派早报:😭成为最流行 emoji,美国警告盟友在中美 AI 竞赛选边等数则资讯
少数派编辑部
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派早报:😭成为最流行 emoji,美国警告盟友在中美 AI 竞赛选边等数则资讯
本期早报汇总了多则科技、文化与产业资讯:谷歌数据显示😭成为全球最流行 emoji;美国准备警告 35 个合作方在 AI 合作中选边;macOS 版 ChatGPT 推出「计算机历史」新功能;苹果或测试中国存储芯片引发美政府反对;uBlock Origin 放弃维护 Facebook 广告规则;索尼加速向娱乐产业转型。
谷歌数据显示 😭 超越 😂 和 🤣 成为全球最流行 emoji,主要由年轻群体审美驱动。
美国拟警告 35 个伙伴在 AI 领域选边,加入北京发起的合作框架将面临排除。
macOS 版 ChatGPT 推出「计算机历史」功能,通过辅助功能记录交互帮助恢复工作。
苹果拟测试长鑫存储与长江存储芯片缓解成本,引发特朗普政府官员及美国本土芯片商反对。
uBlock Origin 宣布停止维护 Facebook 广告拦截规则,归咎于其复杂的代码混淆对抗。
索尼 CEO 十时裕树强调加速向娱乐业务转型,娱乐收入已占公司超三分之二,PS6 发布因芯片荒推迟。
文化与网络生活:😭 登顶全球最流行 emoji
根据谷歌使用数据,2025 年 😭(放声大哭)正式超越传统笑哭表情,成为全球最流行 emoji,被广泛用于搞笑、激动等强烈情绪表达。这一转变主要由 Z 世代和 Alpha 世代主导,他们认为笑哭表情被过度使用,更青睐火焰、双手合十等符号,并从网络亚文化中发掘出枯萎花朵、摩艾等表情充当身份认同和非语言交流工具。
国际科技竞争:美国警告合作方在中美 AI 竞赛中选边
路透社报道的美国国务院内部草案显示,美国准备向 35 个合作方发出警告,要求其不得同时参与中国发起的 AI 倡议。若加入北京主导的竞争性框架,将被排除在美国的 Pax Silica 倡议之外。针对哈萨克斯坦同时加入双方框架的情况,美方强调不可两头占便宜;中国驻美使馆则回应反对将科技贸易问题政治化。
软件与工具:macOS 版 ChatGPT 推出「计算机历史」功能
macOS 版 ChatGPT 桌面端上线「计算机历史」新功能,通过辅助功能捕获点击、输入和应用切换等交互事件生成文本摘要,便于恢复工作或生成自动化工作流。该功能不录制屏幕或音频,默认关闭,原始数据 48 小时后删除且不用于模型训练。OpenAI 提示其可能增加提示词注入风险,建议敏感场景谨慎配置权限。
供应链博弈:苹果测试中国存储芯片遭美政府反对
为应对成本与短缺压力,苹果正在测试长鑫存储和长江存储的芯片。美国商务部部长 Howard Lutnick 明确表示反对并施压苹果寻找替代方案,美光科技及部分参议员也提出抗议。尽管苹果面临将制造迁回美国的压力,但其对亚洲供应链的依赖短期内仍难以被替代。
开源与平台:uBlock Origin 放弃针对 Facebook 广告的规则维护
开源广告拦截扩展 uBlock Origin 宣布停止维护针对 Facebook 广告的过滤规则。开发团队指出,Facebook 投入巨大工程力量采用极端混淆技术(如拆分、打乱字符)绕过拦截规则,已超出开源志愿者的维护极限。此外,主流浏览器推进 Manifest V3 也给 uBO 的核心功能生存带来挑战。
商业与硬件:索尼加速娱乐转型,PS6 进度因供应链推迟
索尼 CEO 十时裕树表示公司正加快从消费电子向娱乐业务转型,音乐、影视和游戏业务已贡献超三分之二收入。索尼已剥离电视业务并将金融部门分拆,大力推动核心游戏 IP 影视化。受 AI 造成的关键零部件短缺影响,PS6 硬件发布已被推迟,具体日期尚未确定。
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派早报:😭成为最流行 emoji,美国警告盟友在中美 AI 竞赛选边等数则资讯
本期早报汇总了多则科技、文化与产业资讯:谷歌数据显示😭成为全球最流行 emoji;美国准备警告 35 个合作方在 AI 合作中选边;macOS 版 ChatGPT 推出「计算机历史」新功能;苹果或测试中国存储芯片引发美政府反对;uBlock Origin 放弃维护 Facebook 广告规则;索尼加速向娱乐产业转型。
谷歌数据显示 😭 超越 😂 和 🤣 成为全球最流行 emoji,主要由年轻群体审美驱动。
美国拟警告 35 个伙伴在 AI 领域选边,加入北京发起的合作框架将面临排除。
macOS 版 ChatGPT 推出「计算机历史」功能,通过辅助功能记录交互帮助恢复工作。
苹果拟测试长鑫存储与长江存储芯片缓解成本,引发特朗普政府官员及美国本土芯片商反对。
uBlock Origin 宣布停止维护 Facebook 广告拦截规则,归咎于其复杂的代码混淆对抗。
索尼 CEO 十时裕树强调加速向娱乐业务转型,娱乐收入已占公司超三分之二,PS6 发布因芯片荒推迟。
文化与网络生活:😭 登顶全球最流行 emoji
根据谷歌使用数据,2025 年 😭(放声大哭)正式超越传统笑哭表情,成为全球最流行 emoji,被广泛用于搞笑、激动等强烈情绪表达。这一转变主要由 Z 世代和 Alpha 世代主导,他们认为笑哭表情被过度使用,更青睐火焰、双手合十等符号,并从网络亚文化中发掘出枯萎花朵、摩艾等表情充当身份认同和非语言交流工具。
国际科技竞争:美国警告合作方在中美 AI 竞赛中选边
路透社报道的美国国务院内部草案显示,美国准备向 35 个合作方发出警告,要求其不得同时参与中国发起的 AI 倡议。若加入北京主导的竞争性框架,将被排除在美国的 Pax Silica 倡议之外。针对哈萨克斯坦同时加入双方框架的情况,美方强调不可两头占便宜;中国驻美使馆则回应反对将科技贸易问题政治化。
软件与工具:macOS 版 ChatGPT 推出「计算机历史」功能
macOS 版 ChatGPT 桌面端上线「计算机历史」新功能,通过辅助功能捕获点击、输入和应用切换等交互事件生成文本摘要,便于恢复工作或生成自动化工作流。该功能不录制屏幕或音频,默认关闭,原始数据 48 小时后删除且不用于模型训练。OpenAI 提示其可能增加提示词注入风险,建议敏感场景谨慎配置权限。
供应链博弈:苹果测试中国存储芯片遭美政府反对
为应对成本与短缺压力,苹果正在测试长鑫存储和长江存储的芯片。美国商务部部长 Howard Lutnick 明确表示反对并施压苹果寻找替代方案,美光科技及部分参议员也提出抗议。尽管苹果面临将制造迁回美国的压力,但其对亚洲供应链的依赖短期内仍难以被替代。
开源与平台:uBlock Origin 放弃针对 Facebook 广告的规则维护
开源广告拦截扩展 uBlock Origin 宣布停止维护针对 Facebook 广告的过滤规则。开发团队指出,Facebook 投入巨大工程力量采用极端混淆技术(如拆分、打乱字符)绕过拦截规则,已超出开源志愿者的维护极限。此外,主流浏览器推进 Manifest V3 也给 uBO 的核心功能生存带来挑战。
商业与硬件:索尼加速娱乐转型,PS6 进度因供应链推迟
索尼 CEO 十时裕树表示公司正加快从消费电子向娱乐业务转型,音乐、影视和游戏业务已贡献超三分之二收入。索尼已剥离电视业务并将金融部门分拆,大力推动核心游戏 IP 影视化。受 AI 造成的关键零部件短缺影响,PS6 硬件发布已被推迟,具体日期尚未确定。
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据《纽约时报》[报道](https://www.nytimes.com/interactive/2026/08/12/upshot/emoji-generations.html),根据谷歌提供的使用数据,2025 年,😭(放声大哭)正式超越 😂(笑哭了)和 🤣(笑得满地打滚),成为全球最流行的 emoji。如今,该表情已被广泛用于搞笑、激动或尴尬等各类需要表达强烈情绪的场景中。
emoji 使用趋势的转变主要由年轻一代推动。语言学家发现,Z 世代和 Alpha 世代(95—10 后)普遍认为传统的笑哭表情已被过度使用。相反,较年长人群的语言习惯更趋稳定,依然坚持使用 😂 和 🤣。在日常交流中,年轻人现在更倾向于用 🔥(火焰)而不是 💯(一百分),用 🙏(双手合十)而不是 👍(拇指向上)。
年轻群体也在不断从网络亚文化中发掘并带火边缘 emoji。例如,🥀(枯萎的花)在去年人气飙升,常被用于表达颓废感;原本极少用的 🗿(摩艾)被用来表示面无表情的无语回应。此外,源自 K-pop 文化的 🫰(食指与拇指交叉的手)和较新的 (有眼袋)也迅速在年轻用户中普及。不过,一旦某个表情开始在长辈中流行,年轻人便会迅速将其抛弃并寻找新宠。
语言学家指出,在缺乏面部表情和语气的纯文字数字交流中,emoji 充当了传递非语言信号的工具。历史研究表明,青少年(尤其是年轻女性)和弱势群体往往是语言创新的主力军。对其而言,emoji 不仅是补充情绪的通用视觉语言,更是确认身份的专属信号。
据路透社[报道](https://www.reuters.com/world/china/us-tell-partners-they-must-pick-sides-ai-race-with-china-2026-08-14/),美国国务院内部文件草案显示,美国政府正准备向 35 个合作方发出警告,要求其在中美 AI 竞赛中选边站队。信件草稿指出,如果这些国家加入由北京发起的竞争性 AI 合作框架,将被排除在美国主导的 Pax Silica 倡议及相关联盟之外。
Pax Silica 倡议由美国于去年发起,旨在确保 AI 模型、半导体及关键矿产的供应链安全,目前已吸引日本、澳大利亚和韩国等二十多个合作方加入。而在 7 月,中国宣布成立「世界人工智能合作组织」,强调推广开放权重 AI 技术,挑战美国在该领域的全球影响力。
作为先进芯片与 AI 技术不可或缺的关键矿产供应国,哈萨克斯坦成为同时加入中美两国 AI 倡议的国家,引发了美国的高度警觉。美国在信中强调,签署美方协议是一项「承诺」,相关方不能同时参与与美国期望相冲突的同类倡议,「不可能两头占便宜」。
美国国务院拒绝对泄密文件发表评论。中国驻美大使馆发言人则回应称,中方反对将科技与贸易问题政治化,指出此类行为只会阻碍全球 AI 技术的进步,不符合任何人的利益。
8 月 13 日,macOS 版 ChatGPT 桌面应用[推出](https://learn.chatgpt.com/docs/customization/computer-history)了名为「计算机历史」(Computer History)的新功能。该功能开启后,可将用户在不同应用和网页上的活动记录转化为 ChatGPT 和 Codex 能够读取的记忆与时间线,帮助用户快速恢复中断的工作,或将重复性任务转化为自动化技能。初期,该功能面向 ChatGPT Pro、Business 及 Enterprise 用户开放。
与此前依赖屏幕截图的测试版 Chronicle 不同,「计算机历史」只通过 macOS 的辅助功能捕捉点击、键盘输入和应用切换等交互事件,不会录制屏幕画面、麦克风声音或系统音频。通过记录这些事件,系统会定期生成文本摘要。用户可以用自然语言向 ChatGPT 提问,例如要求找回休息前正在阅读的文档,或者让 AI 根据刚刚记录的操作步骤直接生成可复用的工作流。
「计算机历史」能默认处于关闭状态,且排除了无痕模式下浏览器的记录。用户可以在设置中指定允许或禁止追踪的特定应用程序和网站网址。此外,可以一键暂停数据收集,或查看并清除历史记录。交互事件会暂时存储在用户的本地设备上。OpenAI 表示会在服务器端短暂处理数据以生成记忆,但承诺这些原始数据在 48 小时后即被删除,且不会用于训练 AI 模型。
由于「计算机历史」功能会读取外部应用内容,OpenAI 提示这可能增加提示词注入的风险,建议用户在涉及敏感财务、医疗或个人通信时谨慎配置应用权限。
据《华尔街日报》[报道](https://www.wsj.com/tech/apple-china-memory-chip-plan-57773a83),为缓解成本压力,苹果正在测试中国企业长鑫存储和长江存储的芯片,或将初步用于中国市场的设备。但特朗普政府对此明确反对,商务部部长 Howard Lutnick 敦促苹果寻找其他替代方案,他表示已明确警告苹果,「伟大的美国公司不应使用中国存储芯片」。苹果首席运营官 Sabih Khan 未证实此事,但强调鉴于短缺规模,必须「考虑所有选项」。
根据现行规定,美国公司如欲向长鑫存储和长江存储分享产品信息,须获美国政府许可。但由于存储芯片无需高度定制,苹果可合法购买中国厂商的现成通用产品。然而,此举遭到美国芯片巨头美光科技及多位参议员强烈反对,他们向白宫施压,警告这将损害本土产能并阻碍半导体制造业回流。
该争端凸显了美国政府与苹果的供应链博弈。尽管当局试图用关税施压苹果将制造业务迁回美国,其供应链仍高度依赖亚洲。由于新建产能需耗时一年以上,面对跨行业的芯片荒,政府短期内也难有政策应对方案。
据 *NeoWin* [报道](https://www.neowin.net/news/facebook-ads-are-so-hard-to-block-that-ublock-origin-stopped-filtering-them/),知名开源广告拦截扩展程序 uBlock Origin (uBO) 团队近日宣布,将停止维护针对 Facebook 广告的拦截过滤规则。
uBO 团队成员在 Reddit 发帖说,Facebook 长期通过频繁更改网页底层代码来规避广告拦截,已经超出了开源志愿团队的维护精力极限。为确保广告能够绕过拦截,Facebook 采取了极度复杂的混淆策略。例如,将代表广告的 Sponsored(赞助内容)字样拆分为单个字母,分别放进多行代码行中,甚至随机打乱字母顺序、插入伪造字符,破坏广告拦截器的模式匹配机制。帖子说,Facebook 雇佣年薪 7 位数的工程师,却从事监控、针对开源项目的勾当,这种做法极度反用户。
uBO 者表示,仍然欢迎社区的 pull request,但这也意味着 Facebook 的广告屏蔽只能依靠外部用户的自发维护。
uBlock Origin 近期还面临更广泛的生存危机。随着 Google Chrome 和 Microsoft Edge 等基于 Chromium 内核的主流浏览器强制推进 Manifest V3 (MV3) 扩展架构, uBO 的核心功能受到严格限制,其完整版已面临淘汰。目前,仅剩 Firefox 和 Brave 等浏览器仍在继续支持该工具的完整运行环境。
据《华尔街日报》[报道](https://www.wsj.com/business/media/sony-ceo-hiroki-totoki-efc8923f),索尼正加速从传统的消费电子业务向娱乐业务转型。CEO 十时裕树在采访中明确表示,索尼的未来在于音乐、电影、游戏及底层技术。目前,依靠《蜘蛛侠》系列电影、热门动漫以及游戏业务,娱乐相关业务已为索尼贡献了超过三分之二的年收入。
索尼涉足娱乐行业始于 20 世纪 80 年代末、日本经济泡沫期。当时,索尼斥巨资收购了 CBS 唱片公司与哥伦比亚影业。这些跨界投资曾经历漫长的阵痛期,但如今已成功转化为索尼应对消费电子领域冲击和竞争的护城河。
十时裕树 1987 年加入索尼,自去年接任 CEO 以来,主导了一系列业务重组。今年 3 月,索尼宣布将电视业务剥离并转移至一家与 TCL 合资的公司。此外,索尼还引入台积电合作生产高价值的图像传感器,分拆了其金融部门。在娱乐策略上,索尼正大力推进核心 IP 的跨媒介开发,将《最后生还者》及《战神》等热门游戏改编为真人影视剧,以实现利润累加。
不过,索尼在核心硬件领域正面临供应链挑战。受 AI 造成的关键零部件短缺影响,外界期待的 PS6 进度被迫推迟。十时裕树证实,公司目前尚未确定 PS6 的具体发布日期。至于 AI 对内容创作行业带来的潜在威胁,十时裕树认为 AI 无法完全替代人类的创造力,索尼将利用 AI 技术来提升游戏制作等环节的效率。