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无服务器网页联机平台 Parti:依托 WebRTC 与 AI 打造零门槛聚会游戏 开发者基于 WebRTC、Web Worker 与 AI 辅助编程,打造出免下载、无后端服务器的轻量级联机游戏平台 Parti,支持多端浏览器扫码即玩及自定义游戏开发。 Parti 是一个无需下载、免登录且无需专用后端服务器的网页端多人联机游戏平台,通过二维码或链接即可开房。 系统借助 WebRTC 传输数据,利用 Web Worker 在房主本地设备上执行核心逻辑与权威状态运算,并配合 Service Worker 加载资源。 整个平台与协议由作者监督并借助 AI(如 Codex)编写,支持由 parti.room.json、index.html 和 room.worker.js 构成的自定义房间导入与 GitHub 市场分享。 受 WebRTC 和 P2P 机制影响,跨网络连接可能存在延迟或连不上问题,且游戏运行依赖房主页面保持开启,无竞技级反作弊。 项目背景与架构原理 作者为解决聚会联机游戏下载繁琐及传统服务器维护成本高昂的痛点,结合早期的 P2P 开发经验,构思出一套不需要后端服务器的联机架构。在 Codex 等 AI 工具的辅助下,平台将协议层、底层联机层、Web 层与自定义游戏层进行解耦。数据连接通过 WebRTC 实现,原本由云端服务器承担的规则运算和权威状态则交给房主设备的 Web Worker 执行,大幅降低了运行成本。 游戏生态与自定义开发 Parti 目前内置了包括仿《魔能》元素玩法的 2D 小游戏、你画我猜、狼人杀、斗地主及麻将等十余款聚会与棋牌游戏。平台支持开放扩展,单个游戏房间仅需配置文件、前端页面及规则逻辑文件即可运行。用户可直接导入代码包或关联 GitHub 仓库,也能借助包含提示词的开发文档直接调用 AI 快速生成游戏并发布至市场。 使用要求与现实局限 Parti 依托浏览器新特性运行,需要用户使用系统自带浏览器打开。由于依赖 WebRTC 进行端到端连接,连接表现受 NAT 和运营商网络限制,遇到故障时需切换至局域网或同 Wi-Fi 模式;同时,因由房主充当本地服务器,游戏进行期间房主无法关闭网页,且该平台仅面向轻度社交娱乐,不具备高强度的竞技反作弊系统。

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无服务器网页联机平台 Parti:依托 WebRTC 与 AI 打造零门槛聚会游戏 开发者基于 WebRTC、Web Worker 与 AI 辅助编程,打造出免下载、无后端服务器的轻量级联机游戏平台 Parti,支持多端浏览器扫码即玩及自定义游戏开发。 Parti 是一个无需下载、免登录且无需专用后端服务器的网页端多人联机游戏平台,通过二维码或链接即可开房。 系统借助 WebRTC 传输数据,利用 Web Worker 在房主本地设备上执行核心逻辑与权威状态运算,并配合 Service Worker 加载资源。 整个平台与协议由作者监督并借助 AI(如 Codex)编写,支持由 parti.room.json、index.html 和 room.worker.js 构成的自定义房间导入与 GitHub 市场分享。 受 WebRTC 和 P2P 机制影响,跨网络连接可能存在延迟或连不上问题,且游戏运行依赖房主页面保持开启,无竞技级反作弊。 项目背景与架构原理 作者为解决聚会联机游戏下载繁琐及传统服务器维护成本高昂的痛点,结合早期的 P2P 开发经验,构思出一套不需要后端服务器的联机架构。在 Codex 等 AI 工具的辅助下,平台将协议层、底层联机层、Web 层与自定义游戏层进行解耦。数据连接通过 WebRTC 实现,原本由云端服务器承担的规则运算和权威状态则交给房主设备的 Web Worker 执行,大幅降低了运行成本。 游戏生态与自定义开发 Parti 目前内置了包括仿《魔能》元素玩法的 2D 小游戏、你画我猜、狼人杀、斗地主及麻将等十余款聚会与棋牌游戏。平台支持开放扩展,单个游戏房间仅需配置文件、前端页面及规则逻辑文件即可运行。用户可直接导入代码包或关联 GitHub 仓库,也能借助包含提示词的开发文档直接调用 AI 快速生成游戏并发布至市场。 使用要求与现实局限 Parti 依托浏览器新特性运行,需要用户使用系统自带浏览器打开。由于依赖 WebRTC 进行端到端连接,连接表现受 NAT 和运营商网络限制,遇到故障时需切换至局域网或同 Wi-Fi 模式;同时,因由房主充当本地服务器,游戏进行期间房主无法关闭网页,且该平台仅面向轻度社交娱乐,不具备高强度的竞技反作弊系统。

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**Matrix 首页推荐** [Matrix](https://sspai.com/matrix) 是少数派的写作社区,我们主张分享真实的产品体验,有实用价值的经验与思考。我们会不定期挑选 Matrix 最优质的文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。 文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。 有时候难得两三人小聚,空暇时间却没什么东西打发时间,打把王者吧,时间不好控制,赶上更新一两百兆,流量和时间都没了。过年亲戚来玩,牌桌被大人们占了,微信小程序开房间还要看广告,麻烦得要死。桌游倒是开箱即用,但占地方不说,不熟悉的光看规则就头大了,难免各种村规/口胡。 现在各种在线游戏很多,但玩起来都缺少一种纯粹的乐趣,联机能玩的内容其实不多,毕竟大公司做游戏的目的就是为了赚钱,写代码、服务器这些都需要成本。我很喜欢玩的元气骑士、Minecraft,都是多人联机游戏里非常出色的游戏,但是上手总有这样那样的门槛,至少安装包下载是少不了的。 有没有什么地方能够完全不需要下载,没有任何门槛,点开就能联机和朋友一起玩的呢?这听起来像是天方夜谭,但 [Parti](https://parti.linkai.work/) 做到了。 Steam 上有一个大名鼎鼎的游戏魔能系列,可以用 7 种不同的元素组合技能释放出不同的魔法,玩起来很有意思,可能很少有人知道它还有一个移动端的游戏《魔能方碑之巫》,或者叫《巫师也平板》,我小时候接触的就是这一版,玩起来非常有意思,剧情对话充满了冷幽默,也有很多隐藏技能需要自己发掘,威力强大,最有趣的是技能联动很有意思,各种元素组合出降雨术、炎爆术等等,玩起来很上头,可惜年代久远,十几年前的 32 位游戏现在已经没有多少设备能玩了。 最近我突然怀念起这个游戏,魔能的经典要素就是多人联机,混乱的法术导致的不同效果有时候能迸发巨大的威力,有时候也会把友军炸个半死,这才是多人联机的魅力,手游版本的魔能自然也不例外,但可惜网络环境导致基本上连不上官方服务器,也就根本没办法多人联机,我只能干看着那个灰色的联机按钮,放暑假找小伙伴们玩,也只能各玩各的存档,尝试了好多方法都不行。 要是能有自己做一个联机版本的方碑之巫就好了,我曾多次这样想过,但是一想到工作量,我就放弃了。 也是在很久很久以前,我曾经在 v 站发过一个自己写的基于 peerjs 的 web p2p 聊天工具 [Peek](https://peek-transfer.github.io/),现在我自己也还在用这个工具传文件,很方便。后来我就在想能不能通过这个方式,做一个 p2p 的小游戏站点呢?不需要服务器,两个人扫码就能联机玩一些小游戏。Web RTC 其实完全可以做到,但是对于当时的我来说这样的项目精力消耗还是太大了,也就只是想想而已。 其实并非只是想想,由于当时的技术限制,我曾经做过一个 Node js 版本的联机平台,又是一个轮子造烂了的方向,还需要一台服务器才能运行,限制非常大,没搞多久我就放弃了。 直到我最近突发奇想,要是能让 peerjs 直接当作后端,解决复杂的联机协议问题,让开发者专注于编写游戏逻辑,那不是直接就能解放服务器,解放大脑了吗? 我脑海里顿时浮现出了一整个完整的协议大纲,一套自定义游戏代码机制,和一个不需要思考就能开发联机游戏的美好未来图景,当然,还有那稍微想想就能意识到大到令人头皮发麻的工作量。 但,这一切都随着 AI 大时代的到来被完美解决了,我只是稍微向 Codex 描述了一下我的初步方案,然后,这一切就这样水灵灵地出现了,Parti 诞生了,一个真正意义上的零门槛联机平台,一个支持完全自定义游戏代码的平台,乘着时代的风,来到了我的面前。 写代码?不存在的,整个 Parti 都是 Vibe Coding 出来的,Codex 把开发格式、联机协议、透明性等等处理的整整齐齐,当然,是在我的监督之下,否则我也无法想象这么大一套东西最终会变成什么究极屎山。不过目前来看,已经开发了十多个小游戏的情况下,Codex 的上下文窗口用量并没有显著的增长,这确实说明了 Parti 的架构策略小有成效。 得益于在开发之初,我就明确了 Parti 的最终形态,协议层、底层联机层、Web 层、自定义游戏层等被严格分离,确保了整体代码架构的稳定性,Parti 最终没有变成脱缰野马,而是一步一个脚印变成了我想象中的样子。 Parti 的零门槛体现在方方面面,UI 非常简洁,打开网页就能看到醒目的「创建联机房间」按钮,点击按钮,挑选游戏,创建房间,分享,一气呵成。其他人扫码就能直接访问。 但需要注意的是,它要用系统自带浏览器打开才行,内置浏览器限制得太多了。不得不说,在 Web 如此牛逼的跨平台支持下,只要能打开网页的设备,基本上都能进行 Parti 游戏,感谢浏览器厂商多年的努力。 一个游戏平台最不能缺少的就是游戏,Parti 目前内置了十多种游戏,并且支持市场和自定义游戏导入,只有想不到,没有做不到(大概)。 你可以在这里玩到经典的 HTML 2D 风格小游戏,感受纯粹的暴力美学,仿照《魔能》的七元素组合系统,射线、爆炸、喷射魔法,用最丑最简陋的素材做最多的特效: 也可以完全抛开画面,放空大脑,单纯享受聚会的乐趣: 当然也绝对少不了经典的回合制游戏,扑克、麻将这些都是基础操作,棋牌游戏完全踩中了 Parti 的舒适区: Parti 也允许导入自定义房间。一个最简单的房间只有三个文件: ``` my-room/ parti.room.json index.html room.worker.jstext ``` `parti.room.json` 记录游戏名、人数、入口和权限`index.html` 管界面`room.worker.js` 保存规则和权威状态。 你可以从空白房间或模板开始,在编辑器里改,也可以直接导入 ZIP 或者 GitHub 仓库里的房间代码。现在 Parti 还支持了市场协议(基于 GitHub Issue),可以快速把自己开发的游戏发布到 Parti 中,让更多人能玩到。 当然,最简单也是我最推荐的方法,就是直接全部交给 AI,Parti 专门有一整套文档供开发者 / AI 阅读,只需要复制简单的提示词,就能让任何一个有些许 Agent 技能的 AI 直接帮你写出完整的游戏,稍微复杂一点,直接让 opencode 或者 Codex 代劳,连发布的活都省了。 比如用 Deepseek 网页版创建的[德州扑克](https://chat.deepseek.com/share/rxc520fwycjfu7tlen)和[井字棋](https://chat.deepseek.com/share/nsachgzkwh3jlvkrtu)游戏,啪地一下就搞定了。 Parti 的联机原理也非常简单,它本质上就是通过 Web RTC 进行连接建立和数据传输,只是它把底层的脏活累活都处理好了,开发者只需要关心它的协议,api 如何调用,然后专注于自己的逻辑实现。 如果是服务器联机游戏开发,核心逻辑代码会运行在云端的服务器上,而在 Parti 中,由于完全没有服务器做后盾,这部分代码会通过 Web Worker 运行在房主设备上,并且通过房主连接所有人,承担大部分服务器的工作。 房主:既然做好了开房间的准备,就要有承担更多责任的觉悟啊。 这样做的好处是,Parti 完全不需要服务器支持,只要 Parti 网页还能访问,就能一直运行下去,一直联机,一直开房间。白嫖到底,这就是开发者的底气(误。 Parti 的房间分享功能也是内置的,开发者无需关心,就能自动获得,房间公开性设置、设置密码、二维码/链接分享、局域网公开等基础平台功能开箱即用。 可以说,Parti 目前几乎把浏览器的能力发挥得淋漓尽致,它的联机能力来自于Web RTC,它的包加载能力依靠 Service Worker 实现,通过 Web Worker 运行游戏服务端逻辑,依靠 Canvas 实现画面渲染,动作传感器权限让重力感应成为可能,如果 Parti 早诞生几年,可能还没有如此广阔的设备支持如此多的新特性,甚至如果不是Codex,Parti如此之多的代码量,协议设计与适配器,开发工作量让人来实现也简直不敢想象。但现如今,随着手机厂商、浏览器厂商的努力,新特性不断普及,AI也越来越好用,正是这些天时地利一贯而出,让 Parti 最终横空出世。 WebRTC 受运营商、NAT、公司网络和地区连接状况影响很大。有些网络环境就是连不上,或者延迟明显。遇到这种情况,可以试试切到局域网模式,或者让所有设备挂在同一个 Wi-Fi 下。 房主的浏览器要干权威计算的活,所以游戏期间房主不能把页面关掉。Parti 也没有竞技级的反作弊能力,它面向的就是朋友聚会、家庭娱乐和轻量社交。房主、玩家设备和房间代码都不能当成绝对可信的环境。说实话,要是跟朋友玩聚会游戏还要开挂,那大概也不是技术能解决的问题了。 一些内置游戏还在继续调。动作手感、网络表现、移动端布局、多人流程,都得靠更多真人试玩来磨。如果哪个游戏玩着有问题,欢迎直接反馈。要是你已经改好了,提个 PR 就更好了。 现在 [Parti](https://parti.linkai.work/) 里有了《Endwell》,还陆续塞进了平台跳跃、炸弹竞技、坦克大战、你画我猜、狼人杀、斗地主和麻将。这些游戏打开浏览器就能玩,朋友离得近就递个二维码,离得远就发条链接。登录注册开会员?不存在的。 如果你心里也有一款一直想玩、却始终没能跟朋友联机上的游戏,可以翻翻代码和开发文档:[Parti GitHub 仓库](https://github.com/glink25/partis)。也许 Parti 里的下一款游戏,就来自另一场迟到了很多年的联机。 \> 游戏、选购、验机、改装……用得上、学得到的 [中古掌机指南](https://sspai.com/series/422?source=ppfv4au3&source_platform=sspai) \> 简单、好用的 [视频下载工具](https://sspai.com/item/4?source=ppfv4au3&source_platform=sspai),少数派为你呈现 🚀