DeepSeek Harness优化预设实测省35%Token 澄清减半传言

大肥鱼太能吃:这个插件实测省35%token — AI技术投降派

AI技术投降派

Token治理的本质是由人类硬性规则收回控费权,若无明确验收标准导致交互轮次翻倍,任何单价降本都毫无意义。

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Key ideas

  • 开源项目 dsh-flash-presets 针对 DeepSeek Harness(DSH)推出纯 YAML 预设,通过行为规则与提前压缩在实测中节省约 35% Token,打破了社区流传的“省一半”夸大宣传。 (3:33)
  • DSH 默认机制存在严重冗余开销:每轮交互固定开销逾 63KB,其中工具表占用高达 70%,且包含 48 个从未调用的工具;同时压缩阈值过高导致长文本全量重发。 (0:58)
  • 该预设通过 13 条行为规则、30% 提前压缩仅留 2 万 Token、截断长工具输出及单一 run_code 入口四招进行控费,目前仅适配 V4.1 Flash 模型。 (2:02)
  • 仓库作者坦承反例与样本局限,强调若缺乏明确验收标准可能导致多轮重试反噬成本,并指出治理核心在于把控费主动权交回人类硬性规则。 (4:55)

Detailed notes

## Background 该视频由 Bilibili 频道「AI技术投降派」于 2026 年 10 月 24 日发布。视频简介指出,很多用户在使用 DeepSeek Harness(DSH)上的“大肥鱼”Agent 时面临高昂的 Token 账单,针对社区流传某插件能让其“少吃一半”的传说,本期内容对开源仓库 dsh-flash-presets 进行了逐字对账,揭秘实测降幅与运作机理。

## TL;DR 视频深度拆解了针对 DeepSeek Harness 的开源预设仓库 dsh-flash-presets,指出了 DSH 因全量重发历史、思维链回传和工具表臃肿导致的高昂开销。该项目并非传统代码插件,而是通过 13 条行为规则、提前至 30% 窗口压缩、裁剪工具输出以及收窄为 run_code 单入口四招实现无侵入调控。作者严谨对账后发现,社区宣传的“省 50%”并无依据,真实测试降幅约为 35%,且前提是必须给模型写死验收标准,展示了一种理性克制的 Agent 控本思路。

## Atmosphere & style 视频整体呈现出一种幽默讽刺与极度理性交织的极客对账风格,语言辛辣接地气,将严肃的成本压测比作管教“暴饮暴食的大肥鱼”。UP主化身硬核审计员,带着去魅和打破神话的冷静视角逐行验算开源仓库,既有对夸大宣传的调侃,也有对开源作者坦承样本量不足和主动撤回不实结论的赞赏,观感扎实清醒且富有解构乐趣。

## Bulletin - [03:33](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=213s) 开源项目 dsh-flash-presets 针对 DeepSeek Harness(DSH)推出纯 YAML 预设,通过行为规则与提前压缩在实测中节省约 35% Token,打破了社区流传的“省一半”夸大宣传。 - [00:58](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=58s) DSH 默认机制存在严重冗余开销:每轮交互固定开销逾 63KB,其中工具表占用高达 70%,且包含 48 个从未调用的工具;同时压缩阈值过高导致长文本全量重发。 - [02:02](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=122s) 该预设通过 13 条行为规则、30% 提前压缩仅留 2 万 Token、截断长工具输出及单一 run_code 入口四招进行控费,目前仅适配 V4.1 Flash 模型。 - [04:55](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=295s) 仓库作者坦承反例与样本局限,强调若缺乏明确验收标准可能导致多轮重试反噬成本,并指出治理核心在于把控费主动权交回人类硬性规则。

## Key takeaways - [00:00](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=0s) DeepSeek Harness 上的大肥鱼 Agent 存在严重的高 Token 消耗问题,复杂任务中成本容易飙升。 - [00:58](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=58s) DSH 采用每轮全量重发机制,将系统提示词、对话历史、思维链及庞大工具表完整回传,推理强度越高负担越重。 - [00:58](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=58s) DSH 交互的固定开销中工具表占七成,其中有 48 个未被调用的工具白白浪费了带宽与上下文空间。 - [00:58](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=58s) 系统依赖前缀缓存降本,但一旦修改工具或提示词,缓存命中率会从 97% 骤降至 11%,造成账单灾难。 - [02:02](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=122s) dsh-flash-presets 是一款零运行时代码、零依赖的 L5 纯 YAML 预设方案,对宿主代码完全无侵入。 - [02:02](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=122s) 预设通过注入 13 条行为纪律(如每阶段只读一次、合并调用、达成即交付等)严格约束 Agent 步数。 - [02:02](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=122s) 预设将历史压缩触发阈值从默认高位提前至 30 万 Token(约三成),且压缩后仅保留最近 2 万 Token。 - [02:02](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=122s) 对超过 8192 字符的工具输出实行硬截断,仅保留头部 4000 字符与尾部 1000 字符以压缩体积。 - [02:02](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=122s) 将工具面收窄为仅暴露 run_code 单入口,将多轮工具往返折叠进内部程序,宣称多文件任务可减至 8 倍轮数。 - [03:33](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=213s) 仓库实测对账显示 Token 节省幅度在 34% 至 35% 之间,社区传言的“省 50%”并无出处支持。 - [03:33](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=213s) 作者严谨撤回了早期口径不可比的“22倍成本差”结论,并主动披露样本量仅为 2 的局限性。 - [03:33](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=213s) 预设存在翻车反例:若无严格死板的验收标准,预设版在连续评分题或超时重试中可能消耗更多 Token。 - [04:55](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=295s) 该预设与 tokenslash、faster-compress 等代码插件属于互补生态,而非竞争关系。 - [04:55](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=295s) 调优的核心警示在于“单位成本降一半,轮次翻倍,白干”,降本必须建立在不导致轮次失控的前提下。 - [05:53](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=353s) 预设的本质是通过人为设定硬性验收标准,把开销控制权从模型自由发挥中收回。

## Detailed walkthrough ### [00:00](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=0s) 能吃的鱼与省一半的传说

在人工智能开源社区里,DeepSeek Harness(简称 DSH)上那条被玩家们戏称为“大肥鱼”的 AI Agent 凭借其强大的能力吸引了众多开发者。之前我们曾用一整期内容拆解过给这条大肥鱼装上灵魂的“六件套”插件,教它如何拥有记忆、管理心情,甚至主动开口说话。然而,真正动手养过这条鱼的开发者,很快就会面临一个非常现实且俗气的问题——它的“饭量”实在是太惊人了。

在实际使用中,大肥鱼的 Token 消耗量经常让开发者们肉疼。有用户在跑自己的小项目时,眼睁睁看着 Token 消耗一路狂飙,从零直接吃到了一个亿;还有人仅仅测试了两天,就花掉了 10 美元。更有开发者做了一组直观的对比:在执行同样的调研任务时,DeepSeek 这边足足花掉了 50 元人民币,而对面使用 Codex 的方案却只花了 4 元人民币。

就在大家为账单发愁的时候,社区里开始流传一个神奇的插件传说,号称能让这条大肥鱼的“伙食费”直接省下一半。“省下一半”这个数字无疑是非常提神的,但它到底是确有其事,还是夸大其词的宣传?本期内容我们就来逐字对账,拆解这个在 GitHub 上由 LarryE135 单人维护、目前拥有 35 颗星、于上个月 22 号创建并持续更新的开源仓库——`dsh-flash-presets`。

> “但真养过这条鱼的都知道另一件事,它能吃。”

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[00:58](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=58s) 解剖:每轮全量重发,工具表占七成

要治大肥鱼的“暴饮暴食”,首先得解剖它的生理结构,搞清楚它为什么这么能吃。DSH 的运行机制非常特殊:在 Agent 交互的每一步中,它都会把系统提示词(System Prompt)、所有的工具定义(Tool Definitions),以及完整的对话历史重新组装一次,然后全量发送给模型。

更要命的是,连之前几轮交互中产生的思维链(Chain of Thought, CoT)也会被原样回传。这意味着随着对话轮数的增加,推理强度越高,后面每一轮的传输负担就会呈指数级加重。有开发者对 DSH 的传输数据进行了逐字节的拆解,发现每一轮交互的固定开销就高达 63,000 多个字节。在这笔巨额的固定开销中,工具表(Tool Table)的体积占了整整七成。而最让人扎心的是,在这份庞大的工具表里,有 48 个从头到尾根本没有被调用过的工具,却白白占用了将近 70% 的工具表体积。

此外,默认配置下的上下文窗口管理也存在严重问题。虽然 DSH 拥有 100 万的上下文窗口,但默认要等到窗口占用涨到大约 68%(即 68 万 Token 左右)时,才会触发第一次历史记录压缩。在此之前,每一轮交互都在全量重发历史数据。虽然 DeepSeek 拥有前缀缓存(Prefix Caching)这一“救命机制”,在命中率高的时候能让输入成本便宜约 20 倍,可一旦中途修改了工具或者更换了系统提示词,缓存命中率就会从 97% 瞬间崩塌到 11%,此时的账单只能用“灾难”来形容。

> “连之前几轮的思维链也原样回传,推理强度越高,后面每一轮就越重。”

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[02:02](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=122s) 省粮说明书:纯 YAML 预设的四招

那么,这个号称能省一半 Token 的插件到底是什么原理?首先需要澄清的是,它并不是一个传统的代码插件。它实现了“零运行时代码”和“零依赖”,整个仓库的核心其实就是一组精心调优的 YAML 预设配置。用户安装后,只需要在自己的配置文件里插上几行,就能在不改动宿主代码和 Agent 预设的前提下完成部署。在插件市场上,它被标注为 L5 级别,官方原话是“不挂载任何插件能力”,这恰恰准确地说明了它的无侵入性。

这套预设主要通过以下“四招”来规范大肥鱼的行为,从而达到省粮的目的:

```mermaid flowchart TD accTitle: dsh-flash-presets 优化策略 accDescr: 展示该预设通过行为规则、提前压缩、裁剪输出和单入口工具四招来减少 Token 消耗的流程。

subgraph Rules["1. 行为规则 (13条纪律)"] R1["每阶段路径只读一次"] R2["独立调用打包合并"] R3["验收通过即交付"] R4["目标控制在20轮内"] end

subgraph Compress["2. 提前压缩"] C1["30% 窗口即触发压缩"] C2["仅保留最近 2万 Token"] end

subgraph Truncate["3. 裁剪工具输出"] T1["超 8192 字符输出截断"] T2["保留头 4000 + 尾 1000 字符"] end

subgraph Tool["4. 单入口工具面"] M1["仅保留 run_code 接口"] M2["多文件任务轮数最多减少 8倍"] end

Rules --> Compress Compress --> Truncate Truncate --> Tool ```

1. **注入 13 条行为规则**:给大肥鱼立规矩。例如,规定一个路径在每个阶段只能读取一次,如果没有变化就不再重读;能打包的独立调用必须放进同一步骤中合并执行;一旦验收标准通过就立刻交付,不再追加随机测试;将交互目标控制在 20 轮以内,如果超过 3 倍轮数(60 轮)就必须停下来重新规划。 2. **大幅提前压缩时机**:不再死等上下文窗口涨到八成,而是提前到三成(约 30 万 Token)时就触发压缩,且压缩后只保留最近的 2 万 Token。 3. **无情裁剪工具输出**:一旦工具输出的结果超过 8192 个字符,预设就会挥起大刀,将其无情地砍成“头部 4000 字符 + 尾部 1000 字符”的缩略版。 4. **收窄工具面为单入口**:将复杂的工具面切成仅保留 `run_code` 作为唯一直接调用的工具,其他工具全部写进程序内部进行调用,从而将多次工具往返折叠进一次交互中。对于多文件任务,官方声称这最多能带来 8 倍的轮数减少。

这套预设一共提供了 V1(稳健)、V2(节省)、V3(默认)三档,且明确指出目前仅对 `V4.1 Flash` 这一档模型有效,作者也坦言不保证在其他模型上能正常使用。

> “整个仓库的核心就是一组 YAML 预设,安装后往配置里插几行,Agent 预设不动宿主代码,插件市场把它标成 L5,原话是‘不挂载任何插件能力’。”

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[03:33](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=213s) 对账:传说 50% vs 实测 35%

现在我们来对账。关于社区里流传的“省一半(50%)”的说法,我们在仓库里进行了全文检索,发现根本“查无出处”。

作者 LarryE135 自己在 README 中记录的真实测试数据是这样的:在跑同一道洛谷(Luogu)编程题时,大肥鱼连续三次拿到满分,其计费 Token 从标准模式下的 26.8M 降到了预设模式下的 17.5M,实际节省了大约 **35%**。在另一组受控复现测试中,Token 消耗从 7.03M 降到了 4.64M,节省了大约 34%。对于这些数据,作者表现得非常严谨和诚实,特意在旁边标注了一行字:“样本量 2,不构成显著性证据”。

更有意思的是,这个仓库里还专门保留了一个名为“已撤回的说法”的章节。作者坦承,自己曾宣称标准模式的成本是这套预设模式的 22 倍,但后来经过排查,发现当时做对比的两组测试中,一组用了图形界面(GUI),另一组用了无头模式(Headless),两者的测试口径根本不可比,于是他非常体面地撤回了这一结论。

同时,仓库里也如实记录了预设模式的“翻车”反例: * 在某道特定的题目中,标准模式只花了 200 万左右的 Token 就拿到了满分,而开启了预设版的 DSH 反而花掉了 1700 多万 Token,最后卡在超时重试上。 * 在面对一些连续评分的题目时,预设版跑出来的分数明显低于标准模式,除非开发者在题面里把验收标准写得死死的。

因此,经过客观对账后可以得出结论:这套预设实际能帮你省下的是 **三成左右(约 35%)** 的 Token,而不是传说中的一半。那一半的降幅,不过是社区在传播过程中自行加码的艺术夸张。而且,能省下这三成的前提,永远是你必须给大肥鱼提供极其明确的验收标准。

| 测试模式 | 洛谷题测试消耗 (Token) | 受控复现测试消耗 (Token) | 降幅 | 备注 | |:--- |:--- |:--- |:--- |:--- | | **标准模式** | 26.8M | 7.03M | - | 默认配置,全量重发 | | **预设模式** | 17.5M | 4.64M | **~34% - 35%** | 触发提前压缩与工具裁剪 |

> “作者自己标注:‘样本量 2,不构成显著性证据’。”

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[04:55](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=295s) 生态位与价格:把怎么花钱拿回来

如果把 `dsh-flash-presets` 放回整个 DSH 的插件生态里来看,在“省 Token”这条赛道上它并不孤单。目前社区里活跃着好几款各司其职的省钱工具:

* `Tokenslash`:专门用来裁剪和瘦身工具表; * `Faster Compress`:负责把繁重的上下文压缩工作挪到后台异步执行,避免阻塞交互; * `Cost Meter`:则像一个贴身的记账本,只管帮你算账。

而今天拆解的这款预设,走的是一条“纯配置、不动代码”的路线。它在配置层将行为规则、压缩时机和工具面进行了打包治理,因此它和前面几款插件并不是竞争对手,而是完美的互补关系。

关于这个赛道,另一位插件作者曾说过一句非常清醒、甚至有些冷酷的话:“单位成本降一半,轮次翻倍,白干。” 这道出了 Agent 调优的本质:如果因为限制了 Token 导致模型变笨、交互轮次翻倍,那么省下来的单价根本毫无意义。

我们顺便来看一下目前的计费背景。以 DeepSeek 的 Flash 模型为例,缓存未命中的输入价格是 1 元人民币/100万 Token,而 Pro 模型则是 4.5 元人民币/100万 Token,两者有着 4.5 倍的巨大差价(在非高峰时段的谷时还会有半价优惠)。另外还有一个时效性的彩蛋:目前在 Harness 里使用网页搜索工具的调用是免费的,但官方已经公告将于 11 月 1 日开始正式计费。

归根结底,这种预设路线的本质,是把“怎么花钱”的主动权从模型手里夺回来,重新交还给人类写死的硬性规则。虽然目前它只在几道算法题上证明了自己的有效性,其他更复杂的业务场景还有待验证,但作者这种既有夸大宣传的自我纠正、又有扎实测试的态度,在社区插件里绝对算得上是上乘之作。给大肥鱼装上灵魂让它活过来是一回事,管住它的饭量不让它把钱包吃空,则是另一回事。而后者,往往只能依靠我们把验收标准写死,而不是寄希望于某种魔法。

> “这条赛道里最清醒的一句话来自另一个插件作者:‘单位成本降一半,轮次翻倍,白干。’”

## Notable quotes > [04:55](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9?t=295s) 单位成本降一半,轮次翻倍,白干。

## Mentioned DeepSeek Harness, DeepSeek, Codex, LarryE135, dsh-flash-presets, Tokenslash, Faster Compress, Cost Meter, 洛谷, GitHub

## Video description 之前我们拆过给 DeepSeek Harness 上的大肥鱼装灵魂的六件套;这次管点俗的——饭量。有用户的小项目 token 从零吃到一个亿,有人两天花十美元,同样的调研任务这边五十块对面 Codex 四块。最近社区流传一个插件,说能让这条鱼少吃一半。一半很提神,但这期我们把它的账本逐字对了:仓库全文检索,50% 查无出处。

00:05 能吃的鱼与省一半的传说 00:58 解剖:每轮全量重发,工具表占七成 02:02 省粮说明书:纯 YAML 预设的四招 03:33 对账:传说 50% vs 实测 35% 04:55 生态位与价格 05:53 判断:把怎么花钱拿回来

它不是代码插件:零运行时代码零依赖,一组 YAML 预设往配置里插几行,插件市场标 L5「不挂载任何插件能力」。四招:十三条行为规则(一个路径每阶段只读一次、独立调用打包、验收通过即交付、目标二十轮);压缩从八十万提前到三十万触发只留两万;超八千一百九十二字符的工具输出砍成头四千加尾一千;工具面切成 run_code 单入口,多文件任务最多八倍轮数减少。三档 v1/v2/v3,只对 V4.1 Flash 有效。

诚实账本:README 实测同一道洛谷题三次满分,计费 26.8M 降到 17.5M,省约 35%;受控复现省 34%,作者自注「样本量 2,不构成显著性证据」;仓库还设「已撤回的说法」一节(曾称标准模式是它的 22 倍,因口径不可比撤回);反例照登——有一道题标准模式约 2M 满分而预设版花了 17.5M+,连续评分题分数更低除非把验收标准写死。省的是三成上下不是一半,一半是传播加的码;前提永远是给明确的验收标准。生态位上它与 tokenslash(裁工具表)、faster-compress(后台压缩)、cost-meter(记账)互补;赛道里最清醒的一句话:单位成本降一半,轮次翻倍,白干。

仓库:github.com/LarryE135/dsh-flash-presets(35★ · MIT · 单人维护)

[Source](https://www.bilibili.com/video/BV1JvHA6aEh9)

中文简报

DeepSeek Harness优化预设实测省35% Token,澄清减半传言 Token治理的本质是由人类硬性规则收回控费权,若无明确验收标准导致交互轮次翻倍,任何单价降本都毫无意义。 视频深度拆解了针对 DeepSeek Harness 的开源预设仓库 dsh-flash-presets,指出了 DSH 因全量重发历史、思维链回传和工具表臃肿导致的高昂开销。该项目并非传统代码插件,而是通过 13 条行为规则、提前至 30% 窗口压缩、裁剪工具输出以及收窄为 run_code 单入口四招实现无侵入调控。作者严谨对账后发现,社区宣传的“省 50%”并无依据,真实测试降幅约为 35%,且前提是必须给模型写死验收标准,展示了一种理性克制的 Agent 控本思路。 开源项目 dsh-flash-presets 针对 DeepSeek Harness(DSH)推出纯 YAML 预设,通过行为规则与提前压缩在实测中节省约 35% Token,打破了社区流传的“省一半”夸大宣传。 (3:33) DSH 默认机制存在严重冗余开销:每轮交互固定开销逾 63KB,其中工具表占用高达 70%,且包含 48 个从未调用的工具;同时压缩阈值过高导致长文本全量重发。 (0:58) 该预设通过 13 条行为规则、30% 提前压缩仅留 2 万 Token、截断长工具输出及单一 run_code 入口四招进行控费,目前仅适配 V4.1 Flash 模型。 (2:02) 仓库作者坦承反例与样本局限,强调若缺乏明确验收标准可能导致多轮重试反噬成本,并指出治理核心在于把控费主动权交回人类硬性规则。 (4:55)

Reading summary

针对 DeepSeek Harness(DSH)“大肥鱼” Agent 惊人的 Token 消耗,社区开源预设 `dsh-flash-presets` 通过纯 YAML 规则与激进裁剪策略,在实测中实现了约 35% 的 Token 节省,打破了民间流传“省一半”的夸大说法。 大肥鱼的暴饮暴食机理 (0:58) DSH 在每一步交互中,均会将系统提示词、所有工具定义以及完整的对话历史全量重新组装并发送给模型,连带过往轮次的思维链(CoT)也一并回传。开发者拆解发现,其每轮交互的固定开销高达 6.3 万多字节,其中工具表体积占了整整七成,且存在 48 个从未调用却占用了近 70% 空间的闲置工具。此外,DSH 默认直至 100 万上下文窗口占用达到约 68% 时才触发初次压缩;一旦中途修改工具或系统提示词,前缀缓存命中率会从 97% 崩塌至 11%,导致开销剧增。 纯配置治理的四项省粮规则 (2:02) 仓库 `dsh-flash-presets` 采用零运行时代码、零依赖的 YAML 配置模式(插件市场标注为 L5),在不侵入宿主代码的前提下对 Agent 进行约束。其核心手段包括四项措施:一是注入 13 条行为纪律,要求路径单次读取、打包合并独立调用、达标即交付并尽量将交互控制在 20 轮内;二是将压缩触发时机大幅提前至上下文窗口达到 30%(约 30 万 Token)时,且压缩后仅保留最近 2 万 Token;三是对超过 8192 字符的工具输出强制截断为头 4000 加尾 1000 字符;四是将工具面收窄为以 `run_code` 为单一直接入口。目前该预设仅针对 V4.1 Flash 模型调优。 实测对账:节省三成而非传闻的一半 (3:33) 作者 LarryE135 的测试记录显示,在洛谷编程题连续三次满分运行中,计费 Token 从标准模式的 26.8M 降至预设模式的 17.5M,降幅约 35%;受控复现测试中亦从 7.03M 降至 4.64M(降幅约 34%),但作者明确标注“样本量 2,不构成显著性证据”。作者此前关于“标准模式成本是预设模式 22 倍”的说法,已因测试口径不可比(GUI 对比 Headless)而主动撤回。测试同时记录了负面案例:在某特定题目中预设模式因超时重试反而消耗了 1700 多万 Token(远超标准模式的 200 万左右),在连续评分任务中分数亦偏低。这意味着节省效果高度依赖极度明确的验收标准。 生态定位与计费背景考量 (4:55) 在 DSH 节约 Token 的生态中,该预设与专注于裁剪工具表的 `Tokenslash`、异步执行压缩的 `Faster Compress` 以及核算账单的 `Cost Meter` 构成互补。优化核心在于避免“单位成本降一半,轮次翻倍,白干”的失衡状态。从计费成本看,DeepSeek Flash 模型的输入单价为 1 元/百万 Token,而 Pro 模型达 4.5 元/百万 Token(谷时享半价),且 Harness 免费提供的网页搜索功能自 11 月 1 日起将正式计费,使控制交互规模的必要性更为突出。 该预设的本质是通过刚性的人工规则收回模型自主消耗 Token 的权限,实测节省约 35% 且伴随特定失败风险,目前仅在算法题场景得到有限验证,在更广泛业务中的有效性仍需依赖明确的验收指标。

Source quotes

[4:55] 单位成本降一半,轮次翻倍,白干。

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[0:00] 之前我们用一整期拆过Deep Seek Harness上的六个插件给大肥鱼装记忆装心情教它主动开口但真养过这条鱼的都知道另一件事它能吃有用户的小项目,token消耗从0吃到1亿,有人两天花了10美元,还有人做了个对比,同样的调研任务,deepseek这边花了50块。对面Codex只花四块最近有个插件在社区里传说能让这条鱼少吃一半一半这个数字很提神先记住它这期最后我们来对账今天拆的仓库叫Dish Flash Presents作者Larry E. 13535颗星 单人维护上个月22号创建到今天还在更新先解剖这条鱼为什么能吃DSH的机制是,每走一步,都把系统提示词、工具定义,还有完整对话历史,重新组装一次发给模型。连之前几轮的思维链也原样回传推理强度越高,后面每一轮就越重。有人做过逐字节拆解,每一轮的固定开销六万三千多字节。其中工具表占了七成更扎心的是,48个从头到尾没被调用过的工具,占了将近七成的工具表体积。默认配置还有个问题上下文窗口100万要涨到大约68万才触发第一次压缩在那之前,每一轮都在全量重发历史。救命的机制是前缀缓存命重率高的时候输入能便宜约20倍可一旦中途改了工具或者换了系统提示词,命中率从九成七崩到一成一,账单就是灾难。现在看这个插件是什么?先说结论,它不是代码插件。零运行使代码零依赖整个仓库的核心就是一组焉藕预设安装后往配置里插几行Agent预设不动宿主代码插件市场把它标成L5原话是不挂在任何插件能力这话说得挺准它管四件事第一,注入13条行为规则都是很具体的纪律。一个路径每个阶段只读一次没变就不再重读能打包的独立调用放进同一步验收门通过就交付不再追加随机测试目标20轮以内超过三倍就停下来重新规划第二,压缩提前,一百万的窗口不等涨到八成,三成就触发,只保留最近两万。第三,裁工具输出超过8192个字符的结果。砍成头4000加尾1000第四工具面切成单入口RunCode成为唯一直接调用的工具其他工具都写进程序里调用多次调用折叠进一次往返多文件任务官方写的是最多8倍轮数减少,一共三档预设。V1稳V2省V3是默认只对V4.1 Flash这一档模型有效作者明说不保证别的模型能用接下来对账传说里的一半仓库全文检索查无出处LADEA自己的实测是这么写的同一道落骨题三次满分计费从26.8M降到17.5M省约35%另一组受控负现7.03M对4.64M约省3乘4做着自己标注样本量2不构成显著性证据这个仓库还有一节,标题就叫以撤回的说法。他曾宣称标准模式的成本是这套预设的22倍,后来发现两组对比一个用界面一个用无头模式,口径不可比。撤回了反例也如实写在那里有一道题标准模式200万上下就拿了满分预设版反而花到1700多万卡在超市重视上还有一道连续评分题,预设版的分数比标准模式低,除非把验收标准写死在题面里。作者的态度倒是认真他说每次DSH版本更新都会在题库上烧几亿token做重复复测,所以结论是省的是三成上下,前提是你给它明确的验收标准。至于一半是传播家的马把他放回生态里看省token这条赛道上不止他一个 [5:00] Token Slash专门采工具表。Faster Compress把压缩挪到后台,Cost Meter只管记账,它走的是预设路线,不动代码,在配置层把规则、压缩和工具面打包至理。和前面几个是互补关系谈不上竞品这条赛道里最清醒的一句话来自另一个插件作者单位成本降一半轮次翻倍白干。真正该管的是轮述价格背景也放一下Flashdown缓存未命中的输入一块钱一百万ProDOWN4.5四倍半的差价风时古时半价的口径,之前蒋主动搭话那期说过没变顺带一个时效彩蛋,在Harness里搜资料的工具调用现在免费,11月1号开始计费,最后收个判断,预设路线的本质是把怎么花钱这件事从模型手里拿回来,交给写清楚的规则。三道算法题让他有效别的活还等着验证作者的账本有夸大也有自我纠正态度在社区插件里算上乘,给大肥鱼装灵魂是一回事,管住他的饭量是另一回事。后者靠的是把验收标准写死不靠魔法仓库地址放简介里了喜欢这期点个关注我们下期见