是由海外的电影先驱们确立的。但今天,当技术平权的东风真正吹到我们这里,中国创作者在各方面拥有了甚至比以前更优越的条件——最振奋我的是,我们所有的华人电影人终于有了自己的机会,去亲手书写、亲手定义未来二十年甚至更久以后的电影应该怎么拍,去定义一种属于未来的全新电影语言。

Original transcript

[0:00] 嗨,我是Cogi那本周十字路口我们请到了两位AI导演山音和KK欢迎来到十字路口三年前的山音从上戏毕业但是毕业之后他和同届大多数同学一样并没有进入影视行业可以说几乎放弃了拍电影的梦想因为在今天的中国影视行业一个新人要去拍到大电影简直难于登天那同样的KK其实之前做了十年的4A广告但在当时积累的很多故事好像也看不到把他有一天拍出来的可能性直到AI来了所以今天我们请到两位他们和我们聊一聊他们分别是怎么在AI时代完成自己的电影梦的我们也看一看一个普通人可以用AI拍电影拍到什么程度我们先来看看两位的代表作山音的阿明的一天这是每天切换他把自己在多重人格之间的疲惫拍成了每天换一种人格去上班刚才是KK的芒古斯,他从蒙古的传说出发,他把一个关于恶意运与诅咒的故事改写成了《亲情与托举》。好,所以我们今天第一个问题就是想请二位和我们介绍一下这两部很有代表性的作品,你们分别是用AI怎么拍出来的大概是在2014年15年的时候,我听到了一首音乐叫《十丈同嘴》,是九宝乐队的一首。中金属的一个民族小婚乐当时我就觉得哇塞这首歌里边想象的这些魔幻的场景简直脑洞太大了然后他是怎么想出姐姐面出了一个时长同嘴兽追着他要追杀他的大概过了两年又看了一个叫同学漫画U.P.老师画的叫时长同嘴当时看完之后又有另外一种解读当时讲说其实有很多细节有很多的更深层的故事其实是别人没有讲到的影视的语言能够把他讲述出来,但当时因为我还在广公司上班其实没有能力做出来这个东西的 实验是需要很高的预算的 直到AI的出现所以你当时做的第一件事情是什么 是和AI讨论还是你画了一些概念图还是什么我是先自己想通了我要做的一个完整故事的结构 因为其实短片我一般会先想一个完整的故事传统的时候做的时候是要写完整剧本的 但是因为后来我接触到了CatCAD的V2Studio然后他有很强的这个Agent的这个能力对故事的发散都有很大的帮助所以我基本上带着我的五四五百字的一个故事大纲将你把故事架构和结构核心的内核人为设定好剩下的就是跟AI就进行沟通交流了属于是在文字创作阶段其实就已经有AI的介绍了然后再次就是跟AIV616里面的六分距画框沟通了很多轮子之后即将就是有了现在的这个执行的这个剧本山音呢就是你的这个阿明的一篇这个短篇的创作起点是什么首先因为我自己是编辑出身我其实这个本子从头到尾就没有任何形式的文字的剧本我就是有一个小小的idea就是当每个人他换了一件衣服他就换了一件人格在身上的时候就会一个什么样的东西写我就在做这些的时候我想我现在只有一些文字我只有一些模糊的概念那我应该怎么把它弄出来呢通过我们CAPCAD的功能我们把这个大概的设定告诉他其实我完全不会写题词词我就会跟人说我有这么一个概念你帮我freestyle一下你帮我给我一些想要东西其实我觉得人的创作的时候有一个习惯就是他其实不太会从0到1一个非常完整的一个过程人会更擅长从0.5 0.6 0.7到1就他等你有一个东西以后哪怕说他没有那么好你可能0.7里面只有0.4能用但你也很清楚这0.4该怎么把它变成筛选一轮以后真正到一个完整的作品所以当他给了我很多的参考之后我又知道他穿这个衣服他穿着一个披着一遍狼皮可以变成一个拥有狼性血性文化的一个日语员工然后他披着一个穿着白雪公主的衣服来又变成一个温柔和可爱有耐心的客服我觉得这些事情就特别特别好通过这些东西就反补到我的文本创作中就是我在看完画面之后我知道他的文本应该去这么写他的故事应该这么走向整体的故事文 [5:00] 你就全部是在我脑子里完成的然后把它从一个一句话变成了一整个故事所以其实山音你是上戏学编剧的但其实你做的这个作品它不是先有剧本为什么反而这样呢就因为感觉这个你写剧本应该是学了很多年科班出身但现在反而不写剧本其实这样的去如果说学编剧专业出身的话我们会经历很多过写完剧本之后然后导演说这个剧本我们可能拍不出来我们可能在现场会有这样的这样那样的问题我们预算不够我们可能这个演不出来所以他现场的组里面会配置一个现场编剧来当场去看看怎么剧本怎么调合适但是现在我觉得AI出来以后他其实有这个工作的这个完全不用这么长就有一个文本的确定剧本然后再到分镜再到现场的调度然后再回到文本剧本等等这些附带调度其实我们只要脑子里是一条核心的线就可以了它只要有一个剪辑轨道过去我们有很多东西有分镜师有导演有演员有编剧等等很多很多的一个职能但是其实如果当电影回到个人创作之后大家观众看到只有那么一条带来剪辑线只有那么一条轨道所以其实创作者到最后我觉得他可能回归的也就这么一个职能反复的去调整其实我觉得这也是开不开的给我的一个最大的一个底气吧就是我们可以通过导演的现场调度以后知道原来这个东西这种拍会更好然后我们再来想那我们基本应该怎么来去写所以芒古斯当时拍了多久我前天后果大概将近两个月吧所以这是比如说你们常规拍一个作品的时间吗因为两个月比我想的其实还要久不是因为我其实工作之外还有其他的一些事情这样是两个月那常规来说比如说阿民的一天拍了多久三天从那一句话的出现听见就是那段时间因为当时我是很久没有做作品了然后阿民就是我本身的一种焦虑就觉得说好像你被迫去分出来做很多很多事你除了创作之外还要做很多的事情比如说要去参加各种活动比如说还有整个工作室要养比如说还有各种各样的这个商务的一些对接要去做所以你很难去集中精力来真正请来做创作然后我就做阿民的时候我就想着当我可以把所有人格都脱掉之后我最后剩下的我自己我到底想做什么然后我就跟我的合伙人说三天你不要找我 我要闭关三天 然后于是就把这三天重新成为创作一开始其实也非常痛苦 在之前我的创作还是更传统的 写完一个完整剧本之后然后再一个一个去填分镜 然后这次想的是 因为我写不出剧本来 我已经太久没做下创作了我就做这个其实是一个无奈 也是一个非常偶然的一件事情 我就说那你帮我想一想吧 然后我发现其实是有一些更加我之前没有想到的这种工作流的这种开发的然后选CAPCAD其实还有一个重要的原因其实是大家都知道CAPCAD它其实本身是一个剪辑工具而来的它跟市面上的大多数的画布产品可能都不一样它作为一个剪辑工具它其实是我觉得它是更贴近内容的原生形态的所有东西都应该从剪辑台上再往外伸是一个新的创作内容的一个不同它不是先有剧本先有导演先有美术先有各种东西它是一股脑的从我们的这个剪辑台上本身它这缺要个什么东西于是我们需要往里面填什么样的一个调度填什么样的文本填什么样的一个美术填什么样的镜头我觉得从这儿而来的其实两位还是科班出身你们觉得今天普通人能做你们做到的水平的作品吗他需要一些什么样的要素普通人也是有机会做到的因为其实有很多比如类似于MX Shell这种他做的那种丧尸星老婆这种他其实也不是科班出身他也能做出来不错的作品非常好的作品然后当然了可能大多数人的不具备专业背景的话如果想要做到这个品质的作品的话,首先可能就需要月片量,然后你的审美包括对于整个节奏的把控因为预配量导致了你的test 你的品位在哪里你知道什么时候应该发生什么事情了包括你知道讲故事的一些方法怎么去设定整个结构什么时候该收什么该放但是我觉得现在这些技能AI包括跟VG Studio Li奥他们很多一些专业的东西它可以帮你弥补它会告诉你你需要考虑那些东西但是你需要听这个建议去做好那个决策从有了这个芒果词的剧本到最后成篇这个后面的工作流是怎么完成的其实CAPCAD的V2 Studio也有它的五星画布包括我的美术风格的产出包括角色资产场景资产的产出都可以在五星画布里面去使用然后使用完之后就可以直接根据你前期跟Agent沟通的这个剧本每段的prompt去直接在五星化物里边拉资产参考来生成相应段落的镜头视频素材了然后可以再把它们去再试试一下SkyPad里边去直接进行剪辑我想我可以拖到那个剪辑上可以进行粗点这个粗点完之后其实我就可以实实地去看说那个镜头接得好不好因为有的时候文本是文本其实成片是成片有的时候你想象中的文本这个在分地胶本上看是没问题的这两个镜头是相近 [10:00] 大大但有的时候其实真正出来这个片子的时候哪怕这个镜头完全按照你的分镜来生成的最后其实这两个镜头或是两个场景之间剧情总是感觉缺少点什么我就可以实时进行修改这就是我们中期的工作完全都可以在一个画部里边去解决中期生成以及后期的剪辑就都出到一块了相对是前期中期后期完全都可以在CAD里面进行完成我自己最近确实看到了蛮多的作品那在你们看来,就是有哪部作品就除了你们自己拍的,有哪部作品真的是你们看完之后觉得被深深的打动了吗?其实有一些啊比如说今年年初的《指手机》还有一个是我比较喜欢的作者他做的一个作品叫县城里那个爆炸了的发型我自己个人被非常喜欢而且是我有触动能够打动到我的其实我本来想到也是说话题我已经记得时候就往下聊了因为那时候记得作者说我们好忙嘛然后外公都说我们跟他非常熟但他也没有给我把这个作品发给我们看我是先刷到这个作品我当时也没有注意到作者是谁我就看完这人太厉害了你看到这个作者我原来是大家都非常熟悉的朋友然后其实内心会有一点的好胜心我就觉得说天哪 为什么他能做这么好东西我做不出来然后我就当时我就反而我不看了很多很多遍故事是其实非常简单的一个故事然后包括它的其实结构它其实有很多一部分是音乐的元素其实在直手机之后我们的社会上其实也有很多的温情向的一些作品也好包括说一些也是模仿直手机的风格的一些作品出来其实看了以后会知道它其实可能用游戏没有那么纯粹所以没有办法真正抵达那么多人的内心所以直手机出现真的是从三月份第一次出来就触动了我到现在温情里又看到了更好的一个更打动我的一个片子我觉得可能也是一个这个原因他当初的时候可能没有考虑过后面会有那么大的一个反响但反而真的这样做的东西就真的能够打动大家的内心现在很多影片我有说过刷抖音刷到里一看就是套路画的东西你能看到它出发的其实就是为了因为那个火锅然后有流量他去做,就是如果说你少了那个出发点,就是本身真正曾经触动过你的那个东西的话,其实最终可能对于别人的影响就不会那么大所以这个是不是就是一直以来是没有变化的你必须要先打动自己你做的作品可能才能打动别人我跟我工作室的小伙伴们经常传来一个观点就是你想的越爽你最后这么做的越好是的在做之前就不要去想那些流量也好他的观众的反响也好或者说用哪些大师的这种导演方法剧作手法也好不要去想那些东西真的想做什么其实我特别想分享我去年做的一个短片的一个过士去年很多艾工学没有那么好嘛我当时做一个短片的积木做这个短片的积木剧本反复推翻写了三四遍只是因为当时我的合作的导演跟我一直在说你写这个故事你到底想说什么他就我每次写完一晚我跟他说他说感觉不对我说哪里不对他说感觉不对你到底想要说什么我不知道就是我看完这个故事我不知道你到底想要拍什么你为什么有冲突要拍这个故事你拍这个故事那个灵感来自于哪里你这个画面中有哪一个点是你不吐不快一定要说的这个法则其实一直运用到我后续的这个创作就是我写东西的时候我每次觉得写的不好我就导过来问自己当初为什么想做这个故事你的冲动是什么这里面到底有哪一个镜头哪一句话哪一个情绪点是你非得做不可的要抓住这个东西然后从这个东西而展开来去做整个的剧作就还是要有表达的欲望对这个其实非常推荐去看一下这是我第一次日山英我看到的作品第一个积木对是我最喜欢的作品之一就是我可以负责让人讲我到目前为止见过各种各样的不管是动画也好还是写实的也好做阿尔茨海默周的这种题材相关的故事的没有任何一个超过他那个做的他是那个题材就是那个故事是我就是完成了当下我看到过所有的做相关题材的所以那个故事的起点是什么创作的原点你特别想表达的那个是什么那个故事我也想了很久是18年左右我写了一篇小说那篇小说讲的也是关于二次胺膜症当时是其实前那个小说的时候我家里还没有就是老人得过这个病当时是纯粹是考想象去写那个小说然后写的非常的沉重非常的这个在想大家刻板印象中对老人的关怀那种故事然后在写完小说两年之后20年左右就是病危了,然后他在临终之前的几个月,其实就完全认不清楚家里认了,然后就有了这种类似的症状。在去年的时候,我就反过来,一直反复想到这个故事,我就觉得说,真的家里有老人,或者老人他自己是真的是这么想的吗?他真的会感到特别巨大的悲哀,或者去特别的怎么样?其实他老人可能本身感觉没有那么迅速,他只觉得自己像,像, [15:00] 陷入了某种混沌一样他不知道现在是哪年哪月他不知道身边的人这位生他不知道自己到底是多少岁所以说他可能是一种在慢慢的这种混沌之中隐隐约于感受到某种不对劲然后最终在发现了一刻所有的记忆年龄都涌向自己的心头感到这种巨大的悲哀所以我心里做的其实是开头用了一些相对来说没有那么悲伤的这种手法我想去尽可能还原老人在面临巨大的未知的时候的感受然后把那个想法给展示出来,然后这个其实最后也是成为这个片子最不一样的一个地方吧,就是做这个片子最终的感受学来源于我外公的最终临终之前的几个月的这么一些时间所以还是就非常的有感而发就因为自己过去有这样的生活经历有这样的生活感触其实我记得前采的时候KK也有说你刚开始用AI拍片子的时候一天可以做两三条蓬勃的创作欲望但现在就变成这个节奏变得拉长了背后的原因是就是你还是坚持要从自己的经历去找创作灵感但经历很快被消耗掉了或这个精力很快被用光了那现在你是怎么去面对目前的创作只能接受它,因为我觉得真的像我们刚才讲到的,其实触动人心的只有你真正的看过听过体验过,这个东西你才能够,你是第一体验者,你是在现场的,我一直觉得所有创作的出发点都是有一个词叫在现场,你一定是在现场各种各样的现场,音乐现场,比如说你在家庭现场,各种现场,你是真正第一体验者,你才有可能把这个东西做的打动别人。那十多年的积累对我来说是因为我十多年的在线的体验,让我能够转化成影词的语言去传达给大家然后当这些没有之后说吧来就是没有了时间的接连没有了时间的发酵我只单纯的让 AI 帮我一天可以缠出很多故事AI它是没有办法代替人的真实的体验在现场的体验的那种故事在我看来是我很难去理解他告诉我的这个故事触动到了谁甚至他跟我讲的都不一定能够触动到我再经过我的个人转化导演转化又经过一层信息的数号我是无法去打动别人的所以我说还是需要去在当下阶段去多体验吧,多体验当下的生活。记得然后再去传达这是不是所有的AI导演都会遇到的问题因为过去的导演也会遇到这个问题但是他反正三四年拍一部他拍到60岁的时候发现哎呀没灵感但是也可能他又活了几十年这过程中也有一些新的拉扯爱恨情仇什么的但是对AI导演来说生命被压缩了创作被压缩了所以上一年有这种类似的感受吗我经常会觉得其实我觉得是这样就是我过一些暗门的时候其实是我特别痛苦天哪我怎么好久没有出乎作品了然后就把自己闷在家里慢慢就起了其实很多时候他是要把自己物理的隔绝跟世界隔绝的时候你才知道好像说这个东西我不土不快的我觉得像阿明的创作起源是我被时间被分割成无数个小块之后我的痛苦其实包括我像黑人在现在面临的痛苦可能也是这样类似的痛苦所以说我觉得这种各类似的痛苦一样我们其实过去导演有很多他们拍片都是不一样的有类似像四边伯格一样他们高产的导演他们一两天拍一部但是每一部都非常非常厉害像一四五的一年拍一部这样的导演十年磨一剑甚至十多年不拍片子然后一般一名精彩店卡梅隆他们像导演其实我觉得不同导演的工作方式不一样的不同创作的工作方式也是不一样的有的人会更习惯沉淀十年沉淀或者最AA导演可能没有十年多久沉淀半年多左右我们去磨一步好一点的东西来震撼大家然后也有一些我觉得我现在就有一个灵感我必须要快速的马上做出来我现在就必须要把自己隔绝出来几天之间把它集中的高强度完成我觉得这是大家不同的节奏但是我觉得不同的节奏都可以走到就是大家想要东西吧像KK虽然说经常的时间切了很多很多份但是端出一个蒙古斯训练就让大家重新想起了训练被南瓜统治的这种觉悟感所以其实刚才KK提到就是AI也会给你一些灵感甚至可以帮你编故事但是你不愿意去拍因为你觉得没有在场感或者没有真的自己被打动的那种感受所以 AI 他对创作的帮助不是在帮你们形成一个故事的原点是吗就他的帮助是体现在最后做的那个部分其实在前期当你完全没有任何想法的时候,他还是会给到你一些idea的一些启发的,至少不是选题的一些启发,是有给到的,当然了我觉得可能 [20:00] 它最大的功能就是在后边因为每个人其实他的创作的习惯都不一样我其实更习惯于说我有了一个内核之后然后再去让他帮我一起来进行创作当然我们去年有一次在参加海南黑客松的时候海影节黑客松的时候我做的第一个叫华丽一乐那个作品就是完全24小时直接给你三个关键词然后没有任何想法那个时候我会让别来OK给我丢20个一句话说然后我看哪个对我有触动对然后它就会成为我创作的一个原始的提发点让我可以做哪个方向题材的跟哪个相关的我当时做了一个反战的就是因为给到一个反战的一个蝎子然后我从那延展然后就是整个物识随着前期我完全没有任何灵感的时候或者我有某种情绪的时候但是我不知道从哪入手的时候它可以帮你快速找到一个接口这也是可以用的我是觉得说AI它对我这种哀愈有了一个非常好的东西其实大家都知道聊剧本其实得跟人聊你不能用手自己关在家里我觉得很多时候写小说写剧本都是把自己关在屋子里然后闷想闷想有时候想不出来就一直在干坐一天啥也想不出来这种痛苦但是我觉得跟人聊天比如说我们两小时里面我们可能只有十分钟能真正触及到咱们这个剧本的灵魂但是反而人和AI可以我上来我不用跟你说最近吃了没最近我干点啥我不用跟你去寒暄这个直接丢给你一个想法你觉得怎么样说好坏说哪里不好说你这个想法有什么改静的空间是问你来写的会怎么写就真的这些其实更然是很难去达到这种效果但AI它可以相对稳定的告诉你说这个东西我是怎么想的他的想法不一定是对的他的想法也不一定是好的但是你会从他的这种好或不好的想法中你会知道哦那该怎么改其实刚刚我们聊的一个问题说普通人能够拿AI做到什么程度其实我觉得也是一样他其实不取决于你学过多久编剧导演学过多久相关的这个工作他其实取决于你的眉头一皱的那里有多好比如AI跟你说一个东西他说到他写了一天的巴拉巴拉非常长的一个大纲你看到200字你觉得眉头一皱我觉得这个问题不能这么写你看到500字又一皱一下看到八百的右一周一下但是随着你周的三下的频率你就知道这个故事你来写会怎么写其实我觉得任何一个人只要你有足够的眉头一周的这种主观的想法你不会把AI写的全部都用下来不管你周多少次只要你有想法你就可以有潜力做出一些好的东西来就不会这种AI的傀儡你自己的创作的主动权还是有的你要有自己的判断我觉得对这个个人的判断里还是有一定的要求有的时候AI给你讲他讲了一个天花乐坠的一个故事他认为高光点highlight应该在哪哪块是比较精彩的但有时候我们觉得其实他所谓的高光点我觉得就是一个很套路的东西反而可能是一个第一句话不能最后一个说回那句话反而我就巧这句话巧了可以延展有意思有些巧的点真的是只有人才能盖得到这个点好巧AI不知道AI他就可能就真的是一个无意识的一句话就可能让你产生触动我想问一个关于导演的故事你们觉得在过去要有所成就的导演和在今天用AI去做作品有所成就的导演有哪些相同哪些不同最大的相似之处就是在于导演是整个作品的最终的质量把控制它是应该是所有人里面唯一应该清楚知道这个产品最终应该呈现出一个什么样的形态最终的成品应该是什么样的最终的裁决者和把控者这点是不管是传统和恋爱都应该一样的而且都一样然后可能最大的不同就在于可能过去的导演需要一堆不同分工的工种一起来调动然后那个时候可能导演需要有非常强的人跟人之间的一个调动能力沟通能力因为一旦人一多这个事情就容易变砸所以对那个人与人之间的沟通的这个能力要求相当高如果说让我去做一个传统导演我可能是一个非常失败的一个导演比如说一个很正常的东西我不予骂人不敢去训人不好意思去说一定要这样不这样子就是一个传统的导演尽量带导演在片场发飙有的时候其实你不发飙是不行的因为人就是有这个惰性在里面的就是在那个高压下你有烧着巨量的预算在里面的话你必须要为最终的成品负责你要为这个预算负责的所以这个时候对于传统导演的要求非常非常高那对于我们这种相对AI的人不太愿意跟人打交的人来说AI就是最好的创作伙伴我只需要把这些能力运用在跟AI指挥AI上面就可以了听起来是降低了一些门槛你不需要具备组织协调一个庞大团队但是也提高了一些门槛我觉得过去传统导演可能他不需要去细致的去了解每一项大概是怎么干的 [25:00] 但是作为AI导演他大概要要求至少说从传统的一个影视的生产流程每一环节应该用的一些东西要怎么做我们都得要学习都得要知道应该是怎样的如果没有走这些程序的话最终这个成品的质量就会非常低这也是我觉得区分专业的AI导演者跟非专业AI导演者一个巨大的分岁领其实就在这里有没有过去的知名导演你们觉得到了今天他可能成不了AI导演太尖锐了主要是也没有观察过他们的现场的工作方式主要的工作方式有关张艺谋到今天如何我不知道张艺谋现场是怎么拍片子的我没有兴趣力观察过他我是觉得是这样就刚刚KK说的现场的导演其实我们这项拍会合的导演你有的高强度高专业度的导演对现场会高把握度的导演他其实会摄影机该怎么拍的他会说演员该怎么演他会说然后灯光怎么调度他会怎么说他所有东西都会跟包括简直是怎么剪的配乐怎么配都会有自己的把握一个导演想累是可以非常累的一个导演要非常轻松他也可以非常轻松因为今天演员你爱怎么演怎么演一个摄影机你想怎么拍怎么拍但是不管是轻松的导演还是累的导演他们都有共同点他们一定得非常会说话一定是让整个部门都可以顺利的沟通起来不能打架对毕竟每秒钟那么多预算不能不可能对于那啥所以说往往形成出来的很多优秀导演他不一定具备所有的这些方面都非常全能的品质但是他一定会具备极强效应的沟通的这么一种能力这是对传统导演我觉得可能是最大的一个要求然后但是对于现在的这个AI导演来说他一定是要具备对所有的东西的高绑化能力我经常说一句话就是做AI做的不好没有任何借口可以说你做的传统导演有的时候演戏演得不好就说骂演员没演技有人拍的不好说这个摄影师不专业你有很多的技巧可以找甚至说制片人没有凋起所有资源预算太低等等所有的都有借口但你做AI没有任何借口可以演做的不好就是做的不好要么你提自己的不好要么剪辑剪的不好要么说你音乐审美不高等等的做AI没有做好没有就可结果可以所以说我觉得到了AI这一代它不仅仅是一个降低门槛的一个事从事它也是让所有的我们说潮水退去知道谁在挪泳的这种感觉其实说真正的全面的AI就是全面的专业素养导演个人的全面素养这还挺有意思的就感觉这个变得也很残酷了就原来你还能有些帮手分担一些压力现在因为你的帮手是AI所以他又全知全能所以做不好那就是自己的锅在过去的时候真的是有导演就传统导演有一些导演就比较轻松的那种导演就是我只需要美术来帮我提问一下美术方案是啥对吧然后行不行他只需要拍版OK就好不行就直接不行重新做一下我觉得这个再来一本对之前拍片都预计不去现场的导演要执行导演去他多些大友是再过去然后但是现在就不行了现在真的是你需要真的告诉AI怎么去做这项目是在做传统导演里边那些非常利的导演他要告诉摄影师摄影师拍吧OK 我告诉你要怎么拍你要用什么样的那个角圈你要用什么样的光什么样的镜头的角度对吧你完全告诉摄影师现在就是你完全告诉AI你是没有任何借口的我觉得这过去那些这种非常专业非常累的导演在AI的说在他会比较更好所以现在AI导演是一份可以养活二位的工作吗就收入比如说比之前在广告公司要更丰厚一点其实看你个人有多努力或者对金钱多了是多吧可是当下来说可能我觉得养过我们是有成问题的就是看你想这么多种想多挣点完全可以所以因为我是个物欲很低的人我就够我自己吃了饭我就够了我其实大多时间在想怎么弄出下一个好片子来就是具体说像广告其实我算接的少的像各种商业的项目其实我接的没有那么多主要就是在做创作上的东西其实包括说可以说的想振多也有翻了多GC的广告也不是接不着对吧你想就是想搞创作咱们也有各种选择的权利其实我觉得做AI最大的东西在这就是能想赚钱你可以马上就去赚你想就是做一些能够让大家技术的创作然后也是大家可以去自由选择的东西就是这是我AI给我们做的收获吧有种选择的这种空间所以AI给你们自由一方面是吧另一方面你要说纯粹自由的话你的创作像刚刚说的AI没有任何机构可以所以每一个地方你都得自己去把握你像过去导演想偷懒吧你也能想办法都得懒现在不行了所有东西你都得自己来在项目的过程中你一定是承担的压力会比传统的工作要大很多的因为我理解就是电影导演其实是一个没那么自由的工作因为你如果筹不到足够的资你根本开不了机但在今天的整个 [30:00] 中国电影市场能够筹资拍电影的导演真的太少太少了所以很多的导演可能都处在就是我不知道下一个工作在哪里他什么时候会发生的这么一个人生的我称之为漂浮状态里头但是感觉对于AI导演来说就是好像命运跟在自己的手里相比于你过去拍电影可能动不动上千万的投资来说现在的AI投资真的是非常非常少的然后也是更加是个人哪怕说你是个非专创作者他也可以就那么去做他的全本是可负担的其实Perville一开始拍片子应该是两三年前然后我不知道从那个时候到今天你们觉得不管是模型的进化还是工具的进化就让你们的工作方式发生了哪些大的变化就Hire Silence带来的吧以前叫Image to Video的那种模式可能追着片子你可能首先要把整个片子的各个的关键帧就是静态的分镜都要全做好然后再去转成视频再去剪进去自从Cypenz出来之后它变成R2V,Reference to Video,参考到视频然后你只需要把一些故事起背的情况下就要把你的人物资产常见资产 道具资产 美术资产准备好 妥当就可以无穷的去复用这样的话就大大减少了中间我要先准备好各个关键帧这些工作资产设定好就可以直接开工了剩下的一些分镜这些视频完全靠文字分镜文字描述就可以生成就可以展出这是我觉得从当初我们叫C Lens 2.0之前的时代到现在这个8.5的时代最根本的一个变化OK 我可以做的时候也是当时甚至连图片的一致性都做不了当时用那个没教你做嘛对 当时连那个人物一致性都没法控制对 当时我其实我一直在做片子都是手速比较快的我第一次做演员短片是去年二月份然后做这一条片子大概是花了半个月的时间在当时已经是一个完全无法想象的一个速度了现在半个月能够做五分钟然后现在同样的五分钟我只用了三天时间就可以做完所以真的是一个非常巨大的一个跨越包括我们的工作方式过去你导演也要烦心很多导演之外的工作比如说你的物一致性就完全就不应该是一个传统导演应该去想的一件事对我们每天演员来都是不同的人那这里其实应该还有一个Citon 2.0之前还有一个时代就是Nadol Banana也是一个巨大的分水岭Nadol Banana是解决了一个同一个场景下或同一个人物他可以因为你在没有当不当的之前,你人物是人物跟场景完全无法生成,下一个镜头跟上一个镜头之间能够有衔接的。所以我在做南瓜之前,95%的镜头全部是,其实人物长相之间天差地比,就是我尽可能的让它相似吧。很多镜头都还是用Footoshop来进行,来改,来修图。然后这就是为了保证人物一致性和场景一致性,就需要要非很多其他的一些传统技术官来解决这个问题。后来,那套不套的出来之后,相对来说我就可以用一张图一个人物背景一个人物去来生存不同这个同样人物的不同的角度它让人物的静态的一致性有了一定的改观可以提升这个一致性所以咱们现在这个工作流是在CupCut的这个video studio里面可以完全完成吗比如调C-Dance是可以直接在里面就是一站式完成是吧对的 生图 生素语全都可以除了上面提到的几点就CupCut还有哪些你们觉得用下来和其他产品不一样的其他的朋友的这些功能点我觉得首先CAMCAD有很多模型包括一些海外的模型它是更加方便去调用的其实包括很多那不达那呀一些image tool啊这种海外模型其实很多本土的产品上是没有的这个是更加国际化可以方便调用更多样的模型其实就是在它整个审美上它更加多元化和国际化一些再一个就是开不开它本身是一个剪辑工具它是一个门槛非常非常低的一个剪辑工具在我最开始做影片的时候在大学期间我会用很专业的很高门槛的工具然后随着开始做AI开始我用到了当然应该是他们还剪辑没有分开的时候我就剪映在做这个剪辑我觉得发现了新大户原来剪辑可以这么简单然后包括去年做AI的时候其实一个很大的一个契机是去年的9月份还是10月份应该是那个时候参加海外的一个比赛叫做Trumer Awards我看到里面有设置一个剪辑就是有设置一个CAPCAT的专项讲项用CAPCAT的工具去做然后那次我第一次用到咱们的海外版CAPCAT工具然后我发现它真的是走的是更加拥抱AI的 [35:00] 相比国家它就更加拥抱AI它拥有更多原生的AI功能中国人使用CAPCAD还有一个天然的优势就是语言的优势它可以只是用中文去进行创作再加上它现在有了Video Studio加上了素材的生成功能的话再加上前期的一些agent的一些智能体包括在文本阶段的创作的话它几乎可以做到all in one我可以从文本到生成到剪辑全都在CAPCAD里面去完成这个体验是别的任何工具都无法替代的我知道你们也刚去了新加坡应该也是和全球很多AI的创作者有一些交流有没有一些感受其实对于我来讲说最大的感受就是真的去了解到了全球的其他地区的创作者在用CupCut做的是哪些方向的内容因为这是CupCut的一个大会对然后我们在同一个工具下各自都会有怎样不同的表达然后以及其实最想要看的就是我们跟海外地区的创作者有没有哪些差距有没有什么点可以学习到所以创作者聚在一起都会聊什么其实就是说你对于这些工具的一些使用上有没有什么特别的心得可能会问一下说有没有什么小诀窍对吧然后你这东西是怎么做出来的然后你这个包括你这个东西在海外的影响就是欢迎成目好不好因为我们其实也想知道说你做这个内容到底有没有人看可能会聊这些方面的内容突然想到那个V加索之前说过一句话就是艺术评论家聚在一起会聊风格但是这个艺术家聚在一起聊的是在哪里可以买到更便宜的松节也有所以就是比如说那你们这一次聚在一起对吧刚才提到会聊什么样的新功能然后你是一个这个细节是怎么做出来的比如说你们聊到了一些什么样的新功能或者一些什么样的新技法这次确实是有get到他们一些新功能我之前从来没用过比如说我之前都是习惯于创作的时候我也发现哪一段素材不能用然后再去额外生成完之后再拉进到我的剪辑线里边然后就发现其实他们很多都是可以直接你剪完之后还可以直接一键在CAPCAD的剪辑里边去去更改的比如我已经剪辑好了可以整段的完整的给你全部修改你不用一段段拉完之后一段改完之后再重新进行剪辑现在你已经完成剪辑了然后你还能再改这在之前我们是无法想象的比如有的时候完全可以投入到商业应用中去比如说我已经剪完最终的广告片了特入说不行我这产品要换一个我这个衣服换一个这个男主角过来女主角这在以前是非常的再也不用担心演员塌方了在这之前的话这做重新做的还有一个特别好的一个点就是我可能之前我因为广告出身我经常会涉及到一些商业广告的一些配乐的问题在之前的话我都是说写完脚本出完素材之后会把导书的这个video丢给GP丢给其他一些大元播说我要给他进行一些广告配乐根据我剪辑完的东西一些内容然后来帮我生成一个苏诺的一个音乐音乐提示词然后我再去生成再拉进来我现在不需要这些战外的操作了现在就直接把时间一拉把剪辑完了一拉好我生成按照我的话题的内容剪辑好的内容来帮我生成匹配他节奏和情绪的背景音乐一站是完成一站是全部在里边完成了我觉得我的自认我的创作习惯已经是非常高效的了其实发现还可以再提效因为上一之前从上期毕业我看到一篇你的报道你说自己大一的时候你的电影梦就碎掉了当时可以讲一讲怎么大一就梦碎了因为考上期相对来说其实在艺术研究院上属于相对有些门槛的一个协校然后到了这里很久发现天哪我们所谓的天才这些到处都是就是我历经了千难万苦最终成为了讨伐孙悟空的十万天兵中的一支当时我可能会觉得说自己写的小说还可以还是会写的剧本但是发现大家都会写剧本大家有很多很多的想法有很多甚至有已经演出过的话剧甚至有已经参加过演一个表演的这个演员但是就很多优秀的同学人都在这里然后我们去聊电影大家会有很多的思想观点的碰撞我会觉得说天哪大家都这么有想法中国真的需要有那么多的编剧导演吗他们毕竟都可以如愿以偿成为编剧导演吗结果当然未知数所以我就当时其实非常非常的痛苦就觉得说天哪我觉得说我过去我最引以为骄傲的这些技能可能到这么一个可能他能够发挥出他用武之地的这个点可能非常少可能就会成为一种屠龙之际这样的感觉所以屠龙之际接触到AI之后变化了对 其实就从大一开始就是认识大家开始有一段时间非常消沉就觉得说既然可能很难混出头成为一个真正的靠写字写剪辑谋生的这么一个人那不如早点放弃早点干别的其实有 [40:00] 我很不爱看电影也不爱看画角看各种艺术作品然后直到就是从去年开始接触到AI之后然后做完第一只AI片子当然也非常巧合这样做的嘛然后也没有想过就是考AI示范然后突然觉得说不行也没有任何外地情况还没人要求我做我就说那我再做一条试试看再做一条试试看再做一条慢慢的就做到了今天也是后知后觉从去年AI让的电影实现虽然我们有过去很多的这个麻烦用名字叫你很难控制无一之心包括我们过去还有那个Laurer时代吗然后再到后来就是所有东西都没法控制的时代我们都一直坚持到现在在那个说AI的这个原始人时期就我们都已经展示出了这种能力实际上我反过来想原来我其实是非常爱电影的就是这种爱电影的冲动被各种现实因素一直压低的压低的让我觉得说你不能那么爱电影不然你会很痛苦到现在我真的觉得说我们到了一个节点是所有爱电影的人有才华的人有想法的人都可以通过自己的方式走出自己的一条路来那你的同学们呢有多少和你有类似的心路立场就这是一个普遍现象吗然后我的同学们大多数都没有在做编剧确实是大多数在各种有的是转行游戏有的是做老师有的做感到可以别的行业但是我特别去开心的一件事是大概从今年春节左右C-Dance爆火然后很多人开始我有的同学已经离开影视行业离开编剧行业艺术行业很久的朋友跟我发消息说你这个AI是怎么做能不能教教我所以大家找你的时候你会给什么样的建议就大家感兴趣想要做你会给的从零到一最简单的建议是什么我就把我的几张提示词贴给他看然后来看这么简单我说事实上就这么简单其实我真的觉得AI它不是一个多么门槛需要什么十年学习我觉得我去年刚开始做的时候二月份刚好是Deep Seek特别特别火的一个时期然后我当然走到每一家书店它最先远的位置都摆着一本书大概的标题叫做Deep Seek从入门到精通所有AI工具都会有这些类似很大的一本书过来但其实AI真的没有那么难它不需要真的读完那么一本书十本书之后我们再去看完200多节网课之后我们再去开始做AI它最需要做的一件事就是开始最重要的事情是开始是行动本身KK呢你的这个因为之前你好像有分享过说你在做广告期间其实有非常多的废稿那个是一个什么样的因为以前客户掌握预算谁掌握钱谁说我们就是纯粹就是其实所有的创意人广告创意人都是没有一个希望自己的作品是平庸的所以基本上我们第一稿都会提的比较自然有创意一些或者说按客户话来说太非了需要收一收所以往往你出界的东西可能都是经过多方妥协了所以我们也特别羡慕那些已经出界的但是仍然是报馆而且仍然充满创意我觉得这个就是天时利利人和本身创业人非常厉害还有就是他们非常会卖稿能够让客户接受这个创意这是一个非常重要的技能天才的想法我觉得其实挺多的天才很多很多有的天才就是我能够卖出去有的是你卖不出去哪怕你同样想到一个非常绝妙的一个idea但是你情商不高你没有卖给客户客户不卖你的单然后就是客户也非常好客户的接触度各个层面的老板的接触度都非常好然后媒介推广做得非常好最后才能产出一个爆款的一个比如像贾民老师那个就是过年好大子那些那种比较爆一些出圈的一些广告作品我们都非常向往那样的但是我这种机会非常少因为跟我的服务的客户有关系就是会有一种寓意不得志的这种感觉因为我拍出来的一些很多超音线的那种明星特别特别多但是最后出来都是那种很fashion视觉上非常大片各种好看姿势的东西出来了粉丝挺买单的但是在我们看来其实没有什么idea没有什么超音科研的你就很空虚对其实IP卖的是是因为明星影响力老板说我请他就是要这个效果的这些东西不需要让观众有需要思考的这个空间不需要让他们去思考太多就需要看完之后就疯狂去买就好对 有个词是干行活对其实干行活它按字面上是个好意思就是说在做专业的活的人其实我们的语境里很多情况还是表达便宜词对 最初来说这个行活是一个非常不好的一个东西所以你就会记得很多这样子就是废高然后基础AIA的时候是因为24年年底的时候有一个一例的叫AIA的一个广告大赛我想我刚好我是服务了10年的快销我从物航的时候13年14年的时候我就开始做伊利的安慕西做巧克力这些东西我对伊利太熟了我拿到Brief之后还太轻松了就跑跑跑跑做然后就一下拿了全部过去然后就那个时候这个AI简直太强了 [45:00] 让一个寓意不得是的一个广告人觉得终于可以有地方去发挥这些过剩的这些创意能量了Carrot就说那不看我吧就是自己出来也能接一些广告商店我想重回一下就是现在正好就现在有很多的声音说AI出来之后我们的拉近的数量变多了其实我也想反过来就是回怼这些评论说其实真正的好东西也正是AI出来之后让这个好东西能够更快被大家看见了只有有了AI之后大家才知道之前因为层层审批没有过的那些好的创意到底有多留意感谢所以如果AI早10年出现你觉得你的人生会有什么不一样肯定会跟现在完全不一样可能会比现在思想上思维上可能会更开阔我觉得这是一个双日子东西说的是经过了10年的这个工作的一个经历这10年工作也塑造了我的一些相对的一些审美价值观包括一些专业知识的一些know how的一些获取对吧是掌握了一定的技能的其实还是感谢这10年的一些工作的履历包括一些公司的培养当然相对来说我可能也丧失掉了很多时间有各种那样的机会如果说有从来一次机会可能我可能能够获得比现在这时间更好发展肯定是这样子的会不会觉得说AI时代可能更适合一些人但是AI时代可能也会让一些人就过得更不好我觉得AI时代特别适合一些行动力非常强的人他能够第一时间拥抱他第一时间去尝试他而不是一开始内心里边就先拒绝我觉得AI有一个好处尤其是对于一些新人一些从大学里刚出来新人来说它是没有一些没有负担的你没有什么可适去的这个东西纯粹就是一个春机会我觉得做AI它可能就是适合那些创意工作者本身就有很多创业它是受限于各种人也没有办法出来AI可以让这些东西真的给大家看到然后我觉得它也有没有适合其实就是那些我们刚刚说所谓的干行活的人像那些包括说我们现在有很多职业已经受冲击了包括AI影像出来以后很多的演员也好很多摄影师也好这已经受到了冲击了其实大家都开始会转型我也看到有可能转型成功的如果拍短视频他们会有各种自己的表演会有风格化的表演比如说我们说大家都非常熟悉的周星驰周星驰他可能活跃时间还活跃的年代可能比我们现在往期在AI时代还要早到10多万20年但是我觉得他的这种表演哪怕说当时就有AI了他的表演是不可被替代的因为他表演非常有个人的特色所以说不管现在我觉得对所有的公众的要求不管你是所谓的干幕后还是台前的所有的工作其实都需要发挥出你的创造力创造出至少AI也得学一点这种表演风格反而那些一直在找借口可能那些人找借口可能AI刚出来的时候太错了离真正的能够给大家真的能够看还太远看AVR史密斯吃这个音面都不在乱用的但是那个时候我们就是从那个时候走过来的如果那个时候他就抱着戴着有色眼镜去看AI的话这个人一定是一个找借口非常强的一个人他是时时刻都在找借口可能在当下哪怕是C2.5的时代他还会找别的借口所以我觉得不适合那种有拖延人或者时时刻都在找借口拖延的人你觉得AI时代的教育会发生什么样的变化就是因为刚才其实咱们提到了就比如说要积极行动脑子里面有生活经验以及生活经验沉淀下来的创作灵感然后有些东西也可能变得不重要了比如现场的调度甚至去组织团队的能力但是这个问题就变成如果今天我们要培养下一代我们应该给他们什么样的教育因为这个问题我父母都是从事教育行业的然后他们就知道我的作用也会问我这些类似的问题我刚才说的是其实AI已经帮助大家做到了我们努力了很久的一个方向就是我们要把孩子变成会回答问题的人变成会问问题的人过去我们在AI出现之前我们已经很多的方向在往这个方向去思考了比如说做一个什么全智能的一个课堂然后能够24小时能够帮助孩子回答问题的一个铁库之前我们有什么小人搜集这种东西都在帮助孩子回答只是AI时代把这个门槛迅速的拉到一个非常大的一个地方所以就所有的教育我觉得未来都会从这一个问题出发与其让孩子训练如何回答问题不如让孩子变成如何去问问题如何解决问题这个更高位的思维在AI时代大家真正把这个问题放在每个人脑门上你哪怕你考试拿100分哪怕那个高考拿750你也很难去面对一个真实存在的一个问题你很难告诉AI你有什么不能被替代的时候其实大家都开始有了这种生存压力之后大家都开始被迫去思考这个用一个比喻就是下一代可能教会大家可能会许愿能够许愿然后就是对于这个世界的本质的掌握然后再抱着好奇心我想要什么东西但是其实很多人真的不知道想要什么就是你现在给了一个全知全能的东西 [50:00] 可以实现你任何愿望很多人甚至都已经取不出来一个真正的好的愿望这是一个可能需要让下一代希望这方面能够得到一个培养我现在能看到一句话说我们最近已经出了非常非常多优秀大模型有GPT 6.0有Faibor 5.1包括说世界模型包括我们在C-Lens各个领域很有秀大模型但是有90%的人完全没有听说过这些东西我觉得真的一个非常大的一个认识的参差我自己对我们团队的要求是不管你跟AI聊啥你每天必须给他提示个问题开始个对话框这是我跟他们的要求哪怕说你就问他今天吃啥那也得去问所有的其实求之欲是在问的过程中慢慢产生其实刚才我们提到这个C-Dance也好Cupcut也好就类似这样的模型工具他们确实是让AI的这个视频创作变得越来越普及然后二位其实自己之前的作品也是很多是登上了国际舞台的比如说这个我查下来KK的南瓜 五主时代是入围第30届罗德岛国际电影节然后山音里和队友合作的Tango也是在Gana国际电影节科幻电影峰会拿了金奖你们会觉得AI让中国的新一代的导演更好地占到世界舞台了吗一定是这样子的因为AR它是一个新的生产理工具是有一定的跟传统的创作流程以后整个工业的体系是有一定的区别的那在这个生产机制下大家都是东西方都是一样的因为过去好莱坞它其实那一套电影的传统电影的工业的流程其实是影响创作的包括它也影响创作的方向那种方向包括你的价值观的表达其实都有息息相关的那在这上面本身这是一个全新的AI是一个全新的政治工具那大家都在同时都在书写定义AI时代下怎么去生产影视可以讲哪些内容至少说在这方面我们都站在了同一个起点上可以逃离出过去的那一套传统工业流程了那这个时候可能东方那些动作就跟我计划去表达自己了我认为是这样子的我觉得小小的补充就是我们过去有很多的作品的观点是这样过去我们是学校优则是吗国内优则国际现在国内有个不错的影响力之后我们再去讨论国际的话其实有很多东西它其实是不分的或者说有很多东西它天然就是海外观众会更加喜欢有的国内观众它可能像江德表接受还没那么快所以说其实当AI出来之后我们可以更快地把我们作品推送到你想要的观众面前你们在做作品的时候去假想你们的观众的时候会假想他们是国际化的吗我在做的时候其实是做的是更加偏普世化的东西而且我的所有作品几乎都是很少用背景铺垫比如说用旁白去先铺垫整个故事的背景尽量去减少很多文字性的描述比如说语音上给大家去先传出希望哪怕你不识子你只需要看整个影像它发生的故事情节你就能看通整个故事我是有意识在做这些东西所以我的芒果斯也好包括南瓜也好几乎它甚至Test都很少对白的很少更别说关于背景的教育一些铺垫就是计量越简单越好其实是有这种考虑在里面这样的话可能东西只要你是人类这个物种只要是人有情感经验或者有这种类似的情感体验你看完这故事基本上就能够知道它讲的东西我做的时候我会想就是首先东西方都是刻板东方理解西方文化它也是个刻板印象我们也聊美国那大片那什么枪车球这个东西我们那个西方一想到我们东方古典文化那些中国龙什么玩意的大家其实对东西方都有一定的误解我觉得其实我想做的东西就是藏在迷雾后的这种东西我希望大家隔着不管是你是中国人也好你是西方人也好还是你是什么文化不信任人你看我们的故事都有一种隔着雾的感觉就说这好像是中国故事这好像又不像中国故事这好像是一个讲外国东西的东西好像它又是一个本土文化的东西因为我本身是一个多文化教终的一个东西首先我是中国人然后其实我看了很多的中国的古代的一些东西我们的古典的文化但同时我也很喜欢潮流文化流行文化包括我也很喜欢欧洲的艺术文化然后我在香港多念书其实香港本身也是一个多文化交流的一个地方其实我觉得我是一个对各种文化都坚收的一个人那我觉得那些东西它就可以成为我作品的一个文化底色它可以有中国人底层的这种处事的一些方法它也可以有这些西方人他们对一些东西的一些超出的一些理解一些这个东西那么不同人看都觉得似是而非那我觉得就是我这个作品存在的这个意义在你们看来今天所谓的AI导演的群体就在中国和在美国或者在全世界任何国家就中国的AI导演做得更多做得更好吗因为现在还是一个出发的一个初期混云期大家可能影响意义也好还没有真的有一个能够通达全球这么一个人出来 [55:00] 谁比谁更强我们从C-Dance2.0时刻来算这个东西甚至都活得不到百年所以就很难去描述这个但与此同时我觉得中国它是有一些的优势在的除了就是中国人多以外有个技术大以外我觉得有个跟直观的优势是什么就是我们对做AI这个事它就是那个思考没有那么那么的束手束脚但我们其实已经有很多的官方活动也好官方的支持也好在推动这个事往下去做包括说我们C-Dance怎么行是我们中国出来的像包括我们很多的头部的视频其实都是我们国家的记得我再补充一个我觉得东方的创作者可能在内容题材的丰富度或者说广度上可能比西方的创作者更有优势一些就是本身就是我们中国是非常对于西方的文化其实很了解因为我们一直在受好莱坞的影响看过好莱坞各种各样的片子包括西方欧洲的一些片子其实都看过但是其实上你会很少看到出西方的创作者有在探索东方题材的是比较少因为本身他们在传统的教育里边就是一直以西方为主导的他们其实对东方对一些世界其他地区的文化其实很少有尝试或者他们甚至都不知道或者说不愿意没有兴趣去探索的但是中国的重择者是东西方哪都可以做的,就是他右手西方的,欧洲的,美国的,什么哪的,本土的,对吧,少民族的,什么样的题材都是不设限的,所以我觉得在内容的丰富度广度上来说,东方的创作者,尤其中国本土的创作者可能我觉得更生一筹在这方面。其实我觉得就是AI它是对影视化,其实是一个比我们想要更加巨大的一个不同,我们真正道理每个人都可以拍电影演电影时代我们大片的成本将得越来越低之后我们这批运还可以用AI去做什么我觉得这个是值得我们所有人去讨论的像最近不是诺兰拍了一部奥德赛这个称为是好莱坞可能非常大投入的一个也是一个追溯到西方文明史的一个作品我就特别想知道如果说我们这个作品在晚几年晚个三四年五年左右出来我们中国人会怎么样的一个更具有想象力的方式来解决中国的一些文化的一个传承的一个东西我觉得这是一个非常具有对每一个电影人员都具有非常大吸引力的一个明体我们要用一个更新的技术来解释我们这个民族从哪里来我们这个民族它的存在的根本是什么诺乃做了一个非常酷的事但这点事其实是来源于我们沉淀了那么多年的3D Max沉淀了那样的胶片的技术那么到了一个新的时代我们有一个全新的技术我们又如何理解这个技术与我们文明的关系我觉得这是一个也许在50年之后100年之后我们有了新的在21世纪的20年代可以镇刻在电影史上的这些名字可能就在我们身边非常振奋人心听的你们今天还是都会称为AI导演然后你们觉得这个title会一直持续吗还是到什么时候可能大家就不会再像你们AI导演了是像你们导演肯定会被丢掉的因为AI它还是一个在当下比如因为它比较火热再过几年之后它变成像电脑一样稀松平常它就是一个普通每个家庭都会有的每个人都会使用的东西现在也不会说你是一个电脑设计师电脑工程师因为电脑太稀松平常了当AI也变成这个时候大家就不会在乎你具体是用什么工具了跟人聊了我只在乎你的最终的内容展出这个故事够不好你画面做的够不好故事讲的够不够精权所以到那个时候你们觉得导演他最不可能被剥夺掉的导演性是什么因为很多东西都可以帮导演做演员也可以摄影美术编剧导演最不可剥夺的东西是什么美和决策吧像我刚刚说的眉头一皱的时刻刚刚可以聊到他在海南做的那个东西是问了你给我丢20个点子来说我过来要他去选择其中一个做的那个华丽一月其实对我来说就是这样我觉得不管是区分好导演和坏导演他会的眉头一皱的这个程度的程度会怎么样还有区分不同导演的风格比如说同样20个点子我可能想去另外一个就是这种大家会感受的点会不一样大家喜欢的点会不一样这个最后音量点是不一样的然后到最后其实我还有个暴论就是说刚刚说这个AI导演会不会就是还存在这么一个title其实我反过来会认为传统导演这个词会离比起AI导演他们导演这个词离影像更远一点传统导演就是扮演的是剧组中的导演的这个角色他跟整个影片的导演他其实是存在某种错位的他其实他的目标是协调剧组的各个元素最终可以在整个影片中发挥出它的最好的一个效果它其实是为了剧组而存在的而不是为了影片而存在的AI导演我觉得它天然的对应的更小的剧组对应的更小的团队对应的更高的决策权所以说从某种程度上来说我是德伯的报分就是AI导演比机场导演离影像更近离作品更近以后有可能就是 [60:00] 以后不存在导演这个只有AI导演我还有一个个人的好奇就是你们在做的时候会所有的模型都掉CTS 2.5吗还是因为有些人也会说那个模型便宜一点然后我有些场景就用它或者抽卡反正抽100次我就用它还是就是现在反正都用SATA也没有归到那个程度我最近在做了一条片子因为我会觉得说Z-Dance它的模型会我觉得它在模型程度上它会更飘一点你会做一些可能我们就是其他模型比如说相应的其他模型它做起来很难去想象或者你得切很多分镜来做的东西C-Dance就用C-Dance做它可能就一条几条抽卡就可以完成那余总是我有时候比如说我就要一个固定镜头我就要一个手势的有视镜头一个其他动作我不想要C-Dance够加那么多的东西其实我现在做的是各种我新的这条片子是一条跟实拍结合的一个片子其实它有很多地方镜头它其实是没有必要那么花的因为你要配合实拍的节奏来做所以说这一部分的镜头只有别的模型这也是为什么就是我觉得到现在为止我还没有说能够C-Dance一家独大把所有模型全部吃掉的一个原因在我们的画布工具我们接很多的平台工具还是有它存在的一个比较价值一样的差不多也是物行可能用自己个人创作中可能用cdn比较多一些而且商业家伙伏有的时候比如客户他就是需要进入到传统的我们image to video这种客户需要每一个环节都要把控比如说我需要现在竞争图阶段就要看到这个故事走向是怎样的这样的话竞争图阶段就可以及时的修改OK像因为你要是用CNC做的话就没有这些中间过程只需要把资产定好之后拯救生事平了那这个时候可能还是要就用到远古的走错的这种技法我不知道你们没有关注就是用3秒可以快速生成一个5秒的视频出来这样就能做到深层快于观看所以就可以是一个永远在实时生成的一个视频画面然后我觉得这种模型它也是很有意义它其实它的启发意义会大于它目前的这种最视频上的商用的一个议题就是它就把这种其实相成以后就是它在互动上在比如说我们或者游戏上等等这种它都是有它的这个极下指导我们其实过去很多时候在想说我们的大约模型有Deepseek时刻我们有GPT时刻在这个视频模型上我们有这个Banana时刻有这个CDS时刻那么游戏时候的这种时刻什么时候向的到来其实我觉得是可能我前段时间跟他们说因为我自己爱玩游戏然后我就最近也在做一些游戏的策划案我就在想说这些东西怎么能可以把我现在正在做影像的东西来结合起来除了互动影像之外有没有别的解法包括说直播游戏也好包括说实时生成也好包括互动电影也好有没有新的解法在过去我们是连想象都没有想象到的东西其实我最近在想的东西赞同这个观点非常赞同因为现在快到一个临界点了也其实都是有这种应用的潜力在每个人100万美元你们可以去支持另外一个AI创作者你们会想去支持谁或想去投资谁这符钱用了啥他不需要那么多钱对吧我觉得好啊都不太缺陷反正反正是有一些已经在用AI但是非AI的我之前我看到这个问题的时候还是真的有想到过一个创作者叫大闸熊我了解你肯定看到过他的那个东西就是车吃国斗法我刷这过年轻做着你知道吗然后他现在也在用AI做东西但是一直在弄我觉得他的东西太慢了如果然后有一边给他打我给到你赶紧给我创作因为我太喜欢他汽油机的系列了突然希望他们能够把他的大电影做出来,因为他已经在创作了。需要去调整吗?我想给一个画像。其实我觉得像刚刚跟KK说的,做视频哪有那么多钱?这100万美元让嘛!如果是我真的有这100万美元,我不会投给某个视频做就。我应该会把它做一些比如说刚刚提到的做游戏的或者电影的更多种发展方向的不要跟我说互动电影互动电影人员十年前就有人提了第一个问题给我一个没有人做过的东西或者没有人想到过的事没有人在尝试做的东西而且我觉得做游戏它确实比AI少钱不管有什么API有各种这些商业搭建美术资产它会比电影更少钱我就希望改这东西我想知道现在的AI假设我们的科技停留在2026年的这个阶段我们停留在这里那个十年的时间之后十年之后我们会在做什么我想真的看到先锋的东西我想知道下一代的这个我们的观众我们的这个用户我们在玩什么东西蛮好的所以现在有看到吗看到什么信号吗我要有的话我就直接去联系了那我们最后一个问题吧就是有了AI之后你们就对自己的未来或者对电影的未来或者对中国电影的未来有一些什么样的不同的想法或者希望吗其实过去有很多的 [65:00] 电影的先锋语言是来自于很多这个海外国家他们的一些电影先驱们去做到的一些很宏大的一些事情那么现在当时这个AI真的把平权的风吹到我们这里我们的中国创作者真的在各种的条件上其实已经拥有了比以前更优越条件之后那我们这段要怎么去书写我们的电影语言其实我觉得最振奋我的事是到现在就是我们所有的华人创作者华人电影人有了自己的机会去定义未来20年未来多少年以后的电影应该怎么拍我们有真正有机会去定义一种新的电影语言这个事对我来说就是特别让我有动力去做下一件事的力量很好好那今天谢谢二位也期待在未来看到更多二位的精彩的作品谢谢