课代表立正
AI工具正在彻底平替编程技术门槛,导致具备行业沉淀的资深技术人员因陷入“知识诅咒”在产品交付效率上反而输给无代码背景的年轻人。
AI-assisted summary of The Curse of Knowledge: The Greatest Risk of Being Eliminated by AI | Sun Yu — original source. Check the original for full context.
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Detailed notes
## Background 该内容由YouTube频道“课代表立正”于2026年1月8日发布。视频简介指出,这是一场与加州州立理工大学孙宇教授的深度对话,旨在探讨在AI时代传统计算机科学(CS)专业优势被削弱的背景下,零基础年轻人如何利用Claude和Cursor等AI工具高效交付产品,并探讨了克服“知识诅咒”以及培养发现问题与执行力的重要性。
## TL;DR 本期访谈围绕AI工具如何彻底颠覆传统编程门槛展开。孙宇教授结合自身十年的K-12与大学AI教育经验,通过女高中生Tammy的韩流周边App、钢琴自动翻谱软件以及大一学生地推课表工具等真实案例,指出在AI技术抹平代码基础的时代,“发现问题的眼睛”和“绝对的执行力”已成为核心护城河。资深技术人员往往受困于“知识的诅咒”而将问题复杂化,而年龄更小的Builder反而能通过快速构建最小可行性产品(MVP)实现商业变现,因此越早“下水”实践、建立闭环反馈至关重要。
## Atmosphere & style 对话在轻松、坦诚且充满启发的氛围中展开,主持人与孙教授的互动如老友般默契,甚至在“黑板地推”等创业细节上产生了奇妙的共鸣。整个叙事去粗取精、高潮迭起,既有老程序员面对技术门槛坍塌时的淡淡唏嘘,更有看到年轻一代 Builder 初生牛犊不怕虎、打破常规时的由衷赞赏与兴奋。听众能清晰感受到一种破除思维枷锁的思维冲击,以及被“如同下海游泳”般具有行动号召力的精妙比喻所激发的实践渴望。
## Key takeaways - [00:00](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=0s) 随着 AI 工具大幅抹平传统编程的技术门槛,资深技术人员习以为常的“知识诅咒”正演变为其在 AI 开发时代的负债。 - [00:00](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=0s) 孙宇教授从大厂工程师、高校教职到深耕 K-12 AI 教育十年的背景,源于 2015 年美国政府提出的“CS for all”全民计算机科学政策浪潮。 - [20:50](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=1250s) AI 在某种程度上削弱了 CS 专业学生的绝对优势,让没有任何代码背景的普通人也能通过 AI 工具达到类似的技术效果,实现跨学科的“降维打击”。 - [06:44](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=404s) 美国高中生面临着“没有天花板”的课外活动背景竞争,而 AI 带来的 5 至 10 倍效率提升,成为其在极度内卷环境中破局的武器。 - [11:50](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=710s) 零基础女生 Tammy 借助 Claude Code、Flutter 和 Firebase,在 7-8 周内(累计约 30 工时)成功上线双端商用级 App,表明 AI 时代教学核心已向 Prompt 工程与“测试与反馈”的闭环能力转移。 - [17:32](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=1052s) 大学 Prompt 工程课的试验显示,借助 Cursor 等端到端工具,学生用一周冲刺完成的项目质量远超以往花费一个月开发的作品,工具迭代极大地扩容了开发信心。 - [27:30](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=1650s) AI 时代能精准抓住红利的核心超能力是“发现问题的能力”与“绝对的执行力”,技术不再是瓶颈,目光应死死锁定在应用和解决现实问题本身。 - [27:30](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=1650s) “发现问题的眼睛”需要被激活,引导学生从日常生活的“不完美”中寻找痛点,往往能收获非常独特且具备商业潜力的创意(Idea)。 - [34:00](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=2040s) 专业程序员容易陷入“知识的诅咒”而把问题想得极其复杂并被难度吓退;中学生则能通过务实的“最小可行性产品(MVP)”逻辑与非绝对智能的解法让项目落地。 - [34:00](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=2040s) 钢琴自动翻谱软件项目不仅成功落地,还自然融入简历中,以其“真实性”深深打动大学招生官,而非传统人工包装的功利痕迹。 - [40:55](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=2455s) 在学生阶段的 AI 创业中存在“年龄越低挣钱越多”的认知反差,因为低年级同学没有思维束缚、更懂年轻人的社区生态,且课余时间相对充裕。 - [45:50](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=2750s) 决定一个人上限的关键是执行力,大一学生每天在线下教室黑板上涂鸦推广 URL 的地推拼劲,展现了不嫌丢脸、死磕到底的顶级执行力。 - [45:50](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=2750s) 绝大多数人的执行力需要通过后期的“成功的经历”作为触发器来激活,通过动手(Hands-on)获得微小的成就感,从而滚雪球般形成良性循环。 - [52:20](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=3140s) Bernard 自发更新 Roblox 游戏的案例表明,用户的评论和下载是极佳的外部动力,而前提是学生必须自视为一名 Builder 并勇敢地把产品发布(Launch)出去。 - [52:20](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=3140s) 学 AI 如同下海游泳,站在岸上学一堆课是学不会的,必须克服心理障碍“下水”去和 AI 一起构建应用(Build with AI),在实践中 get comfortable 并迈出第一步。
## Detailed walkthrough ### 孙教授与K-12编程教育的初衷
访谈在轻松的寒暄中拉开序幕。主持人“课代表立正”对孙教授的到来表示热烈欢迎,而孙教授也谦虚地自称是其忠实粉丝。孙教授拥有典型的计算机科学(Computer Science)科班背景:PhD毕业后首先进入大厂,在亚马逊(Amazon)工作了一年多。2012至2013年间,他跟随导师投身创业,涉足当时非常前沿的移动端图像识别AR(photo-based AR)项目,并成功拿到了种子轮融资。虽然那次创业并未获得巨大成功,但他在2014至2015年选择回到南加州,在加州州立理工大学(Cal Poly)担任教职。利用大学教职的灵活性,他继续探索不同的创业机会,并自此开启了至今近十年的K-12(学前班至高中)计算机科学与AI教育创业之路。
这一转折源于2015年美国政府由奥巴马提出的、轰动一时的“CS for all”(全民计算机科学)政策。该政策鼓励中小学生从幼儿园开始学习编程,政府为此拨发了大量资助与研究经费(grant and funding)。孙教授所在的大学承接了大量的教师培训、课程研发(curriculum development)以及课后托管班(After School Program)等项目,旨在教周边的小朋友写代码。受到这股浪潮的启发,孙教授开始专注于K-12教育。在过去的七八年里,项目从最初他“一个人教六七门课、带三四十个同学,独立开发、运营”,逐步稳健发展到如今在西海岸拥有8个校区(主要分布在南加州,并在西雅图设有3个校区),累计服务并接触过的K-12学生已达4000至5000人。
- **创业历程:** 亚马逊工作一年多 $\rightarrow$ 2012-2013年photo-based AR创业 $\rightarrow$ 2014-2015年落脚南加州Cal Poly任faculty $\rightarrow$ 2015年受“CS for all”政策启发投身K-12教育。 - **业务现状:** 拥有8个校区(南加州5个,西雅图3个),累计带过4000-5000名学前班至高中的学生。 - **教学内容跨度:** 低年级以图形化编程(Block Coding)、Minecraft和游戏编程(Game Coding)为主;高年级则有更广阔的个性化学习路径(learning path)。
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AI对传统CS教育的冲击与跨学科“降维打击”
主持人提到,孙教授兼具大学教授与K-12编程教育者的双重身份,并在近期的一次活动中分享了许多中学生利用AI解决真实问题、甚至拿到学区经费和在韩流演唱会上卖周边的趣味案例。这让许多渴望转型AI却不知如何下手的程序员和数据科学家(data scientist)感到好奇:究竟怎样才算“把AI用得好”?孙教授指出,他们最初教编程也是从Python、机器学习(Machine Learning)和Java等基础课开始,但后来他们开始反思“最终的出口和目的在哪”。孙教授自幼是通过信息学奥林匹克竞赛(信奥赛)保送出来的,但他深刻体会到,刷题和竞赛虽然是极好的技能,却不是学编程的终极目标,终极目标应该是在现实中做应用。
孙教授认为,当前这个时代是做创业公司(start-up)最好的黄金期。对一个高中生而言,开奶茶店这类实体创业由于资金和时间成本过高而完全不靠谱,但教一个高中生去做APP、做平台,在一定条件下是完全可行的。面对主持人关于“高中生时间那么卷,为什么还能有空创业”的疑问,孙教授打破了“美国高中生不忙”的传统误区。他直言,美国高中生面临的竞争比国内高考还要卷。国内高考目标单一,唯分数论;而美国高中不仅看分数,还极其看重“没有天花板”的课外活动背景。在巨大的竞争压力下,学生必须优先选择有亮点、能出成绩且结合自身兴趣的优质项目。此时,AI工具带来的“5倍甚至10倍效率提升”,恰好为时间极度匮乏的高中生提供了破局的武器。
AI的普及正在悄然抹平技术门槛。孙教授引用读到过的一观点称,“AI在某种程度上减少了CS专业学生的绝对优势”,因为普通人通过AI工具也能达到类似的技术效果。这在K-12教育中打开了一扇巨大的窗户。以前带学生做高技术含量的项目,往往受限于学生薄弱的计算机基础;而今年,他们尝试让没有任何代码背景(Coding background)的高中生直接使用Cursor和Claude Code等AI工具,竟然顺利完成了高难度的跨学科项目开发,效果甚至超出了对大学生的预期。
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Tammy的韩流周边APP:从零基础到双端上线
为了具象化AI的威力,孙教授详细讲述了一个叫Tammy的女高中的真实故事。Tammy完全不想搞STEM或写代码,她的志向在商科(business)。在一次探讨创业项目的聊天中,孙教授引导她去寻找生活中的痛点与需求。作为韩流追星女孩,Tammy提到自己夏天会尽量去参加每一场流行歌迷活动(如BLACKPINK的演唱会),每次她自己精心准备的歌迷道具和宣传品都会被疯狂追问“在哪买的”。Tammy敏锐地意识到了其中的商机。孙教授听后大为赞赏,建议她搭建一个小型的粉丝社区平台APP,融演唱会信息、歌迷交流和周边售卖于一体。
对于专业技术人员而言,这依然是一个前后端完整、工作量不小的综合项目。他们决定教Tammy使用跨平台开发框架Flutter以及语言Dart进行开发,而这在大学里原本是一门面向大四学生的专业选修课。他们仅用了一周时间教Tammy最基本的智能手机开发常识,帮她配置好Android Studio、Flutter开发框架和模拟器(emulator),并通过“结对编程(Pair Programming)”的方式带她过了一遍UI前端的基础概念(如通过参数控制margin和color)。在后端方面,则引导她理解Firebase数据库的数据结构(data structure)和属性(attributes)概念。
基础铺垫后,项目直接引入了Claude Code。教学的核心转向了基础的提示词工程(Prompt Engineering)以及“测试与反馈”的闭环能力——要求学生在AI生成任何调整后,必须知道如何去验证、测试,并把具体的错误反馈(feedback)喂给AI。经过反复的测试迭代,在后期Tammy甚至能独立在课下完成大量的 homework 设计。在7到8周的时间里,Tammy平均每周仅投入4至5个小时(课上课下总计约30小时)。最终,这个APP的完成度高得令人惊喜,并成功在App Store和Google Play双端上线。Tammy甚至打印了二维码,准备在下一次演唱会上进行线下分发。孙教授感叹道,虽然Tammy现在对Dart语言或网络架构(networking)依然谈不上熟悉,但这并不重要,因为她已经完美达成了“把产品做出来并推向社区”的商业目标。
- **开发工具链:** Flutter (跨平台框架) + Dart (语言) + Firebase (后端数据库) + Claude Code (AI辅助)。 - **时间成本:** 全程仅用7-8周,每周投入4-5小时,累计约30个工时(相当于全职打工人两个周末的工作量)。 - **教学侧重点:** 弱化语法的死记硬背,强化“Prompt Engineering”与“把具体反馈喂给AI的测试验证能力”。
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大学Prompt工程课的“疯狂试验”与新时代的核心能力
AI对传统教育的颠覆在大学课堂上同样在上演。孙教授在大学里开设了Prompt Engineering课程。在2023年底第一次开这门课时,由于Cursor等端到端工具尚未问世,他给学生留的期末大作业(Semester Term Project)是:调用OpenAI API,花一个月的时间独立开发一个带UI、具备完整前后端的Agent小程序。而到了今年再次开课时,孙教授敏锐地察觉到学生运用AI工具的能力已水涨船高。于是他做出了一个激进的临时调整:修改课程大纲(syllabus),将期末大作业的时间从一个月骤降至“仅给一周”,并直接停课一周让学生专职冲刺。最终的答辩Presentation让教授大为震撼,这一周内赶制出来的项目整体质量,竟然“远远超越”了此前花一个月做出来的作品。工具的迭代让技术门槛一落千丈,也让学生的开发信心成倍扩容,可以把更多精力投入到更有价值的地方。
那么,当编程门槛被拉得如此之低,什么东西才会变得真正有用?孙教授直言,作为老程序员,他一开始面对“代码不再有技术含量”的现实也曾感到可惜,但现在他坚信,大家应该把目光死死锁定在“应用本身和解决问题本身”。根据他多年观察研究生、本科生及高中生的经验,在AI时代能精准抓住红利的人,必须具备两个最核心的超能力: 1. **发现问题的能力(Proactive Problem-Solving)** 2. **绝对的执行力(Execution)**
这种“发现问题的眼睛”是需要被激活的。孙教授将其精妙地比作脱口秀演员:“写脱口秀的人觉得生活中到处都是段子,不是因为他的生活比我们搞笑,而是因为他带着发现段子的眼睛。” 每个人一天平均都会遇到3个值得解决的痛点,但传统东亚(Asian)教育背景过于强调扎实的传统学业和学科基础(foundation),导致学生往往对身边的“不完美”选择忽略或缺乏敏感度。但这种能力并不难培养,只需要老师和家长通过优秀的同龄人案例进行引导,给学生留一项特殊的作业:“在一周时间里,不要想代码和AI,纯粹从生活中找出至少5个独特的痛点与idea。”在这种机制下,10个同学聊完,往往有9个都能拿到“very very unique”的奇思妙想。
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钢琴自动翻谱软件:打破“知识的诅咒”
孙教授分享了另一个极具代表性的学生案例。很多华人孩子课外都会练乐器,有个学生在和孙教授闲聊时抱怨:自己最近虽然喜欢弹钢琴,但纯粹是为了在课业高压下放松,技术并未达到八级、十级那种能盲记琴谱的水平。因此,在弹奏过程中“不得不停下手去翻iPad上的琴谱”成了他极其讨厌的痛点。当时学生并没有做项目的意识,但在孙教授的引导下,这个痛点变成了由Python驱动的“iPad自动翻谱软件”项目。
这个项目的原理非常聪明:它将音乐乐谱(notes)化为图片存入系统,由程序在后台实时监听钢琴弹奏的声音。声音输入电脑后转化为频率和数字,学生需要编写一个核心算法,通过数字比对来判断弹奏者当前处于乐谱的哪一行。一旦识别到当前页面的末尾,软件就会自动切换下一张乐谱图片,从而实现自动翻谱。项目最终不仅做出了极其成功的原型机(prototype),该学生还顺势撰写了研究论文(research paper),参加了科学展览(Science Fair)等各种竞赛。在申请大学时,该项目完美、自然地融入了他的简历和活动列表(activity list),与他本身的钢琴特长相辅相成,毫无人工包装的功利痕迹,以“真实性”深深打动了招生官。
主持人指出,如果是专业程序员来做这个项目,往往会陷入“知识的诅咒(Curse of Knowledge)”——因为懂技术,脑子里会瞬间把问题想得极其复杂(比如考虑到弹错音符、错位 recall 该怎么处理),结果被技术难度吓退、甚至根本不会开始。而中学生没有这种思维枷锁,反而能初生牛犊不怕虎地做出来。孙教授深以为然,他透露这个项目在开发过程中其实困难重重。他起初以为这和听歌识曲软件“Shazam”大差不差,但实际操作中发现音频数据极其敏感:哪怕弹奏同一个键,每次的快慢、强弱、背景噪音以及麦克风位置都会导致数字天差地别。
为了解决这个难题,他们引导学生摒弃追求完美主义的陷阱,牢固树立“最小可行性产品(MVP)”的概念。最终,他们采用了一个绝妙且务实的“非绝对智能”解法: - 提前录制好乐谱每个章节翻页瞬间的 **5秒钟基准声音**。 - 在实时弹奏时,不去做复杂的全局音频特征分析,而是采用“切片比对”——只拿过去5秒的声音与录音进行比对。 - 设定一个合理的**阈值(Threshold)**,只要相似度达标就触发翻页。
这种方法虽然在某些声音区分度极小的章节会偶有误差,但它极具实用性且成功让项目落地。这种通过快速原型、小步快跑、不断迭代(iteration)的研发逻辑,正是AI时代跨越技术鸿沟的典型特征。
访谈的最后,孙教授指出,如今他们带的中学生创业项目里,已经有许多能切实产生可观收入(revenue)的优秀案例。比如有同学开发了一款通过游戏化(gamification)学习交规、模拟考驾照的APP,在App Store上售价1.99美金,在一个夏天就轻松赚到了四五百美金。而这还不是赚钱最多的,更有学生利用Roblox平台开发并售卖虚拟产品(virtual products),利用AI的赋能极大地拓宽了创收的途径。
低年级学生的创业优势:越小挣钱越多?
主讲人分享了一个非常有趣的现象:在学生阶段的创业挣钱案例中,往往存在一个规律,那就是“年龄越低挣钱其实越多”。这并不是说到了大学或研究生阶段就无法产生收入,而是从主讲人多年接触同学的经验来看,创造最多营收的反而是前文提到的那个八年级学生。那个孩子最初在Roblox平台上做游戏,因为没人玩、流量太少,便开始琢磨如何做大流量。他敏锐地发现有人在平台上交易游戏,由于每个游戏就相当于一个APP,他便采取了“买过来、运行、等流量起来再卖出去”的翻转(flipping)模式,反反复复操作。虽然具体赚了多少钱没透露,但当时主讲人估计有小几万美元,而那时的他仅仅是一个八年级的孩子。
这种现象并非偶然。主讲人分析了低年级学生创业的三大优势。首先,低年级的同学没有太多的束缚,想法非常敢想、敢创新。其次,像Roblox这样的平台和社区,交由成年人来做反而不好做,因为成年人已经不再懂年轻人的社区生态,正所谓“年轻人的钱可能只有年轻人去做了”。第三,小孩子的课余时间相对更多,一旦进入高中或大学,学生们务必要开始焦虑大学申请、找工作或者研究生申请,反而没有充足的时间去折腾。因此,主讲人非常希望同学们能从很小的时候就去尝试创业,不一定非要产生多少营收,但“从0到1、从一个idea做出原型”的步骤至关重要。
决定上限的关键:大一学生的“黑板涂鸦”执行力
在创业的培养中,主讲人认为发现问题的“意识”比较好培养,通过讲例子、引导,基本上大家都能掌握得大差不差。然而,真正拉开差距、决定一个人能达到什么高度的,是“执行力”。为了生动阐述什么是顶级的执行力,主讲人分享了一个他见过最深刻的大一大学生的例子。这个学生开发了一个非常简单的选课Web工具,旨在帮助大学生“定制完美课表(make a perfect schedule)”。许多学生有特定诉求,比如只想在周二周四上课、不想1/3/5跑学校,或者只想选下午的课,这个搜索工具就是专门解决这类痛点的。工具上线后,最高跑出了单日2000次访问的惊人数据,这对于一个学校的单体项目来说相当可观。学生通过挂Banner广告和获得一家餐厅的赞助,每个月能有小几百块钱的收入。
> "老师我就是把这个URL放在这个social media上面去了,这个大家都能想的到。但是他说我认为最有效的办法,是我上线之后的两个星期之内,我每天跟我的roommate,我们会到大学的校园里边,到那些大的教室里边……在黑板上、白板上把我们的这个URL写在教室墙面的那个黑板上面去。"
这种直接走入线下的拼劲让主讲人惊叹不已。主讲人听闻后不禁会心一笑,因为他在读博士期间做生鲜外卖(college grocery)创业时,“干过exactly the same thing”。主讲人当时也是在黑板上写URL,去常去的教室、打印海报(poster),并在洗衣房、公交车站到处张贴。两代创业者在这个接地气的推广策略上产生了奇妙的共鸣。能够做到这一点的同学其实非常少,这种不嫌事小、不嫌丢脸的死磕精神,就是执行力的最佳体现。
- **完美课表工具功能**:支持过滤上课天数(如仅周二周四)、上课时间段(如仅下午),并能自动匹配当学期所需的三门课。 - **项目运营数据**:单校最高单日2,000次Visit;月收入小几百元(由Banner广告与Restaurant sponsor提供)。 - **博士生外卖推广阵地**:常用教室黑板、洗衣房、公交车站。
执行力是天生的吗?如何通过良性循环“激活”它
面对“执行力是否可以被激活、如何培养、是不是天生”这一宏大问题,主讲人坦言很难给出一个标准答案,但他分享了自己的切身感受。他认为天生自带超强执行力的人绝对是极少数,绝大多数同学都需要通过后期的培养。而这种培养,往往需要一个“触发器(trigger)”,执行力绝对不会自然而然地凭空产生。
倒推来看,许多同学不愿意去执行,说白了是因为缺乏“动力(motivation)”和“信心(confidence)”。这两样东西很难凭空捏造,它们务必来源于“成功的经历”。主讲人举了一个生动的体育例子:如果一个孩子第一天去上某项运动课,教练一见面就夸他“哇,你很有天赋,做得很棒,比那个学了一学期的谁谁谁都好”,这个孩子就极大概率愿意坚持下去,因为他获得了成就感。执行力的培养如出一辙。如果能让缺乏天分的孩子通过实际行动产生一点点微小的成功经历,他就会愿意投入更多时间,时间投入得越多就越能产生好结果,从而滚雪球般地形成良性循环。因此,在中低年级同学的教学中,主讲人非常强调“动手(hands-on)”,在多动手的过程中,指不定某个时刻就会触发一个好结果,从而彻底激活他们的成就感。
Bernard的Roblox更新故事与“知识的诅咒”
主讲人随后分享了一个关于良性循环的真实案例。多年前,有一个叫 Bernard 的七年级男生(现在已经上大学了),是一个典型喜欢玩游戏的男孩子。主讲人每天见他拿着一台配置极好的 Alienware(外星人)游戏笔记本,因此对他印象极为深刻。在当时一门Roblox游戏开发的结课后,Bernard 把自己做的一款小游戏发布(publish)到了平台上。一个月后,主讲人出于好奇点开链接查看全班同学的App近况,惊讶地发现 Bernard 的游戏不仅有70多次的下载量(大部分同学只有个位数的点击),更重要的是,游戏在 calendar 显示的“上周”刚刚进行了一次更新(update)。
> "我一看calendar,我说上周我们已经不上课了,你怎么还在update?我就非常好奇。所以说后来我再见到这个同学,我就问他……Bernard这个是你自己update的吗?"
Bernard 紧张又兴奋地告诉老师,发布完第二周就有人来玩了,甚至还有人在评论区留下了负面评语,吐槽有些功能还没做完。没有了老师的督促, Bernard 因为心里着急、甚至有些紧张,自己试着去琢磨修改,连续做了两次更新。作为一个教育者,主讲人看到这一幕由衷地感到高兴,因为教育的目的达到了。光靠跟着老师学,老师才有多少时间?关键在于学生自己动手。别人的评论和下载就是一个微小的触发器(trigger),给予了孩子极大的灵感与动力,而前提是他之前把东西做出来并 launch 退出去了。
主讲人进而提到,他们团队的课程叫作 "AI builders"(此前叫作 "from users to builders")。在AI时代,最核心的就是要自视为一名 builder 的心态和习惯。遇到事情要能看到问题、解决问题。有趣的是,对于高中生以下的低龄孩子来说,树立这种心态反而容易;对于一个真正的程序员来说,由于存在“知识的诅咒(curse of knowledge)”,反而容易把事情想复杂了。在全新的AI时代,未必需要把数据库等底层做得有多深,动手做出来的意义远大于把技术复杂化。
- **学生Bernard画像**:七年级男生,重度游戏爱好者,手持Alienware高配笔记本。 - **游戏初期成果**:获得70多次Visits/Downloads(远超同班个位数平均水平),并在结课后自发进行2次最新Update。 - **课程更名路径**:从 "from users to builders" 演变为现在的 "AI builders"。
学AI如同下海游泳:迈出第一步去和AI一起构建
在访谈的最后几分钟,话题聚焦到了当下大热的AI技术与教育的结合。主讲人认为,当前的AI发展实在是太快了,以至于很难去刻意预测、分析或比较某些东西,最有效的办法还是“多去动手和尝试”。主讲人透露,他们自己的团队每天也在用AI写很多具体的应用,在这个过程中会发现有些应用切实可行,有些则完全走不通,但迈出这一步才是最重要的。如果观众里有孩子,家长可以很好地进行引导:一方面教孩子如何寻找生活中的具体痛点、小问题;另一方面在AI的辅助下做原型(prototype),带他们完整走一遍从0到1的小创业过程。
> "你要学游泳,一定要下水去build with AI。你用AI去做那些应用是游泳,但是你站在岸上去,学一堆课,你自己不动手build是学不会的。"
主讲人用了一个精妙的游泳比喻来形容AI时代。不仅不搞实践学不会游泳,而且下水往往需要克服心理障碍。哪怕是一个很会游泳的人,刚来到海边把脚探进海水里时,肯定也会觉得“哇,好凉好凉好凉”,但只要你咬牙下了水、适应了那个温度,马上就能在里面游得非常开心。 get comfortable 并动手走完一遍流程是至关重要的。许多高中同学在12年级下学期(毕业前最闲的学期)会主动回来找主讲人探讨新项目的靠谱性,这说明他们的创业思维已经被彻底打开了。如今在伯克利(Berkeley)和斯坦福(Stanford),已经有很多经由他们早期引导的同学在大一大二正儿八经地做创业项目了。主讲人坚信,现在做AI的正在呈现“一代比一代小”的年轻化趋势,华人的孩子基础好、父母背景强,蕴含着巨大的优势与机会,关键就在于要尽早迈出得到反馈的第一步。
聆听完主讲人的分享后,主持人向孙教授表达了由衷的感谢,并高度评价了这些跨越业界、培训、大学任教以及少儿教育的多维视角,认为无论是对家长还是对职场打工人都带来了极大的启发。访谈在轻松愉快的氛围中圆满结束。
## Notable quotes > [12:50](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=770s) AI在某种程度上减少了CS专业学生的绝对优势 — 孙宇
> [12:50](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=770s) 因为普通人通过AI工具也能达到类似的技术效果 — 孙宇
> [16:50](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=1010s) 写脱口秀的人觉得生活中到处都是段子,不是因为他的生活比我们搞笑,而是因为他带着发现段子的眼睛。 — 孙宇
> [16:50](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=1010s) 在一周时间里,不要想代码和AI,纯粹从生活中找出至少5个独特的痛点与idea。 — 孙宇
> [27:50](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=1670s) 老师我就是把这个URL放在这个social media上面去了,这个大家都能想的到。但是他说我认为最有效的办法,是我上线之后的两个星期之内,我每天跟我的roommate,我们会到大学的校园里边,到那些大的教室里边……在黑板上、白板上把我们的这个URL写在教室墙面的那个黑板上面去。 — 大一学生
> [27:50](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=1670s) 天生自带超强执行力的人绝对是极少数,绝大多数同学都需要通过后期的培养。而这种培养,往往需要一个“触发器(trigger)”,执行力绝对不会自然而然地凭空产生。 — 孙宇
> [27:50](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=1670s) 我一看calendar,我说上周我们已经不上课了,你怎么还在update?我就非常好奇。所以说后来我再见到这个同学,我就问他……Bernard这个是你自己update的吗? — 孙宇
> [31:40](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI&t=1900s) 你要学游泳,一定要下水去build with AI。你用AI去做那些应用是游泳,但是你站在岸上去,学一堆课,你自己不动手build是学不会的。 — 孙宇
## Mentioned 孙宇, 课代表立正, 亚马逊, 加州州立理工大学, 奥巴马, Python, Java, Cursor, Claude Code, Tammy, BLACKPINK, Flutter, Dart, Android Studio, Firebase, OpenAI API, Shazam, Roblox, Bernard, Alienware, 伯克利, 斯坦福
[Source](https://www.youtube.com/watch?v=9JdIkWyyOJI)